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Cocos2d游戏开发学习篇
cocos2d
-x - C++/Lua交互
使用tolua++将自定义的C++类嵌入,让lua脚本使用一般过程:自定义类->使用tolua++工具编译到LuaCoco2d.cpp中->lua调用步骤一:自定义一个C++类,我定义一个类名为:MySpriteMySprite.hMySprite.cpp步骤二:根据自定义类创建一个.pkg文件,我们把自定义的MySprite类定义到.pkg文件中注意:1>,只要根据自定类.h中的内容,至于.cp
weixin_30458043
·
2023-10-13 05:42
lua
游戏
c/c++
cocos lua 溶解_
Cocos2d
-x-Lua对象生命周期管理
Cocos2d
-x-Lua对象生命周期管理最近研究了
Cocos2d
-x的Luabinding。在
Cocos2d
-x中,使用了tolua++来完成C++绑定到Lua的工作。
欧皇·诸葛莺
·
2023-10-13 05:11
cocos
lua
溶解
quick-
cocos2d
-x和
cocos2d
-x
quick-
cocos2d
-x(后文简称quick)与
cocos2d
-x的关系,用一句话概括:quick是
cocos2d
-x针对Lua的豪华套装威力加强版。
tiansha10
·
2023-10-13 05:41
【
cocos2d
-x】引擎简介
文章目录
cocos2d
-x简介核心优势引擎优势引擎特性
cocos2d
-x简介
Cocos2d
-x是一套成熟的开源跨平台
游戏开发
框架。
ღCauchyོꦿ࿐
·
2023-10-13 05:40
Cocos2d
1024程序员节
游戏引擎
cocos2d
cocos2d-x
【
Cocos2d
x】【一】lua c++ 绑定
Cocos2d
xluac++bindLua官方页面为啥一般游戏基本都用Lua来做脚本,因为Lua本身就是C写的程序。Lua的解释器代码直接放入你的C/C++项目里,调用相关接口就可以用了。
cyx1144
·
2023-10-13 05:06
Cocos2d-x
Lua
lua
cocos2d
c++
cocos2d
-x 启动和结束流程
版本:
Cocos2d
x3.10环境:Xcode语言:C++/Lua简介简要的说明下
cocos2d
-Lua项目的启动,方便对后续内容的理解:项目启动时,通过main开始调用ApplicationApplication
鹤九日
·
2023-10-13 05:06
cocos2d-x
cocos2d
cocos2d
-x Android原生平台与Lua交互
版本:
cocos2d
-x语言:C++/Java/Lua简介
cocos2d
-x原生平台Android接入第三方SDK,需要了解LuaJavaBridge的使用。
鹤九日
·
2023-10-13 05:06
cocos2d-x
cocos2d
lua
Quick-
cocos2d
-x luabinding 教程
Quick-
cocos2d
-xluabinding教程--基于quick-
cocos2d
-x3.3rc1版本目录Quick-
cocos2d
-xluabinding教程...11.lua绑定原理...21.1
chuchaner7283
·
2023-10-13 05:03
lua
游戏
c/c++
Cocos2d
-x Lua运行流程
Cocos2d
-lua是
Cocos2d
-x引擎添加了Lua绑定的版本。
JunChow520
·
2023-10-13 05:02
cocos2d
-x C++与Lua交互
Lua的官网:https://www.lua.org/在
cocos2d
x中,Lua与C++的交互是通过**tolua+
鹤九日
·
2023-10-13 05:28
cocos2d-x
cocos2d
cocos2d
x3.3+cocostudio1.6屏幕适配笔记
cocos2d
x和cocosduio的版本管理比较混乱,上下兼容性也做得不好,导致开发中的坑一个接一个(请允许我吐槽下),之前一直对屏幕适配糊里糊涂的,今天下决心搞清楚它,于是乎研究了一下午自己做了一个总结
wufeng_asia
·
2023-10-13 04:30
c/c++
屏幕适配
cocostudio
cocos2dx
UI适配
TensorFlow玩转Flappy Bird
一、前言关于TensorFLow关于FlappyBirdFlappyBird(非官方译名:笨鸟先飞)是一款2013年鸟飞类游戏,由越南河内独立
游戏开发
者阮哈东(DongNguyen)开发,另一个独立
游戏开发
商
singularpt
·
2023-10-13 00:54
Metasequoia 4 水杉3D建模工具 附序列号
Metasequoia4是一款非常强大的3D水杉建模工具,它基于多边形建模技术,可以用于创建各种对象并支持多种第三方3DCG软件的文件格式,是一款非常适合从爱好到业务,支持3D电脑绘图,3D印刷,
游戏开发
等的
m0_74275510
·
2023-10-12 23:48
图形图像
3d
cocos2d
的api使用
在使用
cocos2d
进行
游戏开发
的过程中,难免要查阅
cocos2d
的API文档,搞清楚怎么使用某个类或者某个方法。
luzhouwentian
·
2023-10-12 20:49
iOS
cocos2d
ios
cocos2d
api
解决
Cocos2d
-x中文乱码
如下所示:string1欢迎学习
cocos2d
xstring2使用XML显示中文string3key与string标签中的内容是对应的在xml文件中,和两个标签要保持一一对应的关系。
亮亮同学
·
2023-10-12 19:26
灵性之旅:陷阱
说到灵性陷阱,大概沉迷于和灵界存有聊天编故事玩游戏相信自己是被操作的游戏角色,其他人都是设定好的NPC,而这个世界是
游戏开发
小组以20~21世界为蓝本所作的模拟游戏,应该算一个吧。
一心成长
·
2023-10-12 17:10
网页游戏的开发框架
网页
游戏开发
通常使用不同的开发框架和技术栈,以创建各种类型的游戏,从简单的HTML5游戏到复杂的多人在线游戏(MMO)等。以下是一些常见的网页
游戏开发
框架和它们的特点,希望对大家有所帮助。
defdsdddev
·
2023-10-12 14:03
游戏
ROS
学习篇
之通讯(五)-modbusTcp通讯
文章目录一.需求描述:二.实现方案:1.pymodbus2.pymodbusTcp三.具体代码1.开启服务的代码2.交互信息的代码一.需求描述:ros运行在工控机上,工控机作为上位机,PLC作为执行器,驱动伺服电机运行。工控机与PLC的通讯通过ModbusTcp实现。二.实现方案:主要用到python的两个库:1.pymodbus用于读写通讯,交互信息安装网址:https://pypi.org/p
张一根
·
2023-10-12 11:32
ROS
ros
plc
modbustcp
pymodbus
pymodbusTCP
聚观早报 | 三星与
游戏开发
商合作;长城汽车销量超86万辆
【聚观365】10月10日消息三星与
游戏开发
商合作长城汽车销量超86万辆国产特斯拉三季度交付22万辆苹果开始下一代VisionPro研发上半年加速服务器市场GPU服务器占88%三星与
游戏开发
商合作据外媒报道
聚观365
·
2023-10-12 09:17
特斯拉
汽车
焊工路(
学习篇
第46天)没有拍照的一天,太投入,哈哈
投入,真的投入,每一道口,从磨口、氩弧焊打底到电焊盖面都是百发百的投入,每一道程序、每一根焊丝、每一根焊条都是有了作用,只是这个作用一时半会看不出来,这应该是量变产生质变的过程。说起来、看起来会觉得很简单,做起来的时候就难了,会出现夹丝、内凹、超高、不够高、夹渣、咬边、焊瘤、过宽等等问题。是的,这些问题都会遇到,然后想办法解决,慢慢出现的问题变少,可或多或少总还是会出现,重复的练习,争取在全身心的
忍禁
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2023-10-12 07:39
游戏开发
:目前主流游戏引擎的分析报告
前言游戏引擎之争就像编程语言之争一样,在
游戏开发
圈永远是一个火爆的话题,目前市面上主流的一些游戏引擎,我们来给他们做一些比较,了解他们的历史,特点,为了严谨,备注一下写这个文章的时间编写时间是2021年
鲨鱼辣椒66
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2023-10-12 04:35
游戏引擎
unity
cocos
creator
ue4
layabox
第十二章 C++ 数据存储与释放
程序开发过程中,所有的数据都需要放置到内存中才能进一步处理,尤其是
游戏开发
中渲染三维模型数据,这是消耗性能的关键部分。如果处理不当,很有可能造成内存溢出的情况发生,导致整个程序崩溃。
咆哮的程序猿
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2023-10-12 02:40
游戏基础
c++
directx
游戏编程
游戏开发
中的设计模式
单例模式实例化单一对象,懒加载//单例模式classGameManagerSingleton{privateconstructor(){}privatestaticinstance:GameManagerSingleton;publicstaticInstance(){if(!GameManagerSingleton.instance){this.instance=newGameManagerSi
欧尼sama
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2023-10-12 02:45
设计模式
团小渐
学习篇
认真听讲中……图片发自App学习握笔中……图片发自App犯困中……图片发自App熟睡中……图片发自App
蒲公英的伞
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2023-10-11 22:20
《财富自由之路》学习笔记之
学习篇
但凡重要的道理,只能靠“过分”的重复才能在大脑里形成新的购汇,否则,那道理就只能成为无济于事的耳旁风。>学习其实是一种生活方式;学习本身就是最好的洗脑方式。>只要我投入时间和精力,从长期来看,没有什么是我学不会的。>我学会的东西越多,我再学新东西时速度就会越快。>学习不是目的,“用起来”才是,因为价值只能通过创造实现。>我知道自己现在看起来很笨拙,但刚开始谁都是这样的;实践多了,就自然了,也就自然
点心一盒
·
2023-10-11 21:33
Unity基础课程之物理引擎5-射线的使用方法总结
在实际
游戏开发
时,不可避免地要用到各种射线检测。即便是一个不怎么用到物理系统的游戏,也很可能要用到射线检测机制。换句话说,射线检测在现代
游戏开发
中应用得非常广泛,超越了物理游戏的范围。
青子leosq
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2023-10-11 21:31
Unity零基础课程
unity
游戏引擎
2023年电子竞技行业报告
电子竞技行业的发展与互联网和计算机技术的进步密不可分,同时还受到
游戏开发
商、赞助商、游戏媒体等多方面的推动。
资产信息网
·
2023-10-11 19:59
研究报告
多边形碰撞检测 -- 分离轴算法
转自:http://www.jianshu.com/p/4000a301c32a多边形碰撞检测在
游戏开发
中是非常常用的算法,最直接的算法是检测两个多边形的每个点是否被包含,但是由于多边形的数量和多边形点的数量导致这种最直接的算法的效率非常之低
yuliying
·
2023-10-11 19:18
游戏开发
【SoC FPGA】外设PIO按键点灯
dtb设备树文件二、rbf文件三、替换sd卡内的dtb和rbf文件四、生成hps_0.h三、C语言实现一、创建并配置工程二、C语言实现按键点灯四、连接SoCFPGA五、执行效果六、总结一、前期准备SoC
学习篇
EPCCcc
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2023-10-11 17:09
SoC
FPGA
fpga
soc
C语言基础 C++
C++是一种通用的编程语言,被广泛用于开发各种应用程序,从简单的控制台程序到复杂的桌面应用和
游戏开发
。现在让我带你进入C++的奇妙世界,看看它有什么特点和用途吧!
一个小浪吴啊
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2023-10-11 17:09
AI
c语言
c++
开发语言
Unity塔防游戏的制作与实现
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎你来交流学习。接下来,我们需要将地图和塔防元素放置在场景中。我们可以使用Un
Clank的游戏栈
·
2023-10-11 16:19
unity
游戏
游戏引擎
D97 九节课,真的不能再多了
图片发自App图片发自App图片发自App
学习篇
图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App
邓杨杨啊
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2023-10-11 15:05
教研引领,共同提高——语文教研组开展系列教研活动
为了进一步促进语文教育教学,提高我校语文教师的业务能力和教学水平,语文教研组开学以来开展了系列教研活动:
学习篇
“学生要有一滴水,教师就得有长流水”这是时代对教师提出的更高要求。
漆水河畔3
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2023-10-11 13:34
我是如何从0开始,在23天里完成一款Android
游戏开发
的 – Part4~7
【原文:http://www.open-open.com/news/view/2e89b3】第9天这是一款第一人称视角射击游戏,但它绝不老套在与人们谈论起这款游戏的时候,为它定义一个明确的分类确实很难。虽然可以将它看作一款传统的街机游戏,但与那些到处移动自己的飞船、直线开火的街机游戏不同的是——你的位置是固定的并且可以按照指令向任意方向开枪。经过仔细回想,我从来没有见过一模一样的游戏,所以不要试图
查志强
·
2023-10-11 03:05
【Android】综合
android
一个台湾个人移动
游戏开发
者的一天
CloudHsu(许靖昕)一位来自台湾的个人
游戏开发
者,半导体业软件架构师。从2010年一个外包案“厕所大战”游戏开始进入移动开发业,目前已有多款移动游戏作品。
navy_happy
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2023-10-11 03:33
文章
移动游戏开发
Google
游戏
搜索
cocos2d-x
游戏开发
帧同步学习记录
帧同步参考链接细谈网络同步在游戏历史中的发展变化(上)细谈网络同步在游戏历史中的发展变化(下)网易雷火
cocos2d
xluasocket使用cocoscreator项目总结二(战斗帧同步解析)2天做了个多人实时对战
cyx1144
·
2023-10-11 03:33
游戏
网络
阿里云数据库MongoDB版助力吉比特《一念逍遥》游戏斩获千万玩家,运营效率成倍增长
得益于我国在人口以及
游戏开发
能力的优势,国内
游戏开发
商不断推出不同主题、风格、形式的游戏,以满足更多游戏爱好者的需求和喜好。吉比特(G-bits)是家根植厦门、并跻身本土领先的网络游戏研发和运
MongoDB中文社区
·
2023-10-11 02:03
MongoDB
mongodb
cocos2d
-x 3.15(lua) xcode升级8.2 cocos模拟器运行崩溃
问题描述:
cocos2d
-x3.15(lua)在Xcode8.2+下模拟器运行崩溃iOSsimulatorcrashwhenrunning
cocos2d
-xluaprojectonXcode8.2+(包括
小李00
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2023-10-10 23:16
cocos2dx
3.x(lua)
Xcode
cocos2d-x
xcode升级
Android基础——发展史篇
我这个做了四年安卓和一年
cocos2d
的,也感觉事业和生活都进入了冰河时代。但是我相信只要不出现新的更好的手机操作系统,移动端永远都是刚需。
欧西里
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2023-10-10 22:52
Unity huatuo 革命性热更系列1.3 huatuo示例项目源码分析与启发
有几个huatuo的原则要清楚:对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀(1)UnityADF机制来分项目,可以
博毅创为
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2023-10-10 21:52
JavaScript之后端Web服务器开发Node.JS
学习篇
JavaScript之后端Web服务器开发Node.JS
学习篇
Node.JS介绍Node.JS环境搭建与开发安装Node.js和npm第一个Node程序搭建Node开发环境模块Node.JS介绍Node.js
cug-jdc
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2023-10-10 18:48
JavaScript
javascript
nodejs
js模块
Cocos Creator3.8 项目实战(八)2D UI DrawCall优化详解(上)
游戏开发
的朋友都知道,在
游戏开发
过程中,DrawCall是我们优化性能的一个非常重要的指标,直接影响游戏的整体性能表现,DrawCall数量越多,帧率会降低,能明显感觉到卡顿。
w风雨无阻w
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2023-10-10 18:15
ui
CocosCreator
CocosCreator3.8
笔记
Unity基于C#事件委托机制
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎你来交流学习。一、事件委托的基本概念事件委托是一种特殊的类型,它可以持有一个或多个方法的引用。
Clank的游戏栈
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2023-10-10 17:56
unity
c#
游戏引擎
如何打造一个网络框架模块对接服务器
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎你来交流学习。网络框架的工作原理通常包括以下几个步骤:
Clank的游戏栈
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2023-10-10 17:21
unity
游戏引擎
最简单的基于tolua的Unity热更新方案(适用于所有脚本)
但是考虑了一下感觉完全没必要,Unity主要就是C#脚本无法热更吧,那就直接使用Lua脚本一对一替换C#脚本不就好了,只是语言上的改变,
游戏开发
逻辑流程完全不用更
Nomat666
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2023-10-10 16:06
unity
lua
开发语言
Unity开发笔记(五)—— 制作第四个小游戏《坦克大战》
桌面应用开发(用的少,现在市面上的桌面应用大部分是C++开发的)Unity
游戏开发
Web开发(用的少,现在市面上的网站是Java/PHP开发的)开发工具:Unity、VS注意:杀毒软件可能会把开发完成阶段生成的
呼叫冰河谷
·
2023-10-10 16:52
游戏开发
c#
魔兽世界每个文件的含义
不管是任何一个魔兽世界gm想要将服务器修改成为自己想要的样子,首先要做的一件事情就是了解文件代码的含义,对于大多数刚刚接触这款
游戏开发
的人来说想要做到这一点是非常困难的,因为每个文件内都有大量的专业术语
高防稳定服务器
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2023-10-10 15:56
服务器
github
运维
java学好可以做什么?
,所谓的CS程序就是例如QQ这样的有客户端的程序,用Java也可以完成的;4、做移动应用,我们所熟悉的Android都是依赖Java的,所以学习完Java做移动应用很吃香5、做游戏,Java中也包括了
游戏开发
的内容
吹来人间烟火
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2023-10-10 15:21
区块链在游戏行业的应用
区块链技术在游戏行业有许多潜在的应用,它可以改变
游戏开发
、发行和玩家交互的方式。以下是区块链技术在游戏行业的一些主要应用,希望对大家有所帮助。
defdsdddev
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2023-10-10 14:11
区块链
游戏
区块链游戏的开发流程
链游(BlockchainGames)的开发流程与传统
游戏开发
有许多相似之处,但它涉及到区块链技术的集成和智能合约的开发。以下是链游的一般开发流程,希望对大家有所帮助。
defdsdddev
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2023-10-10 14:11
区块链
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