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Cocos2Dx
Cocos2d、
Cocos2dx
、Cocos Creator、Cocos Studio的区别
一、Cocos2d和
Cocos2dx
的区别【开发语言】:Cocos2d是Object-C写的,
Cocos2dx
是C++写的,支持使用C++、Lua或Java进行开发。
Thomas游戏圈
·
2024-09-14 12:48
error C2664: “void std::_Pmf_wrap
使用vs2013编写
cocos2dx
的代码:_touchListener=EventListenerTouchOneByOne::create();_touchListener->setSwallowTouches
qqbaby2005
·
2024-09-10 11:04
cocos2d-x
cocos2dx
vs2013
erro
c语言windows.h file not found,XCode里遇到 #include
file not found的解决方案
搞了我两天-_-||我这里做的动作是
Cocos2dx
的C++调用Android里的Java方法,上代码:1.首先要保证,cpp调用
谦荣
·
2024-09-05 11:15
c语言windows.h
file
not
found
【
cocos2dx
】【iOS工程】如何保存用户在游戏内的绘画数据,并将数据以图像形式展示在预览界面
【
cocos2dx
】【iOS工程】如何保存用户在应用内的操作数据,并将数据以图像形式展示在预览界面设备/引擎:Mac(11.6)/MacMini开发工具:Xcode(15.0.1)开发需求:如何保存用户在应用内的操作数据
GameTomato
·
2024-08-29 00:33
cocos2dx
Xcode
ios杂谈
cocos2d
ios
游戏开发
经验分享
c++
m1芯片xcode15编译
cocos2dx
一些报错处理
报错1:Nomatchingfunctionforcallto‘iconv’Nomatchingfunctionforcallto‘iconv_close’解决:强转:iconv_close((iconv_t)_iconv);iconv((iconv_t)_iconv,(char**)&pin,&inLen,&pout,&outLen);报错2:Propertywith‘retain(orstro
Mhypnos
·
2024-02-12 07:43
cocos2d
cocos2
使用cocos2d-console初始化一个项目
先下载好cocos2d-x的源码包地址https://www.cocos.com/
cocos2dx
-download这里使用的版本是自己的电脑要先装好python27用python安装cocos2d-console
sun_weitao
·
2024-02-10 07:34
cocos2d
游戏引擎
cocos2dx
3.17.2横竖屏切换
在游戏中需要横竖屏切换,常用大厅到子游戏IOS修改Application.mm,首先定义变量staticRootViewController*s_rv;UIInterfaceOrientationMaskorientation=UIInterfaceOrientationMaskLandscape;在didFinishLaunchingWithOptions中对s_rv进行赋值操作s_rv=_vi
咸鱼而已
·
2024-02-10 07:04
【
cocos2dx
-3.0beta-制作flappybird】就这么开始--开发环境的搭建素材的准备
一、磨刀不误砍柴工,首先我们来介绍一下游戏开发环境,以及游戏引擎的选择:◆开发语言:C++◆开发环境:VS2012下载地址:◆游戏引擎:
cocos2dx
-3.0beta2下载地址为:http://cdn.cocos2d-x.org
OiteBoys
·
2024-02-09 18:23
cocos2dx
cocos2dx
flappybird
游戏
cocos2dx
2.13 android studio配置
首先设置环境变量进入
cocos2dx
的源码根目录下,运行:pythonsetup.py再编译androidstudio工程
cocos2dx
的管网上有androidstudio的配置教程:http://cocos2d-x.org
牛搞
·
2024-02-05 17:57
android开发
android
c语言
android
studio
cocos2dx
- label字符纹理
问题:在向FontAtlas提交纹理数据时,第三个参数是CacheTextureWidth,而这个值是512,也就是说每次是以行为单位进行纹理数据提交的,为什么呢?_atlasTextures[_currentPage]->updateWithData(data,0,startY,CacheTextureWidth,_currentPageOrigY-startY+_currLineHeight)
许彦峰
·
2024-02-04 14:26
windows下开发
cocos2dx
的环境搭建
前面把VisualStudio+Python开发环境配好了,但还没有讲如何在Android中使用创建好的项目,本篇博客介绍如何在win7下进行Android与cocos2d-x的交叉编译,我的电脑是64位,所以下面的配置是基于x86_64下配置的。下载:CygwinCygwin的主要目的是通过重新编译,将POSIX系统(例如Linux、BSD,以及其他Unix系统)上的软件移植到Windows上。
ahaitongxue
·
2024-02-01 07:16
cocos2d
cocos2dx
-lua读取json文件
cocos2d-x技术群新群:117871561c++技术交流群:593010226localstr=cc.FileUtils:getInstance():getStringFromFile("xxxx.json")localok,datatable=pcall(function()returncjson.decode(str)end)iftrue==okandtype(datatable)=="
亮亮同学
·
2024-02-01 03:30
cocos2dx
FBX转换成C3B/C3T
虽然说
cocos2dx
做3d游戏有点鸡肋,但是在2d游戏中有时候我们会简单的用到些3d模型,市场上大多数3d软件导出的格式一般是*.fbx格式的文件,但是cocos2d中支持的文件只有*.c3b、*.c3t
_Bruce
·
2024-01-30 23:55
cocos2d
工具问题
cocos2d
开发工具
【axmol-2.1 vs
cocos2dx
性能备忘】
axmol-2.1-08c0605cocos2d-x-4.0cocos2d-x-3.17.1结论从多边形Sprite渲染性能测试用例看,axmol相对于cocos2d-x-4.0提升42%,相对于cocos2d-x-3.17.1提升30.8%
一线灵
·
2024-01-22 07:53
axmol
cocos2d
游戏引擎
axmol
超好用的BMP转PNG工具BMP2PNG,关键是免费使用
超好用的BMP转PNG工具BMP2PNG,关键是免费使用自己写的一个BMP转PNG工具BMP2PNG写这个工具是因为要使用传奇的部分素材在
COCOS2DX
使用,但是
COCOS2DX
不支持BMP如果直接将
依星net188.com
·
2024-01-17 11:25
p2p
网络协议
网络
Sonic云真机直接获取POCO控件实战
前言Sonic官网用户交流社区效果展示image.pngimage.pngimage.pngimage.png目前已支持POCO-SDK的所有游戏引擎(Unity3d、
Cocos2dx
系列、白鹭、UE4
ZhouYixun
·
2024-01-16 20:07
cocos2dx
入门篇(一)
一、环境配置我使用的
cocos2dx
环境配置如下:1、
cocos2dx
2.2.62、python2.7.183、visualstudio2010如果懒得去找这些资源,也可通过下方链接下载链接:https
田里种花生
·
2024-01-14 02:14
游戏开发
游戏
游戏开发
2d游戏
游戏引擎
手机游戏
cocos2dx
-lua 常用到的动作【转载】
cocos2dx
-lua常用到的动作【转载】原文链接:https://www.cnblogs.com/meixinghao/articles/3900049.htmllocalseq=CCSequence
aqiu~
·
2024-01-13 10:19
cocos creator 安卓与IOS写剪切板原生接口
text:string){if(cc.sys.os==cc.sys.OS_ANDROID&&cc.sys.isNative){jsb.reflection.callStaticMethod("org/
cocos2dx
٩(⁎ ́ი ̀⁎)۶:.✧
·
2024-01-13 01:18
android
ios
cocos2dx
游戏接入广告常见问题
1.简介本文主要介绍
cocos2dx
3.17安卓项目在接入广告SDK的过程中如何处理常见的问题。
码德福
·
2024-01-12 20:28
安卓手游之coco2djs.so逆向
cocos2d-jsb.jsc转main.js1、解密工具:jsc解密v1.442、获取秘钥hookfunctionmain(){Java.perform(function(){varcoco=Java.use("org.
cocos2dx
.lib.
Cocos2dx
Activity
云霄IT
·
2024-01-10 20:33
android
javascript
开发语言
《Shader开发实战》-笔记
渲染引擎例如我们平时接触的
cocos2dx
、cocoscreator等,那么什么是网格和渲染管线呢?2、网格是什么?网格是用计算机能够
w___hao
·
2024-01-10 09:13
计算机图形学
图形渲染
BMP图片转为PNG透明图片,去掉BMP黑色背景,压缩导出png图片
demo软件,非常受欢迎,上一版本地址:批量BMP图片转为PNG透明图片,去掉BMP黑色背景应广大爱好者的要求,完善了一下软件的功能,增加了导出png图片压缩功能;写这个工具是因为要使用传奇的部分素材在
COCOS2DX
依星net188.com
·
2024-01-08 17:11
BMP图片转为PNG
BMP2PNG
pngquant
cocos2d-lua游戏解决方案
cocos2d-lua引擎版本cocos2d-x官方版:https://www.cocos.com/
cocos2dx
Quick-
Cocos2dx
-Community:http://www.cocos2d-lua.org
无脑_码农
·
2024-01-08 04:45
cocos2d-lua
Android app 跳转通知设置界面,Android app是否授权开启通知
publicstaticbooleanisNotifyEnabled(){NotificationManagerCompatmanager= NotificationManagerCompat.from(
Cocos2dx
Helper.getActivity
蚂蚁呀嘿嘿嘿
·
2024-01-07 09:47
android
android-studio
cocos2dx
之实现扑克牌翻转效果的三种方法
***************************************************************************************转载出处:http://blog.csdn.net/sharing_li/article/details/44980493****************************************************
cwq水域
·
2024-01-04 11:01
游戏
cocos
cocos creator(2.4.7版本) videoplayer 可以在上层添加UI控件()
Cocos2dx
VideoHelper.javaprivatevoid_createVideoView(intindex){
Cocos2dx
VideoViewvideoView=new
Cocos2dx
VideoView
淡乄
·
2024-01-01 06:56
creator
android
游戏引擎
cocos2d
Call to unavailable function 'system': not available on iOS问题的解决方案
cocos2dx
项目或者cocoscreator开发的项目中,当导出iOS项目之后,正常来说是没有问题的,但是,当Xcode升级到9.0时,运行Xcode项目会报错,也就是标题的那个从错误,这就有点头疼了
胡小夜大叔
·
2023-12-29 21:55
【终极教程】
cocos2dx
-js 分批次混淆压缩js文件
说明:1>由于我们当前游戏框架的结构是平台形式的就是一个大厅里面有若干个子游戏,所以在发布的时候得区分子游戏和大厅了解了一下project.json里面有一个jsList可以把所有放进去的js文件压缩混淆成一个大的文件但是我们游戏的子游戏非常多这样子弄显然不合适,所以针对大厅和子游戏单独做压缩混淆2>这里面主要采用的是ant+ClosureCompile方式1.先来看一下我们项目的结构游戏相关都在
仙女很美哦
·
2023-12-24 11:00
iOS
App加固
混淆加固
cocoa
ios
【教程】
cocos2dx
资源加密混淆方案详解
1,加密,采用blowfish或其他2,自定是32个字符的混淆code3,对文件做blowfish加密,入口文件加密前将混淆code按约定格式(自定义的文件头或文件尾部)写入到文件4,遍历资源目录,对每个文件做md5混淆,混淆原始串=“相对路径”+“文件名”+混淆code,文件改名并且移动到资源目录根目录,清除原始目录入口文件除外,因为入口文件也混淆的话就只能把混淆code写入到加密程序中,不方便
仙女很美哦
·
2023-12-24 09:39
混淆加固
iOS
App加固
uni-app
ios
【教程】
cocos2dx
资源加密混淆方案详解
1,加密,采用blowfish或其他2,自定是32个字符的混淆code3,对文件做blowfish加密,入口文件加密前将混淆code按约定格式(自定义的文件头或文件尾部)写入到文件4,遍历资源目录,对每个文件做md5混淆,混淆原始串=“相对路径”+“文件名”+混淆code,文件改名并且移动到资源目录根目录,清除原始目录入口文件除外,因为入口文件也混淆的话就只能把混淆code写入到加密程序中,不方便
憧憬blog
·
2023-12-23 19:27
ipa
guard
代码混淆
加密工具
vue.js
ios
uni-app
【终极教程】
cocos2dx
-js 分批次混淆压缩js文件
说明:1>由于我们当前游戏框架的结构是平台形式的就是一个大厅里面有若干个子游戏,所以在发布的时候得区分子游戏和大厅了解了一下project.json里面有一个jsList可以把所有放进去的js文件压缩混淆成一个大的文件但是我们游戏的子游戏非常多这样子弄显然不合适,所以针对大厅和子游戏单独做压缩混淆2>这里面主要采用的是ant+ClosureCompile方式1.先来看一下我们项目的结构游戏相关都在
不写代码没饭吃
·
2023-12-23 07:13
iOS加固
APP加固
uni-app
ios
【教程】
cocos2dx
资源加密混淆方案详解
1,加密,采用blowfish或其他2,自定是32个字符的混淆code3,对文件做blowfish加密,入口文件加密前将混淆code按约定格式(自定义的文件头或文件尾部)写入到文件4,遍历资源目录,对每个文件做md5混淆,混淆原始串=“相对路径”+“文件名”+混淆code,文件改名并且移动到资源目录根目录,清除原始目录入口文件除外,因为入口文件也混淆的话就只能把混淆code写入到加密程序中,不方便
不写代码没饭吃
·
2023-12-23 07:42
iOS加固
APP加固
人工智能
架构
uni-app
【终极教程】
Cocos2dx
服务端重构(优化
cocos2dx
服务端)
文章目录概述问题概述1.代码混淆代码加密具体步骤测试和配置阶段IPA重签名操作步骤2.缺乏文档3.缺乏推荐的最佳实践4.性能问题总结概述
Cocos2dx
是一个非常流行的跨平台游戏引擎,开发者可以使用这个引擎来开发
不写代码没饭吃
·
2023-12-23 07:38
iOS加固
APP加固
cocos2d
重构
游戏引擎
步兵
cocos2dx
加密和混淆
文章目录摘要引言正文代码加密具体步骤代码加密具体步骤测试和配置阶段IPA重签名操作步骤总结参考资料摘要本篇博客介绍了针对iOS应用中的Lua代码进行加密和混淆的相关技术。通过对Lua代码进行加密处理,可以确保应用代码的安全性,同时提高性能表现。文章还介绍了使用ipaguard工具对IPA文件进行重签名以及相关配置和操作步骤。引言在移动应用开发中,保护代码安全和知识产权是至关重要的。针对iOS应用中
技术博主狂热者
·
2023-12-23 01:22
ios打包
加固
上架
cocos2d
游戏引擎
【教程】
cocos2dx
资源加密混淆方案详解
【教程】
cocos2dx
资源加密混淆方案详解1,加密,采用blowfish或其他2,自定是32个字符的混淆code3,对文件做blowfish加密,入口文件加密前将混淆code按约定格式(自定义的文件头或文件尾部
技术博主狂热者
·
2023-12-23 01:21
ios打包
上架
加固
ios
uni-app
cocoa
【终极教程】
cocos2dx
-js 分批次混淆压缩js文件
说明:1>由于我们当前游戏框架的结构是平台形式的就是一个大厅里面有若干个子游戏,所以在发布的时候得区分子游戏和大厅了解了一下project.json里面有一个jsList可以把所有放进去的js文件压缩混淆成一个大的文件但是我们游戏的子游戏非常多这样子弄显然不合适,所以针对大厅和子游戏单独做压缩混淆2>这里面主要采用的是ant+ClosureCompile方式1.先来看一下我们项目的结构游戏相关都在
技术博主狂热者
·
2023-12-23 01:21
加固
上架
ios打包
ios
uni-app
【终极教程】
cocos2dx
-js 分批次混淆压缩js文件
说明:1>由于我们当前游戏框架的结构是平台形式的就是一个大厅里面有若干个子游戏,所以在发布的时候得区分子游戏和大厅了解了一下project.json里面有一个jsList可以把所有放进去的js文件压缩混淆成一个大的文件但是我们游戏的子游戏非常多这样子弄显然不合适,所以针对大厅和子游戏单独做压缩混淆2>这里面主要采用的是ant+ClosureCompile方式1.先来看一下我们项目的结构游戏相关都在
宝宝别生气了
·
2023-12-22 04:28
App加固
混淆加固
uni-app
ios
【教程】
cocos2dx
资源加密混淆方案详解
1,加密,采用blowfish或其他2,自定是32个字符的混淆code3,对文件做blowfish加密,入口文件加密前将混淆code按约定格式(自定义的文件头或文件尾部)写入到文件4,遍历资源目录,对每个文件做md5混淆,混淆原始串=“相对路径”+“文件名”+混淆code,文件改名并且移动到资源目录根目录,清除原始目录入口文件除外,因为入口文件也混淆的话就只能把混淆code写入到加密程序中,不方便
宝宝别生气了
·
2023-12-22 04:58
App加固
混淆加固
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uni-app
【终极教程】
cocos2dx
-js 分批次混淆压缩js文件
说明:1>由于我们当前游戏框架的结构是平台形式的就是一个大厅里面有若干个子游戏,所以在发布的时候得区分子游戏和大厅了解了一下project.json里面有一个jsList可以把所有放进去的js文件压缩混淆成一个大的文件但是我们游戏的子游戏非常多这样子弄显然不合适,所以针对大厅和子游戏单独做压缩混淆2>这里面主要采用的是ant+ClosureCompile方式1.先来看一下我们项目的结构游戏相关都在
劝君更尽一杯酒1
·
2023-12-21 16:56
App加固
混淆加固
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uni-app
【教程】
cocos2dx
资源加密混淆方案详解
1,加密,采用blowfish或其他2,自定是32个字符的混淆code3,对文件做blowfish加密,入口文件加密前将混淆code按约定格式(自定义的文件头或文件尾部)写入到文件4,遍历资源目录,对每个文件做md5混淆,混淆原始串=“相对路径”+“文件名”+混淆code,文件改名并且移动到资源目录根目录,清除原始目录入口文件除外,因为入口文件也混淆的话就只能把混淆code写入到加密程序中,不方便
劝君更尽一杯酒1
·
2023-12-21 16:53
App加固
混淆加固
uni-app
ios
cocos2dx
-lua 输入框 (EditBox)
cocos2d-x技术群新群:117871561c++技术交流群:593010226--创建localeditTxt=ccui.EditBox:create(cc.size(350,100),"xx.png")--输入框尺寸,背景图片editTxt:setName("inputTxt")editTxt:setAnchorPoint(0.5,0.5)editTxt:setPosition(970,5
亮亮同学
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2023-12-17 01:22
Cocos3.17 热更新后addSearchPath找不到文件
extern"C"{int
cocos2dx
_lua_loader(lua_State*L){staticconststd::stringBYTECODE_FILE_EXT=".luac";staticconststd
ღ子鱼
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2023-12-15 04:26
Cocos2d-x+lua
游戏
cocos2dx
-Lua绑定
最近开始使用
cocos2dx
进行游戏开发,过程中发现有些东西需要使用c++进行实现,暴露给lua层使用,所以研究了下
cocos2dx
自带的tolua插件功能,发现网上相关的资料都写得比较粗略,故自己总结一篇
JanRoid
·
2023-12-02 16:12
vscode中使用luaide-lite插件断点调试
cocos2dx
-lua
使用quick-
cocos2dx
-lua,用了众多插件,包括免费的BabeLua,VS调试太慢,vscode上的免费的EmmyLua,还有收费的luaide,都没搞出来,唯独这个免费luaide-lite
天马流星2719
·
2023-12-02 06:48
vscode
cocos2d
lua
Spine深入学习———— 渲染
基础流程渲染实现以下按照
cocos2dx
的实现来(
cocos2dx
3.7spine3.6)SkeletonRenderer本身继承于Node,所以渲染部分看draw函数。
浮生述梦
·
2023-12-01 04:04
cocos2dx学习之路
cocos2d
游戏引擎
推荐一款好用的BMP转PNG工具BMP2PNG
推荐一款好用的BMP转PNG工具BMP2PNG自己写的一个BMP转PNG工具BMP2PNG写这个工具是因为要使用传奇的部分素材在
COCOS2DX
使用,但是
COCOS2DX
不支持BMP如果直接将BMP转换到
依星net188.com
·
2023-11-29 19:43
p2p
网络协议
网络
如何查看jsc文件js源码
cocos2dx
游戏的js文件都被加密了,没有密码是无法解密的。但是我徒弟她说可以破解,让我宣传一下。你们有需要的可以联系一下。
ea153e9187b6
·
2023-11-29 03:04
设置cocos2d-lua中的搜索路径
cocos2d-x技术群新群:117871561写在前面:初学者在学习
cocos2dx
-lua的时候一般都是从新建cocos工程开始,但却不知道如何设置资源路径,好多情况下会出现显示不出图片的情况那么
cocos2dx
亮亮同学
·
2023-11-28 04:02
cocos2dx
lua 热更新
原理:每次登陆游戏利用cocos的assetManager从服务器拉去当前最新的两个文件。一个是version.mainifest,一个project.mainifest.这两个文件都是xml的描述文件。一个包含了版本信息,第二个包含了游戏所有资源的MD5码。首先通过version文件对比本地的版本是否相同,如果不相同,再通过跟本地的project文件对比MD5码来判断哪些文件需要重新下载,替换资
罐头过期
·
2023-11-27 20:03
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