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Linux
Camera开发入门
HarmonyOS APP
开发入门
3——组件(一)
文章目录四、组件1.常用组件下一期四、组件组件:屏幕展示出来的元素,都称之为组件。比如华为已经提供的:文本,图片,进度条,输入框等。父类:Component布局:组件的展示方式。比如:线性布局,相对布局,绝对布局,格子布局等父类:ComponentContainer。理解为组件容器。布局一般以“Layout”结尾,如DirectionalLayout、DependentLayout等。不同的布局中
程序员阿诺斯
·
2023-12-02 06:15
HarmonyOS开发
鸿蒙
java
harmonyos
鸿蒙系统
SwiftUI ——扫码
权限配置在Info.plist文件中配置相机权限Privacy-
Camera
UsageDescription创建一个类,实现了AVCaptureMetadataOutputObjectsDelegate
丝月
·
2023-12-02 04:30
ios(swiftUI)
开发
swiftui
ios
swift
Flutter
开发入门
文章汇总
官网文档很详细,搭建环境和学习组件基本可以参考官网文档上拉加载和下拉刷新Flutter上拉加载和下拉刷新-掘金gradleflutter配置gradle(个人笔记,非教程)_fluttergradle_追寻着星星的方向的博客-CSDN博客gradle下载持续更新,欢迎关注
_长银
·
2023-12-02 02:23
flutter
入门汇总
Matlab机器学习之自动识别
十一行代码实现自动识别功能clear
camera
=webcam;%%打开摄像头信息nnet=alexnet;%%获取神经网络模型数据whiletrue%%死循环,不断显示 picture=
camera
.snapshot
南叔先生
·
2023-12-01 23:21
Matlab学习
Go Web开发扩展项-GROM框架
GoWeb开发扩展项-其他配套框架作者:可乐可乐可:https://blog.csdn.net/weixin_44494373上一篇:GoWeb
开发入门
指南<前半>内容:GoWeb开发套装,Gin,Gorm
可乐可乐可
·
2023-12-01 23:45
GoGoGo
go
sudo apt get install 报错整理及修复
安装realsense-ros命令:sudoapt-getinstallros-$ROS_DISTRO-realsense2-
camera
报错E:Failedtofetchhttp://packages.ros.org
boyhoodme
·
2023-12-01 19:41
个人笔记
环境配置
自动驾驶
ubuntu
人工智能
Linux脚本同时打开多个终端并输入不同指令
/bin/bashsource/xxxxx/xxxx/xxxx/setup.bash#ROS的路径{gnome-terminal-t"
camera
"-xbash-c"roslaunchastra_
camera
dabai_u3
小芳矶
·
2023-12-01 17:10
linux
bash
运维
Java-web
开发入门
HTML&CSS开发用户登录界面
HTML标签:表单标签*表单:*概念:用于采集用户输入的数据的。用于和服务器进行交互。*form:用于定义表单的。可以定义一个范围,范围代表采集用户数据的范围*属性:*action:指定提交数据的URL*method:指定提交方式*分类:一共7种,2种比较常用*get:1.请求参数会在地址栏中显示。会封装到请求行中(HTTP协议后讲解)。2.请求参数大小是有限制的。3.不太安全。*post:2.请
摸鱼汪
·
2023-12-01 17:01
Java
web
html
css
web
Camera
图像效果调试
Camera
Tuning工具使用说明1,
Camera
tuningpipeline:2,
Camera
tuningtoolconnection:2.1,sever端:2.1.1板端要连接Ethernet或者
孤舟簔笠翁
·
2023-12-01 17:08
android
10-微信小程序 图片 相机 二维码 动画相关API(实现选择相册、拍照、录像、动画)
wx.chooseImage(Objectobject)object.success回调函数代码效果10.2预览图片wx.previewImage(Objectobject)代码效果10.3相机API
Camera
Contextwx.create
Camera
Context
度假的小鱼
·
2023-12-01 15:02
微信小程序从0到1(2023)
微信小程序
数码相机
小程序
手机浏览器拍照
react项目可用react-html5-
camera
-photo这个三方组件库实现项目内拍照不用唤起摄像机1.引入import
Camera
from'react-html5-
camera
-photo';
前端小金丝
·
2023-12-01 14:10
reactjs
Web前端开发怎么入门,前端就业需要掌握好这些知识点
专业的Web前端
开发入门
知识也一定会包含这些内容,下面就给大家简单介绍一下。HTML,超文本标记语言,标准通用标记语言下的一个应用。
IT技术时代
·
2023-12-01 11:20
专升本三本计科仔学习java到实习之路4
韩顺平P18视频记录1.Java
开发入门
流程图.class文件是字节码文件.java文件是源文件韩顺平P19视频记录2.java开发事项和细节说明如果忘记,快速回顾韩顺平视频的P197.解释:若你代码是
Doge很紧张
·
2023-12-01 10:10
学习
xavier问题及解决
1.TakingYourFirstPicturewithCSIorUSB
Camera
https://developer.nvidia.com/embedded/learn/tutorials/first-picture-csi-usb-
camera
2
john春风
·
2023-12-01 08:47
ubuntu
linux
运维
Support
BeBeCarEviewisusedwithWIFI-based
camera
s.Usewifitoconnecttothe
camera
andbrowsethe
camera
'sreal-timevideo
babyview
·
2023-12-01 07:33
Android
Camera
2开启电子防抖(EIS)和光学防抖(OIS)
刚好当前项目有录像功能,使用了第三方框架是基于
Camera
2引擎开发,当使用
Camera
2API开发相机应用时,启用和关闭EIS(电子防抖)是一个重要的功能。
YBZha
·
2023-12-01 06:28
基础知识
android
数码相机
Cesium
开发入门
篇 | 01Cesium介绍
Cesium是什么我们打开Cesium官网,能够很清晰的看到官方赋予Cesium的使命,即构建世界一流的3D地理空间应用程序。那Cesium到底是个什么东东呢?1.Cesium是一个跨平台、跨浏览器的展示三维地球和地图的javascript库2.Cesium使用WebGL来进行硬件加速图形,使用时不需要任何插件支持,但是浏览器必须支持WebGL3.Cesium是基于Apache2.0许可的开源程序
GIS李胜
·
2023-12-01 05:16
【计算机视觉 | 目标检测】arxiv 计算机视觉关于目标检测的学术速递(11 月 30 日论文合集)(下)
文章目录1.7LEOD:Label-EfficientObjectDetectionforEvent
Camera
s1.8End-to-EndTemporalActionDetectionwith1BParametersAcross1000Frames1.9FeedbackRoIFeaturesImproveAerialObjectDetection1.10LargeModelBasedReferr
旅途中的宽~
·
2023-12-01 02:01
计算机视觉arxiv最新论文
计算机视觉
目标检测
人工智能
osg demo汇总
1.example_osganimate演示了路径动画的使用(AnimationPath、AnimationPathCallback),路径动画回调能够做用在
Camera
、
Camera
View、MatrixTransform
谢大旭
·
2023-12-01 02:41
osg学习记录
c++
vue2 海康威视插件引入
不过多介绍了…index.html记得引入对应的js文件插件版本我这个是1.5.1摄像头
CAMERA
-->{{item.value}}{{item.name}}{{itemname}}姓名职位联系方式{
zongzi_494
·
2023-11-30 18:27
vue页面
javascript
前端
开发语言
android 获取yuv数据格式,Android
Camera
提取出来的yuv420源数据怎么提取y、u、v分量啊~~~...
Camera
默认的预览格式是NV21,4:2:0结构的,每个U、V用于4个Y参考下下面的代码***ConvertsYUV420NV21toARGB8888**@paramdatabytearrayonYUV420NV21format
Hill Ron
·
2023-11-30 16:11
android
获取yuv数据格式
Android
Camera
2 YUV420_888 格式详解
Camera
2YUV420_888官网文档介绍AndroidPAI对YUV420_888的介绍,大致意思如下:它是YCbCr的泛化格式,能够表示任何4:2:0的平面和半平面格式,每个分量用8bits表示
金戈鐡馬
·
2023-11-30 16:39
Android
android
YUV
YUV420_888
Camera2
Android Yuv图像转jpg方法
MediaRecorder类并不适合做实时发送(不知道为什么博主的机器测试出来的mdat后面紧接着并不是网上所说的一个Int表示的场长度,而是连续8个3F预留字节位,努力很久后彻底放弃了MediaRecorder,改为实现
Camera
佚仙
·
2023-11-30 16:08
Camera
Yuv
多媒体
jpg
Android
android
YUV
jpg
JSONObject、ObjectMapper和instanceof运算符简介
(1)org.json.JSONObjectJSONObject
camera
=newJSONObject();
camera
.put("ApeId",apeId);JSONObject
camera
Object
Borny鼎鼎
·
2023-11-30 15:22
Java
java
Unity之UGUI-特效遮挡问题
上图二.解决方案方案1.给顶层图片添加Canvas,调整OrderinLayer的值1.调整Canvas的RenderMode为ScreenSpace-
Camera
,给Render
Camera
彩色墨水
·
2023-11-30 13:14
Unity组件
unity
粒子特效
遮罩
UGUI
Unity Particle 被 UI层覆盖 问题解决
UnityParticle被UI层覆盖问题解决版本:unity2018.4.36f1看了网上很多资料,都是使用Screen
Camera
模式。
1eonleonChan
·
2023-11-30 13:14
untiy
unity
ui
贴图
unity相机锥形视角(剪裁空间)平移
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassControl
Camera
:MonoBehaviour
那个妹子留步
·
2023-11-30 13:14
unity
数码相机
游戏引擎
unity字体重叠
usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassJIETU:MonoBehaviour{publicRectTransformUIRect;public
Camera
camera
那个妹子留步
·
2023-11-30 13:14
unity
游戏引擎
unity粒子特效与ui遮盖显示
1.UI优先显示层级顺序:
Camera
:Depth=>Canvas:SortingInLayer=>Canvas:OrderInlayer=>Transform:Position:Z;
乾十七
·
2023-11-30 13:11
ui
unity
游戏引擎
iOS视频捕获实践篇
该demo以Toy
Camera
命名常用类、方法、属性已在【iOS视频捕获入门篇】介绍。
__MrCool
·
2023-11-30 12:06
#
iOS开发的随笔与进阶
ios
objective-c
iOS--UIimagePickerController
iOS--UIimagePickerController前记UiimagePickerControlllerviewdidloadpresstapgetto
Camera
gettoPhoto切换头像UIimagePickerController
菜的不敢吱声
·
2023-11-30 12:29
ios
cocoa
数码相机
el-select实现分屏效果
home-stye-1':'home-stye-3'"//ifram视频嵌套//摄像仪名称点击摄像仪名称实现全屏摄像仪名称:{{item.
camera
Name}}全屏//分屏下拉款选择js部分定义变量及方法
xiaoming4965
·
2023-11-30 10:59
vue.js
javascript
elementui
Windows平台Unity下实现
camera
场景推送RTMP|轻量级RTSP服务|实时录像
技术背景我们在对接Unity平台
camera
场景采集的时候,除了常规的RTMP推送、录像外,还有一些开发者,需要能实现轻量级RTSP服务,对外提供个拉流的RTSPURL。
音视频牛哥
·
2023-11-30 01:55
Unity
RTMP
RTSP直播推送播放
windows
unity
游戏引擎
实时音视频
大牛直播SDK
Unity
RTMP
Unity
RTSP
基于神经网络的实时手势识别
capture.isOpened()){perror("open
camera
error!")
⃟时⃟光⃟碎⃟片⃟
·
2023-11-30 00:15
计算机视觉
opencv
手势识别
c++
神经网络
计算机视觉
Unity Shader, Post Processing, Blur, Bloom, Depth of Field
挂在摄像机上的脚本,把source抄到中间临时纹理,然后再到destination由于用到HDR,
camera
打开AllowHDRvoidOnRenderImage(RenderTexturesource
好热哦
·
2023-11-29 23:43
unity
unity
shader
后期特效
post
processing
bloom
camera
驱动调试
一、摄像头类型Mipi:当前主要使用的摄像头接口,速度快,抗干扰强。Lvds:个别摄像头mipi接口接收不了,所以使用lvds接口Dvp:相对mipi接口,传输的速率有限,一般5M或以下摄像头。二、摄像头dts配置ov426:ov426@36{status="okay";compatible="ovti,ov426";reg=;clocks=;clock-names="xvclk";avdd-su
icy、泡芙
·
2023-11-29 21:57
linux
rkmedia的使用
Yuv数据是
camera
端的isp经过处理后送出来的数据。rkmedia的使用:代码目录:
icy、泡芙
·
2023-11-29 21:57
linux
Android-P
Camera
Serivce
0前言本文重点分析Android-P的
Camera
Service实现。
OneSea
·
2023-11-29 20:20
Android系统
Framework
android
framework
几个简单小步骤 教你调出人像油画感效果
在PS的
Camera
Raw打开原图,很多人会忽略这一步,而其实这里的设置也是很重要的,不仅能够挽救回一定的失败曝光参数,也可以
兔酱轻摄影
·
2023-11-29 18:53
计算机图形学入门
文章目录前言一、二维和三维的仿射变化二维使用矩阵表示简单变换齐次坐标系三维使用矩阵表示三维空间中经典变换二、三维向二维的变化视图变化
camera
/viewtransformation投影变化projectiontransformation
胡子该剃了
·
2023-11-29 18:19
图形学
图形渲染
矩阵
计算机视觉
mesh threejs 属性_ThreeJs 基础入门
2.相机(
Camera
):场景中的相机,代
伍宁 华山胸外科
·
2023-11-29 17:48
mesh
threejs
属性
Android自定义控件
开发入门
与实战(6)路径动画,牛皮轰轰
PathMeasure(Pathpath,booleanforceClosed);这两种方法都会涉及到的forceClosed是计算path是否闭合,但是path的闭合并不是由forceClosed控制,绘制出来时,path该闭合还是闭合,不闭合就是不闭合,但是如果forceClosed设置为true时,会当做path闭合,把闭合的路径算进去。一些简单的函数使用1、getLength()publi
wa32saa
·
2023-11-29 16:43
程序员
架构
移动开发
android
Android自定义控件
开发入门
与实战(6)路径动画,android脚本开发工具
前面几章所讲的内容其实都只是比较普通、简单的动画,这章开始学习较难、较为有深度、也比较可以实现更加炫酷效果的动画,通过PathMeasure和SVG动画来实现。PathMeasure实现路径动画PathMeasure是Android官方API,是之前第一张关于路径只是的一个扩展,十分的有用。PathMeasure可以计算出路径的总长、指定长度所对应的坐标等等路径信息。有两种初始化方式:第一种:Pa
m0_66264673
·
2023-11-29 16:11
程序员
架构
移动开发
android
Android自定义控件
开发入门
与实战(6)路径动画,赶紧收藏
示例路径绘制是PathMeasure最常用的功能,下面实现一个转圈圈的加载效果图。思路是通过ValueAnimator动画算出当前的动画的进度,通过进度获取转圈圆的周长,拿到周长后通过PathMeasure的getLength和getSegment去画圆。我们再构造函数中做new的操作:publicPathMeasureView1(Contextcontext,@NullableAttribute
m0_66145114
·
2023-11-29 16:41
程序员
架构
移动开发
android
HarmonyOS 应用
开发入门
知识
前言本文编辑时:最新DevEcoStudioRelease版本为:DevEcoStudio3.1.1最新CompileSDKRelease版本为:3.1.0(API9)最新构建方式为HVigor,而非Gradle最新版本已不再支持(“Java、JavaScript”、“类Web开发范式”和“FA模型”)用于应用开发,因此大部分举例都以(“ArkTS声明式范式”和“Stage模型”)最新内容为基础一
柯基爱蹦跶
·
2023-11-29 14:40
#
harmonyos
华为
android 4.4原生相机,android—— cordova调用原生相机
首先,先添加相关的插件cordovapluginaddcordova-plugin-
camera
然后,瞅瞅自己插件有木有加进去cordovapluginlist如果加进去了,是酱婶的~FEF5D853-
雷幺幺
·
2023-11-29 14:47
android
4.4原生相机
android native 相册,React Native手动实现调用原生相机相册(Android端)
所以只实现了Android端的效果.Demo主要实现这种调用原生的操作,主要涉及到RN于原生交互和通信,官方给出的交互方式就是通过在Application中注册的模式实现交互.首先我们需要先创建一个RN项目
Camera
Page.js
迷茫的新客
·
2023-11-29 14:17
android
native
相册
GPUImage只有一个
camera
filter相机不回调
核心思想要理解:glFramebufferTexture2D这个函数,意思是把纹理附件附加到帧缓冲,所有渲染命令就会写入到纹理上,filter处理后的效果可以从这个纹理拿到;注意:glFramebufferTexture2D绑定纹理附件时,先创建一个纹理,创建纹理时要指定一个大小,这个大小还要在渲染时通过glViewport设置一次,GPUImage是在activateFramebuffer时设置
买买提不撸串
·
2023-11-29 10:38
2023-简单点-树莓派pi
camera
2介绍和要点
pi
camera
2requirements简介previewwindows预览窗口GtGLpreview【有xwindwows情况下+硬件加速】Qtpreview【软件加速】DRM/KMSpreview
简单点好不好的仓库
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2023-11-29 09:31
python
python
raspberry
pi
[paper] 00035 Synthetic Depth-of-Field with a Single-
Camera
Mobile Phone
GoogleResearchPapernameaimedtwopoint:1.SyntheticDepth-of-Field2.Single-
Camera
MobilePhoneKeyWords:Shallowdepth-of-field
六半
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2023-11-29 08:31
论文
Synthetic
Depth-of-Field
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