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CNTK文档翻译
Elasticsearch 数据搜索篇·【入门级干货】
其他相关的内容参考:Elasticsearch官方
文档翻译
样例数据为了更好的使用和理解ES,没有点样例数据还是不好模拟的。这里提供了一份官网上的数据,accounts.json。如果需要的话,也可
xing halo
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2020-06-21 14:17
使用Keras进行深度学习的图像增强(Image Augmentation)
使用Keras进行深度学习的图像增强(ImageAugmentation)Keras是一个高层神经网络API,Keras由纯Python编写而成并基Tensorflow、Theano以及
CNTK
后端。
YiqiYuan17
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2020-06-21 13:03
Python pandas 0.19.1 Intro to Data Structures 数据结构介绍
文档翻译
官方文档链接http://pandas.pydata.org/pandas-docs/stable/dsintro.html数据结构介绍我们将以一个快速的、非全面的pandas的基础数据结构概述来开始。应用在所有对象的数据类型、索引和轴标签/对齐等的基础操作。首先我们需要向你的命名空间引入numpy和pandas。In[1]:importnumpyasnpIn[2]:importpandasasp
shuhanrainbow
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2020-06-21 08:32
python
数据分析
pandas
TensorFlow2 Part3:动态模型建立与训练
Keras是一个由Python编写的开源人工神经网络库,可以作为Tensorflow、Microsoft-
CNTK
和Theano的高阶应用程序接口,进行深度学习模型的设计、调试、评估、应用和可视化[1]
头 号 玩 家
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2020-06-21 06:34
phpstudy(xampp)+DVWA的搭建使用以及过程中遇到的问题
0x01:DVWA简介(来自官方
文档翻译
):该死的漏洞的Web应用该死脆弱的Web应用程序(DVWA)是一个PHP/MySQL的Web应用程序,该死的脆弱。
神林丶
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2020-06-21 06:14
CTF
基于C#的ArcEngine二次开发43:GP工具--数据管理工具--Joins
目录1数据连接1.1在ArcMap图层中的应用1.2使用GP工具进行要素类连接1.3删除连接X帮助
文档翻译
X.1查询表X.2RelQueryTables使用GP工具实现数据表连接功能1数据连接1.1在ArcMap
小薛引路
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2020-06-21 03:02
深度学习框架排名:TensorFlow第一,PyTorch第二
GoogleSearchIndex,展示了过去三个月,ArXiv上提到的深度学习框架排行:TensorFlow排名第一,Keras排名第二,之后依次是Caffe、PyTorch、Theano,MXNet、Chainer,以及
CNTK
IT派
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2020-06-21 02:09
V4L2
文档翻译
(十二)
http://linuxtv.org/downloads/v4l-dvb-apis/io.html第三节:输入和输出V4L2API定义了一些不同的方法来从设备读取或写入,所有需要与应用程序交换数据的驱动最少必须支持其中之一。在打开一个V4L2设备后会自动选择使用经典的I/O方法read()和write(),当驱动不支持写或读时会失败。其他的方法必须通过协商。应用程序通过VIDIOC_REQBUFS
LKV_刘言
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2020-06-20 23:14
Linux学习
开发与驱动
rpdb2源码分析(3)- Help文档
Help
文档翻译
help文本的内容在13096行。安全:----------------password-获取或设置通道密码。remote-获取或设置“允许远程计算机连接”模式。
顺其自然_f016
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2020-06-20 21:57
Ubuntu 20.04 LTS 安装Keras
Keras是一个用Python编写的高级神经网络API,它能够以TensorFlow,
CNTK
,或者Theano作为后端运行。Keras的开发重点是支持快速的实验。
大耳朵的猩猩
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2020-06-16 16:07
Ubuntu环境配置及日常使用
python
ubuntu
linux
GDELT数据介绍/GDELT项目官方
文档翻译
此文章是我刚开始研究GDELT时对GDELT项目(https://www.gdeltproject.org/)官方文档的翻译汇总,另外加了一些自己的介绍,以便后续研究查用,主要翻译的内容是下面几个文档:http://data.gdeltproject.org/documentation/GDELT-Data_Format_Codebook.pdfhttp://data.gdeltproject.o
Luop_WHU
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2020-06-14 21:14
GDELT
大数据
数据分析
【SimuPy】Python实现的Simulink
文档翻译
全部完毕
心血来潮,我就做点体力活,趁着眼睛偶尔状态还可以的时候翻译了一下simupy的文档:CycleUser:【SimuPy】Python实现的Simulink
文档翻译
ApacheCN
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2020-06-14 14:00
VUE的渲染函数Render
上面
文档翻译
成代码:{{messa
QLing09
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2020-06-07 22:26
docker nginx官方
文档翻译
快速参考维护者:NGINXDocker维护者哪里可以得到帮助:Docker社区论坛、Docker社区松弛或堆栈溢出什么是nginx?Nginx(发音为“engine-x”)是用于HTTP、HTTPS、SMTP、POP3和IMAP协议的开源反向代理服务器,以及负载平衡器、HTTP缓存和web服务器(源服务器)。nginx项目一开始就非常关注高并发性、高性能和低内存使用。它是根据类似于BSD的2条款授
道虽迩,不行能至否
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2020-06-05 16:49
Jackson注解(官方
文档翻译
)
目前国内使用Jersey框架的人非常少,对于其注解的分析也不多,本人尝试着把官方
文档翻译
一遍,把所有的注解的了解一遍,有时候一个注解能够free掉一大块的代码呢。
taojian
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2020-05-22 09:58
React项目中babel 7的使用
babel7核心库简单介绍看下文简书rub1ckybabel7试用babel7详细教程看下文陈三babel7教程中文官方
文档翻译
不全,主要还是参考上面那个链
Adagio-
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2020-04-30 09:00
swift5.2 官方
文档翻译
-想学swift的一起看看?
啥也不是,单纯炫耀一下我是英语四级,英语大神请指教或绕路,不接受批评,有趣有趣,好诗?好诗!小伙子,我看好你哦。看起来很无聊的样子,不,就是很无聊。我尽量按照原版翻译,如果中途实在忍不住,精简一些,大家也就忍着吧,毕竟那时的我应该是忍不住了。走你,【swift5.2-第一章】TheBasic-基础知识1
深白色的熊
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2020-04-28 11:57
MongoDB数据库安全
前言:此文为MongoDB官方
文档翻译
中文版,查看原文。MongoDB提供各种功能,如身份验证、访问控制、加密,以保护MongoDB部署的安全。
且须文雅
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2020-04-24 14:43
Alamofire 基本用法
文档翻译
本文的目的是单纯的翻译一下Alamofire的基本用法的文档,原文是在github上:https://github.com/Alamofire/Alamofire/blob/master/Documentation/Usage.md你看到这篇文章的时候,可能官方文档会有更新(本文5.1.0版本)。个人也是按照自己的理解进行翻译,能力有限,翻译的不好的地方,希望看到的朋友们给我指正出来,感激不尽~使
奔跑的徐胖子
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2020-04-22 11:29
es6官方
文档翻译
箭头函数(arrows)箭头是一个函数的缩写通过使用=>标识符,这看起来有点像c#,java8和coffeescript的写法,它同时支持陈述代码块和表达式代码块以返回表达式值,和函数不同,箭头函数在它的作用域内共享同一个this指针类(classes)ES6中的类仅仅是一个基于原型链oo模型的语法糖.简单方便的写法使得类模型更易使用和操作,类支持基于原型链的继承,父级调用,实例,静态方法和构造函
mochase
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2020-04-13 09:47
Runtime 参考资料
:https://developer.apple.com/reference/objectivec/objective_c_runtime#//apple_ref/doc/uid/TP40001418
文档翻译
Stago
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2020-04-13 09:22
Declared Properties(
文档翻译
)
当编译器遇到变量声明时,将结合类、类别或者协议生成描述性元数据,你可以通过根据属性名称获取类的或者协议的属性的函数得到一个属性用@encode字符串表示的类型,并且将属性的特性复制出来用C字符串的数组表示。任何一个类或者协议都有声明属性的数组PropertyTypeandFunctionsProperty结构体定义对属性的描述不透明typedefstructobjc_property*Proper
張小明
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2020-04-13 05:15
3D Touch官方
文档翻译
笔记
iOS9之后提供以下几个3DTouchAPI:1.Homescreenquickaction主屏幕快速访问最多四个2.UIKitpeekandpop应用内peek、pop,提供了应用内的一个对触住的压力感应的替代方法3.Webviewpeekandpop让你可以预览HTML链接指定的网页4.UITouchforceproperties让你可以自定义app基于压力的交互不论你使用哪一个API,你都要
DeadRoach
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2020-04-13 03:59
01 - 动机 - Webpack 官方
文档翻译
Get Started
如果您觉得该文档对您有帮助,请打赏,五毛十毛均可。另外,转载请注明作者及出处。Web应用程序已经变得非常复杂,我们需要用项目构建工具来应对这种复杂性,处理各种可能遇到的问题模块系统的标准问题目前模块系统有几种不同的标准:标签(没有模块系统)CommonJSAMDES6模块其他标签使用标签,可以在没有模块系的情况下,对代码进行简单的管理,之前我们都是这样做的:各个模块中的接口都会被导入到全局对象中,
勤劳的悄悄
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2020-04-12 21:11
09-Origami中文帮助-Workflow-Patch Organization
Dosen原创这是我学习quartzcomposer,Origami,看官方
文档翻译
下来的,每天一篇,有不准确的地方希望能指出,一起交流进步。转载请与我联系,擅自转载视作侵权。
Dosen
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2020-04-12 16:54
14-Origami中文帮助-Concepts-States & Pulses
Dosen原创这是我学习quartzcomposer,Origami,看官方
文档翻译
下来的,每天一篇,有不准确的地方希望能指出,一起交流进步。转载请与我联系,擅自转载视作侵权。
Dosen
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2020-04-12 11:24
【Unity3D技术
文档翻译
】第3.6.2篇 渐进式光照贴图(Progressive Lightmapper)
Unity3D技术
文档翻译
上一章:【Unity3D技术
文档翻译
】第3.6.1.2篇LOD和RealtimeGI本章原文所在章节:【UnityManual】→【Graphics】→【GraphicsOverview
何三思
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2020-04-11 17:38
unity ads使用
文档翻译
声明UnityADS命名空间,UnityEngine.Advertisement在脚本的标题中(请参见广告文档):usingUnityEngine.Advertisements;调用Show()以显示广告的功能:Advertisement.show(S)()奖励参与广告的玩家会增加用户参与,从而带来更高的收入。例如,游戏可能会奖励具有游戏货币、消耗品、更多生命或经验的玩家。若要奖励完成视频广告的玩
normidar
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2020-04-11 13:50
iOS - Metal - MTLDevice
文档翻译
/*!@brief返回对首选系统默认Metal设备的引用。@discussion在MacOSX系统上支持自动图形切换,调用这种获得Metal器件的API将使系统切换到高功率GPU。在支持多个GPU的其他系统上,它将返回GPU与主显示相关联。*/@available(iOS8.0,*)publicfuncMTLCreateSystemDefaultDevice()->MTLDevice?/*!@br
张芳涛
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2020-04-11 07:34
Android官方
文档翻译
-Accessibility
标签元素向用户提供解释每个可互动元素的意义和目的有用且形象的标签是非常重要的。这些标签允许屏幕阅读者(比如TalkBack)正确向用户解释每个控制器的功能。你可以使用一下两个方法提供元素的标签:当展示在Activity的整个生命周期中都不会改变样式的静态元素时,在layout资源文件中添加一个xml元素。当展示在Activity生命周期中会改变样式的动态元素时,在改变元素样式的动态逻辑中设置元素标
appcompat_v7
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2020-04-10 17:43
【Kafka官方
文档翻译
】5.4.4. 生产者
原文地址:https://kafka.apache.org/0101/documentation.html#theproducer负载均衡生产者之间发送数据到主分区的服务器上,不需要经过任何中间路由。为了让生产者实现这个功能,所有的kafka服务器节点都能响应这样的元数据请求:哪些服务器是活着的,主题的哪些分区是主分区,分配在哪个服务器上,这样生产者就能适当地直接发送它的请求到服务器上。客户端控制
FlySheep_ly
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2020-04-08 19:38
[0707 晨读感悟]如何让自已更容易获得成功
小A加了几个通宵,将
文档翻译
了出来。发到老板邮箱,老板只一人个字:滚!小B也是忙了好几天,把
文档翻译
了出来。但是他还做了一件事情,把这个文档精简成了一个1000字左右的文档给老板发了过去。
安伶儿
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2020-04-08 09:31
深度学习框架对比
https://www.leiphone.com/news/201702/T5e31Y2ZpeG1ZtaN.html目前主流的的深度学习框架主流深度学习框架包括Tensorflow、Caffe、Keras、
CNTK
codeman_liu
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2020-04-07 06:11
Serializable详解(1):代码验证Java序列化与反序列化
介绍:本文根据JDK英文
文档翻译
而成,本译文并非完全按照原文档字面文字直译,而是结合文档内容及个人经验翻译成更为清晰和易于理解的文字,并附加代码验证,帮助大家更好地理解Serializable。
宜信技术学院
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2020-04-06 18:01
java
序列化
Hystrix 使用手册 | 官方
文档翻译
由于时间关系可能还没有翻译全,但重要部分已基本包含本人水平有限,如有翻译不当,请多多批评指出,我一定会修正,谢谢大家。有关ObservableHystrixCommand我有的部分选择性忽略了,因为常用的是HystrixCommand,但每一个例子都有这两种command的解释最好的学习方式其实还是看官方原文,下面附上链接官方文档地址:https://github.com/Netflix/hyst
闪客sun
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2020-04-06 10:00
solr安全认证
前言本文是根据solr官方
文档翻译
和改编来的,所以你也在官方文档中看到过,不要惊讶。安全认证种类solr带有安全框架,支持用户认证和限制solr资源的使用。
明翼
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2020-04-06 05:22
掘金 TensorFlow 官方
文档翻译
计划
最近这几个月,利用空闲的时间参与了掘金的TensorFlow1.4官方
文档翻译
计划,共翻译了6篇文章,分别是:深入MNISTTFLayers教程:构建一个卷积神经网络循环神经网络评估器Estimators
曾梓华
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2020-04-06 05:00
玩转ARKit-认识ARKit(ARKit官方
文档翻译
)
官方文档传送门:https://developer.apple.com/documentation/arkit/understanding_augmented_realityARKit在你的iOS应用程序或游戏中集成相机和运动特性产生增强现实体验。概述增强现实(AR)从设备的摄像机中添加2D或3D元素到实时场景中,让用户感觉到这些元素看起来融合到了真实的世界中。ARkit结合装置的运动跟踪、相机的
cmfish
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2020-04-06 03:35
Apple Metal 2 开发
文档翻译
翻译自Apple官方文档https://developer.apple.com/documentation/metalMetal使用GPU渲染高级的3D图形和执行并行计算.概览Metal包含Metal和MetalKit框架,还有Metalshadinglanguage和Metal标准库.你使用Metal获取底层和低功耗访问GPU,能最大化的图形激发你app的潜能.第一步1.Metal简明教程学习M
williamxiewz
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2020-04-06 02:59
深度学习高速路上,PaddlePaddle正在弯道超车
研究热潮的持续高涨,带来各种开源深度学习框架层出不穷,其中包括TensorFlow、Caffe、Keras、
CNTK
、Torch7、MXNet、Leaf、PaddlePaddle、Theano、DeepLearning4
PaddleWeekly
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2020-04-06 00:40
【Unity3D技术
文档翻译
】第1.4篇 AssetBundle 依赖关系
Unity3D技术
文档翻译
上一章:【Unity3D技术
文档翻译
】第1.3篇创建AssetBundles本章原文所在章节:【UnityManual】→【WorkinginUnity】→【AdvancedDevelopment
何三思
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2020-04-06 00:04
iOS蓝牙开发--对接体温枪
最近做的育儿项目,需要iOS设备对接蓝牙体温枪,以前没有做过,现在已经完成了基本功能,现在记录下过程,以备以后查看.说明:参考文章:【译】iOS蓝牙编程指南--核心蓝牙概述-【iOS官方
文档翻译
】iOS
Newquine
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2020-04-05 23:02
runtime详解
关于runtime设计到的概念和用法很多,在这里我转载一位CSND博主的关于runtime的深度总结,我觉得这位博主从原理,到官方
文档翻译
以及自己对runtime常用方法的总结都比较全面,在这里我就直接贴出来供大家也为我自己参考查阅学习
舒城8中
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2020-04-05 23:08
Electron官方
文档翻译
(1.6.1)
注意:已经转移到https://shmilylin.github.io/Electron-Document-CN。上仍然会更新,不过更新较慢,并且因为不支持内链,所以所有内链无效请找官方解决。目前翻译完成的部分正在校订,如有疏漏或不妥的地方欢迎指正。写在前面:Electron的官方文档我只是顺手翻译给自己看,只是作为参考,并不完全准确,部分翻译结果中有自己的理解和语言润色成分,介意的勿看。指南关于
Shmily落墨
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2020-04-04 19:11
【Unity3D技术
文档翻译
】第2.3.3.3篇 镜面模式:镜面参数
Unity3D技术
文档翻译
上一章:【Unity3D技术
文档翻译
】第2.3.3.2篇反照率颜色与透明度(AlbedoColorandTransparency)本章原文所在章节:【UnityManual】→
何三思
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2020-04-04 15:53
RabbitMq的官方
文档翻译
(教程3)
发布/订阅模式在之前的教程中,我们创建了一个工作队列。使用工作队列可以使每条消息都能准确的传递给一个消费者。在这一部分,我们要做一些完全不同的事情——我们会把消息传递给多个消费者,这就是发布订阅模式。Exchanges在之前的部分,我们通过队列来进行收发消息,现在我们要介绍rabbit的完整消息模型。快速回顾一下上节教程的内容:一个生产者发送消息一个队列缓存消息一个消费者接收消息现在的这个消息模型
katkrazy
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2020-04-04 11:04
iOS 开发者
文档翻译
URL Session的生命周期
URLSession的生命周期你可以使用NSURLSession在两个方面:系统提供的代理和你自己的代理.一般来说,如果有下面的情况你必须使用自己的代理:1.使用后台下载或者上传内容,同时你的app没有运行。2.执行自定义的身份验证。3.执行自定义的SSL证书验证。4.决定是否应该下载到磁盘或者显示基于服务器返回的MIME类型或者其他的类似标准。5.从传输流中拿数据上传(而不是一个NSData对象
imeditation
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2020-04-04 05:24
iOS 9 新增 UIStackView 官方
文档翻译
UIStackView类提供了一个高效的接口用于平铺一行或一列的视图组合。Stack视图使你依靠自动布局的能力,创建用户接口使得可以动态的调整设备朝向、屏幕尺寸及任何可用范围内的变化一、继承关系、遵守协议、隶属框架及可用平台UIStackView类提供了一个高效的接口用于平铺一行或一列的视图组合。Stack视图使你依靠自动布局的能力,创建用户接口使得可以动态的调整设备朝向、屏幕尺寸及任何可用范围内
Chivalrous
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2020-04-03 23:12
iOS--(译)Reveal入门文档
正好趁下班时间,帮新
文档翻译
一下0.0。环境Xcode7.3Reveal1.6
奇董
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2020-04-03 22:19
Tornado 4.3
文档翻译
: 用户指南-web应用的结构
译者说Tornado4.3于2015年11月6日发布,该版本正式支持Python3.5的async/await关键字,并且用旧版本CPython编译Tornado同样可以使用这两个关键字,这无疑是一种进步。其次,这是最后一个支持Python2.6和Python3.2的版本了,在后续的版本了会移除对它们的兼容。现在网络上还没有Tornado4.3的中文文档,所以为了让更多的朋友能接触并学习到它,我开
TaoBeier
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2020-04-03 19:34
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