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Cocos系列教程
ollama教程——使用Ollama与LangChain实现Function Calling(函数调用)的详细教程(二)【附完整源码】
ollama入门
系列教程
简介与目录相关文章:Ollama教程——入门:开启本地大型语言模型开发之旅Ollama教程——模型:如何将模型高效导入到Ollama框架Ollama教程——兼容OpenAIAPI
walkskyer
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2025-03-11 11:23
ollama入门教程
langchain
ollama
LLM
【带你 langchain 双排
系列教程
】8.LangChain开发Agent智能体:从入门到实战
一、什么是LangChain?LangChain是一个专为构建大模型应用设计的开发框架,其模块化设计和丰富的工具链让智能体开发更高效。相比传统开发,LangChain提供以下核心优势:内置Agent模板:快速实现工具调用、多轮对话、记忆管理。无缝对接主流大模型:支持OpenAI、ChatGLM、DeepSeek等。灵活可扩展:通过Chains组合实现复杂业务逻辑。二、快速开始:环境搭建与基础配置1
夜里慢慢行456
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2025-03-11 03:43
双排人工智能
python
langchain
湖南大学的 DeepSeek 教程来了
链接:https://pan.quark.cn/s/79b8b14e2c56我们之前已经分享了清华大学和北京大学出品的DeepSeek
系列教程
。今天接着分享一份湖南大学出品的PDF
2501_90850551
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2025-03-11 01:58
人工智能
pdf
sdkwrapper.java_Android Studio打包
cocos
creator项目出现java.lang.UnsatisfiedLinkError:SDKWrapper.nativeLoa.
最近用
cocos
creator开发一个游戏,用AndroidStudio打包Apk时却出现了以下错误:Process:org.
cocos
2dx.javascript,PID:24123java.lang.UnsatisfiedLinkError
绫小莉
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2025-03-10 13:34
sdkwrapper.java
Android Studio打包
cocos
creator项目出现java.lang.UnsatisfiedLinkError:SDKWrapper.nativeLoadAllPlugins:()
最近用
cocos
creator开发一个游戏,用AndroidStudio打包Apk时却出现了以下错误:Process:org.
cocos
2dx.javascript,PID:24123java.lang.UnsatisfiedLinkError
ToBeTheOnlyOne
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2025-03-10 12:59
Android
cocos
creator
android
android
studio
游戏
C++程序编程中的 SetWindowLong 函数的几个常见用途(附源码)
给窗口指定新的窗口消息处理函数,以拦截窗口消息4、可以给窗口设置关联的UserData数据,方便在窗口内部使用这些数据5、64位程序中需要使用SetWindowLongPtr6、最后C++软件异常排查从入门到精通
系列教程
dvlinker
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2025-03-10 11:21
C/C++实战专栏
c++
SetWindowLong
修改窗口风格
修改窗口处理过程
设置窗口的UserData数据
Django
系列教程
(6)——ORM数据增删改查接口
目录增方法一:save方法方法二:create方法方法三:bulk_create方法删删除单条数据删除部分数据删除所有数据改方法一:save方法方法二:update方法更新单篇文章方法三:update方法同时更新多篇文章方法四:bulk_update方法查查询所有数据查询单条数据查询多条数据按大于、小于及不等于查询按范围查询字符串模糊查询按日期时间查询切片、排序、去重高级Q和F方法Q方法F方法小结
l软件定制开发工作室
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2025-03-09 19:13
Django教程
django
PyTorch
系列教程
:编写高效模型训练流程
当使用PyTorch开发机器学习模型时,建立一个有效的训练循环是至关重要的。这个过程包括组织和执行对数据、参数和计算资源的操作序列。让我们深入了解关键组件,并演示如何构建一个精细的训练循环流程,有效地处理数据处理,向前和向后传递以及参数更新。模型训练流程PyTorch训练循环流程通常包括:加载数据批量处理执行正向传播计算损失反向传播更新权重一个典型的训练流程将这些步骤合并到一个迭代过程中,在数据集
梦想画家
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2025-03-09 13:24
人工智能
#
python
pytorch
人工智能
python
Django
系列教程
(5)——Django模型详解
目录模型定义小案例模型的组成模型的字段基础字段关系字段on_delete删除选项related_name选项模型的META选项模型的方法标准方法示例一:自定义方法示例二:自定义Manager方法完美的高级Django模型示例小结Model(模型)简而言之即数据模型,是一个Django应用的核心。模型不是数据本身(比如数据表里的数据),而是抽象的描述数据的构成和逻辑关系。每个Django的模型(mo
l软件定制开发工作室
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2025-03-09 09:43
Django教程
django
电商商业平台技术架构
系列教程
之:电商平台概述与发展趋势
作者:禅与计算机程序设计艺术文章目录1.简介2.电商平台概述2.1电商平台概念2.2电商平台定义2.3电商平台发展史2.3.1起源2.3.2发展阶段2.3.2.1B2C模式2.3.2.2C2B模式2.3.2.3混合模式2.3.2.4超级电商模式2.3.2.5智慧电商模式2.3.2.6小程序电商模式2.3.3目前发展现状3.电商平台关键技术3.1基础技术3.1.1网站前端3.1.2网站后台3.1.3
AI天才研究院
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2025-03-08 09:23
架构师必知必会系列
编程实践
大数据
人工智能
语言模型
Java
Python
架构设计
iOS安全和逆向
系列教程
第16篇:Frida入门与高级应用
iOS逆向工程专栏第16篇:Frida入门与高级应用前言欢迎来到iOS逆向工程专栏的第16篇文章!在上一篇中,我们探讨了Cycript这一强大的逆向分析工具。今天,我们将深入学习功能更为强大、更为灵活的动态插桩工具——Frida。Frida作为现代iOS逆向工程中最受欢迎的工具之一,其强大的跨平台能力和灵活的JavaScript引擎使得我们能够轻松地分析和修改iOS应用的运行时行为。无论是逆向分析
自学不成才
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2025-03-07 20:18
iOS安全和逆向系列教程
cocoa
macos
objective-c
iOS安全和逆向
系列教程
第17篇:探讨ARM64架构与Swift逆向分析技术
iOS安全和逆向
系列教程
第17篇:探讨ARM64架构与Swift逆向分析技术前言欢迎来到iOS安全和逆向
系列教程
的第17篇。
自学不成才
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2025-03-07 20:18
iOS安全和逆向系列教程
ios
安全
架构
iOS安全和逆向
系列教程
第13篇:iOS动态分析基础
iOS逆向工程专栏第13篇:iOS动态分析基础引言在前面的文章中,我们详细探讨了iOS系统架构、逆向开发环境搭建、Mach-O文件格式分析,以及各种静态分析工具和技术。通过静态分析,我们可以了解应用的结构、类和方法定义,以及基本的控制流程。然而,静态分析也存在明显的局限性:我们无法观察应用的实际运行状态,难以分析加密算法的实现细节,也无法直接查看网络请求的完整内容。这就是为什么我们需要动态分析技术
自学不成才
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2025-03-07 20:44
iOS安全和逆向系列教程
ios
cocoa
macos
如何用python创建文件_,python 如何新建一个新的File?
cocos
2d-x2.1.4为什么要用python脚本创建工程?有啥好处?1.跨平台方便,一个脚本生成所有平台的项目文件。2.脚本只提供最简单的默认路径下的初始模板,远远不够完善。
weixin_39551103
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2025-03-07 00:31
如何用python创建文件
Cocos
Creator3.8.6拖拽物体的几种方式
Cocos
Creator3.8.6作为一款强大的游戏开发引擎,提供了多种实现拖拽功能的方式,开发者可以根据具体需求选择最适合的方案。本文将详细介绍在
Cocos
Creator3.8.6中实
Felix_Fly2021
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2025-03-05 17:39
Cocos
游戏引擎
CocosCreator
Cocos
Spring Boot2
系列教程
(二十六)Spring Boot 整合 Redis
在Redis出现之前,我们的缓存框架各种各样,有了Redis,缓存方案基本上都统一了,关于Redis,松哥之前有一个
系列教程
,尚不了解Redis的小伙伴可以参考这个教程:Redis教程合集使用Java操作
吕123
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2025-03-04 03:46
spring
boot
redis
bootstrap
后端
java
ubantu(20.04)+ollama+dify+摩尔线程S80,新手避坑指南
前言,ubantu(20.04)+ollama+dify+摩尔线程S80,在组装过程中,作为新手会遇到不少的坑,特别写了这
系列教程
,是为增强新手上路的填坑能力。
chaonghoeoh
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2025-03-03 04:07
ubuntu
docker
宝塔面板申请SSL安全证书一直显示“待域名确认”?如何处理解决?
主要还是有很多免费的SSL证书可以申请,还有很多平台可以帮助我们一键申请域名证书,比如宝塔面板就支持这样的操作(运维大神可以右上角关闭了,我们小白喜欢用面板),如果还有不了解宝塔面板怎么使用的小伙伴,可以看下我总结的
系列教程
青云网运维
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2025-03-02 04:22
宝塔面板教程
WordPress教程
【Unity小游戏】游戏开发案例-Unity打造畅玩无阻的小游戏(下)
这是有关基础游戏的
系列教程
中的第一个教程。在其中,我们将创建一个简单的Pong克隆。本教程是使用Unity2021.3.16f1制作的。
U得一
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2025-03-01 14:46
创建小型游戏原型的系列
unity
数码相机
游戏引擎
【Stack around the variable ‘xxx‘ was corrupted】C++程序中被调函数中发生栈内存越界,越界到主调函数栈内存上,导致内存被篡改的典型案例分析
3.2、RTC运行时检测的原理3.3、为什么Release下/RTC编译是关闭的4、进一步分析,找到引发问题的原因5、最后C++软件异常排查从入门到精通
系列教程
dvlinker
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2025-03-01 01:05
C/C++实战专栏
C/C++软件开发从入门到实战
Satck
corrupted
栈内存越界
函数调用堆栈
RTC运行时检测
汇编
CheckStackvars
函数调用栈分布
Jetpack Compose
系列教程
之(16)——Compose生命周期及副作用函数
目录生命周期副作用函数SideEffectDisposableEffect(预处理)LaunchedEffect(比较常用)rememberCoroutineScoperememberUpdatedStatederivedStateOfproduceState进阶理解-稳定和不稳定此文建议需要了解kotlin的lambda表达式使用和协程基础使用,不然可能会有些阅读困难生命周期Composable
l软件定制开发工作室
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2025-02-28 23:27
JetPack
Compose教程
android
jetpack
Flutter
系列教程
之(2)——Dart语言快速入门
目录1.变量与类型1.1num类型1.2String类型1.3Object与Dynamic1.4类型判断/转换1.5变量和常量2.方法/函数3.类、接口、抽象类3.1类3.2接口4.集合4.1List4.2Set4.3Map5.总结Dart语言的语法和Kotlin、Java有类似之处,这里就通过对比Java和Kotlin来快速入门Dart语言1.变量与类型1.1num类型基础常见的类型有num(分
l软件定制开发工作室
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2025-02-28 22:52
Flutter教程
flutter
开源创意点亮生态未来 第二届OpenHarmony创新应用挑战赛圆满收官
这场以"OpenHarmony创新应用"和"
Cocos
游戏创新应用"为核心赛题的行业重量级赛事,经过4个多月的激烈角逐,涌现出多个具备行业价值的标杆作品,不
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2025-02-28 21:08
harmonyos
cocos
creator从零开发简单框架(27)-核心Wait
将wait.png放到项目res/texture/core目录下。场景创建Sprite(单色)组件并重命名为Wait,大小设置为750x1334,颜色设置为黑色,透明度Opacity设置为160。拖动wait.png到Wait节点下,然后把Wait节点拖动到resources/core目录下并从场景删除。新建scripts/core/Wait.ts,内容如下。importAppConstantsf
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2025-02-28 16:27
cocos
C++游戏开发
系列教程
之第二篇:面向对象编程与游戏架构设计
大家好,欢迎回到C++游戏开发
系列教程
!在第一篇中,我们介绍了C++游戏开发的基本概念和如何搭建一个简单的游戏循环,为新手打开了C++游戏开发的大门。
放氮气的蜗牛
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2025-02-28 08:03
深度博客
游戏
白帽黑客
系列教程
之Windows驱动开发(64位环境)入门教程(七)
为什么要写这篇文章呢?作为一名白帽黑客,如果想要学习ROOTKIT攻防技术,就必须要有能力进行驱动开发!本文章仅提供学习,切勿将其用于不法手段!在Windows操作系统的64位环境中,进行ROOTKIT攻防,就必须要学会Windows驱动开发!Windows驱动开发,是掌握Rootkit技术的硬性基础之一!不会Windows环境下的驱动开发,你就难以透彻理解ROOTKIT攻防技术的真相!接上一篇文
黑客影儿
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2025-02-28 07:25
技术分享
原创文章
系统安全
驱动开发
c语言
windows
系统安全
程序人生
学习方法
visual
studio
《RabbitMQ
系列教程
-第四章-07-RabbitMQ工作模式之Publisher Confirms 模式》_rabbitmq publisher confirms
写在最后在结束之际,我想重申的是,学习并非如攀登险峻高峰,而是如滴水穿石般的持久累积。尤其当我们步入工作岗位之后,持之以恒的学习变得愈发不易,如同在茫茫大海中独自划舟,稍有松懈便可能被巨浪吞噬。然而,对于我们程序员而言,学习是生存之本,是我们在激烈市场竞争中立于不败之地的关键。一旦停止学习,我们便如同逆水行舟,不进则退,终将被时代的洪流所淘汰。因此,不断汲取新知识,不仅是对自己的提升,更是对自己的
2401_84264727
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2025-02-28 06:42
程序员
rabbitmq
分布式
Spring Boot2
系列教程
(三十)Spring Boot 整合 Ehcache
工程创建完成后,引入Ehcache的依赖,Ehcache目前有两个版本:这里采用第二个,在pom.xml文件中,引入Ehcache依赖:org.springframework.bootspring-boot-starter-cacheorg.springframework.bootspring-boot-starter-webnet.sf.ehcacheehcache2.10.6添加Ehcache
2401_84048290
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2025-02-28 00:24
程序员
spring
boot
java
spring
cocos
creator从零开发简单框架(完结)-状态机
新建framework/scripts/state/State.ts,状态基类,内容如下。exportdefaultclassState{publicstaticreadonlyinvalidState='invalid'protected_owner:anypublicgetowner():any{returnthis._owner}publicconstructor(owner:any){th
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2025-02-27 21:55
cocos
cocos
creator从零开发简单框架(16)-Panel位移显示
Panel的位移显示包括从上、下、左、右到中间的移动,因为只有初始点位置不一样,这里抽成一个方法。编辑framework/scripts/view/PanelMgr.ts,增加showSideToCenter方法。/**从四边移动到中间*/privatestaticshowSideToCenter(go:PanelBase,from:cc.Vec3,isOpen:boolean){this.sho
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2025-02-27 21:25
cocos
【最全福利】全套清华大学DeepSeek教程
DeepSeek作为清华大学推出的开源AI模型,不仅在技术上取得了突破,更通过一
系列教程
和资源,让普通人也能轻松上手。今天,就让我们一起探索清华大学分享的五个DeepSeek宝藏资源。
大模型入门学习
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2025-02-27 03:39
AI大模型
人工智能
学习
大模型入门
大模型
DeepSeek
AI
cocos
Creator 和 Laya 的常用API与方法 ,多边形点击解决正方形重叠点击问题,emit,dispatchEvent,EventCustom
常用API引入:require/import导出:export/module.exports/exportsNodejs不支持import和exportes6兼容以上所有语法,当然需要webpack+babel来支撑es6是ECMAScript(EuropeanComputerManufacturersAssociationEuropeanComputerManufacturersAssociat
qq_42838904
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2025-02-26 21:17
SQLMesh
系列教程
10- 外部模型(External Models)
在数据分析和建模过程中,外部模型(ExternalModels)在SQLMesh中扮演着重要角色。外部模型允许用户引用外部数据源或现有数据库表,从而实现灵活的数据整合和分析。本文将介绍外部模型的定义、生成方法(包括使用CLI和YAML文件)、审计功能,以及如何在实际项目中应用外部模型。通过一个具体的示例,我们将展示如何定义和使用外部模型来分析客户数据,帮助用户更好地理解和利用SQLMesh的强大功
梦想画家
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2025-02-26 19:35
数据分析工程
#
python
数据工程
sqlmesh
Python爬虫
系列教程
之第十五篇:爬取电商网站商品信息与数据分析
大家好,欢迎继续关注本系列爬虫教程!在前面的文章中,我们已经学习了如何构建爬虫、如何应对反爬机制以及如何将数据存储到数据库或文件中。随着业务场景的不断扩展,电商网站的数据采集和分析已成为实际项目中非常重要的一环。本篇博客我们将以电商网站中的图书信息为例(使用BookstoScrape这一专门用于爬虫练习的网站),详细介绍如何从网站中爬取商品信息,并利用数据清洗和数据分析技术对采集到的数据进行进一步
放氮气的蜗牛
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2025-02-25 17:33
深度博客
python
爬虫
数据分析
白帽黑客
系列教程
之Windows驱动开发(64位环境)入门教程(二)
为什么要写这篇文章呢?作为一名白帽黑客,如果想要学习ROOTKIT攻防技术,就必须要有能力进行驱动开发!本文章仅提供学习,切勿将其用于不法手段!在Windows操作系统的64位环境中,进行ROOTKIT攻防,就必须要学会Windows驱动开发!Windows驱动开发,是掌握Rootkit技术的硬性基础之一!不会Windows环境下的驱动开发,你就难以透彻理解ROOTKIT攻防技术的真相!接上一篇文
黑客影儿
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2025-02-25 12:24
技术分享
原创文章
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【带你 langchain 双排
系列教程
】0. 走进大模型与 LangChain 的奇妙世界
文章目录引言大模型的发展历史当前最火热的大模型技术LangChain架构及学习其的重要意义结语引言在当今数字化时代,人工智能技术飞速发展,大模型更是成为了科技领域的热门话题。它们正在改变着我们的生活和工作方式,从智能聊天机器人到自动文本生成,从图像识别到语音助手,大模型的应用无处不在。而LangChain作为构建大模型应用的强大框架,为我们打开了通往这一奇妙世界的大门。本文将带领初学者了解大模型的
夜里慢慢行456
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2025-02-24 18:50
双排人工智能
python
langchain
cocos
creator 项目总结二(战斗帧同步解析)
一、帧同步原理:帧同步,指的是将游戏过程中关键的操作帧数据同步给各个客户端实现游戏同步的方案。这个原理看上去一句话很简单,但是其实内部涉及的细节却很多,影响到游戏的卡顿,同步是否完全同步等问题,接下来我一一列举我制作过程中遇到的问题和解决方案。二、客户端同步一致性问题1、逻辑驱动归一管理,这个主要是要将战斗过程的所有逻辑运算update驱动要统一管理,而不是简单的通过UI层的update分散驱动,
xzben
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2025-02-24 06:20
cocos
creator
帧同步
cocos
手机端保持屏幕常亮
有连接socket时挂机的内容如果挂机途中息屏,会导致socket断开所以需要挂机时保持屏幕常亮在需要常亮的地方使用jsb.Device.setKeepScreenOn(true);v3.8.3会报红不用管当然取消常亮就是jsb.Device.setKeepScreenOn(false);============================================改进:因为在浏览器预览
aqiu~
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2025-02-24 05:17
cocos
creator
cocos
Jetpack Architecture
系列教程
之(八)——Navigation导航
目录介绍和第三方框架比较如何使用?添加依赖新建fragment配置NavigationGraph定义节点NavHostNavController调用栈介绍Navigation导航是指允许用户在应用内的不同内容中导航,导入和退出的交互。利用它我们能够更好的实现Fragment的管理,轻松实现单个Activity和多个Fragment的交互模式,这种交互模式其实也是一个APP最“科学”的形式。和第三方
l软件定制开发工作室
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2025-02-23 11:37
Jetpack
Architecture教程
android
jetpack
Jetpack Architecture
系列教程
之(九)——DataBinding数据绑定
目录介绍有什么好处如何使用?添加依赖引入xml布局页面绑定初始化Binding一般数据绑定Data标签设置数据在布局中使用这些数据根据View获取BindingRecyclerView数据绑定利用自定义Interface实现onClick事件定义接口实现并绑定接口在布局文件的标签中定义该接口的变量在布局文件中设置对应的接口回调DataBinding所暴露的一些问题介绍DataBinding,即数据
l软件定制开发工作室
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2025-02-23 11:37
Jetpack
Architecture教程
android
jetpack
Jetpack Architecture
系列教程
之(一)——Jetpack介绍
目录背景Support库Support库的弊端AndroidX简介Jetpack分类Foundation(基础组件):Architecture(架构组件):Behavior(行为):UI(界面组件):背景Support库早之前的Android更新迭代是,所有的功能更新都是跟随着每一个特定的Android版本所发布的。例如:Fragment是在Android3.0更新的。MaterialDesign
l软件定制开发工作室
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2025-02-23 10:33
Jetpack
Architecture教程
android
jetpack
SQLMesh
系列教程
7- 详解 seed 模型
SQLMesh是一个强大的数据建模和管道管理工具,允许用户通过SQL语句定义数据模型并进行版本控制。Seed模型是SQLMesh中的一种特殊模型,主要用于初始化和填充基础数据集。它通常包含静态数据,如参考数据和配置数据,旨在为后续的数据分析提供可靠的基础。在本文中,我们介绍了Seed模型的定义及其在实际项目中的应用,展示了如何通过简单的SQL查询创建Seed模型,并将其加载到数据仓库中。通过一个电
梦想画家
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2025-02-22 00:17
#
python
数据分析工程
sqlmesh
数据工程
【Python爬虫系列】_031.Scrapy_模拟登陆&中间件
课程推荐我的个人主页:失心疯的个人主页入门教程推荐:Python零基础入门教程合集虚拟环境搭建:Python项目虚拟环境(超详细讲解)PyQt5
系列教程
:PythonGUI(PyQt5)教程合集Oracle
失心疯_2023
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2025-02-21 23:45
Python爬虫系列
python
爬虫
scrapy
中间件
面向切面
requests
AOP
cocos
creator从零开发简单框架(完结)-状态机
新建framework/scripts/state/State.ts,状态基类,内容如下。exportdefaultclassState{publicstaticreadonlyinvalidState='invalid'protected_owner:anypublicgetowner():any{returnthis._owner}publicconstructor(owner:any){th
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2025-02-21 14:05
cocos
cocos
creator从零开发简单框架(19)-Panel从Bundle加载
创建bundles/view目录,点击view目录,右侧属性面板配置为Bundle勾选,点击应用按钮。复制resources/PanelYellow到bundles/view目录下面并重命名为PanelGreen,并修改背景颜色为绿色(不是必须,只是用来区分黄色面板)。新建scripts/PanelGreen.ts,内容如下。importAppConstantsfrom"../framework/
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2025-02-21 14:33
cocos
cocos
creator从零开发简单框架(18)-Panel缓存
当Panel切换频繁,为了避免频繁加载资源,给Panel设置是否缓存的选项,当开启缓存时关闭Panel时把Panel对象隐藏,打开时显示Panel对象。编辑scripts/PanelYellow.ts,开启缓存,内容如下。publicpanelShowStyle:number=AppConstants.panelShowStyle.Custom//自定义显示方式publiccache:boolea
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2025-02-21 14:32
cocos
cocos
creator从零开发五子棋(03)-棋盘网格绘制
新建scripts/Game.ts,内容如下,把它挂载到Canvas节点上。拖拽Canvas/grid/bg节点到bgNode属性上,拖拽Canvas/grid/root节点到rootNode属性上。const{ccclass,property}=cc._decoratorconstGRID_SIZE=15constGRID_WIDTH=50@ccclassexportdefaultclassGa
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2025-02-21 14:31
cocos
cocos
creator从零开发简单框架(12)-代码生成单色Sprite
在写Panel前,先写个方法生成单色Sprite,这样当碰到需要单色Sprite的时候不需要在编辑器拖拽和代码动态加载资源。编辑framework/scripts/AppUtil.ts,添加newSpriteNode方法。//生成默认白色100x100大小Sprite(单色)节点publicstaticnewSpriteNode(name:string='newSpriteNode'):cc.No
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2025-02-20 17:19
cocos
cocos
creator从零开发简单框架(14)-Panel遮罩
遮罩相关属性编辑framework/scripts/view/PanelMgr.ts,增加遮罩相关成员变量及初始化方法。//所有面板privatestatic_panels:Map=newMap()privatestatic_maskName='_mask'privatestatic_maskPrefab:cc.Nodepublicstaticinit(){this._panels.clear()
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2025-02-20 17:19
cocos
cocos
creator从零开发2048(06)-格子移动逻辑和键盘控制移动
编辑scripts/Game.ts,添加_moving属性标识当前是否移动中。privategridsReversed:Grid[][]=[]private_moving=false添加move方法移动格子。privatemove(grids:Grid[]){letlastIdx=grids.length-1letlastNum=grids[lastIdx].numfor(leti=grids.l
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2025-02-20 17:48
cocos
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