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操作系统原理试题三(二)
(多选题,4.0分)下列关于进程
和
线程的叙述中,错误的是()。A.不管系统是否支持线程,进程都是资源分配的基本单位。B.线程是资源分配的基本单位,进程是调度的基本单位。
minaMoonGirl
·
2025-03-12 00:10
服务器
Unity引擎开发:物理引擎与碰撞检测_碰撞器类型与应用
碰撞器类型与应用在Unity引擎开发中,物理引擎
和
碰撞检测是实现真实感动作游戏的关键技术。碰撞器(Collider)是Unity中用于检测物体之间碰撞的组件。
chenlz2007
·
2025-03-12 00:10
游戏开发2
unity
lucene
游戏引擎
搜索引擎
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交互
vr
Unity引擎开发:2D与3D渲染技术_虚拟现实与增强现实技术
虚拟现实与增强现实技术在上一节中,我们探讨了Unity引擎中的光照
和
阴影处理技术,了解了如何通过不同的光照模型
和
阴影算法提升游戏的视觉效果。
chenlz2007
·
2025-03-12 00:40
游戏开发2
unity
3d
vr
lucene
游戏引擎
材质
ar
Manus开源版本(免邀请满血版)下载
和
使用
Manus近期刷爆了AI圈,但邀请制限制了分享使用!这篇文章介绍Manus的开源版本-OpenManus下载本文头部文件,部署开源Manus模型,免去github下载慢/连接慢的烦恼Manus开源免费满血版-OpenManus关键要点OpenManus是ManusAI的开源复制品,由MetaGPT贡献者于2025年3月6日在GitHub上创建,3小时内完成,目前拥有超过3000个星标。它允许开发者
知识小报童
·
2025-03-12 00:40
llama
人工智能
神经网络
机器学习
自然语言处理
FPGA行业三大岗位详细介绍,0基础入门必读
选择合适的岗位对职业发展至关重要,尤其是在FPGA行业,选择时需要根据自己的条件
和
兴趣来定位岗位。
博览鸿蒙
·
2025-03-12 00:10
FPGA
fpga开发
37.HarmonyOS NEXT Layout布局组件系统详解(四):间距处理机制
本文将详细介绍Layout布局组件系统中的间距处理机制,包括gutter属性的使用方法
和
实现原理。2.gutter属性介绍2.1gutter属性定义gutter属性定义在RowProps接
·
2025-03-12 00:47
harmonyos-next
纯小白蓝桥杯备赛笔记--DAY4(竞赛常用库函数)
大小写转换islower
和
isupper:检查一个字符是否是小写或者大写。islower:检查小写。isupper:检查大写。函数的返回值为bool类型。
晏南午
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2025-03-12 00:40
蓝桥杯
笔记
职场和发展
c++
算法
K 次取反后最大化的数组
和
28.代码随想录算法训练营第二十八天|122.买卖股票的最佳时机II,55.跳跃游戏,45.跳跃游戏II,1005.K次取反后最大化的数组
和
122.买卖股票的最佳时机II-力扣(LeetCode)给你一个整数数组
白鹭鸣鸣!
·
2025-03-12 00:08
算法
java
Python 在深度学习中的应用
深度学习是机器学习的一个分支,它通过构建和训练深层神经网络来实现对数据的学习
和
理解。Python作为一种简洁、易读、功能强大的编程语言,在深度学习领域得到了广泛的应用。
2501_90435375
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2025-03-12 00:38
人工智能
python
深度学习
开发语言
Python 安装入门指南
Python是一种广泛使用的高级编程语言,以其简洁的语法
和
强大的功能而受到开发者的喜爱。以下是Python的安装步骤
和
入门指南,带你快速上手Python编程。
2501_90435375
·
2025-03-12 00:38
Python
python
开发语言
学习Java的一些技术心得
简介作为一名Java学习之旅的同行者,我在这里分享我的学习心得
和
实战经验。无论您是初学者还是希望提高技能的开发者,我都希望这些内容能为您带来价值。
袖风染云
·
2025-03-12 00:37
学习
java
37.HarmonyOS NEXT Layout布局组件系统详解(四):间距处理机制
本文将详细介绍Layout布局组件系统中的间距处理机制,包括gutter属性的使用方法
和
实现原理。2.gutter属性介绍2.1gutter属性定义gutter属性定义在RowProps接
·
2025-03-12 00:44
harmonyos-next
36.HarmonyOS NEXT Layout布局组件系统详解(三):AutoCol列组件实现原理
本文将详细介绍AutoCol组件的实现原理、属性配置
和
使用方法。2.AutoCol组件接口定义AutoCol组件的属性定义在LayoutProps接口中:exportinte
·
2025-03-12 00:44
harmonyos-next
34.HarmonyOS NEXT Layout布局组件系统详解(一):基础概念与栅格系统原理
HarmonyOSNEXTLayout布局组件系统详解(一):基础概念与栅格系统原理1.引言HarmonyOS的布局系统是应用界面开发的基础,良好的布局结构可以提高开发效率,并确保应用在不同设备上的一致性
和
适配性
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2025-03-12 00:14
harmonyos-next
javase集合框架List篇
一、Vector
和
ArrayList、LinkedList联系
和
区别,分别的使用场景ArrayList:底层是数组实现,线程不安全,查询
和
修改非常快,但是增加
和
删除慢LinkedList:底层是双向链表
2301_76231794
·
2025-03-12 00:37
面试专题
list
java
29.Harmonyos Next仿uv-ui 组件NumberBox 步进器组件自定义图标
本文将详细介绍如何在HarmonyOSNEXT中设置
和
使用NumberBox步进器的自定义图标功能。
·
2025-03-12 00:13
harmonyos-next
CSS Position(定位)
CSSPosition(定位)概述CSS定位是网页布局中非常重要的一环,它决定了页面元素的位置
和
层叠顺序。在CSS中,定位可以分为几种类型,包括静态定位、相对定位、绝对定位
和
固定定位。
wjs2024
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2025-03-12 00:07
开发语言
MySQL
和
Hive SQL 时间处理常用函数汇总
基础时间函数二、日期加减操作三、日期格式化与解析四、时间差计算五、时间类型转换六、时区处理示例获取当前时间并格式化日期增加3天计算两个日期的天数差注意事项:以下是SQL中常用的时间处理函数汇总,涵盖MySQL
和
Hive
Cachel wood
·
2025-03-12 00:06
sql语言
sql
server
+
mysql
mysql
hive
sql
机器学习
数据库
人工智能
sklearn
深入解析MySQL页结构:16KB页设计与目录机制实现
页结构的设计直接影响着数据库的存储效率、查询性能
和
事务特性。1.2页结构的物理布局一个完整的InnoDB页包含以下核心组成部分:c
·
2025-03-12 00:13
后端数据库mysql
Unity引擎开发:输入与交互系统_输入与交互的跨平台支持
每个平台的输入方式
和
交互方式都有所不同,因此我们需要确保游戏在所有目标平台上都能提供一致且流畅的输入体验。本节将详细介绍如何在Unity中实现跨平台的输入与交互支持。
chenlz2007
·
2025-03-12 00:01
游戏开发2
unity
交互
lucene
microsoft
游戏引擎
ui
Bert的使用
dataloaderfromtorch.utils.dataimportDataLoader,Datasetfromsklearn.model_selectionimporttrain_test_split#给X,Y
和
分割比例
巨鹿..
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2025-03-12 00:31
深度学习记录
bert
人工智能
深度学习
Python 快速入门指南
2.Python的特点简单易学Python的语法设计简洁明了,代码可读性强,易于学习
和
理解。例如,print("Hello,World!")就能输出“Hello,World!”,无需复杂的环境配置或
2501_90435375
·
2025-03-12 00:31
Python
python
开发语言
PyTorch 中的混合精度训练方法,从 autocast 到 GradScalar
PyTorch的混合精度训练主要由两个方法实现:amp.autocast
和
amp.GradScalar。在这两个工具的帮助下,可以实现以torch.float16的混合精度训练。
Syntax_CD
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2025-03-12 00:01
PyTorch
必知必会
pytorch
人工智能
python
第6篇:Transformer架构详解(下):多头注意力机制与位置编码
其核心创新包括多头注意力机制
和
位置编码,这些技术使得Transformer能够高效处理长序列数据。
Gemini技术窝
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2025-03-12 00:00
transformer
深度学习
人工智能
自然语言处理
机器学习
chatgpt
nlp
【PyQt】常用控件button
它可以显示文本、图标,并且可以连接信号
和
槽来实现交互功能。
shanks66
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2025-03-12 00:00
PyQt
pyqt
rust学习笔记13-18. 四数之和
请你返回所有
和
为0且不重复的三元组。注意:答案中不可以包含重复的三元组。示例1:输入:nums=[-1,0,1,2,-1,-4]输
水蜜桃one
·
2025-03-12 00:59
rust
学习
笔记
Mapster:深入了解快速且高效的对象映射库
Mapster提供了强大的功能、简洁的配置
和
优秀的性能,尤其适合对性能要求较高的场景。本文将详细介绍Mapster的使用方法,包括基础用法、高级特性以及性能优化,帮助你充分利用这一工具。
江沉晚呤时
·
2025-03-12 00:59
Net
core
C#
microsoft
windows
.netcore
c#
asp.net
net
field.setAccessible(true);代码扫描有安全漏洞,解决方案
AccessibleObject类是Field、Method
和
Constructor对象的基类,能够允许反射对象修改访问权限修饰符,绕过由Java访问修饰符提供的访问控制检查。
码叔义
·
2025-03-12 00:28
常规发表
java
开发语言
三维错切变换矩阵_齐次空间与仿射变换
1.24X4齐次矩阵由于表示三维空间的3x3矩阵只能表示旋转
和
缩放不能表示移动,当我们使用齐次矩阵时就可以表示
瓢咋
·
2025-03-11 23:58
三维错切变换矩阵
cefsharp 带cookie访问_Python爬虫:scrapy之Cookie
和
Session
关于cookie
和
session估计很多程序员面试的时候都会被问到,这两个概念在写web以及爬虫中都会涉及,并且两者可能很多人直接回答也不好说的特别清楚,所以整理这样一篇文章,也帮助自己加深理解什么是Cookie
长虹万贯
·
2025-03-11 23:27
cefsharp
带cookie访问
仿射变换矩阵应用
目录1原理介绍2数学公式推导3计算流程4示例代码仿射变换是计算机视觉、图像处理
和
点云处理中常用的几何变换之一。它不仅包括旋转和平移,还包括缩放
和
剪切等线性变换。仿射变换保持了点、直线和平面的平行性。
点云学习
·
2025-03-11 23:57
c++
pcl点云处理
算法
pcl
点云处理
3D视觉
理解 C# 泛型接口中的协变与逆变(抗变)
一、协变
和
逆变是什么?先从字面上理解协变(Covariance)、逆变(Contravariance)。co-是英文中表示“协同”、“合作”的前缀,协变的字面意思就是“与变化的方向相同”。
幻凌风
·
2025-03-11 23:57
NET
AI问答-供应链管理:直接采购
和
间接采购有什么区别
直接采购
和
间接采购是企业采购活动中的两种主要方式,它们在多个方面存在显著的区别。
快雪时晴-初晴融雪
·
2025-03-11 23:27
供应链管理
供应链管理
力扣-数组-34 在排序数组中查找元素的第一个
和
最后一个位置
思路
和
时间复杂度思路:先找到中间数,如果没找到就返回{-1,-1},如果找到了就以当前节点为中点,向两边扩时间复杂度:代码classSolution{public:vectorsearchRange(vector
夏末秋也凉
·
2025-03-11 23:26
力扣
#
数组
leetcode
算法
数据结构
The Rust Programming Language 学习 (二)
通用编程概念变量
和
可变性默认情况下变量是不可变的(immutable),不过你也可以选择让变量是可变的(mutable).变量的遮蔽你可以声明
和
前面变量具有相同名称的新变量,说这个是第一个变量被第二个变量遮蔽
niandb
·
2025-03-11 23:26
rust
开发语言
java
tauri如何实现窗口拖动,自定义标题栏
它使用Rust编程语言,并结合了现有的Web技术,如HTML、CSS
和
JavaScript。Tauri旨在提供一个快速、可靠
和
安全的方式来构建本地应用程序,同时保持Web开发的灵活性和易用性。
爱音乐的程序猿
·
2025-03-11 23:55
rust语言
前端
tauri
rust
前端
桌面软件
exe
Python爬虫学习(一)——爬取新浪新闻
参照网易云课堂的课程实践的结果:准备工作:安装requests
和
BeautifulSoup4。
WayBling
·
2025-03-11 23:25
python
python
爬虫
WebSocket(WS)协议系列(四)SSL/TLS协议
SSL(SecureSocketsLayer)
和
TLS(TransportLayerSecurity)是用于在网络上实现安全通信的协议,它们通常用于加密数据传输,保护数据免受窃取、篡改
和
伪造。
是纯一呀
·
2025-03-11 23:25
WebSocket
网络
websocket
ssl
网络协议
Docker 的基本概念
和
优势,以及在应用程序开发中的实际应用。
Docker是一个开源的容器化平台,可以将应用程序
和
所有其依赖的组件打包成一个容器。它的基本概念是镜像
和
容器。镜像是一个只读的文件,包含了需要运行的应用程序
和
其所需的操作系统、库文件
和
依赖项。
m0_65559335
·
2025-03-11 23:24
计算机杂谈
docker
容器
运维
(7)学习编程---python多进程、多线程、协程
每个进程都有自己的内存空间
和
资源,进程之间通过进程间通信(IPC)来共享数据。优点独立性:每个进程都有独立的内存空间,一个进程的崩溃不会影响其他进程。
daydreamer5920
·
2025-03-11 23:54
编程
学习
了解rust以及cargo
Rust是一种系统编程语言,设计用来提供高性能
和
内存安全。
RustKK
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2025-03-11 23:54
rust
开发语言
后端
解释 TypeScript 中的类型系统,如何定义
和
使用类型?
1.类型系统的核心作用TypeScript类型系统本质上是JavaScript的静态类型增强方案,提供三个核心价值:开发阶段类型检查(类似编译时eslint)更清晰的API文档(类型即文档)更好的IDE自动补全支持代码示例://错误示范:未指定类型导致潜在隐患functionadd(a,b){returna+b;}add('hello',123);//运行时错误但编译期不报错//正确类型标注fun
程序员黄同学
·
2025-03-11 23:22
前端开发
JavaScript
typescript
ubuntu
javascript
怎么定义世界模型,Sora/Genie/JEPA 谁是世界模型呢?(1)
2018年被Ha
和
Schmiduber发表了用RNN来做世界模型的论文,相当于给他重新做了一次定义。然后就是最近跟着Sora,G
周博洋K
·
2025-03-11 23:52
分布式
人工智能
深度学习
自然语言处理
机器学习
用python设计一个表白灯牌
表白灯牌可以通过控制LED灯的颜色
和
亮度来实现。你可以使用树莓派或者Arduino这样的硬件平台,结合Python编程语言来控制LED灯的状态。
噔噔噔噔@
·
2025-03-11 23:52
python
pygame
“知识海洋”的探险之旅,考研复习等你来挑战
考研复习,就像是一场充满挑战的旅程,在这段旅途中,我们需要面对各种各样的问题
和
困难,需要不断地学习
和
提高自己的能力,正是这些挑战让我们更加坚定地追求知识,让我们更加珍惜来之不易的学习机会。
闲虎考研
·
2025-03-11 23:22
考研复习
考研经验
考研
软件测试工作的必要性分析
软件测试是确保软件质量的关键步骤,它的必要性体现在以下几个方面:发现
和
修复缺陷:软件测试可以帮助发现软件中存在的缺陷
和
问题,及时修复这些问题可以提高软件的稳定性
和
可靠性,避免用户在使用过程中遇到意外情况
噔噔噔噔@
·
2025-03-11 23:22
压力测试
功能测试
高效备考策略:考研英语阅读理解深度剖析
随着考研竞争日益激烈,英语作为考研的重要科目,其阅读理解部分成为了考生们的难点
和
重点,想要在考研英语中取得高分,必须对阅读理解部分进行深入剖析,掌握高效备考策略,本文将从考研英语阅读理解的特点、技巧
和
方法三个方面进行详细讲解
闲虎考研
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2025-03-11 23:52
考研经验
考研
UVa12303 Composite Transformations
UVa12303CompositeTransformations题目链接题意输入格式输出格式分析AC代码题目链接 UVa12303CompositeTransformations题意 空间中有n个点
和
m
惆怅客123
·
2025-03-11 23:21
UVa部分题目解题报告
计算几何
icpc
UVa
仿射变换
矩阵
平面的一般式
平面的三点式
UVa11604 General Sultan
UVa11604GeneralSultan题目链接题意分析AC代码题目链接 UVA-11604GeneralSultan题意 给出一些0
和
1组成的模式串,问是否存在一个串使得有多种方案将这个串分解成模式串
惆怅客123
·
2025-03-11 23:51
UVa部分题目解题报告
图论
icpc
UVa
图论
建模
有向图
dfs
UVa10572 Black & White
输出方案总数
和
其中一组方案。 比如,在下图所示的4幅图中,第一幅中黑格不连通,第三幅中存在2
惆怅客123
·
2025-03-11 23:51
UVa部分题目解题报告
动态规划
插头dp染色模型
轮廓线动态规划
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