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18-Origami中文帮助-Patches-Layer Group Size
Dosen原创这是我学习quartzcomposer,Origami,看官方
文档翻译
下来的,每天一篇,有不准确的地方希望能指出,一起交流进步。转载请与我联系,擅自转载视作侵权。
Dosen
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2020-03-15 06:55
【Hadoop】基于QJM的HDFS高可用系列一 - 概述和架构
官方
文档翻译
,官方链接。翻译水平有限,且以学习为主,请谅解和提意见。转载请注明出处!!!目标这篇指南提供了一份HDFSHA特性,以及如何配置和管理一个基于QJM的HDFSHA集群。
mikeliuy
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2020-03-14 08:29
OpenCV 4.2.0 图像监视 —— 在 Visual Studio 调试器中查看内存中的图像(OpenCV 官方
文档翻译
)
官方文档链接:https://docs.opencv.org/4.2.0/d4/d14/tutorial_windows_visual_studio_image_watch.html图像监视是MicrosoftVisualStudio的一个插件,可以用于在调试应用程序时可视化内存中的图像。(例如,cv::Mat或者IplImage_对象)。可以有效地跟踪漏洞或者简单的理解代码功能。先决条件(Pre
Chris Kang
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2020-03-14 00:11
OpenCV
opencv
Image
Watch
iOS
@(03.自己的笔记)[iOS][TOC]iOSRuntimeOC_runtime运行时官方
文档翻译
NSObjectisastructNSObject{Classisa;}typedefstructobjc_class
_精进
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2020-03-13 09:40
theano官方
文档翻译
摘抄
1.Theano不是一个正常意义上的编程语言,因为你在Python中编写一个程序来为Theano构建表达式。在某种程度上它仍然像一个编程语言,因为你必须(1)声明变量(a,b)并给出它们的类型(2)构建表达式来表示如何将这些变量放在一起(3)将表达式图编译为函数,以便将它们用于计算。可以把theano.function看作一个编译器的接口,它从纯粹的符号图中构建一个可调用的对象。Theano的最重
小知识传送门
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2020-03-13 07:44
13-Origami中文帮助-Concepts-Progress Values
Dosen原创这是我学习quartzcomposer,Origami,看官方
文档翻译
下来的,每天一篇,有不准确的地方希望能指出,一起交流进步。转载请与我联系,擅自转载视作侵权。
Dosen
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2020-03-13 04:50
Elasticsearch5.5官方
文档翻译
-Zen Discovery
欢迎访问我的博客查看原文:http://wangnan.tech章节Modules»Discovery»ZenDiscovery概述ZenDiscovery是内置在elasticsearch的默认发现模块。它提供单播发现,但可扩展到支持云环境和其他形式的发现。禅发现集成了其它模块,例如,节点之间的所有通信是使用transport模块。它被分离成多个子模块,其解释如下:Ping这是一个节点使用发现机
GhostStories
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2020-03-13 03:42
【docker】Docker核心技术快速入门及私有仓库搭建
官方
文档翻译
Docker是基于Go语言实现的开源容器项目。利用操作系统本身已有的机制和特性,可以实现远超传统虚拟机的轻量级虚拟化。它是内核级的虚拟化。
吾星喵
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2020-03-12 23:10
Linux
【Unity插件 - Photon Bolt官方
文档翻译
】00 Bolt和Pun的对比
前言首先,放出Bolt的Unity资源商店页面地址:https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!/content/83233然后,简单的介绍一下Bolt吧!Bolt是一款Unity非常强大的网络解决方案的插件。也就是用来开发联机项目的。用Bolt开发联机游戏,可以不写服务端、不用自己租服务器、代码简单、五分钟完成设置!听起来是不是和Pun很像!基本和Pun是一样
絮大王
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2020-03-12 21:56
UIWebViewDelegate (Objective-C)官方
文档翻译
继承自:NSObject导入声明:@importUIKit适用范围:iOS2.0及以后UIWebViewDelegate协议定义了一些方法,UIWebView对象的代理(delegate)可以选择性地去实现这些方法,以便介入网页内容(webcontent)的加载。重要在释放一个UIWebView实例之前,如果你为其设过代理(delegate)的话,你首先一定要在销毁UIWebView实例之前,将这
ShannonChenCHN
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2020-03-12 19:13
iOS-内存管理、性能优化、离屏渲染相关
学习(一)...Xcode8Instruments学习(二)...Xcode8Instruments学习(三)...Xcode8Instruments学习(四)...AboutInstruments官方
文档翻译
整理一
守护地中海的花
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2020-03-12 06:11
【Unity3D技术
文档翻译
】第2.3.3.12篇 材质查阅图表 & 制作你自己的
Unity3D技术
文档翻译
上一章:Unity3D技术
文档翻译
】第2.3.3.11篇菲涅尔效果(TheFresnelEffect)本章原文所在章节:【UnityManual】→【Graphics】→【GraphicsOverview
何三思
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2020-03-11 18:25
Core Bluetooth库编程指南官方
文档翻译
1-7
设置你的本地设备作为外设的最佳实践和许多中央端事务一样,这个CoreBluetooth框架给你控制实现外设角色的大部分。这个章节提供了指导方针和最佳实践,以一种负责任的方式利用这种控制的水平。广播的注意事项广播外设数据对于设置你的本地设备来实现外设角色是很重要的。下面的部分有助于以一个恰当的方式做这些。考虑广播数据的限制你广播你的外设数据通过CBPeripheralManager类的startAd
丨n水瓶座菜虫灬
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2020-03-11 17:36
Serializable详解(1):代码验证Java序列化与反序列化
介绍:本文根据JDK英文
文档翻译
而成,本译文并非完全按照原文档字面文字直译,而是结合文档内容及个人经验翻译成更为清晰和易于理解的文字,并附加代码验证,帮助大家更好地理解Serializable。
宜信技术
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2020-03-11 12:38
Java
Serializable
序列化
Hyperledger Fabric官网
文档翻译
(14) Key Concepts - Introd
来源:CSDN介绍HyperLedgerFabric是一个基于模块化架构的分布式账本解决方案平台,提供高度的保密性、弹性、灵活性与可扩展性。它设计之初的目的是支持不同组件的可插拔实现,并适应整个经济生态系统中存在的复杂性和高精度性。我们建议新手用户首先阅读接下来的内容以熟悉区块链如何工作,并熟悉HyperledgerFabric的特性与组件。如果你已经通过后续文章熟悉了区块链及HyperLedge
wx5da979d83cf0a
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2020-03-11 11:04
Hyperledger
Fabric官
Key
Concepts
-
Intr
urllib2 官方
文档翻译
自己翻译一遍加深记忆吧,翻译不好的地方还请多多谅解,如需转载请附上本文地址并注明!官方原文地址传送门urllib2组件定义了一些帮助你在一个复杂世界打开URLs(绝大分在HTTP协议下)的类和函数--基础,摘要式身份验证,重定向,cookie等等d�。注意⚠️:urllib2组件在Python3已经被分割成了几个模块,分别为:urllib.request,urllib.parse,urllib.e
JaiUnChat
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2020-03-11 06:55
Tornado 4.3
文档翻译
: web框架-灵活的模板系统
译者说Tornado4.3于2015年11月6日发布,该版本正式支持Python3.5的async/await关键字,并且用旧版本CPython编译Tornado同样可以使用这两个关键字,这无疑是一种进步。其次,这是最后一个支持Python2.6和Python3.2的版本了,在后续的版本了会移除对它们的兼容。现在网络上还没有Tornado4.3的中文文档,所以为了让更多的朋友能接触并学习到它,我开
TaoBeier
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2020-03-11 05:52
ElasticSearch GeoLocation 官方
文档翻译
之 Geo Point
GeoPointsGeo-points就是我们地球的经纬度,它能够用于计算地球两点之间的距离。Geo-points不能使用动态mapping,必须提前制定好geo_point类型PUT/attractions{"mappings":{"restaurant":{"properties":{"name":{"type":"string"},"location":{"type":"geo_point"
斯威特
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2020-03-11 02:33
awesome(1)
文档翻译
没看懂的部分或自己没试过的部分保留了英文原文,希望有人能助我一臂之力。有任何错误或建议请指出,即使是细节。awesome(1)原文来源:https://awesomewm.org/doc/manpages/awesome.1.html名称awesome-awesome窗口管理器摘要awesome[-v|--version][-h|--help][-c|--configFILE][-k|--chec
无敌毛毛虫
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2020-03-10 08:53
【Unity3D技术
文档翻译
】第2.3.3.4篇 金属模式:金属参数
Unity3D技术
文档翻译
上一章:【Unity3D技术
文档翻译
】第2.3.3.3篇镜面模式:镜面参数本章原文所在章节:【UnityManual】→【Graphics】→【GraphicsOverview
何三思
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2020-03-10 00:37
jQuery-File-Upload
文档翻译
(安装)
安装安装说明注意:尽管这个仓库中包含的演示例子包括存放在远程服务器的源文件,但仍然推荐下载所有文件并上传到你自己的服务器上面。但上述的不包括放在在GoogleCDN上的脚本文件,这是一个比放在GitHubdemopages更可靠的途径。在PHP网站上使用本插件(UI版本)我们提供了一个供演示的例子,你只需要一个步骤将它加到你的PHP网站上。下载插件,提取你所需要的那部分文件(允许重命名)并上传到你
mcat
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2020-03-09 07:51
【Unity3D技术
文档翻译
】第2.1篇 纹理 (Textures)
Unity3D技术
文档翻译
上一章:【Unity3D技术
文档翻译
】第2.0篇材质、着色器与纹理概述本章原文所在章节:【UnityManual】→【Graphics】→【GraphicsOverview】→
何三思
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2020-03-08 13:17
03-Origami中文帮助-Basic-Interactions
Dosen原创这是我学习quartzcomposer,Origami,看官方
文档翻译
下来的,每天一篇,有不准确的地方希望能指出,一起交流进步。转载请与我联系,擅自转载视作侵权。
Dosen
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2020-03-08 11:34
ElasticSearch入门 官方
文档翻译
- 3.Modifying Your Data
修改数据ES提供了近乎实时的数据操作和搜索功能。默认情况下,从你索引/更新/删除你的数据动作开始到它出现在你的搜索结果中,大概会有1秒钟的延迟(刷新间隔)。这和其它类似SQL的平台不同,数据在一个事务完成之后就会立即可用。索引/替换文档前面我们已经见识到了怎么索引单个文档,让我们再调一次那个命令:curl-XPUT'localhost:9200/customer/external/1?pretty
Jason__Ding
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2020-03-08 09:36
【Unity3D技术
文档翻译
】第1.3篇 创建 AssetBundles
Unity3D技术
文档翻译
上一章:【Unity3D技术
文档翻译
】第1.2篇为打包AssetBundles准备资源本章原文所在章节:【UnityManual】→【WorkinginUnity】→【AdvancedDevelopment
何三思
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2020-03-08 08:20
【Kafka官方
文档翻译
】5.4.2. 存储
原文地址:https://kafka.apache.org/0101/documentation.html#persistence不要对文件系统感到恐惧kafka严重依赖于底层的文件系统来保存和缓存消息记录。一种普遍的观念是磁盘很慢,大家都会怀疑kafka的存储结构是否能提供有竞争力的存储性能。实际上磁盘比人们现象中的还快,这就看你怎么用了。一个合理设计的磁盘存储结构,往往可以和网络一样快。关于磁
FlySheep_ly
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2020-03-08 03:53
【Unity3D技术
文档翻译
】第1.7篇 AssetBundles 补丁更新
Unity3D技术
文档翻译
上一章:【Unity3D技术
文档翻译
】第1.6篇使用AssetBundleManager本章原文所在章节:【UnityManual】→【WorkinginUnity】→【AdvancedDevelopment
何三思
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2020-03-07 22:54
node-mysql
文档翻译
模块Github地址安装npminstallmysql如果需要以前的版本0.9.x系列的文档,请访问v0.9branch.有时你可以从github中安装最新版本的node-mysql,具体怎么做请参考下面的示例:npminstallfelixge/node-mysql介绍这是一个node.Js的mysql驱动程序。这个驱动完全是用javascript写的,不需要任何编译工作。完全的遵守MIT开源协
明明三省
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2020-03-07 20:09
深入浅出:SQLite(FMDB)
一直在构思这篇文章要写一些什么内容,抱着负责任的态度,去看了FMDB的文档,发现文档不是很长,并且基本把该写的东西全部都写了,于是我决定这篇文章就是把FMDB的
文档翻译
一遍。
StrongX
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2020-03-07 15:07
Android新技术
Kotlin语言高级安卓开发入门Kotlin中文文档Kotlin官方
文档翻译
gitbook实战Kotlin@Android(一):项目配置和语言转换Kotlin在Android上令人惊叹的技巧Java8
tenny_wu
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2020-03-07 11:05
NSHTTPCookie(Objective-C)官方
文档翻译
继承自:NSObject遵守协议:NSObject导入声明:@importFoundation;适用范围:iOS2.0及以后一、概述(Overview)一个NSHTTPCookie对象代表一个HTTPcookie。NSHTTPCookie对象是不可变的,它初始化自一个包含cookie属性的字典。NSHTTPCookie类支持两种不同的cookie版本:版本0:这种版本指的是传统的或者老式的cook
ShannonChenCHN
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2020-03-07 08:51
ElasticSearch入门 官方
文档翻译
- 4.Exploring Your Data
探索你的数据样本数据集现在我们对于基本的东西已经有了一些感觉,现在让我们尝试使用一些更加贴近现实的数据集。我已经准备了一些假想的客户的银行账户信息的JSON文档的样本。文档具有以下的模式(schema):{"account_number":0,"balance":16623,"firstname":"Bradshaw","lastname":"Mckenzie","age":29,"gender"
Jason__Ding
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2020-03-06 06:29
谷歌对话式交互规范指南系列:对话式界面的概念和机制
最近正在做的项目中涉及到语音交互的部分,所以顺手将这份
文档翻译
出来,给需要的设计师参考。我的译文尽量的贴合文档中原有的表意,同时基于我个人对语音交互的理解对表达文字进行润色。
程大器姐
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2020-03-06 01:17
ReactiveCocoa 4
文档翻译
:基本操作符(二)
我翻译的RAC4的文档ReactiveCocoa4官方
文档翻译
ReactiveCocoa4
文档翻译
:基本操作符(一)ReactiveCocoa4
文档翻译
:基本操
没故事的卓同学
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2020-03-05 09:26
06-Origami中文帮助-Workflow-Sketch Import
Dosen原创这是我学习quartzcomposer,Origami,看官方
文档翻译
下来的,每天一篇,有不准确的地方希望能指出,一起交流进步。转载请与我联系,擅自转载视作侵权。
Dosen
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2020-03-05 04:39
iOS 技术概览(官方
文档翻译
)
iOSTechnologyOverview文档iOS技术概览iOS是运行在iPad、iPhone和iPodtouch设备上的一种操作系统。操作系统管理设备的硬件,并提供实现本地应用程序所需的技术。操作系统还集成了各种系统应用,如电话,邮件,Safari浏览器,提供标准的系统服务于用户。iOS软件开发工具包(SDK)包含了开发,安装,运行,测试必要的工具和接口,从而确保iOS应用能出现在设备的主屏幕
温情小武
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2020-03-05 03:55
【Unity插件】Event System – Dispatcher 事件系统插件 官方
文档翻译
插件介绍EventSystem-Dispatcher插件Unity商店地址:https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/event-system-dispatcher-12715这个插件的主要功能是:你用一行简单的代码,即可把一个方法注册到一个事件中。你再用另一行简单的代码,即可发送一个事件消息。所有注册了这个事件的方法,都会被调
絮大王
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2020-03-04 22:00
[iOS学习笔记]·第三方网络图片处理框架:SDWebImage(官方
文档翻译
篇)
这篇文章翻译自https://github.com/rs/SDWebImage。目前,虽然AFNetworking也提供了图片下载及缓存策略,但更专业的时候,图片加载框架一般用SDWebImage,正如主流APP(如QQ和微信)会用到。当然,只看官方文档是不够的,需要进一步查阅源代码方能理解SDWebImage的功能。该库提供了具有缓存支持的异步图像下载器。为方便起见,我们为UI元素例如UIIma
陈满iOS
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2020-03-04 16:03
Yocto官方
文档翻译
及实践计划
zhuanlan.zhihu.com/c_1216023762614960128============================================================Yocto官方
文档翻译
KimChan1004
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2020-03-04 11:18
【Kafka官方
文档翻译
】5.5.6. Distribution
官方原文地址:https://kafka.apache.org/0101/documentation.html#distributionimplConsumerOffsetTrackinghigh-level的Consume保持它自己消费过的每个分区的最大的offset并且周期性的提交,所以可以在重启的时候恢复offset信息。Kafka提供在offsetmanager中保存所有offset的选项
FlySheep_ly
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2020-03-01 22:15
rabbitmq 官方
文档翻译
-3
消费者确认和发布者确认介绍本指南涵盖了两个相关功能,即消费者确认和发布者确认,这些功能对于使用消息传递的应用程序中的数据安全非常重要。根据定义,使用诸如RabbitMQ之类的消息传递代理的系统是分布式的。由于发送的协议方法(消息)无法保证到达对等方或被其成功处理,因此发布者和消费者都需要一种交付和处理确认的机制。RabbitMQ支持的几种消息传递协议提供了这些功能。本指南涵盖了AMQP0-9-1中
wwq2020
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2020-03-01 14:15
OC代码规范总结
Objective-CCodingGuidelinesInChinese规范.jpegObjective-C编码规范,内容来自苹果、谷歌的
文档翻译
,『博爱』的编码经验和对其它资料的总结。
爨乡的云
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2020-03-01 13:45
rabbitmq 官方
文档翻译
-1
AMQP0-9-1模型解释AMQP0-9-1是什么AMQP0-9-1(高级消息队列协议)是一种消息传递协议,可使符合要求的客户端应用程序与符合要求的消息传递中间件代理进行通信。代理及其角色消息传递代理从发布者(发布它们的应用程序,也称为生产者)接收消息,并将它们路由到消费者(处理它们的应用程序)由于它是网络协议,因此发布者,使用者和代理都可以驻留在不同的计算机上。AMQP0-9-1模型简介AMQP
wwq2020
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2020-03-01 08:56
Bengio终结Theano不是偶然,其性能早在Keras支持的四大框架中垫底
AI科技大本营(rgznai100),获取更多精彩内容作者|JasmeetBhatia编译|KK4SBB本文将对目前流行的几种Keras支持的深度学习框架性能做一次综述性对比,包括Tensorflow、
CNTK
AI科技大本营
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2020-03-01 01:49
【Unity3D技术
文档翻译
】第3.0篇 光照总览 & 灯光
Unity3D技术
文档翻译
上一章:【Unity3D技术
文档翻译
】第2.6篇编写着色器(材质、着色器与纹理系列完结)本章原文所在章节:Lighting部分:【UnityManual】→【Graphics】
何三思
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2020-02-29 23:37
Keras 实战项目:通过预训练模型实现迁移学习
该教程总共2节实验:Keras预训练模型介绍和使用使用InceptionV3模型实现迁移学习Keras简介:Keras是一个基于Python的高层神经网络库,其可以使用Tensorflow、Theano以及
CNTK
实验楼
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2020-02-29 22:53
IntelliJ Platform 插件开发
文档翻译
- 一般线程规则
原文:GeneralThreadingRules一般地,IntelliJPlatform的数据结构都可以使用单个reader或writer锁。任何线程都可以读取数据。在UI线程做读操作不需要任何代价。然而,在任何其它线程做读操作,都需要通过ApplicationManager.getApplication().runReadAction()方法进行。对数据的写操作只能在UI线程进行,且必须通过Ap
斯科特安
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2020-02-29 18:12
About Instruments官方
文档翻译
整理 二
LaunchInstruments该Instrumentsapp在Xcode应用程序,所以推出是在Xcode的最直接的方式。你也可以启动它间接地通过码头,启动,或命令行。从Xcode菜单启动Instruments启动仪器的最直接的方式是通过在Xcode菜单。TolaunchInstrumentsfromtheXcodemenu1、OpenXcode.2、Xcode>OpenDeveloperToo
时苒君
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2020-02-29 16:18
谷歌对话式交互规范指南系列:对话式界面的概念和机制
最近正在做的项目中涉及到语音交互的部分,所以顺手将这份
文档翻译
出来,给需要的设计师参考。我的译文尽量的贴合文档中原有的表意,同时基于我个人对语音交互
Lanlanwork
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2020-02-29 03:06
CNTK
2.3 C# CNN训练MNIST(
CNTK
C#入门3)
20180110keywords:CNTKC#CNNMNIST1、CNN使用需明白的参数对CNN不太明白的童鞋参见这篇,很生动cnn动态展示卷积网络的基本运算过程如下,z=wx+b,w是权重矩阵,b是偏差矩阵看了上面的连接应该明白下面这三个参数的意思了,创建CNN网络时要用到,在此不多说了。filter、stride、pad2、CNN网络创建varscaledInput=CNTKLib.Eleme
108k
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2020-02-28 08:43
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