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CAlayer
《iOS Core Animation》学习笔记:寄宿图
contents属性
CALayer
有一个属性叫做contents,这个属性的类型被定义为AnyObject?,意味着它可以是可空的任意类型对象。
Kevin丨Wang
·
2021-04-17 23:16
iOS 设计模式,责任链,桥接,适配器,单例,命令
比如系统的UIView,
CALayer
,UIView只负责事件的传递和相应,而
CALayer
只负责动画和显示2.开闭原则对修改关闭,对扩展开放。
孙优秀丶Unique
·
2021-04-14 04:40
iOS 保持界面流畅的技巧
比如
CALayer
比UIView要轻量许多,那么不需要响应触摸事件的控件,用
CALayer
显示会更加合适。
永歌森林
·
2021-04-14 04:15
AVCapture架构探索
它是一个
CALayer
,因此你可以把它放到任意一个界面中,同时也支持CoreAnimation的操作AVCaptureAudioPreviewOutput音频预览
偶是星爷
·
2021-04-14 00:32
iOS面试题——UI相关:事件传递,图像显示,性能优化,离屏渲染
UIView与
CALayer
事件传递与视图响应链图像显示原理UI卡顿掉帧原因滑动优化方案UI绘制原理离屏渲染一、UIView和
CALayer
和有什么关系UIview中有个属性layer,是
CALayer
雾中探雪
·
2021-03-20 23:29
iOS UIView和
CALayer
iOS程序中,视图可以用UIView和
CALayer
来创建,下面就以它们为导火索来进一步学习总结iOS程序显示性能优化。
Sweet丶
·
2021-03-12 16:31
iOS 卡顿问题
这里尤其要提一下属性调整,
CALayer
的属性调整的时候是会创建隐式动画的,是比较损耗性能的。2.视图和文本的布局计算,AutoLayout的布局计算都是在主线程上的,所以占用CPU时间也很多。
dxin_101
·
2021-03-11 19:34
OpenGL ES 入门API大全
(以下内容如有偏差,欢迎进行指正)一.CAEAGLLayer的使用:CAEAGLLayer官方解释如图CAEAGLLayer,我来简单翻译一下:CAEAGLLayer是继承于
CALayer
的,可以用它在
道道明明白白
·
2021-03-11 10:23
Core Animation 初探之图层(
CALayer
)
CoreAnimation这个名字是从LayerKit演变而来,做动画只是CoreAnimation特性之一。CoreAnimation是一个复合引擎,它的职责就是尽可能快地组合屏幕上不同的可视内容,这个内容是被分解成独立的图层,存储在一个叫做图层树的体系之中。从图层树开始,涉及一下CoreAnimation的静态组合以及布局特性。图层和视图在iOS当中,所有的视图都从UIView基类派生而来,可
_涼城
·
2021-03-10 15:40
547,
CALayer
之mask属性-遮罩(面试点:mask属性 添加了遮罩,只有遮罩部分可见,遮罩其他部分不可见,刮刮乐的操作,就是设置view的mask为CAShapeLayer,然后随着修...
CALayer
有一个属性叫做mask。这个属性本身就是个
CALayer
类型,有和其他图层一样的绘制和布局属性。它类似于一个子图层,相对于父图层(即拥有该属性的图层)布局,但是它却不是一个普通的子图层。
枫叶1234
·
2021-03-10 10:20
IOS开发基础之核心动画 基础动画、关键帧、组动画案例
//#import"ViewController.h"@interfaceViewController()@property(nonatomic,weak)
CALayer
*layer;@end@imple
JohnsonSwift
·
2021-02-21 23:52
IOS
ios
IOS开发基础之时钟的实现
//#import"ViewController.h"@interfaceViewController()@property(nonatomic,weak)
CALayer
*second;@end@implementationViewCont
JohnsonSwift
·
2021-02-21 22:27
IOS
UIWindow、UIView和
CALayer
区别
图层(
CALayer
)不会直接渲染到屏幕上。UIView是iOS系统中界面元素的基础,所有界面元素都是继承自它。它本身完全是由CoreAnimation来实现。
Iamyu
·
2021-02-04 14:16
Android中的Lottie动画入门
lottie简介Lottie,Airbnb开源的动画框架,是基于
CALayer
的动画,所有的路径预先在AE中计算好,转换为Json文件,然后自动转换为Layer的动画。
i小灰
·
2021-01-31 17:00
RN + Xcode12 + iOS14 本地图片加载不出解决方案
快捷键command+shift+O搜索RCTUIImageViewAnimated在RCTUIImageViewAnimated.m找到267行修改如下方法即可-(void)displayLayer:(
CALayer
osnail
·
2021-01-18 10:51
谈 UIKit 和 CoreAnimation 在 iOS 渲染中的角色(上)
目录UIKit和CoreAnimation在iOS渲染中的角色UIView在iOS渲染中的角色
CALayer
等在iOS渲染中的角色CoreFoundation在iO
冬瓜争做全栈瓜
·
2021-01-18 09:27
java
编程语言
面试
python
android
iOS开发-核心动画(CAAnimation)相关
基本概念CoreAnimation(核心动画)是一组功能强大,在开发中可以用他来实现很多复杂和绚丽的动画效果,核心动画作用在
CALayer
(Coreanimationlayer)上结构盗图-_-.png
Super超人
·
2021-01-06 17:50
iOS开发之转盘菜单—Swift
前言使用Swift实现的转盘菜单,主要用到UIBezierPath、
CALayer
遮罩绘制扇形UIView,CATransform3DMakeRotation实现旋转动画。
梵蒂冈的发官方的
·
2020-12-30 15:24
ios
iOS
CALayer
专用图层理解与使用方法二(CAGradientLayer、CAReplicatorLayer)
1.概述上一篇文章主要对CAShapeLayer、CATextLayer以及CATransformLayer这些专用图层进行了讲解,本篇文章主要对
CALayer
的CAGradientLayer和CAReplicatorLayer
Daniel_Coder
·
2020-12-26 22:27
Core
Animation
iOS
Swift
CAGradientLayer
CAReplicator
CALayer
iOS开发 基础一
1.UIView和
CALayer
之间的关系UIView继承自UIResponder可响应用户事件,
CALayer
不可以响应用户事件UIView真正的绘图部分由
CALayer
实现。
喜剧收尾_XWX
·
2020-12-24 14:27
iOS
CALayer
专用图层理解与使用方法一(CAShapeLayer、CATextLayer、CATransformLayer)
1.概述本专栏之前的文章讲述了
CALayer
的使用以及一些动画操作等,本篇文章主要对
CALayer
的一些专用图层CAShapeLayer、CATextLayer、CATransformLayer进行讲解
Daniel_Coder
·
2020-12-23 10:13
Core
Animation
iOS
Swift
CAShapeLayer
CATextLayer
Transform
iOS
CALayer
CABasicAnimation以及CATransaction
1.概述上文简单讲述了
CALayer
的概念以及一些属性,针对于Layer,除了其展示样式,我们更注重它的动画,本篇文章及本专栏的后续文章将围绕Layer的核心动画进行探究。
Daniel_Coder
·
2020-12-14 16:08
Core
Animation
ios
swift
animation
UI事件传递,图像显示,性能优化,离屏渲染
UIView与CALayerUIView为
CALayer
传递内容,以及负责处理触摸等件,参与响应链,也是UIView的父类
CALayer
负责显示内容contents二、事件传递与视图响应链:-(UIView
UILabelkell
·
2020-11-28 17:55
iOS开发——六大设计原则
一、单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)一个类只做一件事
CALayer
:动画和视图的显示。UIView:只负责事件传递、事件响应。
CyberDunk1997
·
2020-11-26 17:51
iOS动画效果五:CABasicAnimation实现绕定点旋转的效果
前面提到过
CALayer
的anchorPoint和position对CABasicAnimation的动画过程会有影响,这篇文章主要讲的是:通过设置anchorPoint和position来实现CABAsicAnimation
落叶兮兮
·
2020-11-10 09:28
话说UIView和
CALayer
区别
单一职责原则1.UIView可以响应事件UIKit中使用UIResponder作为响应对象,来响应传递过来的事件,并进行处理UIApplication、UIViewController、UIView和所有从UIView派生出来的UIKit类(包括UIWindow)都直接或间接地继承自UIResponder类。UIResponder处理各种事件,里面实现了包括触摸事件(TouchEvent)、运动事
平常心_kale
·
2020-10-22 10:00
iOS设计模式
六大设计原则单一职责:一个类只负责一件事,如:UIview负责事件传递及事件响应、
calayer
负责动画及视图显示。开闭原则:对修改关闭,对扩展开放。
Li_Po
·
2020-10-19 12:08
reactnative中iOS14 图片不显示解决办法
发现所有的本地图片或者网络图片都不显示了,查找好多资料,两种解决方案.方案1:找到图中rn对应的路径,加上下面的else判断即可解决找到这个方法直接替换如下即可:-(void)displayLayer:(
CALayer
毛大虎
·
2020-10-16 17:17
iOS底层原理 - 性能优化 之 卡顿优化
CPU:尽量用轻量级的对象:
CALayer
、int等;不要频繁调用UIView的相关属性;提前计算好布局;Autolayout会比直接设置frame消耗更多的CPU资源;图片的size最好刚好跟UIImageView
hazydream
·
2020-10-15 09:52
iOS面试题:编程中的六大设计原则?
1.单一职责原则通俗地讲就是一个类只做一件事
CALayer
:动画和视图的显示。UIView:只负责事件传递、事件响应。2.开闭原则对修改关闭,对扩展开放。
iOS猿_员
·
2020-10-11 15:16
iOS面试题:如何提升 tableview 的流畅度?
CPU:对象的创建和销毁、对象属性的调整、布局计算、文本的计算和排版、图片的格式转换和解码、图像的绘制GPU:纹理的渲染卡顿优化在CPU层面尽量用轻量级的对象,比如用不到事件处理的地方,可以考虑使用
CALayer
iOS猿_员
·
2020-10-11 14:35
iOS开发Core Animation之CAAnimation动画
当然apple还给我们封装了一些基础的动画比如UIView的一些API方法,可是封装的东西都不是很灵活,所以我们还是很有必要了解一波CAAnimation这个类,不过在这之前,必须要了解的一个东西就是
CALayer
mrChan1234
·
2020-10-11 11:49
003-图层几何学
CALayer
对应叫做frame、bounds、position。为了能清楚区分,图层用来"position",视图用了“center”,但是他们都代表同样的值。
紫荆秋雪_文
·
2020-10-11 10:20
CALayer
界面中看得到的东西就是
CALayer
我们见的最多的就是UIView,但是每个UIView中可以看得见的东西是
CALayer
。//每个UIView对象都会有一个layer的root图层。
Laughingg
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2020-10-10 09:55
CALayer
CALayer
在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层在创建
闲得一B
·
2020-10-10 01:29
基于AVPlayer播放器实现(MJPlayer)一.基础功能
涉及到一个关于播放器的奇怪需求,刚刚完工,然后打算从最基础开始慢慢实现一个多功能的播放器Round1——>基础功能实现首先,新建一个view继承于UIView,然后此时新建的文件中View的Layer属性还是
CALayer
马大俊不是啥好人
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2020-10-09 18:03
iOS14适配CALayerDelegate的displayLayer方法的处理机制(问题:无法显示图片)
IIseealso2.1iOS渲染原理前言iOS14:UIKitnolongerrenderanythingifyouoverridethatdisplayLayer:method.知识回顾:iOS中的渲染框架
CALayer
iOS进阶
·
2020-10-01 14:26
iOS开发基础
CALayer
之anchorPoint分析
anchorPoint:
CALayer
中心点,动画特效的中心点,取值区间[0.0,1.0],默认为(0.5,0.5);position:
CALayer
中心点坐标;frame.origin:由anchorPoint
shenhao51
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2020-09-17 07:46
iOS开发
UI考试题
※选择题(共25题,每题3分)1、下面对UIView、UIWindow和
CALayer
理解错误的是:(C)A、UIView继承于UIResponderB、UIResponder继承于NSObject,UIView
菜鸟的菜
·
2020-09-16 20:43
UI
考试题
OC-布局Layout、CoreAnimation层面的动画-
CALayer
&CAAnimation
CoreAnimation层面的动画
CALayer
层(显示的基础)UIView核心显示功能就是依靠
CALayer
实现UIView和
CALayer
的关系1.UIView显示能力是依赖底层的
CALayer
实现的
Shuan999
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2020-09-16 12:47
iOS学习
Objective-C学习笔记
iOS视频处理之增加动画挂件和Image边框
Image必须为png格式.空白的地方要是那种透明的,而不是白色.只需要修改背景Layer.UIImage*overlayImage=[UIImageImageNamed:@"frame.png"];
CALayer
weixin_34197488
·
2020-09-15 18:35
关于
CAlayer
的不错总结文章
http://www.raywenderlich.com/2502/introduction-to-calayers-tutorial
WhyGoSoFar
·
2020-09-15 16:19
2分钟上手超简易的环形进度条
使用CAShapeLayer绘制推荐先阅读
CALayer
-CAGradientLayer(梯度图层)@property(nonatomic,assign)CGFloatprogress;@property
会写bug的打字员
·
2020-09-14 22:45
iOS小结(三)animation blocks VS
CALayer
animation
上节末尾提到transition的动画时说到,ios常用的animation有UIView的animationblocks和coreanimation(
CALayer
)两种,一般简单的动画UIView都能满足
rabbif
·
2020-09-13 16:10
ios
View Frame、bounds、clipsToBounds、masksToBounds
其位置坐标是相对于自己,例如:view.bounds为(0,0,200,50)clipsToBounds:是类View的属性,如果设置为yes,则不显示超出父View的部分masksToBounds:是类
CALayer
yafeili_lc
·
2020-09-13 13:47
工作总结
clipToBounds与maskToBounds的区别
maskToBounds是
CALayer
的属性,基于View的不少属性其实就是作用于
CALayer
的。
KimoGao
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2020-09-13 12:00
IOS
Swift
Objective-C
UIView的clipsToBounds和
CALayer
的masksToBounds的区别
简单地说:clipsToBounds:是指视图上的子视图,如果超出父视图的部分就截取掉,masksToBounds:是指视图的图层上的子图层,如果超出父图层的部分就截取掉
onedotM
·
2020-09-13 12:35
ios修炼之路
UIImageView显示处理(圆角,变灰,uiimage放大)
1.UIImageView圆角
CALayer
*l=[cell.imgAvatarImagelayer];[lsetMasksToBounds:YES];[lsetCornerRadius:6.0];2.
jimmychenj
·
2020-09-13 11:32
ios开发
clipsToBounds & masksToBounds
首先clipsToBounds:是类View的属性,如果设置为yes,则不显示超出父View的部分masksToBounds:是类
CALayer
的属性,如果设置为yes,则不显示超出父Viewlayer
青颜的天空
·
2020-09-13 10:50
iOS开发
[
CALayer
release]: message sent to deallocated instance iOS内存过度释放问题
[CALayerrelease]:messagesenttodeallocatedinstanceiOS内存过度释放问题解决方式:1:先找到过度释放的内存指针开启-僵尸模式:xcode---Product--scheme--EditScheme----Diagnostics---选中EnableZombieObjects然后运行程序,点出崩溃;2:如果上面方式,还找不到过度释放内存的指针;xcod
Kevin_Rao
·
2020-09-13 04:43
内存问题
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