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CocoaTouch
iOS 申请 Network 权限
移植wakaama代码到iOS,使app作为lwm2m的server,由于wakaama使用底层socket,未使用
CocoaTouch
框架,所以,未向用户申请Network权限,导致无法收发UDP数据报
jasonxia
·
2020-07-08 06:05
十年技术骨干面试被开出一万五的超低薪资,直呼 “这是对我的侮辱”
2012年底,老周已经能熟练的驾驭苹果的
cocoatouch
和android核心组件。也正因为如此,老周的薪水直接翻倍,当时已经拿到月薪五万。2012年的北京,月薪五
无双.
·
2020-07-08 05:26
设计模式
1、MVC模型-视图-控制器在MVC中,对象被分为了三组,应用程序在设计的过程中可以根据其功能将其划分到其中的一组是
CocoaTouch
中很多机制和技术的基础使用MVC会让应用程序中的对象更加易于扩展和复用
蓝光ayao
·
2020-07-08 01:59
Mac OSX & iOS 操作系统学习笔记02——OSX和iOS的架构
(iOS中是
cocoaTouch
)c).核心框架层:又称为图形和媒体层,包括核心框架、OpenGL和QuickTime。d).Darwin:操作系统核心——包括内核和UNIXshell环境。
Ably_Clove
·
2020-07-06 20:24
OSX
Mac
iOS基础面试题(二)
多数是
CocoaTouch
社区的回复,其中蓝色字体是我的补充所有的群都已到人数上限,本着“与时俱进”精神,建了个"iOS面试"公众号,大家扫码关注后,可直接发消息给我,iOS面试相关的问题我会尽量一一回复
xunyn
·
2020-07-06 09:45
iOS面试
iOS面试
Objective-C
iOS
工作
面试题
Objective-C语言Foundation框架
iOS开发,会使用
CocoaTouch
框架,它实际上由:Foundation和UIKit框架组成。•AppKit和UIKit框架都是与窗口、按钮、列表等相关的类。
weixin_33991418
·
2020-07-05 23:29
iOS App 通过代理服务器访问网络
总体思路对于新版的iOS和macOS,
CocoaTouch
层级负责通讯的类是NSURLSession,如果需要通过代理访问网络,是需要指定其configuration属性,configuration的类型是
舌尖上的大胖
·
2020-07-05 16:19
iOS设计模式浅析之组合模式
在
CocoaTouch
框架中使用组合模式在
CocoaTouch
框架中,UIView被组织成一个组合结构。每个UIView的实例
翻这个墙
·
2020-07-04 03:08
xcode5 arm64
官方:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/General/Conceptual/
CocoaTouch
64BitGuide/Introduction
maomaoyu3211
·
2020-07-02 11:02
ios-system
ios
OC的delegate和protocol
CocoaTouch
框架的每个UI控件类里面都声明了一个类型为id的delegate或是dataSource,查看Cocoa的头文件可以发现很多如下的属性:@property(nonatomic,assign
暗影岛-寒冰射手
·
2020-07-02 10:18
IOS
iPhone游戏开发纵谈
iPhone游戏开发纵谈2011年11月18日【编者注】本文为CocoaChina会员“ooxx”一年多前发表的关于iPhone游戏市场和开发人员的分析文章,尽管是一篇老文,但
CocoaTouch
框架仍然是
iteye_13866
·
2020-07-02 04:30
技术杂绘
IPhone游戏开发纵谈
iPhone,纵谈,游戏,开发漫漫长夜,蛋疼无聊,纵谈iPhone游戏开发,聊以扯蛋.一.当前正是进入
cocoatouch
游戏市场的好时候最大限度地令尽可能多的受众沉迷其中,此为艺术的价值.作为商业性质浓重的第九艺术
shark0001
·
2020-07-01 04:16
Iphone
iOS多线程详解
由于在iOS中除了主线程,其他子线程是独立于
CocoaTouch
的,所以只有主线程可以更新UI界面。iOS中多线程使用并不复杂,关键是如何控制好各个线程的执行顺序、处理好资源竞争问题。
ylgwhyh
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2020-07-01 01:49
多线程
第一章学习笔记 - 手势和触控
触控
CocoaTouch
以尽可能简单地方式实现了直接的操控。它会把触控事件发送给你正在进行交互的视图。每一次触控都会转达很多的信息:触控发生的位置,点击屏幕的次数,触控发生的时间。
herbert
·
2020-06-30 16:27
iOS进阶面试题----经典10道
OneV‘sDen在博客里出了10道iOS面试题,用他的话是:"列出了十个应聘Leader级别的高级Cocoa/
CocoaTouch
开发工程师所应该掌握和理解的技术"。在这里給一份我的答案。
xunyn
·
2020-06-30 04:59
iOS面试
iOS面试
Cocoa Touch事件处理流程--响应者链
对应的事件类型有以下三种:1、触屏事件(TouchEvent)2、运动事件(MotionEvent)3、远端控制事件(Remote-ControlEvent)今天以触屏事件(TouchEvent)为例,来说明在
CocoaTouch
xiaoxuan415315
·
2020-06-30 01:11
IOS_手势
IOS_语法
IOS_框架(生命周期)
iOS 系统架构
一、概述Mac系统是基于Unix内核的图形化操作系统,MacOS和iOS系统架构的对比分析发现,MacOS和iOS的系统架构层次只有最上面一层不同,Mac是Cocoa框架,而iOS是
CocoaTouch
小凡凡520
·
2020-06-30 01:39
NSKeyedArchiver归档
由于决大多数支持存储数据的Foundation和
CocoaTouch
类都遵循了NSCoding协议,因此,对于大多数类来说,归档相对而言还是比较容易实现的。
Hi唐吉诃德
·
2020-06-29 21:08
合理的 Cocoa 和 Cocoa Touch 默认值
作者:EricaSadun,原文链接,原文日期:2016-04-12译者:赵磊;校对:Channe;定稿:Cee许多Cocoa和
CocoaTouch
的函数调用都是很死板的。
梁杰_numbbbbb
·
2020-06-29 09:38
如何使用NSOperations和NSOperationQueues(二)
在
CocoaTouch
中,主线程包含应用程序的主运行回路。几乎所有你写的代码都会在主线程中执行,除非你特别创建"线程每一个应用程序至少有一个主线程。线程的工作就是去执行一系列的指令。
weixin_34293902
·
2020-06-28 16:00
IOS之教你用Xtrace读懂Mantle源码
--Mantle是构建Cocoa或者
CocoaTouch
应用程序的Model层的框架。
千客
·
2020-06-28 11:05
OC转Swift,你需要换个思考方式
但实际开发中,Swift与OC的区别还是蛮大的,如果Swift不需要兼顾与OC的桥接、与OC共用
CocoaTouch
框架,那么可以说Swift将会是与OC截然不同的两种语言,前者
翻炒吧蛋滚饭
·
2020-06-28 08:09
Objective-C简介
与Cocoa和
CocoaTouch
框架高度集成,支持开发MacOSX、IOS应用在苹果开发平台上,通过LLVM编译器架构,支持与Swift语言双向互操作Objietvie-C演进脉络.pngIO
Maxmin
·
2020-06-28 04:40
Swift 2.0 异常处理
在
CocoaTouch
中我们使用NSError来进行异常处理。在新的Swift2.0中,我们可以使用新的ErrorTypeprotocol。
阮超
·
2020-06-27 12:14
cocoa与cocoa Touch区别之分
CocoaTouch
框架cocoa与
cocoaTouch
区别之分1.CoreAnimation通过CoreAnimation,您就可以通过基于组合独立图层的简单编程模型来创建丰富的用户体验。
qwasd116
·
2020-06-27 05:18
RunLoop
-iOS的体系架构1.
cocoaTouch
2.Media3.CoreServices核心服务层4.coreOS核心操作系统层-
cocoaTouch
-其中有UIKit框架精通CocaTouch就是精通CocaTouch
KAKA_move
·
2020-06-27 04:33
Managers
(其实是单利模式的扩展,就是自己mange自己,并且确保被管理者是唯一的)在Cocoa或者
CocoaTouch
中包括NSFileManager、NSInputManager、NSLayoutManager
奎章
·
2020-06-25 09:16
[iOS] 坐标系
在iOS的UIView中,没有所谓的FlippedCoordinate的概念,统一使用左手坐标系,也就是坐标原点在左上角.然而不同的框架下却有不同:UIKit(
cocoaTouch
层核心framework
manajay
·
2020-06-24 04:02
iPhone游戏开发纵谈
【编者注】本文为CocoaChina会员“ooxx”一年多前发表的关于iPhone游戏市场和开发人员的分析文章,尽管是一篇老文,但
CocoaTouch
框架仍然是iOS应用程序的基础,相比起一年多前,苹果用户的数量进一步壮大
iteye_6233
·
2020-06-23 19:14
swift中的!和?作用
举个例子吧:问题:在实际用Swift写
CocoaTouch
时,发现下面这样写才可以通过编译varamiteLbl:UILabel?
Roger1219
·
2020-06-22 13:09
CocoaPods 镜像使用帮助
https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/help/CocoaPods/CocoaPods切换镜像CocoaPods是一个Cocoa和
CocoaTouch
框架的依赖管理器
帝都-kass
·
2020-06-22 10:16
「Flutter」
什么是cocoa和
cocoaTouch
Cocoa和
CocoaTouch
分别是OSX平台和iOS平台的应用开发环境,两个平台的开发环境都包含Objective-C的运行时环境和Foundation框架。
猿人
·
2020-06-22 03:11
【极客班】iOS用户界面
MVC模式
CocoaTouch
设计者们采用MVC模式作为指导原则,在基于图形用户界面的应用程序中,使用MVC可以非常合理地对代码进行拆分。
xiongsirui
·
2020-06-21 20:08
精通iOS开发
CocoaTouch
缺少Cocoa的一些特性,但iOSSDK中也有一些功能是Cocoa目前没有的;比如iOS运动传感器第2章创建第一个项目xcode采用LLVM(lowlevelVirtu
如果我知道
·
2020-06-21 02:35
iOS开发
Objective-C ——面向对象编程 学习总结
OC小知识点简单、面向对象和动态特性Cocoa(pc)
CocoaTouch
(iphone)两个框架1、oc完全兼容c语言2、oc程序的源文件后缀名.mm代表OC中重要的一个机制,消息机制c程序源文件后缀名
帅死不回头
·
2020-06-02 22:54
cocoaPod安装(避坑)
CocoaPods是一个Cocoa和
CocoaTouch
框架的依赖管理器,具体原理和Homebrew有点类似,都是从GitHub下载索引,然后根据索引下载依赖的源代码。
iOS_林亦辰
·
2020-04-17 15:44
自定义简单的UICollectionView
使用第一步:创建一个自定义的cell创建一个
CocoaTouch
类,继承UICollectionViewCell。
CyrusCao
·
2020-04-14 11:51
iOS多线程--并行开发一
由于在iOS中除了主线程,其他子线程是独立于
CocoaTouch
的,所以只有主线程可以更新UI界面(新版iOS中,使用其他线程更新UI可能也能成功,但是不推荐)。
John_LS
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2020-04-14 02:20
Course Notes: Cocoa with Swift 3 Essential Training
1.Cocoa解释基于Mac平台开发的App都是CocoaApp,基于iOS开发的App的技术支持是
CocoaTouch
。实际上Cocoa是Apple用来表述所有基于Mac/iOS系统的开发技术。
su3
·
2020-04-13 04:09
Swift学习:swift语言中!和?的作用
举个例子吧:问题:在实际用Swift写
CocoaTouch
时,发现下面这样写才可以通过编译varamiteLbl:UILabel?
Super_圣代
·
2020-04-12 21:47
初识Swift
Swift是基于成熟而且倍受喜爱的Cocoa和
CocoaTouch
框架。
Jasmine_酱
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2020-04-12 19:56
Swift 3.0 学习笔记
苹果宣称Swift的特点是:快速,现代,安全,互动,而且明显优于OC界面可以使用Cocoa和
CocoaTouch
框架Swift中取消了预编译指令包括宏Swift取消了Objective-C的指针及其他不安全访问的使用舍弃
yaomin1224
·
2020-04-11 18:33
OC基础学习6:Fondation Kit介绍
macOS->Cocoa->Foundation,AppKitiOS->
CocoaTouch
->Foundation,UIKit(UIView,UIController)Foundation框架的基础是
Andy_Ron
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2020-04-10 17:17
iOS与观察者模式(二)
代码示例在iOS中日常开发中,
CocoaTouch
框架的通知和KVO都实现了观察者模式。
PepperCurry
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2020-04-09 23:58
3.对象的使用Working-with-Objects
对象群中的部分对象是由Cocoa(
CocoaTouch
)所创建的类的实例,而另一部分则是由我们自己创建的类生成的实例。
我真的是爆炸糖
·
2020-04-08 21:27
iOS学习笔记(4)-MVC及View Controller生命周期
1iOS系统层次iOS系统层次自顶向下分为
CocoaTouch
,Media,CoreServices,CoreOS。
__七把刀__
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2020-04-08 00:15
iOS插件化
前言framework是Cocoa/
CocoaTouch
程序中使用的一种资源打包方式,可以将将代码文件、头文件、资源文件、说明文档等集中在一起,方便开发者使用,作为一名Cocoa/
CocoaTouch
程序员每天都要跟各种各样的
__Mr_Xie__
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2020-04-06 07:34
iOS系统框架(做iOS必须了解的基本框架)
我们通常称呼iOS的框架为
CocoaTouch
框架,
CocoaTouch
是一个框架的集合,里面包含了众多的子框架。每一个子框架都是一个目录,包含了共享资源库,用于访问该资源库中储存的代码的头文件,以及
刘洪飞_365
·
2020-04-05 06:26
Swift入门
苹果为什么要推出Swift避免专利诉讼吸引更多开发者让应用开发更简单、高效、稳定Swift特色苹果宣称Swift的特点是:快速、现代、安全、语法简单可以使用现有的Cocoa和
CocoaTouch
框架Swift
Jimmy_P
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2020-04-05 00:50
自定义 searchController 和 searchBar
CocoaTouch
自带的UISearchController,包含了一个searchBar:UISearchBar为开发者提供了基本的UI,它具有默认的外观,并已经配置了一些现成的函数和委托(delegate
Linsw
·
2020-04-04 00:41
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