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CNTK文档翻译
ReactiveCocoa 4
文档翻译
:基本操作符(二)
我翻译的RAC4的文档ReactiveCocoa4官方
文档翻译
ReactiveCocoa4
文档翻译
:基本操作符(一)ReactiveCocoa4
文档翻译
:基本操
没故事的卓同学
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2020-03-05 09:26
06-Origami中文帮助-Workflow-Sketch Import
Dosen原创这是我学习quartzcomposer,Origami,看官方
文档翻译
下来的,每天一篇,有不准确的地方希望能指出,一起交流进步。转载请与我联系,擅自转载视作侵权。
Dosen
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2020-03-05 04:39
iOS 技术概览(官方
文档翻译
)
iOSTechnologyOverview文档iOS技术概览iOS是运行在iPad、iPhone和iPodtouch设备上的一种操作系统。操作系统管理设备的硬件,并提供实现本地应用程序所需的技术。操作系统还集成了各种系统应用,如电话,邮件,Safari浏览器,提供标准的系统服务于用户。iOS软件开发工具包(SDK)包含了开发,安装,运行,测试必要的工具和接口,从而确保iOS应用能出现在设备的主屏幕
温情小武
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2020-03-05 03:55
【Unity插件】Event System – Dispatcher 事件系统插件 官方
文档翻译
插件介绍EventSystem-Dispatcher插件Unity商店地址:https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/event-system-dispatcher-12715这个插件的主要功能是:你用一行简单的代码,即可把一个方法注册到一个事件中。你再用另一行简单的代码,即可发送一个事件消息。所有注册了这个事件的方法,都会被调
絮大王
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2020-03-04 22:00
[iOS学习笔记]·第三方网络图片处理框架:SDWebImage(官方
文档翻译
篇)
这篇文章翻译自https://github.com/rs/SDWebImage。目前,虽然AFNetworking也提供了图片下载及缓存策略,但更专业的时候,图片加载框架一般用SDWebImage,正如主流APP(如QQ和微信)会用到。当然,只看官方文档是不够的,需要进一步查阅源代码方能理解SDWebImage的功能。该库提供了具有缓存支持的异步图像下载器。为方便起见,我们为UI元素例如UIIma
陈满iOS
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2020-03-04 16:03
Yocto官方
文档翻译
及实践计划
zhuanlan.zhihu.com/c_1216023762614960128============================================================Yocto官方
文档翻译
KimChan1004
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2020-03-04 11:18
【Kafka官方
文档翻译
】5.5.6. Distribution
官方原文地址:https://kafka.apache.org/0101/documentation.html#distributionimplConsumerOffsetTrackinghigh-level的Consume保持它自己消费过的每个分区的最大的offset并且周期性的提交,所以可以在重启的时候恢复offset信息。Kafka提供在offsetmanager中保存所有offset的选项
FlySheep_ly
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2020-03-01 22:15
rabbitmq 官方
文档翻译
-3
消费者确认和发布者确认介绍本指南涵盖了两个相关功能,即消费者确认和发布者确认,这些功能对于使用消息传递的应用程序中的数据安全非常重要。根据定义,使用诸如RabbitMQ之类的消息传递代理的系统是分布式的。由于发送的协议方法(消息)无法保证到达对等方或被其成功处理,因此发布者和消费者都需要一种交付和处理确认的机制。RabbitMQ支持的几种消息传递协议提供了这些功能。本指南涵盖了AMQP0-9-1中
wwq2020
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2020-03-01 14:15
OC代码规范总结
Objective-CCodingGuidelinesInChinese规范.jpegObjective-C编码规范,内容来自苹果、谷歌的
文档翻译
,『博爱』的编码经验和对其它资料的总结。
爨乡的云
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2020-03-01 13:45
rabbitmq 官方
文档翻译
-1
AMQP0-9-1模型解释AMQP0-9-1是什么AMQP0-9-1(高级消息队列协议)是一种消息传递协议,可使符合要求的客户端应用程序与符合要求的消息传递中间件代理进行通信。代理及其角色消息传递代理从发布者(发布它们的应用程序,也称为生产者)接收消息,并将它们路由到消费者(处理它们的应用程序)由于它是网络协议,因此发布者,使用者和代理都可以驻留在不同的计算机上。AMQP0-9-1模型简介AMQP
wwq2020
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2020-03-01 08:56
Bengio终结Theano不是偶然,其性能早在Keras支持的四大框架中垫底
AI科技大本营(rgznai100),获取更多精彩内容作者|JasmeetBhatia编译|KK4SBB本文将对目前流行的几种Keras支持的深度学习框架性能做一次综述性对比,包括Tensorflow、
CNTK
AI科技大本营
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2020-03-01 01:49
【Unity3D技术
文档翻译
】第3.0篇 光照总览 & 灯光
Unity3D技术
文档翻译
上一章:【Unity3D技术
文档翻译
】第2.6篇编写着色器(材质、着色器与纹理系列完结)本章原文所在章节:Lighting部分:【UnityManual】→【Graphics】
何三思
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2020-02-29 23:37
Keras 实战项目:通过预训练模型实现迁移学习
该教程总共2节实验:Keras预训练模型介绍和使用使用InceptionV3模型实现迁移学习Keras简介:Keras是一个基于Python的高层神经网络库,其可以使用Tensorflow、Theano以及
CNTK
实验楼
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2020-02-29 22:53
IntelliJ Platform 插件开发
文档翻译
- 一般线程规则
原文:GeneralThreadingRules一般地,IntelliJPlatform的数据结构都可以使用单个reader或writer锁。任何线程都可以读取数据。在UI线程做读操作不需要任何代价。然而,在任何其它线程做读操作,都需要通过ApplicationManager.getApplication().runReadAction()方法进行。对数据的写操作只能在UI线程进行,且必须通过Ap
斯科特安
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2020-02-29 18:12
About Instruments官方
文档翻译
整理 二
LaunchInstruments该Instrumentsapp在Xcode应用程序,所以推出是在Xcode的最直接的方式。你也可以启动它间接地通过码头,启动,或命令行。从Xcode菜单启动Instruments启动仪器的最直接的方式是通过在Xcode菜单。TolaunchInstrumentsfromtheXcodemenu1、OpenXcode.2、Xcode>OpenDeveloperToo
时苒君
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2020-02-29 16:18
谷歌对话式交互规范指南系列:对话式界面的概念和机制
最近正在做的项目中涉及到语音交互的部分,所以顺手将这份
文档翻译
出来,给需要的设计师参考。我的译文尽量的贴合文档中原有的表意,同时基于我个人对语音交互
Lanlanwork
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2020-02-29 03:06
CNTK
2.3 C# CNN训练MNIST(
CNTK
C#入门3)
20180110keywords:CNTKC#CNNMNIST1、CNN使用需明白的参数对CNN不太明白的童鞋参见这篇,很生动cnn动态展示卷积网络的基本运算过程如下,z=wx+b,w是权重矩阵,b是偏差矩阵看了上面的连接应该明白下面这三个参数的意思了,创建CNN网络时要用到,在此不多说了。filter、stride、pad2、CNN网络创建varscaledInput=CNTKLib.Eleme
108k
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2020-02-28 08:43
【Unity3D技术
文档翻译
】第2.0篇 材质、着色器与纹理概述
Unity3D技术
文档翻译
上一章:【Unity3D技术
文档翻译
】第1.9篇UnityAssetBundle浏览管理工具(AssetBundle系列完结)本章原文所在章节:【UnityManual】→【Graphics
何三思
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2020-02-28 05:04
04 - 开始使用 Webpack - Webpack 官方
文档翻译
Get Started
安装通过npm安装Webpacknpminstallwebpack-g具体步骤可以查看上一节内容开始我们先来学习一些最基本的Webpack命令创建一个模块化的Javascript项目让我们先来创建几个Javascript模块cats.jsvarcats=['dave','henry','martha'];module.exports=cats;app.js(EntryPoint)cats=requ
勤劳的悄悄
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2020-02-27 20:23
深度学习
CNTK
使用入门
如,Theano,caffe,kaldi,
CNTK
等。
CNTK
是微软提供的基于C++的开源工具包。
xiaozhuo12138
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2020-02-26 17:56
python-docx官方
文档翻译
--用户指南05--处理节(section)
处理节(section)Word支持节(section)的概念,即具有相同页面布局设置(例如页边距和页面方向)的文档的划分。例如,文档可以包含纵向布局的某些页面和横向布局的其他页面。大多数Word文档默认只有一个节(section),而且,大多数文档没有理由更改默认边距或其他页面布局。但是,当您确实需要更改页面布局时,您需要了解节(section)以完成此操作。访问节(section)通过Docu
JovenGeek
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2020-02-26 11:25
#
python
windows
msword
【Unity3D技术
文档翻译
】第2.4篇 PBR材质验证器(Physically Based Rendering Material Validator)
Unity3D技术
文档翻译
上一章:【Unity3D技术
文档翻译
】第2.3.3.12篇材质查阅图表&制作你自己的本章原文所在章节:【UnityManual】→【Graphics】→【GraphicsOverview
何三思
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2020-02-25 18:23
【原创】MongoDB 3.0.6
文档翻译
开启MongoDB之旅(Java版本)概览欢迎来到MongoDB入门指南。该指南提供一些方法来帮你使用MongoDB。该指南包括:mongodb介绍和一些导入数据集的方法mongodb的Java驱动包介绍基本的增删改查、集合创建索引来提升查询性能mongodb的shell版本也包括了安装mongodb的介绍。可用的版本本指南是Java版本,mongodb仍然提供了以下版本的指南:mongodbsh
detry
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2020-02-25 15:38
【Unity3D技术
文档翻译
】第2.5篇 通过脚本访问和修改材质参数
Unity3D技术
文档翻译
上一章:【Unity3D技术
文档翻译
】第2.4篇PBR材质验证器(PhysicallyBasedRenderingMaterialValidator)本章原文所在章节:【UnityManual
何三思
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2020-02-25 09:05
NSURLSessionConfiguration官方
文档翻译
+学习笔记
原文链接https://developer.apple.com/reference/foundation/nsurlsessionconfigurationNSURLSessionConfiguration是HTTP操作的策略管理类。管理的内容包括发出请求的超时时间,缓存策略,连接数量,以及操作NSURLSession所需要的其他信息。概要在初始化一个session对象之前,对其行适当的配置是非常
setipro
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2020-02-25 05:32
2020-01-17
一、价格问题证件翻译和
文档翻译
相
李的简书账号
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2020-02-25 04:34
About Instruments官方
文档翻译
整理 一
Instruments是一个强大的、灵活的性能分析和测试工具的Xcode工具集的一部分。它的目的是帮助您配置您的OSX和iOS应用程序、进程和设备,以便更好地理解和优化他们的行为和性能。从应用程序开发过程的开始将工具集成到您的工作流中,可以帮助您在开发周期的早期找到问题。在Instruments中,您使用专门的工具,来跟踪应用程序、进程和设备的不同方面。Instruments收集数据作为它的概况,
时苒君
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2020-02-24 02:08
About Instruments官方
文档翻译
整理 三
LaunchInstrumentsfromtheDockInstrumentscanbelaunchedfromtheXcodeiconintheDock.TolaunchInstrumentsfromtheXcodeiconintheDockOpenXcode.Control-clicktheXcodeiconintheDock,andthenchooseOptions>OpenDevelope
时苒君
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2020-02-23 22:56
BroadcastReceiver巩固学习
一、官方
文档翻译
原文链接(请科学上网_)BroadcastReceiver是一个用于接收从sendBroadcast()发出的intent意图的基础类。
DenieceXu
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2020-02-23 15:22
Python学习(1):常见深度学习框架Theano、TensorFlow、Keras、Caffe/Caffe2、MXNet、
CNTK
、PyTorch对比
DL笔记:常见深度学习框架Theano、TensorFlow、Keras、Caffe/Caffe2、MXNet、
CNTK
、PyTorch对比坦白讲,如果不是昨天偶然见到了柯同学,我怕是会在theano这个
Doris_Meng
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2020-02-23 14:37
GPUImage框架_
文档翻译
_04
Documentation(文档)Documentationisgeneratedfromheadercommentsusingappledoc.Tobuildthedocumentation,switchtothe"Documentation"schemeinXcode.Youshouldensurethat"APPLEDOC_PATH"(aUser-Definedbuildsetting)po
CC老师_HelloCoder
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2020-02-22 21:22
怎样快速翻译一篇完整文档?
一篇英文文献,如何实现快速翻译,直接将整篇
文档翻译
,而不是需要一点点复制粘贴呢?
布雷顿先生
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2020-02-22 06:31
Message Forwarding(
文档翻译
)
向对象发送一个无法处理的消息将会导致错误,然而,在报告错误之前,运行时系统会提供给消息的接收者第二次机会去处理消息。转发(Forwarding)如果你向一个无法处理某个消息的对象发送了该消息,在报错之前,运行时(runtime)会向对象发送forwardInvocation:消息带有NSInvocation对象作为其唯一参数。NSInvocation对象压缩传递给它的原始信息和参数你可以实现for
張小明
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2020-02-21 18:16
Dagger2 使用方法
Dagger2依赖注入框架资料Github官网API
文档翻译
导入配置模组的build.gradledependencies{dependencies{compile'com.google.dagger:
雨林雨林
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2020-02-21 16:53
GPUImage框架_
文档翻译
_03
Addingthisasaframework(module)toyourMacoriOSproject(将此作为框架(模块)添加到Mac或iOS项目中)Xcode6andiOS8supporttheuseoffullframeworks,asdoestheMac,whichsimplifiestheprocessofaddingthistoyourapplication.Toaddthistoyo
CC老师_HelloCoder
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2020-02-20 23:33
Mac OS AppKit
文档翻译
——NSWindowController
NSWindowControllerAnNSWindowControllerobjectmanagesawindow,usuallyawindowstoredinanibfile.一个NSWindowController对象管理一个窗口,通常这个窗口存储在nib文件中。OverviewThismanagemententails:管理限制:——Loadinganddisplayingthewindo
江蒙尘
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2020-02-20 17:41
rabbitmq官方
文档翻译
-10
否定确认AMQP0-9-1中的消费者可以选择使用手动确认交付。AMQP0-9-1规范定义了basic.reject方法,该方法允许客户拒绝单个传递的消息,指示代理丢弃它们或重新排队。遗憾的是,basic.reject不支持批量负面确认消息。为了解决这个问题,RabbitMQ支持basic.nack方法,该方法提供basic.reject的所有功能,同时还允许批量处理消息。要批量拒绝消息,客户端会将
wwq2020
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2020-02-20 16:47
FluentData官方说明文档-翻译版
前言:最近项目中因使用FluentData,查阅资料觉得都还不够全面,所以把官网下的
文档翻译
一下,供大家学习参考。
Cathay丶念旧
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2020-02-20 14:03
rabbitmq官方
文档翻译
-7
消费者优先级消费者优先级允许您确保高优先级消费者在活动时接收消息,当高优先级消费者阻塞时,消息仅发送给优先级较低的消费者。通常,连接到队列的活动消费者以循环方式从其接收消息。当使用消费者优先级时,如果存在具有相同高优先级的多个活动消费者,则循环传递消息。活跃消费者的定义以上段落将消费者称为活跃或阻塞。在任何时候,任何给定的消费者都是一个或另一个。活跃的消费者是可以在不等待的情况下接收消息的消费者。
wwq2020
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2020-02-20 11:32
【Unity3D技术
文档翻译
】第1.9篇 使用 Unity AssetBundle Browser tool (AssetBundle系列完结)
Unity3D技术
文档翻译
上一章:【Unity3D技术
文档翻译
】第1.8篇AssetBundles问题及解决方法本章原文所在章节:【UnityManual】→【WorkinginUnity】→【AdvancedDevelopment
何三思
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2020-02-20 09:40
ReactiveCocoa 4
文档翻译
:设计指南(一):事件的规范
原文:DesignGuidelines我翻译的RAC4的文档:ReactiveCocoa4官方
文档翻译
ReactiveCocoa4
文档翻译
:基本操作符(一)ReactiveCocoa4
文档翻译
:基本操作符
没故事的卓同学
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2020-02-20 01:11
【Unity3D技术
文档翻译
】第2.6篇 编写着色器 (材质、着色器与纹理系列完结)
Unity3D技术
文档翻译
上一章:【Unity3D技术
文档翻译
】第2.5篇通过脚本访问和修改材质参数本章原文所在章节:【UnityManual】→【Graphics】→【GraphicsOverview
何三思
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2020-02-19 17:56
Swift 4.2 基础专题详解
Swift基础专题是我个人在学习Swift语言时,按照苹果官方
文档翻译
的,供大家参考学习,个人英语水平有限,若有翻译不准确的地方,请大家指出。目前翻译的都是主要的模块。
Raymond1927
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2020-02-19 06:55
【Kafka官方
文档翻译
】5.4.7. 备份
原文地址:https://kafka.apache.org/0101/documentation.html#replicationKafka为Topic的每个Partition日志进行备份,备份数量可以由用户进行配置。这保证了系统的自动容错,如果有服务器宕机,消息可以从剩余的服务器中读取。其他消息系统提供了备份相关的功能,但在我们看来,这是一个附加的功能,不能被大量使用,并且伴随着大量的缺点:Sl
FlySheep_ly
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2020-02-19 01:45
Druid官方
文档翻译
-概述(二)
Segmentsand数据存储如上图所示,加载数据到Druid需要先进行索引。在创建索引的过程中Druid可以对数据进行分析、添加索引结构、压缩和调整布局尝试优化查询速度。对列数据进行一系列快速的操作列表如下:1.转换为列模式2.创建位图索引3.使用各种压缩算法:所有的列使用LZ4压缩所有的字符串列采用字典编码/标识以达到最小化存储对位图索引使用位图压缩索引过程的输出成为一个"segment"(此
helloworld1214
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2020-02-19 01:24
主流深度学习框架对比
深度学习研究的热潮持续高涨,各种开源深度学习框架也层出不穷,其中包括TensorFlow、Caffe、Keras、
CNTK
、Torch7、MXNet、Leaf、Theano、DeepLearning4、
lynchyueliu
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2020-02-18 10:42
机器学习
node-schedule
文档翻译
英文文档地址:https://www.npmjs.com/package/node-schedule项目github地址:https://github.com/node-schedule/node-schedule水平有限,部分翻译可能存在错误,之后我会陆续在使用中更正,同时也使语句更加通顺,有兴趣的孩子将就看。Overview概述NodeSchedule是基于时间的调度,而不是基于时间间隔的调度
忽如寄
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2020-02-18 06:15
jsPlumb.jsAPI阅读笔记(官方
文档翻译
)
公司项目要开始做流程控制器,所以先调研下jsPlumb,下文是阅读jsPlumb提供的document所产生的归纳总结。setup如果不使用jQuery或者类jQuery库,则传入的节点得用id的形式,否则jsPlumb会为元素设置一个id。jsPlumb.ready(function(){···});//orjsPlumb.bind("ready",function(){···});最好确认js
yaya是丫丫
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2020-02-18 06:14
Tornado 4.3
文档翻译
: HTTP 服务和客户端-非阻塞 HTTP server
译者说Tornado4.3于2015年11月6日发布,该版本正式支持Python3.5的async/await关键字,并且用旧版本CPython编译Tornado同样可以使用这两个关键字,这无疑是一种进步。其次,这是最后一个支持Python2.6和Python3.2的版本了,在后续的版本了会移除对它们的兼容。现在网络上还没有Tornado4.3的中文文档,所以为了让更多的朋友能接触并学习到它,我开
TaoBeier
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2020-02-18 03:18
CMake官方
文档翻译
(1) CMake教程 Step by Step
CMake教程StepbyStep本教程涉及的源码可在CMake源码的Help/guide/tutorial目录中找到,每个步骤对应一个以该步骤命名的目录,可以用这些目录作为各个步骤的起始点。基本起始点(Step1)一个最基本的项目:从源文件构建可执行程序。在Step1目录中创建一个CMakeLists.txt文件:cmake_minimum_required(VERSION3.10)#setth
我思故我在2020
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2020-02-17 16:49
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