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C语言程序设计取石子游戏
轻松查询电脑显存大小,两种方法任你选
轻松查询电脑显存大小,两种方法任你选在电脑硬件的配置中,显存大小直接关系到显卡的处理能力,对于
游戏
玩家、图形设计师等对显卡要求较高的用户来说,了解显存大小尤为重要。那么,如何查看自己电脑的显存大小呢?
nntxthml
·
2025-02-12 05:30
电脑
windows
Unity Dots理论学习-1.关于性能
如果你是一个有经验的
游戏
开发者,那么你知道在目标平台上进行性能优化是贯穿整个开发周期的任务。也许你的
游戏
在高端PC上运行得很好,但在低端移动平台上,帧率是不是会慢很多,导致明显的卡顿?
keep-learner
·
2025-02-12 04:24
Unity
unity
学习
游戏引擎
ECS
python使用fontTools对较大的TTF字体文件进行缩包,仅挑出使用到的字符
目前在开发网页小
游戏
,使用的ttf字体文件太大了足有十多M。
csdn_li_1212
·
2025-02-12 04:23
python
python
游戏
深入解析 Kafka 消费者偏移量管理
一、当前偏移量与提交偏移量在Kafka中,当前偏移量(CurrentOffset)是指消费者下次将要从分区中拉
取
的记录的偏移量。换句话说,它是消费者“即将”消费的消息的
t0_54program
·
2025-02-12 03:47
kafka
分布式
个人开发
关于rabbitmq的prefetch机制
消息预
取
机制(PrefetchMechanism)是RabbitMQ中用于控制消息传递给消费者的一种机制。它定义了在一个信道上,消费者允许的最大未确认的消息数量。
Persistence is gold
·
2025-02-12 02:41
rabbitmq
分布式
从技术开始-中台(1)
Supercell有个独门绝技,就是他们凭借多年的
游戏
开发经验,梳理出了一套通用的
游戏
开发素材、通用算法,依托这些基础工作形成了强大的快速开发能力、得以快速满足市场需求。
大道不孤,众行致远
·
2025-02-12 02:10
平台介绍
大数据
Docker 镜像加速 【境内 Docker 镜像状态监控】
境内Docker镜像状态监控下面使用方法中的镜像地址示例为https://docker.anye.in,可在下方Docker镜像监测找到可使用的源进行更换使用方法①——临时使用:替换拉
取
镜像地址#原拉
取
镜像命令
Anyexyz
·
2025-02-12 02:39
docker
容器
运维
GamePlay架构
本文部分引用下方资料中的内容资料:InsideUE4官方文档编译
游戏
项目代码规范基本概念在UE4中,几乎所有的对象都继承于UObject。
肘子zhouzi
·
2025-02-12 01:05
UE4 Gameplay(6):关系图
03/28/2021文章目录前言第一步:Engine驱动第二步:
游戏
起源第三步:
游戏
世界第四步:
游戏
玩法第五步:GameplayControllerPawn和CharacterGameplay学习路线前言
戏命尸
·
2025-02-12 01:35
UE4
Gameplay入门
UE4
UE4基础理论-Gameplay框架
Gameplay框架UE的Gameplay框架是引擎的核心系统,提供了多个类和组件作为
游戏
开发的基本框架。主要包括
游戏
规则、状态,3C(Camera、Character、Control)和用户界面等。
solo ·
·
2025-02-12 01:04
ue4
面试
fps
游戏
载具系统
fps
游戏
载具系统架构设计分析在FPS
游戏
中,载具系统是一个增加
游戏
深度和复杂性的重要组成部分。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-12 01:32
unity
FPS
游戏
Docker与PostgreSQL篇
docker容器启动PostgreSQL#拉
取
最新镜像镜像dockerpullpostgres:latest#容器启动命令dockerrun-d--restart=on-failure:5\--name
「已注销」
·
2025-02-12 00:52
postgresql相关
docker
python
postgresql
C++基础知识学习记录—引用
1、引用的概念概念:引用相当于给变量
取
个别名对引用进行操作与直接操作变量相同,注意引用类型与变量类型一致#includeusingnamespacestd;intmain(){inta=10;int&cite_a
墨楠。
·
2025-02-11 22:06
学习
【合并
石子
——区间DP】
题目代码#includeusingnamespacestd;constintN=310;constintinf=0x3f3f3f3f;intf[N][N][3];ints[N];intw[N][N],c[N][N];intmain(){ios::sync_with_stdio(0);cin.tie(0);intn;cin>>n;for(inti=1;i>s[i],s[i]+=s[i-1];mems
Kent_J_Truman
·
2025-02-11 21:26
蓝桥杯
算法
【童年经典小
游戏
】使用Python实现经典贪吃蛇
游戏
文章目录使用Python实现经典贪吃蛇
游戏
简介实现思路与准备
游戏
框架与库选择
游戏
基本逻辑代码实现完整代码代码关键点解析初始化与
游戏
窗口贪吃蛇的表示与移动食物的生成碰撞检测与
游戏
结束运行代码中文不显示问题解决拓展与优化建议总结使用
小馒头学python
·
2025-02-11 17:27
Python基础
python
游戏
pygame
【从零开始入门unity
游戏
开发之——C#篇55】C#补充知识点——解构函数(Deconstruct)
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity
游戏
开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-02-11 16:23
#
unity
c#
游戏引擎
编辑器
开发语言
lua
游戏
架构 之
游戏
AI (九)ai_mgr Ai管理
定义`ai_mgr`的类,用于管理
游戏
中实体的AI组件。
heyuchang666
·
2025-02-11 16:21
Lua语言开发
游戏开发
架构师
lua
游戏
人工智能
2025年2月第一周国内外科技资讯精选(软件工程与Python领域)
一、AI与Python工具链的深度整合OpenAI与谷歌的模型竞赛OpenAI推出的免费推理模型o3-mini在数学代码生成和物理模拟领域表现突出,尤其擅长生成符合物理定律的代码(如动态Shader、
游戏
逻辑
虫洞没有虫
·
2025-02-11 15:48
科技资讯\好文分享
科技
python
开发语言
数据结构:栈
2.栈的基本操作:1.栈的数据插入:表尾插入2.栈的数据删除:表尾删除3.站的初始化、判空以及
取
栈顶元素3.代码实现(以c语言为例)1.顺序栈(利用一组地址连续的存储单元依次存取自栈底到栈顶的元素
muxue178
·
2025-02-11 14:12
数据结构
java
开发语言
Win11电脑显存大小查看教程:两种方法轻松掌握
Win11电脑显存大小查看教程:两种方法轻松掌握显存作为图形处理单元(GPU)的重要组成部分,对于图形渲染、
游戏
性能以及专业图形应用等方面都有着至关重要的影响。
mmoo_python
·
2025-02-11 13:05
电脑
windows
C++ 左值引用 & 右值引用 && std::move()左值改右值 移动构造函数()
1.什么是左值(Lvalue)和右值(Rvalue)(1)左值(Lvalue)✅可以
取
地址&,并且能持续存在(即生命周期长)。✅可以出现在赋值号(=)左侧,可被修改。
zjkyeah
·
2025-02-11 11:55
c++
开发语言
构建jdk17包含maven的基础镜像
1、先拉
取
jdk17基础镜像dockerpullopenjdk:17-jdk-alpine2、使用jdk17基础镜像创建容器dockerrun-itopenjdk:17-jdk-alpinesh或dockerrun-it
风行傲天
·
2025-02-11 11:46
docker
12.27 算法练习
2.最后
取
结果时,要将队列的首元素赋值给result,但是不能直接poll,而是查询peek。代码classSolution{publi
转战IT的小说家
·
2025-02-11 09:07
算法
java
数据结构
AWS在
游戏
开发与全球发行中的技术实践与架构解析
在当今全球化
游戏
市场中,从独立工作室到3A大厂都面临着严峻的技术挑战:如何构建可弹性扩展的全球架构,如何应对百万级并发玩家的实时交互需求,如何确保跨地域玩家的低延迟体验。
AWS官方合作商
·
2025-02-11 09:32
java
架构
云原生
服务器
运维
2025年Python领域最新国际动态与技术趋势解析(截至2025年2月)
例如,生成符合物理定律的代码(如动态Shader或
游戏
逻辑)时,Python因其简洁性成为首选调用语言。而谷歌的Gemini2.0系列(如Pro版本)支持调用谷歌搜索工具和
虫洞没有虫
·
2025-02-11 08:57
Python资讯
python
开发语言
unity中
在Unity中,局部坐标轴和全局坐标轴是两种不同的坐标系统,它们在
游戏
和仿真开发中扮演着重要的角色。**局部坐标轴**:-局部坐标轴是相对于
游戏
对象(GameObject)本身的坐标系统。
微醺欧耶
·
2025-02-11 08:22
unity
游戏引擎
强化学习关键技术:重要性采样深度剖析
Bias)(二)方差(Variance)(三)有效样本数量(EffectiveSampleSize)(四)与真实值对比(如果已知)四、重要性采样公式推导五、代码示例六、案例分析(一)机器人路径规划(二)
游戏
进一步有进一步的欢喜
·
2025-02-11 08:21
强化学习
概率论
机器学习
人工智能
重要性采样
建造者 + 原型模式联合使用:高效克隆复杂对象的终极方案
引言:当对象构造遇上复制优化场景痛点:假设你正在开发一个
游戏
角色生成系统,每个角色包含20+属性(装备、技能、外观等)。
BrightChen666
·
2025-02-11 07:19
设计模式
原型模式
java
开发语言
后端
算法
leetcode 337 打家劫舍3 树形dp入门
对于这个题,dfs是一种很方便的方式,前序遍历就很方便,左右处理完后,中间看两边
取
或者不
取
的状态的最优值,这个和普通的打家劫舍定义不太一样。普通的一个数就记录了,这边要两个数,还是比较有趣的,
abant2
·
2025-02-11 06:09
动态规划
树
Roblox踩坑1——动画无法完整播放
在做一款挂机类
游戏
的时候,打算给地图怪物做一个被击败动画,我就在击败怪物的回调里面加了一个动画,但是无论如何都没办法正常的播放。
法外狂徒张三!
·
2025-02-11 05:31
lua
Roblox
gitlab迁移(服务器迁移)
gitlab服务迁移git迁移中出现的问题1、gitlab页面查询分支4042、Gitlabrails节点启动报错3、gitlab连不上redis,页面显示5004、gitlab代码库迁移遇到的问题5ssh拉
取
问题
weixin_42323357
·
2025-02-11 05:00
gitlab
服务器
运维
对海康威视工业相机进行
取
图
之前通过海康SDK开发时,
取
相机当前帧图像一直用的是MV_CC_GetOneFrameTimeout函数,因为每次都是需要的时候去主动
取
一帧图像,也没关注CPU的占用率。
boss-dog
·
2025-02-11 04:50
海康威视工业相机
c++
海康威视工业相机
Phaser引擎开发:
游戏
场景与状态管理_
游戏
场景与状态管理的实际案例分析
游戏
场景与状态管理的实际案例分析在上一节中,我们讨论了Phaser引擎的基本场景与状态管理机制,了解了如何创建和切换不同的
游戏
场景。
chenlz2007
·
2025-02-11 03:48
游戏开发2
游戏
数据库
linux
java
开发语言
javascript
前端
Node.js的API之dgram的用法详解
UDP是一种无连接的、轻量级的传输协议,适用于对实时性要求高、允许少量数据丢失的场景(如视频流、在线
游戏
等)。1.dgram的概念dgram模块提供了创建UDP服务器和客户端的能力。
小灰灰学编程
·
2025-02-11 03:17
Node.js
node.js
前端
dgram
Python Subprocess库在使用中可能存在的安全风险总结_python subprocess漏洞如何避免
而且如果要获得程序返回值,可以在调用Popen.communicate()之后
取
Popen.returncode的值。
2501_90245112
·
2025-02-11 03:46
python
安全
开发语言
基于LPC1788单片机俄罗斯方块
游戏
实现
基于LPC1788单片机俄罗斯方块逻辑原理俄罗斯方块的实现分为逻辑实现和显示屏显示两个层面。逻辑实现过程采用数组的方式实现。如下图所示。图中被涂黑的方格用1表示,没有被涂黑的方格用0表示。每一行用一位十六进制数表示。因此上图所示方块抽象为十六进制数即
子瞻1992
·
2025-02-11 02:42
单片机
LPC1788
Kfold交叉验证心得
总体而言,k一般
取
10,取值依不同项目情况而定,当然一定存在k<n(训练集数据条数)。
野营者007
·
2025-02-11 02:41
感想
Machine
Learning
KFold
ProcessingP5js
游戏
掉落的恐龙蛋
这款
游戏
是一款趣味十足的物品接取
游戏
,玩家将扮演一个接物品的角色。
游戏
的目标是通过控制篮子左右移动,接住从天而降的恐龙蛋和其他物品,积累分数,同时避开掉落的损失道具,确保自己的分数不断增长。
厉掣
·
2025-02-11 02:39
游戏
Processing
Spring Boot:为什么它如此受欢迎?
本文将深入探讨SpringBoot的特点、优势以及它如何改变了Java开发的
游戏
规则。1.什么是SpringBoot?SpringBoot是Spring框架的一个扩
lozhyf
·
2025-02-11 01:03
工作
学习
面试
spring
boot
后端
java
教程 | 2025国内可用Docker镜像源配置指南(文末命令一键执行)
我们测试筛选出最新可用镜像源,解决以下场景:✅开发环境加速镜像拉
取
✅CI/CD流水线构建加速✅学术研究获取必需镜像可用镜像源列表(2025.2.6更新)推荐组合使用docker.m.daocloud.io
The god of big data
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2025-02-11 01:33
容器那点事儿
教程
docker
容器
网站 使用 Docker 部署服务器(CentOS7)
目录1、购买服务器(需要有公网IP)、配置服务器安装Docker拉
取
镜像Nginx配置文件参考Docker配置文件参考使用DockerFile创建SpringBoot程序镜像构建镜像Docker其他可能用到的命令
&逸
·
2025-02-11 01:30
docker
服务器
容器
msvcp140_1.dll丢失的解决方法详解
msvcp140_1.dll丢失的解决方法详解在日常的电脑使用过程中,用户可能会遇到一些软件或
游戏
无法正常运行的情况,并收到系统提示“msvcp140_1.dll文件丢失”。
mmoo_python
·
2025-02-11 01:59
microsoft
windows
Python自动化脚本实现QQ大乐斗
游戏
任务自动完成
引言Q宠大乐斗是一款经典的社交网络
游戏
,深受广大玩家喜爱。但是随着
游戏
的深入,每日需要完成的任务越来越多,占用了玩家大量的时间。
智算菩萨
·
2025-02-10 23:11
python
开发语言
前端
前端框架
Spring Boot 整合 RabbitMQ:手动 ACK 与 QoS 配置详解
在生产环境中,为了确保消息的可靠传递,我们通常需要配置手动确认(ManualAcknowledgment)和消息预
取
(QoS)。
AllenBright
·
2025-02-10 20:25
#
RabbitMQ
java-rabbitmq
spring
boot
rabbitmq
基于单片机的俄罗斯方块
游戏
课程设计
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本课程设计旨在通过实现经典的俄罗斯方块
游戏
,让学生掌握单片机的基本原理、编程技巧和系统设计能力。
lanjieying
·
2025-02-10 20:55
2025年圈子论坛系统市场概览与选购建议,社交圈子论坛小程序源码
圈子系统平台能够满足年轻人在
游戏
、娱乐、社交等多方面的需求,因此拥有庞大的潜在用户群体。源码获取地址!!!!源码传送门!!!
·
2025-02-10 19:14
TresJS:用Vue组件构建3D场景的新选择
在当今数字化时代,3D图形技术正以前所未有的速度发展,从
游戏
开发到虚拟现实(VR)、增强现实(AR),再到各种沉浸式体验,3D技术的应用场景日益丰富。
z止于至善
·
2025-02-10 18:41
WebGL
#
Three.js
Vue.js
vue.js
3d
前端
云消息队列 ApsaraMQ Serverless 演进:高弹性低成本、更稳定更安全、智能化免运维
如今,消息队列已成为分布式架构中不可或缺的关键服务,为电商、物联网、
游戏
和教育等行业,提供了异步解耦、集成、高性能和高可靠的核心价值。
·
2025-02-10 18:42
云原生阿里云
cocos creator从零开发2048(10)-重新开始
游戏
Canvas节点下新建Sprite(单色)并重命名为btnRestart,Position设置为280和402,Size设置为150x60,Color设置为#A69A91,挂载Button组件并设置Transation属性为Scale、ZoomScale属性为1.1。btnRestart节点下新建Label(文字),String输入重新开始,FontSize和LineHeight都设置为30。编辑
·
2025-02-10 18:11
cocos
python飞机大战项目概述需求_飞机大战需求分析报告.doc
二零一四年三月十日目录一、概述21.1项目内容21.2项目开发21.3项目组员21.4组员分工31.5项目进度计划表31.6验收标准31.7项目关键问题3二、项目产品42.1产品中的角色:42.2产品功能需求:42.2.1
游戏
具体功能需求
梁颖聪
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2025-02-10 18:08
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