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CGPoint
iOS-CGRect、CGSize、
CGPoint
__UIEdgeInsets 介绍
对于边框,这通常表示由原点(
CGPoint
,x和y)和大小(CGsize,宽度和高度)组成的CGRect矩形。CGRect结构在屏幕上定义了一个矩形。
JackJia2015
·
2016-01-22 11:00
两个线性布局的方法
layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect这个方法用来设置rect范围内所有的item的属性值UICollectionViewLayoutAttributes:用来表示任意一个item属性 -(
CGPoint
芒果大侠
·
2016-01-21 21:00
hitTest:(
CGPoint
)point withEvent:(UIEvent *)event
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334对于UIView的两个方法的讲解:-(UIView*)hitTest:(
CGPoint
kaplaSxiao
·
2016-01-20 15:00
ios
OC-UI阶段学习11-UIControl与子类:UIScrollView滚动视图
就可以使用UIScrollView重要属性1.设置滚动范围:contentSize:返回值为CGSize2.设置分页效果:(BOOL)pagingEnabled3.偏移量:contentOffset:返回值为
CGPoint
u010330109
·
2016-01-18 17:00
UI
uiscrollview
UIPageControl
滚动视图
uicontrol
IOS开发之UIScrollViewDelegate详解
即滚动过程中,调用多次 -(void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{ NSLog(@"scrollViewDidScroll");
CGPoint
HDFQQ188816190
·
2016-01-14 10:00
UIDynamic介绍
UICollisionBehavior *)behavior beganContactForItem:(id)item withBoundaryIdentifier:(id)identifier atPoint:(
CGPoint
EmilyWang
·
2016-01-12 20:00
UIDynamic
重力行为
NSRange、NSPoint(
CGPoint
)、NSSize(CGSize)、NSRect(CGRect)
1、NSRange:1typedefstruct_NSRange{ 2 3NSUIntegerlocation; 4 5NSUIntegerlength; 6 7}NSRange;NSRange本身是系统自定义的一个结构体的变量名;这个结构体用来表示事物的一个范围,通常是字符串里的字符范围或者集合里的元素范围;location表示该范围的起始位置,length表示该范围内所含的元素个数
知秋,知秋
·
2016-01-11 17:00
NSRange、NSPoint(
CGPoint
)、NSSize(CGSize)、NSRect(CGRect)
1、NSRange:1typedefstruct_NSRange{ 2 3NSUIntegerlocation; 4 5NSUIntegerlength; 6 7}NSRange;NSRange本身是系统自定义的一个结构体的变量名;这个结构体用来表示事物的一个范围,通常是字符串里的字符范围或者集合里的元素范围;location表示该范围的起始位置,length表示该范围内所含的元素个数
知秋,知秋
·
2016-01-11 17:00
UIView简介
属性1.frame:CGRect--->相对于父控件的位置2.bounds:CGRect--->以自身左上角为(0,0)3.center:
CGPoint
--->frame的中心点4.multipleTouchEnabled
204Went
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2016-01-06 22:31
iOS开发之
CGPoint
、CGSize、CGRect、CGRectMake、window(窗口)、视图(view)
一)三个结构体:
CGPoint
、CGSize、CGRect1.
sevenquan
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2015-12-31 15:00
window
CGPoint
CGRect
CGSize
CGRectMake
手势图的设计原理(1)建立、开始、移动、结束、点击、长按
-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(nullableUIEvent*)event; 时间戳 点击次数 可以获得点击视图的位置******* -(
CGPoint
文刂士心
·
2015-12-29 17:00
UIView中的坐标转换
//将像素point由point所在视图转换到目标视图view中,返回在目标视图view中的像素值-(
CGPoint
)convertPoint:(
CGPoint
)pointtoView:(UIView*
俊华的博客
·
2015-12-22 22:00
UIView中的坐标转换
//将像素point由point所在视图转换到目标视图view中,返回在目标视图view中的像素值-(
CGPoint
)convertPoint:(
CGPoint
)pointtoView:(UIView*
俊华的博客
·
2015-12-22 22:00
swift 父视图区域之外的子视图响应消息
overridefuncpointInside(point:
CGPoint
,withEventevent:UIEvent?)
SimonXun
·
2015-12-17 17:00
Bezier
-(void)addCurveToPoint:(
CGPoint
)endPointcontrolPoint1:(
CGPoint
)controlPoint1controlPoint2:(
CGPoint
)controlPoint2
就不穿小内
·
2015-12-17 01:00
IOS_Swift_TYPEALIAS 和泛型接口
比如在计算二维平面上的距离和位置的时候,我们一般使用 Double 来表示距离,用
CGPoint
来表示位置:funcdistanceBetweenPoint(point:
CGPoint
,toPo
strawberry2013
·
2015-12-14 16:00
foundation的使用——NSRange NSPoint NSSize NSRect
///* NSRange(locationlength) NSPoint\
CGPoint
NSSize\CGSize NSRect\CGRect(CGPintCGSize) */ NSRange /
u014526204
·
2015-12-14 09:00
基础
Objective-C
Foundation
IOS-- UIView中的坐标转换
//将像素point由point所在视图转换到目标视图view中,返回在目标视图view中的像素值-(
CGPoint
)convertPoint:(
CGPoint
)pointtoView:(UIView*
Binbby
·
2015-12-12 00:00
把
CGPoint
对象添加到数组
NSMutableArray*myPointArray=[[NSMutableArrayalloc]init]; //add CGPointmyPoint=CGPointMake(88.0f,88.0f); [myPointArrayaddObject:NSStringFromCGPoint(myPoint)]; //read CGPointretrievedPoint=CGPointFrom
IOS_dashen
·
2015-12-11 09:00
ios
对象
NSMutableArray
Object-C
UIView中的坐标转换
// 将像素point由point所在视图转换到目标视图view中,返回在目标视图view中的像素值 - (
CGPoint
)convertPoint:(
CGPoint
)point toView:(UIView
JlongTian
·
2015-12-10 18:00
CGRect的类型转换
因为CGRect,
CGPoint
等不是NSObject的子类,因此不能够直接添加到NSMutableArray中,所以要先将其转换成NSObject的子类。
JlongTian
·
2015-12-09 12:00
iOS 点击子视图不让其响应父视图手势
实现方法如下:先介绍一下方法的作用,以便好理解 -(
CGPoint
)locationInView:(UIView*)view: 该函数返回一个
CGPoint
类型的值,表示触摸在view这个视图上的位置,
qq_29284809
·
2015-12-03 18:00
ios
Class
手势
IOS 多个ImageView图片层叠透明区域点击事件穿透
经常用到多个透明图片层叠,但又需要获取不同图片的点击事件,本文实现图片透明区域穿透点击事件 实现人体各个部位点击-(BOOL)pointInside:(
CGPoint
)pointwithEvent:(UIEvent
xiangjai
·
2015-12-03 09:00
ios
点击事件
Multiview Applications
UIView的功能1.管理矩形区域里的内容2.处理矩形区域中的事件3.子视图的管理4.还能实现动画UIView的子类也具有这些功能图1UIView及子类继承关系1.2三个结构体
CGPoint
、
胡腾飞
·
2015-11-29 15:00
扩大按钮UIButton的点击范围
首先,我们得继承一个UIButton,然后重写-(BOOL)pointInside:(
CGPoint
)pointwithEvent:(UIEvent*)event这个方法,苹果的概念是点击区域最好不小于
夜千寻墨
·
2015-11-29 00:55
iOS ---UIView的hitTest:方法和pointInside:
先是基本概念分析-(BOOL)pointInside:(
CGPoint
)pointwithEvent:(UIEvent*)event{} 这个函数的用处是判断当前的点击或者触摸事件的点是否在当前的view
-Man
·
2015-11-26 18:00
iOS开发 图形变换-仿射变换
CGAffineTransform是一个可以和二维空间向量(例如
CGPoint
)做乘法的3X2的矩阵。
神补刀
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2015-11-25 12:00
CGRect_获取控件的高,宽,x,y等简便方法
一、几个常用结构体struct
CGPoint
{ CGFloat x; CGFloat y;};定义一个点,设置x坐标和y坐标struct CGSize{ CGFloat width; CGFloat
u014773226
·
2015-11-24 14:00
ios
UIView中的坐标转换
IOS--UIView中的坐标转换// 将像素point由point所在视图转换到目标视图view中,返回在目标视图view中的像素值-(
CGPoint
)convertPoint:(
CGPoint
)pointtoView
daiyelang
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2015-11-23 10:00
UIBezierPath的自定义路径绘图
自定义路径绘制提供一下几个方法1.创建一个点【moveToPoint(
CGPoint
)】就是使屏幕上有一个当前点,这是图形绘制的必要条件//
CGPoint
为定义好的点参数,2.从当前点
qq_14920635
·
2015-11-22 16:00
ios
Path
UIBezierPath
自定义路径绘图
Cocos2D将v1.0的tileMap游戏转换到v3.4中一例(五)
hopy;)为了暂时不影响原来的cat移动方法,我们在CatSprite.m中新建一个移动方法,内容如下,其中考虑了与地图的碰撞情况:-(void)moveTowardOneTile:(
CGPoint
)
mydo
·
2015-11-21 11:00
游戏
cocos2d
移动
地图
Cocos2D将v1.0的tileMap游戏转换到v3.4中一例(三)
CatSprite中最复杂的moveToward方法,我们一开始只是想要确保cat在屏幕上正确显示出来,动画正确播放出来,所以可以先不管与地图碰撞检测的问题.于是简化到如下代码:-(void)moveToward:(
CGPoint
mydo
·
2015-11-21 10:00
游戏
动画
cocos2d
地图
Cocos2D将v1.0的tileMap游戏转换到v3.4中一例(一)
.由于在v1.0中,可能是Cocos2D本身有问题,以下touchLocation=[_tileMapconvertTouchToNodeSpace:touch];方法在执行到地图左边缘附近时,返回的
CGPoint
mydo
·
2015-11-21 10:00
游戏
cocos2d
TileMap
v3-4
v1-0
Foundation框架 之 常见结构体、包装数据、日期
本文主要介绍以下几部分:一、常见结构体常见的结构体除了在NSString中用到的NSRange,还有以下几个:1、
CGPoint
/NSPoint(苹果推荐使用CG开头的)
CGPoint
与NSPoint同义
yanggangclcsdn
·
2015-11-18 12:00
日期
oc
Foundation
常见结构体
包装数据
Objective-c:集合类型
字典NSDictionary,集NSSet;平常使用的集合都是这3类,或者他们的子类;OC语言的所有集合都是对象,集合中的元素也都是对象,集合中也只能存放对象;简单及复杂数据类型(int、double、
CGPoint
Hierarch_Lee
·
2015-11-14 10:00
集合
Objective-C
数组
字典
NSSet
UIScrollView
一、UIScrollView 1.常见属性 @property(nonatomic)
CGPoint
contentOffset; // 记录UIScrollView滚动的位置 @property
·
2015-11-13 23:35
uiscrollview
iphone-common-codes-ccteam源代码 CCRect.h
//#import <Foundation/Foundation.h>@interface CCRect : NSObject {@public
CGPoint
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2015-11-13 21:54
iPhone
IOS-- UIView中的坐标转换
// 将像素point由point所在视图转换到目标视图view中,返回在目标视图view中的像素值 - (
CGPoint
)convertPoint:(
CGPoint
)point toView:(UIView
·
2015-11-13 14:11
UIView
位置高度ios 开发中跟绘图相关的CGFloat,
CGPoint
,CGSize,CGRect,CGRectZero
最近研究位置高度,稍微总结一下,以后继续补充: CGFloat :表现一个浮点
CGPoint
:表现一个点
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2015-11-13 14:46
float
UIScrollView的属性总结
UIScrollView的属性总结 属性 作用
CGPoint
contentOffSet 监控目前滚动的位置 CGSize contentSize 滚动范围的大小
·
2015-11-13 12:55
uiscrollview
模仿《百度音乐HD》添加到下载框动画
主要关键代码是: - (void)tranAction:(id)sender {
CGPoint
fromPoint = self.imageView.center
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2015-11-13 11:40
音乐
cocos2d中两种移动的算法
在对cocos2d的sprite处理移动的过程中,通常用到的两种移动的算法: 假设这个CCNode是直接放在CCLayer上的 距离差法:
CGPoint
curTouchPosUI = [touch
·
2015-11-13 10:46
cocos2d
frame.bounds和center
CGPoint
point=
CGPoint
(x,y); //表示位置 CGSize size=CGSzieMake(width,height); //表示大小 CGRect
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2015-11-13 08:07
frame
CGPoint
和CGSize以及CGRect的一些方法~
标题里面的三个都是结构体 有时候可能需要比较他们的一些逻辑关系 例如
CGPoint
p1 ,p2;。。。。。。
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2015-11-13 08:38
size
坐标转换
plain copy // 将像素point由point所在视图转换到目标视图view中,返回在目标视图view中的像素值 - (
CGPoint
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2015-11-13 08:36
转换
关于hitTest和UIResponder
首先是官方的: -(UIView *)hitTest:(
CGPoint
)point withEvent:(UIEvent *)event 1.我们都知道,一个屏幕事件由响应链一步步传下去。
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2015-11-13 08:20
test
点击Cell中的按钮时,如何取所在的Cell
4.点击Cell中的按钮时,如何取所在的Cell:-(void)OnTouchBtnInCell:(UIButton *)Btu{
CGPoint
point = btn.center;point = [
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2015-11-13 06:45
cell
黑马程序员-------oc中的结构体
------- oc中的结构体主要有
CGPoint
,CGSize,CGRect,NSRange; /* Points. */
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2015-11-13 06:49
程序员
Foundation——结构体
一、结构体 分类:CGRect,
CGPoint
,CGSize,NSRange 1、
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2015-11-13 05:04
结构体
iOS Animation 学习(4)
usingSpringWithDamping:0.7 initialSpringVelocity:0 options:0 animations:^{
CGPoint
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2015-11-13 01:46
animation
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