E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Coco
基于yolov8的检测分割跟踪软件系统(含Pyqt界面,附下载链接和演示视频,集成四种多目标跟踪算法,模型已训好)
数据集采用
COCO
,即可针对
COCO
的80类目标进行检测分割跟踪。本文详细阐述了目标检测分割跟踪系统的原理,并给出python的实现代码、训练模型,以及GUI界面设计。
智科帮AI
·
2023-11-10 01:32
计算机视觉项目实战
目标跟踪
YOLO
pyqt
【目标检测】YOLOV8实战入门(三)模型训练
Note:YOLOv8数据集,如
COCO
、VOC、ImageNet和许多其他数据集在首次使用时自动下载,即yolotraindata=
coco
.yamlmodel=YOLO('yolov8n.yaml'
卖报的大地主
·
2023-11-10 01:32
深度学习
#
目标检测
目标检测
YOLO
深度学习
人工智能
python
YOLO目标检测——交通标志分类数据集【含对应voc、
coco
和yolo三种格式标签】
真实场景的高质量图片数据,数据场景丰富,含多场景白天黑夜交通数据集,根据颜色划分为:蓝色指示标志、红色禁令标志、黄色警告标志标签说明:使用lableimg标注软件标注,标注框质量高,含voc(xml)、
coco
YOLO数据集工作室
·
2023-11-09 21:45
YOLO数据集下载
YOLO
目标检测
分类
人工智能
Python
目标跟踪
交通标志分类数据集
模板测试和深度测试在
coco
screator中的应用
模板测试(StencilTest):当片段着色器处理完一个片段之后,模板测试(StencilTest)会开始执行,和深度测试一样,它也可能会丢弃片段。接下来,被保留的片段会进入深度测试,它可能会丢弃更多的片段。模板测试是根据又一个缓冲来进行的,它叫做模板缓冲(StencilBuffer),我们可以在渲染的时候更新它来实现一些很有意思的效果。一个模板缓冲中,(通常)每个模板值(StencilValu
泡泡茶壶Wending
·
2023-11-09 21:37
Creator
opengl
游戏
游戏引擎
【原】iOS学习46之第三方
Coco
aPods的安装和使用(通用方法)
本文主要说明
Coco
aPods的安装步骤、使用说明和常见的报错即解决方法。1.
Coco
aPods1>
Coco
aPods简介
Coco
aPods是一个用来帮助我们管理第三方依赖库的工具。
weixin_34195546
·
2023-11-09 13:27
cocoapods
ruby
移动开发
harmonyOS开发
在
Coco
sCreator中,场景是一个独立的文件资源,可以像打开PSD文件一样在编辑器中双击打开;场景文件是数据驱动工作流的核心,场景中包括图像资源、动画、特效以及驱动游戏逻辑和表现的脚本;
Coco
sCreator
Nicolayy
·
2023-11-09 12:56
Cocos
harmonyos
华为
Go语言自学系列 | golang 函数
附上汇总贴:Go语言自学系列|汇总_
COCO
gsta的博客-CSDN博客golang函数简介函数的go语言中的一级公民,我们把所有的功能单元都定义在函数中,可以重复使用。
热爱编程的通信人
·
2023-11-09 05:49
视频学习笔记
golang
【论文翻译】Mastering the game of Go without human knowledge (无师自通---在不借助人类知识的情况下学会围棋)
【此译文由
COCO
主要完成,对MarkDown编辑器正在熟悉过程中,因此,文章中相关公式存在问题,请见谅】【原文】Along-standinggoalof
hwnbox
·
2023-11-09 05:12
AlphaGo
强化学习
人工智能
Python实现自动分离
coco
128数据集,按比例分为训练验证测试三部分
importosimportrandomimportshutil#源数据集文件夹路径source_dir='E:\\Folder\\dataset\\
coco
128'#目标数据集文件夹保存路径target_dir
dd_Zing
·
2023-11-09 04:23
人工智能
python
机器学习
detectron2环境搭建及自定义
coco
数据集(voc转
coco
)训练
detectron2建议ubuntu进行环境搭建,Windows大概率报错一环境搭建创建虚拟环境condacreate-ndetectron2python=3.8-ycondaactivatedetectron2后面下载源代码建议存到git中再gitclonegitclonehttps://github.com/facebookresearch/detectron2.gitpython-mpipi
似忆
·
2023-11-09 02:25
计算机视觉
SSD: Single Shot MultiBox Detector 论文翻译
:单镜头多盒检测器目录SSD:单镜头多盒检测器摘要一、介绍二、单触发探测器(SSD)2.1模型2.2培训三、实验结果3.1PASCALVOC20073.2模型分析3.3PASCALVOC20123.4
COCO
3.5
~拾捌~
·
2023-11-09 02:45
目标检测
目标检测
深度学习
计算机视觉
Coco
s2dx spine slot 绑定node
*/classSkeletonRenderer:public
coco
s2d::Node,public
coco
s2d::BlendProtocol{public:Node*getNodeForSlot(const
auccy
·
2023-11-08 22:31
Cocos2dx
spine
最新
Coco
s Creator 3.x 如何动态修改3D物体的透明度
Coco
sCreator3.x的2DUI有个组件UIOpacity组件可以动态修改UI的透明度,非常方便。很多同学想3D物体上也有一个这样的组件来动态的控制与修改3D物体的透明度。
Clank的游戏栈
·
2023-11-08 21:46
3d
coco
s2dx lua http请求获取网络数据:
localxhr=cc.XMLHttpRequest:new()--创建一个请求xhr.responseType=cc.XMLHTTPREQUEST_RESPONSE_STRING--设置返回数据格式为字符串localreq="http://www.XXX”--请求地址xhr:open("GET",req)--设置请求方式GET或者POSTlocalfunctiononReadyStateCha
奶娃小嘴
·
2023-11-08 15:33
coco
s -不规则按钮 实现
留作保存https://pan.baidu.com/s/1uSnLFFLkmBguPJ9GarHKQw
奶娃小嘴
·
2023-11-08 15:33
coco
s creator 触摸事件 + 移动Node
功能流程一个张片点击后移动到另一张图片上start () {this.touchNode.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START,this.TOUCH_START,this);this.touchNode.on(cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE,this.TOUCH_MOVE,this);this.touchNode.on(cc.Node.Even
奶娃小嘴
·
2023-11-08 15:03
cocos
creator
cocos-creator
重新安装iOS开发环境
1.安装xcode2.安装homebrewhttps://www.jianshu.com/p/a44aa3275be53.升级ruby3.1目前mac的默认ruby环境都是2.6.10,但是默认的
coco
apods
小白lf
·
2023-11-08 14:48
macOS免费串口工具coolTerm/Minicom/Comtool/Volt+(伏特加)/友善串口调试助手/screen/pi
coco
m
macOS下免费的串口调试工具不多,图形化的工具有coolTerm,comtool,Volt+,友善串口调试助手,命令行的工具有minicom,screen和pi
coco
m。
SimonLiu009
·
2023-11-08 10:44
MacOS
macOS
coolTerm
Minicom
screen
串口
苹果Mac电脑fcpx视频剪辑:Final Cut Pro中文最新 for mac
FinalCutPro是苹果公司开发的一款专业视频剪辑软件,它为原生64位软件,基于
Coco
a编写,支持多路多核心处理器,支持GPU加速,支持后台渲染。
xuyic_jghng
·
2023-11-08 09:21
macos
Coco
a Application-基础
Coco
a
Coco
a基于Quartz,采用Paintermodel来绘制Paintermodel主要是在一个连续的绘制操作中会将一层的绘制应用于一个output画布(canvas)上在添加新的绘制层(layersofpaints
彭同学她同桌
·
2023-11-08 07:49
Cocoa
cocoa
macos
objective-c
【OC】使用协议(Protocol)在
Coco
a应用程序中实现视图控制器之间的通信
在
Coco
a应用程序开发中,视图控制器(ViewController)之间的通信是非常常见的需求。
三岁牧羊
·
2023-11-08 07:40
MacOS开发
Objective-C
objective-c
开发语言
Xcode -- 14以上
coco
apods校验报错,打包报错
Xcode–14以上
coco
apods校验报错,打包报错报错信息#模拟器的ld:filenotfound:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains
卟败灬筱龙
·
2023-11-08 07:25
Xcode
iOS
xcode
cocoapods
macos
unity安卓打包——说明——转载
随着Unity、
coco
s2dx等优秀跨平台游戏引擎的出现,开发者可以把自己从繁重的Android、iOS原生台开发中解放出来,把精力放在游戏的创作。
bamboo_yayaya
·
2023-11-08 04:58
打包
unity
YOLO目标检测——红绿灯检测数据集【含对应voc、
coco
和yolo三种格式标签】
标签说明:使用lableimg标注软件标注,标注框质量高,含voc(xml)、
coco
(json)和yolo(txt)三种格式标签,分别存放在
YOLO数据集工作室
·
2023-11-07 13:38
YOLO数据集下载
YOLO
目标检测
目标跟踪
红绿灯检测数据集
计算机视觉
python
深度学习
YOLO目标检测——汽车头部尾部检测数据集【含对应voc、
coco
和yolo三种格式标签】
用于训练自动驾驶系统中的车辆感知模块,以实现对周围车辆头部和尾部的准确检测和识别数据集说明:汽车头部尾部检测数据集,真实场景的高质量图片数据,数据场景丰富标签说明:使用lableimg标注软件标注,标注框质量高,含voc(xml)、
coco
YOLO数据集工作室
·
2023-11-07 13:37
YOLO数据集下载
YOLO
目标检测
汽车
汽车头部尾部检测数据集
Python
人工智能
计算机视觉
YOLO目标检测——路标检测数据集【含对应voc、
coco
和yolo三种格式标签】
城市规划和车辆行为分析等领域都有广泛应用的潜力数据集说明:路标检测数据集,真实场景的高质量图片数据,数据场景丰富,含有停止标志、速度限制标志、交通灯标志、人行横道标志图片标签说明:使用lableimg标注软件标注,标注框质量高,含voc(xml)、
coco
YOLO数据集工作室
·
2023-11-07 13:37
YOLO数据集下载
YOLO
目标检测
目标跟踪
人工智能
计算机视觉
路标检测数据集
python
YOLO目标检测——交通标志识别数据集【含对应voc、
coco
和yolo三种格式标签】
标签说明:使用lableimg标注软件标注,标注框质量高,含voc(xml)、
coco
(json)和yolo(txt)三种格式标签,分别存放
YOLO数据集工作室
·
2023-11-07 13:35
YOLO数据集下载
YOLO
目标检测
目标跟踪
人工智能
计算机视觉
交通标志识别数据集
python
CCLabelTTF:
coco
s文本设置
CCLabelTTF:
coco
s文本设置设备/引擎:Mac(11.6)/
coco
s开发工具:Androidstudio(4.1.2)开发语言:c++开发需求:
coco
s文本设置1.创建文本,代码如下:CCLabelTTF
GameTomato
·
2023-11-07 12:31
cocos2dx
cocos2d
游戏引擎
coco
sCreater中动态获取组建label节点宽度和高度
要想在代码中动态获取label节点的宽度和高度有两种办法:1.遍历label中的字符串然后*字体的高度或宽度,这种比较麻烦。2.使用更新渲染label.getComponent(cc.Label)._forceUpdateRenderData(true);//动态更新label渲染,获取当前帧的宽度原因:由于label在开时候只渲染一次,当我们重新赋值后需要手动更新一下渲染,这样当前帧才能获得当前
星期一110
·
2023-11-07 12:00
CocosCreater
Coco
s Creator 3.4.2 实现滚动数字效果
资源下载地址:
Coco
sCreator3.4.2实现滚动数字效果-Typescript文档类资源-CSDN下载使用基本组件实现滚动数字效果。
swhqq
·
2023-11-07 12:29
cocos
creator
cocos
creator
滚动数字
Coco
sCreator之Label文本
>>>>>官方文档:https://docs.
coco
s.com/creator/manual/zh/components/label.html详细内容文档都有,此处只记录经验。
神兽白泽
·
2023-11-07 12:54
CocosCreator
cocos-creator
游戏
游戏开发
Coco
sCreator之RichText富文本
>>>>>官方文档:RichText组件参考·
Coco
sCreator富文本优缺点优点:自定义颜色,大小,描边,还能加图片。对于复杂的文本表现力更好。
神兽白泽
·
2023-11-07 12:54
CocosCreator
cocos-creator
Coco
sCreator Label如何加粗?
虽然可以在RichText中使用加粗标签来让文本加粗,但是RichText太多会降低游戏性能,所以找到一种可以使用Label加粗的方法,const{ccclass,property,menu}=cc._decorator;@ccclass@menu('添加渲染组件/BoldLabel')exportdefaultclassBoldLabelextendscc.Label{@property(cc.
独徜徉
·
2023-11-07 12:23
组件
Cocos
Creator
Label加粗
coco
s creator Lable 文本换行
/n文本行换this.lable.string="当前开放关卡您已全部过关,\n您可重玩之前的关卡哦~"如图所示
HURRICANE_FAST
·
2023-11-07 12:23
cocos
creator
cocos2d
游戏引擎
Coco
s的基本操作,实用操作
1.场景加载cc.director.loadScene('场景名称');//场景跳转cc.director.preloadScene('场景名称');//预加载场景cc.director.getScene();//获取当前场景2.获取节点varnode=cc.find("Canvas/bg");//通过访问路径来获取节点vara=this.node.getChildByName('name');/
面向对象的对象
·
2023-11-07 12:22
cocos2d
游戏引擎
Coco
s 距离判断和小兵的攻击判定
最近在学习
coco
s和ts遇到的问题和如何解决问题都会发表博客记录一下。
面向对象的对象
·
2023-11-07 12:22
cocos2d
游戏引擎
开发语言
typescript
Coco
s Creator 设置label内容不显示
对于新手而言,确实坑太多了,本以为this.string="abc";就行了,设置完会发现界面根本不改变,就连直接设置都无效,正确的用法:varjpmc=cc.find("Canvas/jpmc");varmyLabel=jpmc.getComponent(cc.Label);myLabel.string="很遗憾,未抢到!";为何这样操作呢,严重影响开发效率,也许是其他原因,先用个一年半载的,估
云上人间钦自赏
·
2023-11-07 12:22
Cocos
Creator
cocos
creator
label
Coco
sCreator学习示例合集v3.4.2
摘要对于想要学习
Coco
s的同学,单纯的看文档会导致枯燥乏味!网上寻找到教程,却又不想拉代码再一个一个打开项目看!有没有一个线上运行着的示例合集,还搭配配套代码呢?有啊!这不阔阔给搞出来了!
KUOKUO众享
·
2023-11-07 12:49
KCocos示例库
CocosCreator
教程
cocos入门
coco
s creator label修改文字获取新size
coco
screator修改label显示内容后直接获取大小是不对的,还是之前的大小,需要用lbl._forceUpdateRenderData()强制刷新下,再获取label大小就可以了。
hi_kong
·
2023-11-07 11:17
【
Coco
sCreator入门】
Coco
sCreator组件 | Label(文本)组件
Coco
sCreator是一款流行的游戏开发引擎,具有丰富的组件和工具,其中Label组件是最常用的之一。Label组件是一个用于显示文本的UI组件。
肩匣与橘
·
2023-11-07 11:46
#
CocosCreator
cocos2d
游戏引擎
游戏开发
游戏程序
coco
s复制文字到系统粘贴板
coco
screator里面需要将固定文本复制到系统粘贴板:测试2.4和3.4都可以使用,具体需要微调记录一下下面代码为creator2.4版本:带有一点微信平台的,安卓和ios的还没时间测试就不放上来了
老豆8
·
2023-11-07 11:42
cocos
typescript
工具
javascript
cocos
creator
html5
Coco
s3.4.2版本 获取手指滑动到的区域的Label文本并记录文本内容进行判定操作
import{_decorator,Component,Event,EventTouch,find,Input,input,Label,Node,Rect,sys,UITransform,Vec2,Vec3}from'cc';import{JsonMgr}from'../Managers/JsonMgr';import{strings}from'../Struct/GameStruct';cons
面向对象的对象
·
2023-11-07 11:10
cocos2d
typescript
游戏引擎
本地部署 CogVLM
CogVLM-17B在10个经典跨模态基准测试上取得了SOTA性能,包括NoCaps、Flicker30kcaptioning、Ref
COCO
、Ref
COCO
+、RefCOC
engchina
·
2023-11-07 10:31
LINUX
cogvlm
YOLACT: 实时实例分割
论文:https://arxiv.org/abs/1904.02689代码:https://github.com/dbolya/yolact图1:
COCO
上各种实例分割方法的速度性能trade-off。
叶舟
·
2023-11-07 09:02
论文笔记
实例分割
DeepLearning
实例分割
YOLACT
单阶段
Mac版eclipse如何安装,运行bpmn文件
一、下载程序包网址:https://www.eclipse.org/downloadsM2芯片安装包名称:eclipse-jee-2022-12-R-macosx-
coco
a-aarch64.dmg具体安装包版本根据自己电脑型号选择二
Lizzy_Fly
·
2023-11-07 08:10
eclipse
macos
eclipse
java
YoloV7改进策略:独家原创,LSKA(大可分离核注意力)改进YoloV7,比Transformer更有效,包括论文翻译和实验结果
消融研究6、与最先进方法的比较7、ViTs和CNNs的鲁棒性评估基准比较8、结论YoloV7官方测试结果改进一:使用LSKA注意力机制重构ELAN模块改进方法测试结果改进二:改进方法测试结果改进四:基于
COCO
静静AI学堂
·
2023-11-07 04:41
YoloV5
V7改进与实战——高阶篇
YOLO
transformer
深度学习
我被美女包围了
Coco
s源码?
想体验一下游戏,但是花钱是不可能花钱的,于是我用
Coco
s做了一个Demo实现真人互动影像游戏。本文源码和源工程在文末获取
亿元程序员
·
2023-11-07 02:54
美女
coco
s2d-x 骨骼动画详解
当你意识到游戏需要大量动画,内存消耗会涨上来,而且需要耗时去加载所有数据.此外,限于大小,你需要为了动画限制自己使用低FPS,这意味着动画不是你想要的那么平滑.这就是骨骼动画的由来.骨骼动画简述骨骼动画是
coco
s2d-x
阳澄居士
·
2023-11-06 21:17
cocos2d-x
移动开发
骨骼动画详解-
Coco
s Studio
任珊原创,首发于泰然,转载请注明出处https://github.com/chukong/
coco
s-docs/blob/master/manual/framework/native/v3/spine-
coco
studio
173300598
·
2023-11-06 21:39
Cocos2d-x
使用Spine制作柔性的骨骼动画详解
一番寻找后,发现骨骼动画工具Spine可以完美的满足需求,并且其支持众多游戏引擎,包括我们正在使用的
Coco
s2d-x。
鱼儿-1226
·
2023-11-06 21:08
cocos
cocos2d
上一页
23
24
25
26
27
28
29
30
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他