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Castle开发系列
RK3568平台
开发系列
讲解(PWM篇)使用 sysfs 接口操作 pwm
返回专栏总目录文章目录一、查看pwm设备信息二、使用sysfs操作PWM沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!PWM子系统被划分为了三个层次,分别为用户空间、内核空间和硬件层,内核空间包括PWM设备驱动层、PWM核心层和PWM适配器驱动层一、查看pwm设备信息cat/sys/kernel/debug/pwm根据rk3568的数据手册或者设备树可以得到pwm12的设备地址为fe700000,与
内核笔记
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2024-09-13 00:25
RK3568
CSS“多列布局”(补充)——WEB
开发系列
35
多列布局是一种非常常见的布局方式,适用于内容丰富的页面,如新闻网站、杂志或博客。一、CSS多列布局概述CSS多列布局允许我们将内容分成多个垂直列,使页面布局更加灵活和多样化。多列布局的主要属性包括column-count、column-width和column-gap,这些属性可以单独或结合使用,以实现所需的列布局效果。多列布局的基本属性column-count:指定列的数量。例如,column-
一条晒干的咸魚
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2024-09-11 12:22
WEB前端
javascript
前端
css
html
多列布局
css3
Pixel Soldier-
Castle
Parkour
[PixelSoldier]averyretropixelstyleparkourgame.Pixelsoldiersareexploringthecastle.Thisdarkcastleisverydangerous.Yourmissionistohelppixelsoldiersavoiddangerandventureintothedepthsofthecastle.inthegame:Y
Madelines
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2024-09-06 19:36
微信小程序
开发系列
:云函数`module.exports`与`exports.main`深入分析模块导出方式的区别
微信小程序
开发系列
:云函数module.exports与exports.main深入分析模块导出方式的区别在微信小程序的开发过程中,云函数扮演着重要的角色,它允许开发者在服务器端执行代码,处理数据,从而为小程序提供强大的后端支持
朴拙Python交易猿
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2024-09-05 04:33
微信小程序
小程序
Vue组件
开发系列
之Model遮罩层组件
组件源码:https://github.com/AntJavascript/widgetUI/tree/master/model20181030_111804.gif组件结构:代码分析:props参数:props:{opacity:{//组件透明度type:Number,default:()=>{return0.3;}},zIndex:{//组件层级type:Number|String,defau
vue爱好者
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2024-08-31 08:05
驱动
开发系列
13 - Linux Graphics 图形驱动概述(二)
目录一:概述二:Linux图形驱动演进3.1X11基础结构3.2DRI/DRM基础结构四:帧缓冲区驱动程序4.1创建帧缓冲器驱动程序4.2帧缓冲区操作五:直接渲染管理器(DRM)5.1内核模块(DRM)5.2DRM批量缓冲区提交模型5.2.1硬件共享5.2.2内存管理和安全5.3模式设置5.4libdrm六:X.Org驱动程序6.1创建基本驱动程序6.2ShadowFB加速一:概述多年来,Linu
黑不溜秋的
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2024-08-24 08:40
GPU驱动专栏
Linux
Graphics
Driver
【可视化大屏系列】DataV的使用
可视化大屏
开发系列
——DataV的使用一、介绍二、注意事项1、技术支持2、兼容性3、状态更新三、实现效果四、使用(在vue2项目中)1.npm安装2.main.js中引入3.开启愉快地玩耍(1)全屏容器
元气满满的大咸鱼
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2024-08-22 22:06
可视化大屏系列
可视化大屏
数据看板
DataV
Windows Mobile
开发系列
文章收藏 - 疑难杂症
语言与平台选择J2ME,CompactFramework,C++,我该如何取舍Mobile到底用什么开发比较好?WindowsMobileC++PKC#WTL在移动开发中用得多么在windowsMobile下开发,你觉得用C++好还是用C#好呢?请问大家在做WM开发的时候一般是用C++还是C#请问WindowsMobile开发用什么语言最好?今后的趋势呢?windowsmobile上用C++开发G
lee1800
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2024-02-27 07:15
Windows
Mobile
mobile
windows
wince
microsoft
windowsmobile
c#
懒人做
开发系列
:利用Object-C特性埋点
Objective-C是一门简单的语言,95%是C。只是在语言层面上加了些关键字和语法。真正让Objective-C如此强大的是它的运行时。它很小但却很强大。它的核心是消息分发。运行时会发消息给对象。一个对象的class保存了方法列表。那么这些消息是如何映射到方法的,这些方法又是如何被执行的呢?第一个问题的答案很简单。class的方法列表其实是一个字典,key为selectors,IMPs为val
moonCoder
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2024-02-20 22:42
RK3588平台
开发系列
讲解(视频篇)ffmpeg 的移植
文章目录一、ffmpeg介绍二、ffmpeg的组成三、ffmpeg依赖库沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!ffmpeg是一种多媒体音视频处理工具,具备视频采集功能、视频抓取图像、视频格式转换、给视频加水印并能将视频转化为流等诸多强大的功能。它采用LGPL或GPL许可证,是一种开源程序。一、ffmpeg介绍FFmpeg主要特点和功能:多媒体格式支持:FFmpeg支持几乎所有常见的音视频格式
内核笔记
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2024-02-20 16:06
RK3588
Android12
开发入门到精通专栏
RK3588
鸿蒙
开发系列
教程(二十四)--List 列表操作(3)
列表编辑1、新增列表项定义列表项数据结构和初始化列表数据,构建列表整体布局和列表项。提供新增列表项入口,即给新增按钮添加点击事件。响应用户确定新增事件,更新列表数据。2、删除列表项列表的删除功能一般进入编辑模式后才可使用,所以需要提供编辑模式的入口。需要响应用户的选择交互,记录要删除的列表项数据。需要响应用户点击删除按钮事件,删除列表中对应的选项。3、参考代码:ToDo.etsimportutil
huazi99
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2024-02-20 05:51
鸿蒙
list
数据结构
harmonyos
华为
鸿蒙
开发系列
教程(九)--ArkTS语言:ForEach循环渲染
ForEach:循环渲染官方:ForEach接口基于数组类型数据来进行循环渲染,需要与容器组件配合使用,且接口返回的组件应当是允许包含在ForEach父容器组件中的子组件。语法:ForEach(arr:Array,itemGenerator:(item:any,index?:number)=>void,keyGenerator?:(item:any,index?:number)=>string)参
huazi99
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2024-02-20 05:50
大数据
鸿蒙
前端
harmonyos
华为
android
鸿蒙
开发系列
教程(二十一)--轮播处理
轮播处理Swiper本身是一个容器组件,当设置了多个子组件后,可以对这些子组件进行轮播显示在自身尺寸属性未被设置时,会自动根据子组件的大小设置自身的尺寸参数:通过loop属性控制是否循环播放,该属性默认值为true。通过设置autoPlay属性,控制是否自动轮播子组件。该属性默认值为false通过indicatorStyle属性自定义导航点的位置和样式语法:1、创建轮播实例对象–SwiperCon
huazi99
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2024-02-20 05:50
鸿蒙
harmonyos
华为
鸿蒙
开发系列
教程(二十二)--List 列表操作(1)
列表是容器,当列表项达到一定数量,内容超过屏幕大小时,可以自动提供滚动功能。用于呈现同类数据类型或数据类型集,例如图片和文本List、ListItemGroup、ListItem关系列表方向1、概念列表的主轴方向是指子组件列的排列方向,也是列表的滚动方向。垂直于主轴的轴称为交叉轴,其方向与主轴方向相互垂直。2、设置主轴方向List组件主轴默认是垂直方向,listDirection默认为Axis.V
huazi99
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2024-02-20 05:50
鸿蒙
harmonyos
华为
鸿蒙
开发系列
教程(二十三)--List 列表操作(2)
列表样式1、设置内容间距在列表项之间添加间距,可以使用space参数,主轴方向List({space:10}){…}2、添加分隔线分隔线用来将界面元素隔开,使单个元素更加容易识别。startMargin和endMargin属性分别用于设置分隔线距离列表侧边起始端的距离和距离列表侧边结束端的距离List(){…}.divider({strokeWidth:1,startMargin:60,endMa
huazi99
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2024-02-20 05:50
鸿蒙
list
数据结构
harmonyos
华为
【iOS
开发系列
】性能优化建议和技巧
性能对iOS应用的开发尤其重要,如果你的应用失去反应或者很慢,失望的用户会把他们的失望写满AppStore的评论。然而由于iOS设备的限制,有时搞好性能是一件难事。开发过程中你会有很多需要注意的事项,你也很容易在做出选择时忘记考虑性能影响。这正是我写下这篇文章的原因。这篇文章以一个方便查看的核对表的形式整合了你可以用来提升你app性能的25条建议和技巧。请耐心读完这篇文章,为你未来的app提个速!
付国良丶
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2024-02-19 12:01
iOS
性能
优化
iOS
鸿蒙
开发系列
教程(十七)--路由Router
页面路由指在应用程序中实现不同页面之间的跳转和数据传递1、页面跳转跳转模式router.pushUrl():目标页不会替换当前页,而是压入页面栈。这样可以保留当前页的状态,并且可以通过返回键或者调用[router.back()]方法返回到当前页。router.replaceUrl():目标页会替换当前页,并销毁当前页。这样可以释放当前页的资源,并且无法返回到当前页。说明:页面栈的最大容量为32个页
huazi99
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2024-02-14 13:00
鸿蒙
harmonyos
华为
GO 的 Web
开发系列
(五)—— 使用 Swagger 生成一份好看的接口文档
经过前面的文章,已经完成了Web系统基础功能的搭建,也实现了API接口、HTML模板渲染等功能。接下来要做的就是使用Swagger工具,为这些Api接口生成一份好看的接口文档。一、写注释注释是Swagger的灵魂,Swagger是通过特定格式的注释生成接口文档的。1.1基础注释这部分基础注释对全接口文档通用,指定接口文档的基础信息,可添加在main函数上。注释说明示例title必填应用程序的名称。
玖涯菜菜子
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2024-02-13 07:38
Go
的
Web
开发系列
golang
前端
开发语言
swagger
RK3588平台
开发系列
讲解(AI 篇)什么是NPU
文章目录一、什么是NPU二、什么是RKNPU沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!本篇章主要讲解什么是NPU。一、什么是NPU什么是NPU呢?在谈这个问题之前,可以先来看看什么是CPU和GPU,CPU就是中央处理器,中央处理器就好像是人类的大脑,主要负责各种逻辑控制和任务调度。所以CPU的计算能力相对来说不是最强的。GPU是图形处理器,顾名思义,图形处理器是用来处理图形的,那处理图形就要涉及
内核笔记
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2024-02-12 19:35
RK3588
Android12
开发入门到精通专栏
人工智能
RK3588
SKY
Castle
&有品位的她
看过的韩剧一只手就能数过来小学时的《大长今》大学时的《城市猎人》2018的《有品味的她》2019的《天空之城》前两个时间太久记不起当时的感受但最近的两部都是大女主的人设衣服太得体气场全开挂有优雅和雍容华贵也有不甘心的苟且和进击可以看见精致美好也能窥见丑陋和妥协无论是上层的优渥还是底层的艰辛都是生活分层的必然结果今年的韩语要尽快考出证书图片发自App
花沐仙Thyme
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2024-02-11 11:50
Vue组件
开发系列
之badge组件
组件源码:https://github.com/AntJavascript/widgetUI/tree/master/badgeFireShotCapture8-nvx-http___localhost_8080_demo#_badge.png组件结构:{{title}}代码分析:props参数:props:{title:{//组件显示的文字(可选)type:String|Number,defau
vue爱好者
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2024-02-11 07:21
SemiDrive E3 MCAL
开发系列
(1) – 环境搭建
一、概述本文将会介绍SemiDriveE3系列MCU的MCAL开发环境搭建,包括如何获取及安装EB和MCAL,E3Gateway开发板介绍,MCAL工程的编译、下载等。二、EB和MCAL的获取及安装2.1软件获取EBTresos是用于进行MCAL配置的工具,该工具可以在芯驰的客户支持系统上获取,目前支持系统上的版本为26.2。官网上面也提供了License,有效期为6个月,过期的话可以在官网再次下
WPG大大通
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2024-02-10 13:27
linux
物联网
运维
大大通
网络
服务器
DB2
开发系列
之四——触发器
1、触发器类型1)BEFORE触发器:在对表插入或更新之前执行该触发器,允许使用CALL和SIGNALSQL语句;2)BEFOREDELETE触发器:在删除操作之前执行该触发器;3)AFTER触发器:在更新、插入或删除操作之后执行。该触发器用于更新反映表间关系和一致性的其他表中的数据,还用于确保数据完整性。AFTER触发器通常用于在特定情况下向用户生成报警;4)INSTEADOF触发器:该触发器支
lhdz_bj
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2024-02-08 21:20
DB2
TI 毫米波雷达
开发系列
之mmWave Studio 和 Visuiallizer 的异同点&雷达影响因素分析
TI毫米波雷达开发之mmWaveStudio和Visuiallizer的异同点引入整个雷达系统研究的目标分析影响这个目标的因素硬件影响因素——雷达系统的硬件结构(主要是雷达收发机)AWR1642芯片硬件系统组成MSS和DSS概述MSS和DSS分工BSS的分工AWR1642组成及分工总结雷达收发机对雷达检测效果的影响影响雷达测距效果的因素测速及其他指标的影响三种调参方式的对比软件影响因素——信号处理
雷达爆破手
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2024-02-08 16:00
毫米波雷达
mmWave
Radar
毫米波雷达
AWR/IWR系列
鸿蒙
开发系列
教程(十五)--gesture 手势事件
gesture手势事件手势操作是指在移动设备上使用手指或手势进行与应用程序交互的方式。手势操作可以包括点击、滑动、双击、捏合等动作,用于实现不同的功能和操作。gesture常规手势参考代码:@Entry@ComponentstructTest03{build(){Column(){Text('常规手势').fontSize(28).gesture(//加载单击手势TapGesture().onAc
huazi99
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2024-02-07 13:58
鸿蒙
harmonyos
华为
鸿蒙
开发系列
教程(十三)--组件导航:Navigation 导航
Navigation导航Navigation组件的页面包含主页和内容页。主页由标题栏、内容区和工具栏组成,分栏模式NavigationMode.Split完整代码:@Entry@ComponentstructNavigationExample{privatearr:string[]=['男装','女装','童装'];build(){Column(){Navigation(){TextInput({
huazi99
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2024-02-07 13:28
鸿蒙
harmonyos
华为
鸿蒙
开发系列
教程(十六)--日志处理
console控制台输出以格式化输出方式打印调试信息console.debug()console.debug(‘debug。。。’)以格式化输出方式打印日志信息console.log()console.log(‘info。。。’)以格式化输出方式打印警告信息console.warn()输出信息console.info()注意:输出字符串+变量console.info(`Aceaaa${JSON.s
huazi99
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2024-02-07 13:28
鸿蒙
harmonyos
华为
鸿蒙
开发系列
教程(十四)--组件导航:Tabs 导航
Tabs导航Tabs组件的页面组成包含两个部分,分别是TabContent和TabBar。TabContent是内容页,TabBar是导航页签栏每一个TabContent对应的内容需要有一个页签,可以通过TabContent的tabBar属性进行配置设置多个内容时,需在Tabs内按照顺序放置。Tabs(){TabContent(){Text('首页的内容').fontSize(30)}.tabBa
huazi99
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2024-02-07 13:56
鸿蒙
harmonyos
华为
ipcf 核间通讯
S32G2汽车网关开发(四):IPCF通信_s32g车载网关精典-CSDN博客LinuxARM平台
开发系列
讲解(IPCF异核通信)2.11.3IPCF异核通信驱动编译及其测试-CSDN博客
lei7143
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2024-02-07 04:42
qnx
Linux ARM平台
开发系列
讲解(IPCF异核通信) 2.11.3 IPCF异核通信驱动编译及其测试
1.概述LinuxIPCF共享内存内核驱动程序支持通过共享内存与运行在同一处理器的不同核心上的RTOS进行通信。该驱动程序伴随着一个示例应用程序,该应用程序也是一个树外内核模块,它演示了与RTOS应用程序的乒乓信息通信(更多细节请参阅示例目录中的自述文件)。驱动程序和示例应用程序被集成为NXPAutoLinuxBSP中的树外内核模块。这个Linux驱动程序的源代码发布在source.codeaur
嵌入式内核源码
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2024-02-07 04:42
Linux
ARM平台从入门到精通
linux
arm
驱动开发
IPCF异核通信
C# WinForm
开发系列
- DataGridView 使用方法集锦
(25条消息)C#WinForm
开发系列
-DataGridView使用方法集锦_知其所以然-CSDN博客
fangyuan621
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2024-02-07 00:17
C#
Microsoft
Visual
Studio
c#
C# WinForm
开发系列
- DataGridView
原文地址:https://www.cnblogs.com/peterzb/archive/2009/05/29/1491891.html1.DataGridView实现课程表testcontrol.rar2.DataGridView二维表头及单元格合并DataGridView单元格合并和二维表头.rarmyMultiColHeaderDgv.rar3.DataGridView单元格显示GIF图片g
若离
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2024-02-07 00:45
c#
开发语言
java sha256算法_区块链主流共识算法的15个开源实现
相关推荐:区块链
开发系列
教程1、BFT共识开发库BFT共识算法可以应对分布式系统中的拜占庭故障(Byzantinefailures),也就是可以在集群中部分节点存在恶意行为时依然保证整个系统的正常工作
weixin_39568889
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2024-02-06 16:40
java
sha256算法
当当API接口
开发系列
(商品详情页面和按关键词搜索商品列表)
当当API接口开发需要先了解当当API的基本信息和功能。在使用当当API之前,需要先注册并获取API密钥,以确保安全性和权限控制。当当API提供了多种接口,包括商品信息接口、订单接口、库存接口、价格接口、促销接口、购物车接口等。通过这些接口,可以获取商品信息、下订单、查询库存、获取价格、查询促销信息、管理购物车等。在开发过程中,需要使用HTTP请求和JSON格式来传递参数和接收响应。同时,需要注意
古德猫宁的干货
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2024-02-04 16:19
API接口经验分享
商品详情数据
当当API接口开发系列
Adobe Illustrator CEP插件
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(2)——设置调试环境
文章目录背景调试配置允许Adobe应用调试未签名的CEP扩展修改注册表.debug文件调试日志参考资料背景上一章讲到CEP扩展的开发环境,这一章讲下如何调试CEP扩展。调试是开发很重要的一环,如果不能调试,那么很难找出bug。由于CEP扩展是基于前端语言编写的,因此,调试信息可以在Chrome中显示。本章内容主要涉及调试的配置以及步骤。调试配置允许Adobe应用调试未签名的CEP扩展在开发过程中,
HouGISer
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2024-02-04 03:56
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(3)——插件文件结构说明
文章目录前情提要文件结构树manifest.xml写法*.jsx文件写法参考资料前情提要本文主要涉及CEP扩展文件夹的结构,以及文件详细说明。文件结构树我在第一章就提过CEP扩展文件的结构,不是固定的,但是有必须的部分。在官网中提供的样例结构如下:其实是一种不错的文件结构,很清晰。分为三部分,CSXS、client和host。CSXS是核心部分,里面的manifest.xml是整个CEP扩展的配置
HouGISer
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2024-02-04 03:56
Illustrator插件开发
CEP
Adobe Illustrator CEP插件
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(1)——开发环境配置
文章目录背景CEP简介开发环境AdobeCCExtensionBuilder1.0.0其他可选插件AdobeIllustratorCC2014-2018GoogleChromeTopcoatDesktopDarkAdobeExtendscriptToolkitCC参考资料背景由于项目需求,需要开发AdobeIllustrator的有关功能插件。最初查找到的解决方案是Adobe提供的SDK进行C++
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Illustrator插件开发
CEP
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(8)——详解Android SurfaceTexture
SurfaceTexture是Android中用于在OpenGLES中显示Camera预览数据的类。它提供了一些API来管理预览数据,如下:SurfaceTexture(inttexName):构造函数,用于创建SurfaceTexture对象。voidsetOnFrameAvailableListener(SurfaceTexture.OnFrameAvailableListenerlisten
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:前言AndroidGradle插件平台
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一:AndroidAPTAndroidGradle插件平台
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二:AndroidSPIAndroidGradle
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依赖注入容器-- Autofac
2.4、注入的生命周期一、简介在上一篇文章中讲到替换默认服务容器,我们选择了AutofacAutofac---Autofac是一款IOC框架,比较于其他的IOC框架,如Spring.NET,Unity,
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之十八:gin框架用base64Captcha生成图形验证码
goget-ugithub.com/mojocn/base64Captcha说明:刘宏缔的go森林是一个专注golang的博客,网站:https://blog.imgtouch.com原文:go语言web
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用go做web开发
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(30)MediaExtractor MediaMuxer 实现视频的解封装与合成
一、有什么实际应用在我们日常使用短视频软件的时候,对视频的裁剪,拼凑,加入背景是很常用的操作,这些功能是如何实现的呐?其实是将视频多信道的分离出来,比如音轨和视频轨道分隔出来,可以做到二次合成。今天我们通过对来MediaExtractor和MediaMuxer的学习分析和实践来实现“把视频分离(提取&解封装)出纯音频和纯视频文件”、“替换背景音乐,合成新的视频文件”。二、视频解封装和合成的API以
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]中断?不!中断!
文章目录前言一、什么是中断二、普通单片机和系统单片机的区别三、中断的区别四、配置香橙派的中断1.进程版2.wiringPi库函数版3.线程版3.1Linux内核的线程总结前言中断这个在很多单片机中都是比较常见的,像什么51单片机,stm32单片机都是可以通过自己的设置来实现中断的。在香橙派这种比较高级的单片机上也是有中断的,但是呢,这里的中断和51或者stm的单片机有点不同。一、什么是中断中断这个
恰柠
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2024-02-02 15:37
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[香橙派
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]3b系统安装和使用vscode进行远程连接
文章目录前言一、下载镜像和安装系统二、使用串口助手进行调试三、查看系统的ip地址四、使用vscode连接香橙派最后前言之前研究中断的时候一直出现问题,我怀疑是因为zero3不支持,所以一狠心就花钱买了一块3b。然后那几天在看Linux系统的时候看到很多人都推荐使用debian系统,所以我准备在这块板子上安装一下debian系统来试试,以前我是玩Ubuntu的,所以有些地方我还是不太懂。然后今天下载
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2024-02-02 15:37
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[香橙派
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]输入模式和上拉下拉
文章目录前言一、设置输入模式二、读取端口电平三、配置上拉下拉电平1.上拉输入2.下拉输入3.设置函数最后前言前面说了一下输出模式,这一章说一下输入模式,学完输入模式后我们就可以用一个软件模拟IIC让OLED0.96寸的显示屏显示内容了。一、设置输入模式前面说过设置gpio的模式的函数是pinMode,这个也可以设置gpio为输入模式。这里还是使用PC10这个引脚(就是插线比较方便),然后还是和之前
恰柠
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2024-02-02 15:07
香橙派
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[香橙派
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]使用蓝牙和手机进行信息的交换
文章目录前言一、HC05蓝牙模块1.HC05概述2.HC05的连接图3.进入HC05的命令模式4.常用的AT指令4.1检查AT是否上线4.2重启模块4.3获取软件版本号4.4恢复默认状态4.5获取蓝牙的名称4.6设置蓝牙模块的波特率4.7查询蓝牙的连接模式4.8查询模块角色5.连接电脑6.通过HC05发送消息7.stm32完整代码二、香橙派串口通讯1.打开串口设备2.接线3.串口函数3.1打开串口
恰柠
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2024-02-02 14:01
香橙派
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GO 的 Web
开发系列
(四)—— 静态资源文件访问的几种方式
Gin的路由其实就是Java中@RequestMapping注解的内容,只是Go需要在一个代码模块中统一对所有路由进行配置。全文链接:https://blog.nineya.com/archives/155.html一、路由组配置一般情况下,通过路由需要完成两个事情,一是通过HTML模板完成前端页面的渲染,二是实现Api接口调用。这两部分功能是完全不一样的,在Gin中可以用两个不同的路由组来隔离逻
玖涯菜菜子
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2024-02-01 14:31
Go
的
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讲解(视频篇)H.264码流结构介绍
文章目录一、码流查看工具二、I帧、P帧、B帧三、序列四、GOP,即关键帧间隔五、片和宏块沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!H.264码流结构介绍。一、码流查看工具①H.264码流查看工具:Elecard_streamEye、ElecardStreamEyeTools、SpecialVH264.exe②H.265码流查看工具:Elecard-HEVC-Analyzer③十六进制编辑器:Wi
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】基于vitis(vivado2019以上版本)的程序固化~如何把程序烧录到QSPI?
基于vitis的程序固化~如何把程序烧录到QSPI?前言废话背景开发环境实现流程解压项目到工程目录subst(可选)Vivado部分升级项目升级IP核(重要)使能QSPI生成比特流导出硬件vitis部分新建PlatformProject新建应用工程(重要)导入引用路径导入代码编译工程生成boot镜像下载镜像项目下载后语前言废话本来已经找好工作了,没想到自己成功考研上岸,马上把工作辞了去读研。研究生
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