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Linux
Chapter2
EF6 秘籍 2th:实体数据建模基础 (十二)使用条件过滤对象集合
数据库脚本如下:create table [
Chapter2
].[A
tancfeng
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2016-01-06 17:54
entityframework
条件过滤实体集合
关于使用quartz的简单使用
jar包(我在项目中实际用到的)commons-collections-3.1.jarquartz-1.6.0.jarspring-context-support-3.2.6.jarweb.xml配置
chapter2
皮蛋瘦肉精_
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2015-12-08 11:00
The road from my heart to java
chapter2
开始有些跟不上节奏了,渐渐地进入了困难时期,现在开始做好攻坚战的心理准备,努力熬过这个困难期,攻克这个高地,胜利就在不太遥远的将来!冒泡程序的应用public class MaoPao { public static void main(String[] args) { int[] arr = { 12, 3, 23, 1, 5 }; int len = arr.leng
kiswind
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2015-12-04 23:00
CSS权威指南学习笔记--
Chapter2
选择器
Chapter2
选择器一、基本规则1.规则结构:每个规则都有两个基本部分:选择器selector和声明块declarationblock;每个声明块由一个或多个声明组成,每个声明则是一个属性-值对。
chengyu779394084
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2015-12-04 17:00
css
文档
结构
信息安全系统设计基础第十二周学习总结
chapter2
进程控制部分视频代码实践1.get_pid.c的操作(1)gcc编译试行:get_pid.c代码如下:该代码与视频中的代码不同,起初实践时编译不能通过,我加以修改:①printf语句缺少预编译指令
20135313吴子怡
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2015-11-28 18:00
Handbook of Constraints Programming——
Chapter2
Constraint Satisfaction:An Emerging Paradigm
来源:F.Rossi, P.Van Beek, T. Walsh. Handbook of Constraints Programming. Elsevier, 2006. This chapter focuses on the emergence of constraint satisfaction, with constraint languages, as a new
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2015-11-13 07:05
programming
操作系统复习之操作系统概述
Chapter2
操作系统概述 一、 操作系统设计的三个目标 1、方便,操作系统使计算机易于使用(从用户的角度看,使用者) 2、 有效,操作系统允许以更有效的方式使用计算机系统资源
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2015-11-12 20:10
操作系统
方法
http://numbbbbb.gitbooks.io/-the-swift-programming-language-/content/
chapter2
/11_Methods.html
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2015-11-12 18:29
方法
属性
http://numbbbbb.gitbooks.io/-the-swift-programming-language-/content/
chapter2
/10_Properties.html  
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2015-11-12 18:28
属性
类和结构体
http://numbbbbb.gitbooks.io/-the-swift-programming-language-/content/
chapter2
/09_Classes_and_Structures.html
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2015-11-12 18:27
结构体
枚举
http://numbbbbb.gitbooks.io/-the-swift-programming-language-/content/
chapter2
/08_Enumerations.html &
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2015-11-12 18:26
枚举
闭包
http://numbbbbb.gitbooks.io/-the-swift-programming-language-/content/
chapter2
/07_Closures.html  
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2015-11-12 18:25
闭包
函数
http://numbbbbb.gitbooks.io/-the-swift-programming-language-/content/
chapter2
/06_Functions.html  
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2015-11-12 18:24
函数
基本运算符
http://numbbbbb.gitbooks.io/-the-swift-programming-language-/content/
chapter2
/02_Basic_Operators.html
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2015-11-12 18:22
运算符
集合类型
http://numbbbbb.gitbooks.io/-the-swift-programming-language-/content/
chapter2
/04_Collection_Types.html
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2015-11-12 18:22
集合类
《CLR via C#》Part1之
Chapter2
生成、打包、部署及管理应用程序及类型
由于在面试外企的时候,每次都被最后的口语交流所挡,终于下定决心恶补English,每天晚上有2-2.5h在学习它,所以只给自己暂定了每天晚上学1h的CLR这本书,估计东西更新会稍有点慢,但是希望能坚持每天晚上都有最少1h吧,这样,我觉得6个月左右也足够我搞清楚CLR via C#这本书了,至于精通,一点点来吧。 内容详情: .Net Framework 部署目标 将类型生成到模块
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2015-11-12 15:45
part
协议
http://numbbbbb.gitbooks.io/-the-swift-programming-language-/content/
chapter2
/21_Protocols.html  
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2015-11-12 15:23
协议
扩展
http://numbbbbb.gitbooks.io/-the-swift-programming-language-/content/
chapter2
/20_Extensions.html  
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2015-11-12 15:22
扩展
嵌套类型
http://numbbbbb.gitbooks.io/-the-swift-programming-language-/content/
chapter2
/19_Nested_Types.html &
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2015-11-12 15:22
嵌套类
类型转换
http://numbbbbb.gitbooks.io/-the-swift-programming-language-/content/
chapter2
/18_Type_Casting.html &
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2015-11-12 15:21
类型转换
可选链
http://numbbbbb.gitbooks.io/-the-swift-programming-language-/content/
chapter2
/17_Optional_Chaining.html
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2015-11-12 15:20
自动引用计数
http://numbbbbb.gitbooks.io/-the-swift-programming-language-/content/
chapter2
/16_Automatic_Reference_Counting.html
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2015-11-12 15:19
引用
析构过程
http://numbbbbb.gitbooks.io/-the-swift-programming-language-/content/
chapter2
/15_Deinitialization.html
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2015-11-12 15:19
过程
构造过程
http://numbbbbb.gitbooks.io/-the-swift-programming-language-/content/
chapter2
/14_Initialization.html
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2015-11-12 15:18
过程
继承
http://numbbbbb.gitbooks.io/-the-swift-programming-language-/content/
chapter2
/13_Inheritance.html  
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2015-11-12 15:17
继承
下标脚本
http://numbbbbb.gitbooks.io/-the-swift-programming-language-/content/
chapter2
/12_Subscripts.html  
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2015-11-12 15:16
脚本
java编程思想
chapter2
第二章写的是一切皆是对象,这个观点貌似我上一篇说过了。那就看看什么叫一切皆是对象吧。 你自己写的类是一个对象,通过一个引用可以操纵这个对象。对于java所提供的变量来说,有的是类对象,有的是基本类型,而基本类型是分配在栈中的,不是分配在堆中的,但是它们可以包装成类对象,称为打包,每个基本类型都有自己对应的类对象。 数组是一种引用,数组分为类数组和基本类型数组。类数组里面的引用都是指
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2015-11-12 13:47
java编程思想
《CLR via C#》Part1之
Chapter2
生成、打包、部署及管理应用程序及类型(二)
。元数据概述 一个托管PE文件由4部分构成:PE32(+)头、CLR头、元数据以及IL。 将模块合并到程序集 exe文件不仅仅是一个含有元数据的PE文件,它还是一个程序集(assembly)。程序集是一个或者多个类型定义文件及资源文件的集合。 CLR操作的是程序集。CLR总是首先加载包含“清单”元数据表的文件,再根据“清单”来获取程序集中的其他文件的名称。(清单是一组元数据表的集合)。
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2015-11-12 11:56
part
高级操作符
http://numbbbbb.gitbooks.io/-the-swift-programming-language-/content/
chapter2
/24_Advanced_Operators.html
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2015-11-12 10:03
操作符
版权控制
http://numbbbbb.gitbooks.io/-the-swift-programming-language-/content/
chapter2
/23_Access_Control.html
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2015-11-12 10:02
控制
泛型
http://numbbbbb.gitbooks.io/-the-swift-programming-language-/content/
chapter2
/22_Generics.html  
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2015-11-12 10:01
泛型
选择要操作的元素
选择将被操作的元素 下载代码中的
chapter2
\lab.selectors.html可以测试jQuery选择器字符串。 控制上下文 $()函数可以包括第二个参数,这个参数是上下文参数。
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2015-11-11 18:16
选择
Chapter2
Service Contracts and Data Contracts
WSDL:WEB SERVICE DESCRIPTION LANGUAGE 1.SERVICE CONTRACTS The service contract further defines the message exchange pattern (Request/Reply/One-Way/Duplex) for each service operation. 2. you should
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2015-11-11 14:04
service
###《Effective STL》--
Chapter2
#@author: gr #@date: 2014-09-15 #@email:
[email protected]
Chapter2
vector和string
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2015-11-11 14:11
effective
Multiple View Geometry in Computer Vision Second Edition by Richard Hartley 读书笔记(一)
本书中在
Chapter2
中也提到了这一观点,并随后介绍了
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2015-11-11 04:23
visio
Learning Perl 4ed Reading Notes -
Chapter2
Scalar Data
Learning Perl 4ED Reading Notes
Chapter2
Scalar Data 1. Numbers.
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2015-11-10 23:26
reading
集体智慧编程--勘误表(1-4章)
chapter2
提供推荐: 1.书上的源码是基于python 2.x,而在3.x中print是被当作一个函数处理,所以要自己加上括号; 2.在P42利用del.icio.us提供的rss订阅源构
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2015-11-09 13:48
编程
chapter2
:Variables, expressions and statements
1.变量及其类型,可用type()在解释器中查看,另外1,000,000会被解释成一个序列第一个练习,表明了以0开头的会被视为8进制, 变量命名时注意避免使用关键字,赋值语句2.操作符与操作对象,这些与数学上一样,值得注意的是"地板除",是取整.表达式与语句的区别:表达式有个唯一值,而语句不必要,语句是解释器可以执行的一截代码3.交互模式(解释器)与脚本模式的区别:主要在输出,
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2015-11-09 13:53
statement
hadoop权威指南
chapter2
MapReduce
MapReduce MapReduce is a programming model for data processing. The model is simple, yet not too simple to express useful programs in. Hadoop can run MapReduce programs written in various languages;
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2015-11-09 12:48
mapreduce
【影像记者节】
chapter2
—289影像x城市画报x南都娱乐周刊
VOL.90被誉为“无冕之王”的新闻工作者们以笔照文明路程,以文张纯真大义他们铁肩荷责,力破污恶之囊妙手华章,浓缩大千之象2015年11月8日,是中国第16个记者节289影像特此策划“影像记者节”专题活动对南方日报、21世纪经济报道城市画报、南都娱乐周刊这几个行业标杆媒体进行肖像拍摄与采访交流记录新闻工作者的可爱面孔与你们分享他/她的故事【开拍啦!】(10月26日11:00AM289影棚内)一系列
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2015-11-08 00:00
chapter2
——习题
1. 算法:解决问题的步骤和方法。 2. 结构化的算法:运用顺序,选择,循环三种结构所表示的算法。这三种结构能解决一切问题。并得到了图灵的理论证明。 3. 顺序结构:顺序化解决问题 选择结构:在遇到选择的难度时可以提供解决方案 循环结构:对于一些重复性的操作可以通过循环来解决,将大问题简化步骤,理清思路。 二、代码 1、 /* 2013年5月17日13:37:54 目的:
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2015-11-07 15:30
apt
chapter2
算法——程序的灵魂
数据结构:对数据的描述。算法:对操作的描述。 算法+数据结构=程序 2.1 什么是算法 算法:广义上,为解决一个问题而采取的方法和步骤。 计算机算法分为两类,非数值算法和数值算法。 2.2 简单的算法举例 例2.1 1*2*3*…*100 从这个例子里面,给出了新的思路,也就是循环的概念。通过循环能解决这类问题。 例2.2 有50个学生,要求输出成绩在80分以上的学生的学号和成绩
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2015-11-07 15:28
apt
【javascript模式】
Chapter2
: 基本 技巧
1 尽量少用全局变量,最好一个应用程式只有一个全局变量 隐含全局变量(不使用var声明)与明确定义的全局变量区别: (1)使用var创建的全局变量(在函数外部声明)不能用delete删除 (2)不使用var创建的隐含全局变量可以删除这表明隐含全局变量严格来讲并不是真正的变量,而是全局对象的属性,属性可以通过delete操作符删除,但
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2015-11-07 14:03
JavaScript
chapter2
变量 2.1 基本的寻址和变量声明
http://grass-and-moon.cnblogs.com from http://www.learncpp.com/cpp-tutorial/21-basic-addressing-and-variable-declaration/ 在前面关于变量的课程中,我们已经了解了变量时能够存储一定信息的内存片段的命名。简言之,计算机具有随机存取存储器能够被程序中的变量使用。当变量
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2015-11-07 11:04
apt
Expression.Blend.4
Chapter2
探索用户界面
发现网上关于silverlight,WPF美工系列的书籍一直很少,而且很多都是英文的。在公司无聊,开始进行翻译。 翻译的地方可能有错误,欢迎大家指正。但是里面每一个程序都是亲自测试过,并加了点自己的看法。 我翻译的是Expression.Blend.4.Step.by.Step,大家有疑问的可以去看看英文原版。 希望大家转载的时候加上链接。3Q 探索用户界面 Expres
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2015-11-07 10:02
express
Expression.Blend.4
Chapter2
打开测试你的第一个silverlight项目
发现网上关于silverlight,WPF美工系列的书籍一直很少,而且很多都是英文的。在公司无聊,开始进行翻译。 翻译的地方可能有错误,欢迎大家指正。但是里面每一个程序都是亲自测试过,并加了点自己的看法。 我翻译的是Expression.Blend.4.Step.by.Step,大家有疑问的可以去看看英文原版。 希望大家转载的时候加上链接。3Q 开始你的第一个silverlight项目
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2015-11-07 10:01
silverlight
Entity Framework 6.x - 创建模型来自于现有数据库
Creating a Model from an Existing Database 一、创建数据库
Chapter2
USE master GO CREATE
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2015-11-07 10:06
framework
[译]programming erlang
Chapter2
Basic Erlang基本的Erlang知识[待]
... ... Itegers 整形 ... ...(To expressed integers in a base other than 10:为表示非十进制的整数) The Erlang Shell Erlang命令行 ... ... Floats 浮点数 ... ... Mathematical Operation 数学计算
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2015-11-02 18:20
programming
WPF第一章(XAML前台标记语言(Chapter02代码讲解))
XAML前台标记语言(
Chapter2
代码讲解) 很不好意思,工作有点忙,博客停了两天。
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2015-11-02 14:20
WPF
Collective Intelligence reading notes
chapter1: introduce
chapter2
:Making Recommendation Euclidean Distance Score Pearson Correlation
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2015-11-01 15:29
reading
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