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Cocos2d-x学习路线图
cocos2d-x
lua 3.10 不规则按钮点击(鼠标点击判断是否点在透明像素上)
3.10调通了G:\Mycocos310Cpp\touchAlpha\Classes\HelloWorldScene.h#ifndef__HELLOWORLD_SCENE_H__#define__HELLOWORLD_SCENE_H__#include"cocos2d.h"classHelloWorld:publiccocos2d::Layer{public://there'sno'id'incp
人气小哥
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2021-06-06 17:05
深入理解
Cocos2d-x
内存管理
介绍几个概念:智能指针:智能指针试图通过将一个动态分配的内存单元(局部变量)与一个自动变量(new出来的对象)关联,这个自动变量在离开代码块被自动释放的时候释放其内存单元,这使得程序员不再需要显式地调用delete就可以很好的管理动态分配的内存。引用计数:引用计数使用系统记录一个对象被引用的次数,当对象被引用的次数变为0时,该对象即被视作垃圾而被回收。垃圾回收机制:垃圾回收机制基于上面两种概念。C
IvanRunning
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2021-06-05 13:59
用
Cocos2d-x
和libvlc写一个跨平台播放器
简介:本文使用
cocos2d-x
和libvlc两大免费开源的跨平台框架,实现一个视频播放器。开发工具使用VisualStudio2010,测试运行平台为Windows(其它平台暂时没测试)。
babybus_break
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2021-06-05 01:05
1、
cocos2d-x
学习笔记——内存管理
内存管理主要有两种方式,一种是引用计数,还有一种是垃圾回收机制,而
cocos2d-x
使用的是前者,接下来解释一下引用计数的原理。
鱼鸟fly
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2021-06-04 00:37
前端开发
学习路线图
,完整学习教程+工具+框架
回看近年的前端发展,不管是之前的散装前端时代,还是后来插件化、模块化的演进,亦或是现如今如火如荼的前端工程化迭代,发展速度实在是太快了,各种框架层出不穷,这些难免会让我们这些学习者眼花缭乱,满腹疑团。而且每个公司所用的东西也各不相同,所以想给出一张学习前端路径是非常困难的。但最近两年,前端技术和三大框架地位趋于稳定,作为前端培训届的扛把子,我们整理了这份前端开发学习路径。这里讲解的是面向新手的学习
jinmu520
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2021-06-01 17:38
编程语言
html
前端
web前端
JavaScript
2021年 Web 前端入门学习路线,(附:前端基础学习笔记)
这里分享给大家前端
学习路线图
和基础知识笔记,希望对前端学习有所帮助。
QIANDXX
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2021-05-27 20:20
javascript
html
css
html5
css3
朱--第一阶段:嵌入式基础预科----0.1.嵌入式软件工程师学习指南
总结:0.1.4.完整的嵌入式
学习路线图
怎样叫完全学习?嵌入式核心课程(5大模块)Android扩展(3大模块)物联网扩展(无限扩展)0.1.5.嵌入式与物联网、云计算
You图碧
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2021-05-22 22:02
整套网课笔记
近期2D物理游戏开发札记(一)
可是,这块2D游戏要求使用
cocos2d-x
并且用C++开发!和Unity3d相比,
cocos2d-x
真的很弱,编辑可视化和工作流太鸡肋了,大大影响了开发效率。既然有这样的要求,也只能无
MOZE
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2021-05-21 14:04
七,
cocos2d-x
lua中的XMLHttpRequest对象
cocos2d-x
技术群新群:117871561c++技术交流群:593010226这里不死抠cocos-lua组件的原理,重在快速上手使用,只针对快速开发,所以我尽量用简洁易懂的文笔去阐述。
公众号亮亮同学TT
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2021-05-21 10:17
2020年最新Python
学习路线图
这是我刚开始学习python时的一套学习路线,从入门到上手。(不敢说精通,哈哈~)希望对大家有帮助哈~一、Python入门、环境搭建、变量、数据类型二、Python运算符、条件结构、循环结构三、Python函数如果想学习Python,欢迎加入Python学习交流群(627012464),一起学习交流。里面有开发工具,很多干货和技术资料分享!五、面向对象(封装、继承、多态)六、模块、包、文件、异常、
Python小辰
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2021-05-21 05:32
Cocos2D-X
cpp-tests 学习笔记 1
TestControllerTestController的构造方法中完成了以下几件事:列表初始化几个成员变量;初始化了_rootTestList这是一个RootTests,并调用runThisTest()方法;初始化了一个手机监听器。其中,RootTests的runThisTest()方法继承自TestList,TestList继承于TestBase,而TestBase继承自Ref。在tests/
贾佳菊
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2021-05-19 20:11
VS显示无法加载文档的解决办法
\Cocos\
Cocos2d-x
\cocos2d
Buckler
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2021-05-19 03:01
前端基础(HTML,CSS,JavaScript)知识笔记,附:前端基础面试题!!
文章主要分享包括(HTML,CSS,JS)前端基础知识笔记,
学习路线图
,最后附前端基础面试题。
QXXXD
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2021-05-18 22:54
javascript
css
html
前端
cocos2d-x
集成openinstall
目的:
Cocos2d-x
集成openinstallsdk?即基于免填邀请码在的渠道来源追踪统计服务有这么一个场景,甲给乙分享了链接,乙使用并下载APP,推荐者甲和乙的关系这个思路是怎样的?
涯柔
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2021-05-18 12:20
Cocos2d-x
学习笔记3:九妹,图片拉伸按钮.
#include"cocos-ext.h"usingnamespacecocos2d::extension;voidscale(){ui::Scale9Sprite*nineGirl=ui::Scale9Sprite::create("button.png");nineGirl->setContentSize(Size(200,100));nineGirl->setPosition(Point(2
丿沧海一粟丿
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2021-05-18 00:16
关于Java开发学习路线这一篇就够了
大仙今天就来和大家捋一捋Java
学习路线图
,一起来看看都有哪些东西需要掌握,以及要按照什么样的顺序来学习。开发工具IntellijIDEA:Java开发最好的I
Java架构师-大仙
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2021-05-17 17:59
Java学习路线
吐血整理系列
java
Java开发
Java学习路线
cocos2d-x
之lua核心编程(第2版)代码示例适配3.7.1
买了《
cocos2d-x
之lua核心编程(第2版)》学习下做游戏,发现书里的代码都是Quick-Cocos2dx-Community3.6的版本,而Quick-Cocos2dx-Community在3.7.0
Lension
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2021-05-16 17:21
[Unity]使用Slua框架开发创建Unity引擎中的对象
[Unity]技术
学习路线图
(长期更新)接上篇《[Unity]使用Slua框架开发Unity项目的重要步骤》下载与安装下载地址GitHub安装过程1.下载最新版,这里,解压缩,将Assets目录里的所有内容复制到你的工程中
肖浩呗
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2021-05-15 10:53
2、
cocos2d-x
学习笔记——渲染概览
接下来,我们来看看
cocos2d-x
的渲染方式。这里只解析渲染流程,不解析优化。
鱼鸟fly
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2021-05-15 06:28
“清晰思考”
学习路线图
(四)实践指导及学习教材
三、实践指导TP思考程序是一个独立的方法论框架,它有如下特点:它有大量的新概念;它是基于充分、必要的严谨逻辑关系结构;它具有实践性很强;它的入门门槛很高,但随着掌握的层次越深,越能够带来指数级的成果效应等。警告:这里借用任正非的一句话-世上有许多“欲速则不达”的案例,希望您丢掉速成的幻想,学习日本人踏踏实实、德国人一丝不苟的敬业精神。在与一些群友交流后,我发现常见的学习思考程序有如下误区:误区1:
思维浩
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2021-05-12 17:21
iOS? Android? Reactnative? 分享技术选型爬过的坑
我选择做些自己的东西.作为一个游戏行业的外行人,我在刚开始的技术选型上就没走对路子.其实当时我压根就没有这方面的概念,当时苹果的WWDC发布了一个SpriteKit的游戏引擎,我初略评估了一下,和Cocos2d很像(非
Cocos2d-x
超级大柱子
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2021-05-11 17:40
cocos2d-x
lua 3.10 在lua层实现 不规则按钮点击(鼠标点击判断是否点在透明像素上)
前文链接:http://www.jianshu.com/p/87b8c379b91bhttp://www.jianshu.com/p/16fa878f74c2http://www.jianshu.com/p/4f2f8400a0achttp://www.jianshu.com/p/862cb1764734http://www.jianshu.com/p/2e9a586b4631http://www
人气小哥
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2021-05-11 01:49
耗时两周,阿里高级工程师吐血整理的2021年Java
学习路线图
耗时两周,阿里高级工程师吐血整理的2021年Java
学习路线图
最近,收到一些网友的私信,问我零基础如何学习Java。入门级学习Java的最佳学习方式,毫无疑问是学习+练习+复盘总结。
九章算法
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2021-05-10 11:36
算法
编程语言
面试
java
jvm
Cocos2dx 入门内存引用计数器
所以我们也在
cocos2d-x
中克隆了一套CCAutoreleasePool。
HMConnie
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2021-05-10 11:29
怎样在UIKit中使用
cocos2d-x
这篇教程有些旧,但是如果你的iOS工程刚好要添加
cocos2d-x
的游戏,或许这会帮到你!!!http://www.tairan.com/archives/2028/
光明程辉
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2021-05-10 08:01
朱有鹏嵌入式linux网盘,朱有鹏嵌入式单片机免费课程
朱有鹏嵌入式核心课程路线图整个
学习路线图
很庞大,为了描述简单我把目录分成了几个层次,分层浏览。
牧羊少年sunny
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2021-05-09 07:34
朱有鹏嵌入式linux网盘
Java后端技术栈,到底如何深入学习?
有不少朋友问,如何深入学习Java后端技术栈,今天分享一个,互联网牛人整理出来的Java深入
学习路线图
,以及免费学习资料。
美的让人心动
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2021-05-08 08:22
Reinforcement Learning
学习路线图
对大多数机器学习初学者来说,较为熟悉的是监督学习(SupervisedLearning,SL),但是对强化学习(ReinforcementLearning,RL)比较陌生。2016年初AlphaGo火了以后,作为AlphaGo背后核心技术的DeepQ-Network(DQN)就是一种强化学习算法的一种。网上关于强化学习的科普文章、介绍资料很多,有些水平差强人意,尤其是一些中文博客简直没法看。下面给
terrencehu
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2021-05-06 09:26
cocos2d-x
平时小例子(2)和.bat文件应用
1.cocostudio导出的二进制文件的使用(1)动画:ArmatureDataManager::getInstance()-addArmatureFileInfo("armature/bear.csb");//直接加载ArmatureDataManager::getInstance()->addArmatureFileInfoAsync("armature/bear.csb",this,sch
绿城河
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2021-05-05 22:06
Cocos2d-x
中替换动画(Armature)中的节点与粒子
Cocos2d-x
游戏开发中常用到骨骼动画Armature,Armature真是个好东西啊,不仅占用资源不大(相对于帧动画来说),而且还能添加帧事件,它还自带有动画的播放、停止、循环事件...balabala
qufl
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2021-05-04 18:21
cocos2dx-3.x 导入 Lua 扩展库
1.文件放到
cocos2d-x
/external/lua目录下2.修改lua_extensions.c,包含相关文件3.修改Android.mk做Android支持Lua扩展库一般由C/C++写成,其接口有两种方式生成
林小吋
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2021-05-03 09:25
Cocos2d-x
3.10 学习笔记之安卓打包编译报错问题汇总
1.编译so的时候遇到apache-async-http错误问题的解决方法:在使用Android-async-http的时候我的apl更新到了23,我的buildversion也是23的时候出现了,org.apache.http.Header这个类找不到的情况,原因是在api23中,不提供org.apache.http.*(只保留几个类)AndroidStudio解决办法:在cocos2dlibs
Buckler
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2021-05-03 07:29
Cocos2d-X
iOS 开发流程(一)
新建工程项目:打开终端:输入:cocosnewJewelSynthesis-pcom.zsm.jewelsynthesis-lcpp-d/Users/zhonghuachen/Desktop
高陂开发
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2021-05-03 00:13
[源码和文档分享]基于
Cocos2d-x
实现的畜不及防鬼畜音乐节奏游戏
1开发环境Window10下VS2015,server.jar2项目阐述2.1简介这是一款类似节奏大师的游戏,结合B站上火爆且富有带感的鬼畜音乐,让玩家在游戏中挑战手速、准确性和迷之笑点。2.2功能登录界面:新玩家输入姓名,点击“Play”、“Help”、“Rank”或“Exit”,依次实现进入开始游戏、新手帮助、玩家排名和退出游戏界面。同时,实现了自动登录的功能,为每个玩家保存数据游戏界面:玩家
ggdd5151
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2021-05-02 13:18
2015上半年见闻小记
√getの技能树
cocos2d-x
、unity3d:现在主流的两款游戏开发软件,一个主2d一个主3d,我研究了几天,然后觉得太难了就没继续ORZ,但如果要做游戏,首选这两个没错。
moonjoin
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2021-05-02 07:00
Cocos2d-x
学习笔记4:移动、重复动作、组合动作
//移动ccBezierConfigbezier;bezier.controlPoint_1=Point(100,0);bezier.controlPoint_2=Point(200,250);bezier.endPosition=Point(300,50);BezierBy*bezierTo=BezierBy::create(4.0f,bezier);//BezierTo是坐标点,BezierB
丿沧海一粟丿
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2021-05-02 06:22
Cocos2d-x
学习笔记1:场景切换
HelloWorldScene.cppvoidHelloWorld::menuCloseCallback(Ref*pSender){//Closethecocos2d-xgamesceneandquittheapplication//Director::getInstance()->replaceScene(SecondScene::createScene());//加动画//Director::
丿沧海一粟丿
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2021-05-02 05:28
Cocos2d-X
系列课程之五-三大特效使用
Cocos2d-x
是时下最热门的手游引擎,在国内和国外手机游戏开发使用的份额分别是70%和25%,在AppStore的top10中,有7个是用它开发的。学了本节课程,也许你就能做出来一个呢!!!
极客学院
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2021-05-01 20:42
cocos2d-x
-lua 关于纹理格式
转载自:http://blog.csdn.net/xiebaochun/article/details/25926121有哪些比较有用的纹理像素格式呢?generate32-bittextures:kCCTexture2DPixelFormat_RGBA8888(default)generate16-bittextures:kCCTexture2DPixelFormat_RGBA4444gener
人气小哥
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2021-05-01 06:48
搭建node.js 开发环境
Node.JS
学习路线图
http://www.admi
亲亲qin
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2021-04-30 21:03
0基础学Java?毕业后的转行没有让我后悔
毕业后的转行没有让我后悔0基础学Java有很多技巧,比如要规划好
学习路线图
,要选对教材老师等。
HitFeaZoon
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2021-04-30 17:31
iOS解决cocos2dx之github demo中programmers-guide-samples无法运行问题
刚开始学cocos2dx,官方教程,地址:http://docs.cocos.com/
cocos2d-x
/manual/zh/一个个问题来解决,有一个朋友的网名取的好,慢慢来~官网教程Demo链接为:https
不成活不疯魔
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2021-04-30 02:15
原生 Android 应用嵌入
cocos2d-x
游戏
以下使用预编译游戏工程:把.so编译出来把游戏工程当做library编译,得到xx.jar包启动游戏privatevoidstartCocosEngine(){Intentintent=newIntent(this,AppActivity.class);startActivity(intent);}还有一些坑:当使用源码工程时,需要把libcocos2dx.jar以及其依赖的jar包拷贝到libs
自由快挂
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2021-04-29 21:49
cocos2d-x
屏幕适配
AppDelegate.cpp----boolAppDelegate::applicationDidFinishLaunching()autoglview=director->getOpenGLView();glview->setDesignResolutionSize(designResolutionSize.width,designResolutionSize.height,Resolutio
逍遥夫人
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2021-04-29 09:20
iOS卡通人物帧动画入门
它可以支持多种开发平台,比如Unity,
Cocos2D-x
,Cocos2D,SpriteKit等等。利用这些游戏开发平台使用它来制作帧动画那是小菜一碟。不过这里要说的是如何在Cocoa环境下利用Tex
hopy
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2021-04-29 03:10
Cocos2d-X
系列课程之六-用户交互事件处理方法
不管你决定做什么,极客学院还是一如既往的推出每日一课,
Cocos2d-X
系列课程之六-三大用户交互事件正式上线!
极客学院
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2021-04-27 09:31
PHP
学习路线图
PHP
学习路线图
在网上很多人公布了太多的PHP
学习路线图
,本人在互联网公司工作十余年,也带了很多PHP入门的新手,将他们的一些问题和
学习路线图
为大家整理出来,希望很多小白少走弯路。
斯文小蚂蚁
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2021-04-26 06:40
Cocos2d-x
Lua 热更新机制
什么是热更新呢游戏上线后,玩家下载第一个版本,在运营过程中,如果需要更换UI显示或修改游戏逻辑,这个时候如果不使用热更新,就需要重新打包,然后让玩家重新下载,这样既浪费流量和时间,最重要的是用户的体验非常不好。热更新是在不重新下载客户端的情况下,更新游戏的内容,热更新一般应用在手游中。热更新也叫不停机更新,是在游戏服务器运行期间对游戏进行更新,实现不停机修正bug、修改游戏数据等操作。热更新通常指
JunChow520
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2021-04-26 04:57
cocos2d-js学习笔记之项目目录
Paste_Image.png项目目录结构目录介绍frameworks包含cocos2d-html5引擎、
cocos2d-x
引擎和各个平台的项目文件-cocos2d-html5cocos2d-html5
时光记忆forever
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2021-04-25 23:32
Cocos2d-x
能够实现的效果总结
动作(Actions)move移动:moveto/moveby从一个位置移动到另外一个位置从一个位置移动多少数量级rotate旋转:rotateto/rotateby从一个角度旋转到另外一个角度旋转多少个数量级scale缩放:scaleto/scaleby放大缩小到什么程度skew倾斜:skewto/skewby倾斜到什么程度rotationalskew旋转着倾斜:rotationalskewto
凡凡的小web
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2021-04-25 12:26
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