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Cocos2d-x遮罩层
Cocos2d-x
CCTableView实现列表
http://blog.csdn.net/crayondeng/article/details/11649977在ios程序设计中,会大量使用到tableview视图(UITableView),那么在
cocos2d-x
Tammy_T
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2020-06-22 06:06
cocos2d-x
微信小程序中
遮罩层
的实现
近期在写一点小东西,碰到
遮罩层
,今天把它总结下来,方便大家共同学习:有好几种方法,今天先来第一种。
Syleapn
·
2020-06-22 06:29
微信小程序
小程序canvas生成海报以及保存相册授权
小程序使用canvas生成海报以及保存相册授权,上代码生成海报生成海报分享给朋友保存图片请在设置中打开相册权限~知道了下面是wxss/*整体
遮罩层
*/.modals-cancel{position:fixed
Rocky_cx
·
2020-06-22 04:12
小程序
CocosCreator热更新,从入门到放弃?
前言:嗯,之前的游戏是基于
cocos2d-x
引擎的C++环境下开发的,一直被产品吐槽着不能热更新☹️。
RephontilZhou
·
2020-06-22 04:01
2dx lua好还是js好
2.安全性:现在
cocos2d-x
使用Lu
君宝儿
·
2020-06-22 00:33
coolshell
cocos2d-x
IOS 和Android播放视频(包括网络视频)
一.播放本地视频对于IOS平台的视频播放,我们可以借助Cocos2d-iphone的Extensions:CCVideoPlayer来实现1.导入支持
cocos2d-x
的扩展库到项目中(这里可以参考Himi
Kaitiren
·
2020-06-21 23:00
移动ANDROID研发
移动研发
Android也能写游戏——五子棋的实现
前序:你没有看错,开发游戏不再是
Cocos2d-x
的专利,Android也能写游戏。小编今天比较闲,突奇想就写了个游戏五子棋玩一玩。
Trap_余生
·
2020-06-21 21:31
The import org.cocos2dx.lib cannot be resolved AppActivity.java
src文件夹,点击Import2,在弹出的导入窗口中选择Android>ExistingAndroidCodeIntoWorkspace,点击下一步3,将路径导入(大概的样子是\frameworks\
cocos2d-x
Youzhicha
·
2020-06-21 21:41
Cocos2d-x
CCTableView实现列表
在ios程序设计中,会大量使用到tableview视图(UITableView),那么在
cocos2d-x
中,如果需要类似的列表,该如何实现呢?
Crayondeng
·
2020-06-21 18:42
Cocos2d-x
Part 7:
Cocos2d-x
开发实战-Cocos中的瓦片地图
Part7:
Cocos2d-x
开发实战-Cocos中的瓦片地图讲师介绍:关东升,技术总监/研发总监,一个在IT领域摸爬滚打20多年的老程序员、软件架构师、高级培训讲师、IT作家。
CSDN学院
·
2020-06-21 18:49
CSDN学院【资讯】
CSDN学院【免费公开课】
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python编程基础教程 第一季
热衷手机开发,iPhone、
Cocos2d-x
,Python等领域都有涉及,专注于移动应用的前后端,能带领学生从APP到Server全栈技术授课,中国Linux大会组织者。
CSDN学院
·
2020-06-21 18:48
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demo-ui 源码分析 知识点总结
项目链接:https://github.com/cocos-creator/demo-ui1.游戏开始效果loading、mask遮罩来看看这个游戏加载特效是怎么实现的障眼法:利用黑色
遮罩层
和Loading
CHU20142014
·
2020-06-21 18:02
资源文件名大小写的问题
今天写
cocos2d-x
发现了一个奇怪的问题,具体描述如下:我的资源文件里有一张图片“player.png”首先我creat了一个精灵并add到渲染层;m_forward=Forward::create
CBUU_moon
·
2020-06-21 17:01
cocos2d-x
Cocos2d-x
之getVisibleSize,getContentSize,boundingBox,getContentSizeInPixels,convertToGL,convertToUI
CCNode类的setPosition,getPosition函数如果是一个Node的Child则获取的坐标就是该Node的本地坐标另一个关键问题就是在
cocos2d-x
里就是各种对象的大小问题。
i丹明扬
·
2020-06-21 17:16
Cocos2d-x开发
cocos2d-x
CCScrollView和CCTableView的使用
在游戏和应用中经常要实现左右滑动展示游戏帮助、以列表显示内容的UI效果,就像android中的Gallery和ListView。本文通过CCScrollView和CCTableView分别来实现这两个效果,基于cocos2d-x2.0.4版本。首先来简单了解一下这两个东东,CCScrollView本身是一个CCLayer,而CCTableView是CCScrollView的子类,这是引擎已经帮我们
AngryXXQ
·
2020-06-21 16:03
Cocos2d-x
cocos creator 入门精髓
引言CocosCreator是一个完整的游戏开发解决方案,包含了
cocos2d-x
引擎的JavaScript实现,以及快速开发游戏所需求的各种图形界面东西。
贼老天
·
2020-06-21 15:06
视频教程- FPS 塔科夫 逆向安全开发设计与利用-其他
FPS塔科夫逆向安全开发设计与利用精通windows下C,C++编程,深入理解指针,数据结构,精通linux下C,C++编程,多线程及锁机制,进程间通信,TCP和IP协议,Socket通信流程,熟悉
CoCos2d-x
weixin_34542940
·
2020-06-21 12:08
[转注自官网]
Cocos2d-x
Tutorial 2 - 添加精灵图片(Glede Edition for 2.0.3)
Chapter2–添加精灵图片1.添加图片资源接着我们上一章的进度,我们创建了一个Cocos2dxSimpleGame项目,在COCOS2DX_HOME下建立了一个Cocos2dSimpleGame的文件夹,并且能够在Win32平下下运行了。现在我们要把三张图片添加到我们的项目中,这是RayWenderlich的太太的作品,作为这个简单的小游戏的主角儿。(分别为"Player.png"、"Targ
weixin_34345560
·
2020-06-21 11:24
Cocos2d-x
开发---改变父节点颜色、透明度影响子节点
标题的意思是:当我们修改父节点的颜色或者透明度的时候,默认是不会对子节点产生影响的。在交流群里看见网友说可以通过设定某个参数来达到修改子节点相关属性的效果,就去看了看源码,记录下来:引擎版本为:2.1.4引擎中诸如CCSprite设置颜色的时候是使用基类:CCNodeRGBA中的setColor方法的。该方法的代码:voidCCNodeRGBA::setColor(constccColor3B&c
weixin_34001430
·
2020-06-21 11:27
Cocos2d-x
学习之---关于CCTableView中reloadData()操作,删除第一个/最后一个cell后tableview位置未刷新的问题...
在项目中,对tableview进行reloadDate操作时,如果删除了第一个cell(tableview是竖排显示)/最后一个cell(tableview是横排显示),tableview的cell数量会减少,但是这个时候会出现一个问题:tableview中的cell位置没有得到刷新,具体描述就是,当删除第一个cell(竖排显示)后,调用reloadData操作后,第一个位置的cell会被删除,但
b10l07
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2020-06-21 10:58
学习实战二:利用
Cocos2d-x
写的第一个游戏
学习这个引擎一个月了,利用所学的知识写下了自己第一个游戏,虽然说游戏简单,但是毕竟是自己写的第一个小游戏,游戏资源也是直接利用别人的作品,但是我这个是抱着学习的态度而非用作商业用途,写的软件也不会放到应用市场上让别人下载,只是共享到自己的网盘,让别人下载试用测试,应该不会侵犯别人的版权吧?当然,我也会在本博客中贴出我模仿的那个软件的。因为是刚开始学,所以一开始对引擎的理解不够,在写代码的过程中也是
weixin_33796205
·
2020-06-21 10:20
常见编程/框架介绍
文章大纲一、C/C++二、C#三、
cocos2d-x
四、go语言五、Hadoop六、HBase七、PHP八、python九、Spark十、Storm十一、Unity3D十二、Java十三、Android
weixin_30367543
·
2020-06-21 09:05
cocos2d-x
3.15.1 Win10 tolua++环境配置以及遇到的坑
1.Python版本V2.7.x,最新为v2.7.132.安装pippip9.0.1https://pypi.python.org/pypi/pip3.Python的安装路径如果带有空格,则需要安装到一个没有空格的地方例如:将C:\ProgramFiles(x86)\Python27更改为:E:\prog_x86\Python274.环境变量的Path可能多加\导致错误解决:如果存在E:\prog
sonikk
·
2020-06-21 07:42
lua
cocos2d-x
3.x
cocos2d-x
3.5 RELEASED 探索
主要更新日志:1.增加了3D粒子系统2.去除了MoveTo::reverse(),该API没有意义3.修正透明BillBoard和Sprite3D渲染错误4.修正Motionstreak(运动拖尾特效)的bug,在使用MoveTo和MoveBy时会不起作用5.修正了AutoReleasePool潜在的内存溢出问题6.修正了更多的bug详细更新日志:https://github.com/cocos2
sonikk
·
2020-06-21 07:11
cocos2d-x
从
cocos2d-x
3.0 到
cocos2d-x
3.2 引擎升级记录
更改日志:2014-8-13升级之前可以先看看官网的新特性,以及编译工具链版本变更http://www.cocos2d-x.org/news/305官方推荐编译工具版本:NDKr9dornewerversionisrequiredforAndroidbuildinggcc4.9isrequiredforlinuxbuildingXcode5.1ornewerisrequiredoniOS-----
sonikk
·
2020-06-21 07:11
cocos2d-x
3.x
cocos2d-x
cocos2d-x
节点(CCParticleSystem.h)API
cocos2d-x
节点(CCParticleSystem.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客
Cocos2d-X
权威指南笔记粒子系统的基类,重力模式、半径模式备注:变动是
runaying
·
2020-06-21 07:03
cocos2d-x
如何微信跳到外部浏览器进行 APP 手机应用的下载
2、就是制作一个
遮罩层
提示用户在浏览器打开。3、就是
遮罩层
提示用户浏览器打开的
七家论语皆出我
·
2020-06-21 06:01
遮罩层
上滚动,使下方的列表随之滚动
效果
遮罩层
为一张边框样式图(如下图):边框样式
遮罩层
显示在最上方,然后是中间的列表,最下层是一个透明黑色
遮罩层
,滚动鼠标滚轮,能控制列表滚动实现原理注册最上面
遮罩层
的滚动事件,拿到滚动滚动方向,然后控制列表滚动的方向和距离上代码注册事件
coding_forever
·
2020-06-21 03:52
js
react
OpenGL ES2.0教程:初识MVP(3)
它其实是一个uniform,每一个
cocos2d-x
预定义的shader都包含有这个uniform,但是如果你在shader里面不使用这个变量的话,OpenGL底层会把它优化掉。
hhy018
·
2020-06-21 01:00
cocs2dx
opengl
es
国人开发开源软件TOP100
TOP100的国产开源软件列表:(里面有
cocos2d-x
、pomelo、CrossApp等。。。)
benna
·
2020-06-21 00:13
技术文章
用react封装一个 Dialog组件的填坑之旅
做之前就对稿子仔细分析一番,最后得到结论就是先做一个基本的有
遮罩层
的D
0月
·
2020-06-17 14:52
css hover水滴涟漪效果
实现逻辑1.给盒子添加
遮罩层
,初始大小为0,hover效果放大2.判断鼠标进入位置,上下左右四个方向3.拿到鼠标在盒子内的X/Y坐标位置,e.pageY-$(this).offset().top4.鼠标进入动画
大东哦哦
·
2020-06-15 10:48
js
css
javascript
jquery 手写一个简单浮窗的反面教材
3.需要动态控制
遮罩层
。4.当窗体滚动的时候,我需要去让这块移动,那么这块区域的定位应该是绝对定位的。
团队buff工具人
·
2020-06-09 20:00
.Net Core WebAPI + Axios +Vue 实现下载与下载进度条
本来是已经压缩过了,不过第一反应应该是用户下的数量多,导致压缩包很大,然后自己测试发现,只是等待的时间比较久而已,仍然是下载状态中,并不是系统慢,但是用户体验肯定是最直观的,确实是我们做得不够好,单纯弹出
遮罩层
显示冰冷的
山治先生
·
2020-06-09 17:00
Qt开源作品24-
遮罩层
窗体
一、前言在有些项目中,需要在弹框的窗体背后遮罩原有主窗体,使得突出显示弹窗窗体,突然想到之前写过一个全局截屏的东东,原理一致,拿来改改。只需要引入一个头文件和实现文件,然后在主窗体中设置下需要遮罩的主窗体和可能弹窗窗体的类名即可,就是如此简单。可以支持多个窗体列表。原理很简单,先安装事件过滤器,拦截QEvent::Show事件,拿到当前窗体,如果在需要遮罩的窗体列表中,则弹出半透明的窗体,大小和弹
feiyangqingyun
·
2020-06-01 15:20
Qt-开源作品
Mac 安装配置
Cocos2d-x
4.0并Build生成Xcode工程文件
1.前往官网下载了
Cocos2d-x
。2.看看自己python版本号这些,没有的百度下mac对应的安装「其实都有」python--version3.安装cmake去官网下载,安装。
骨灰程序猿
·
2020-05-26 19:27
纯css动画实现箭头向右无限前进
适用场景和效果描述:箭头线的宽度不定,箭头一直向右循环前进,且可随意设置颜色做不来gif,将就看吧原理:背景设置渐变色,通过控制
遮罩层
的图形样式和位置,来实现箭头向右移动的效果,优点遮罩图形和背景图相似不设置是否重复就会无限重复
微笑是我_f8bb
·
2020-05-25 11:29
cocos2dx v4 startup
(vs2017自带cmake工具,可以不再重复安装)python2.7.5+下载cocos2dxv4.0https://www.cocos.com/cocos2dx下载并解压缩到本地C:\Cocos\
Cocos2d-x
偏分武士
·
2020-05-24 21:49
如何使用vue slot创建一个模态框的实例代码
【1】
遮罩层
:承载内容,管理样式布局。【2】内容层:控制
遮罩层
的显示与否。
遮罩层
和内容区之间应该解耦。
遮罩层
和内容区之间应该解耦。
遮罩层
和内容区之间应该解耦。
·
2020-05-24 14:45
iOS移除
Cocos2d-x
中UIWebView
背景介绍苹果在审核拒约时给出了以下信息:ITMS-90809:DeprecatedAPIUsage–ApplewillstopacceptingsubmissionsofappsthatuseUIWebViewAPIs.Seehttps://developer.apple.com/documentation/uikit/uiwebviewformoreinformation.新游提审4.30之后直
Joshua520
·
2020-05-21 12:49
layui弹框自适应高度
layer.open({skin:'layui-layer-molv',type:1,title:'预览',area:['640px','95%'],//高度设置为95%,防止超出可视范围shade:0.8,//
遮罩层
透明度
pannijingling
·
2020-05-15 16:46
layui
前端
vant增加全局
遮罩层
vant默认提供的加载遮罩太水了,也可能是我太水了不会用,所以找大神写了一个,我抄过来了增加遮罩控件在任意位置增加如下两个文件,注意loadingIndex.js引用loading.vue时路径要修改成你的:模板文件:loading.vue{{title||'加载中···'}}js文件:loadingIndex.jsimportvuefrom'vue'importloadingComponentf
地对地导弹
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2020-04-24 16:00
Gradle在
cocos2d-x
(2.x)游戏中集成
需求上个游戏项目结束,开始接手一些接SDK的杂活.发现了一些问题:接入或者替换新的SDK,程序都把相同的工程白包复制一份再进行相应的接入,再对着复制出来的项目进行相应代码的修改.或者新开一个分支进行相应SDK的集成,这样就会导致游戏代码管理十分混乱与之前接入SDK的程序沟通发现,SDK接入的需求比我想象的要复杂一些(比如,支付在X渠道,对于20元以下的支付使用短代支付,对于20元以上的使用支付宝支
samael
·
2020-04-14 02:13
游戏运营常识
目前用的最多是
Cocos2D-X
开发。2、3D:立体,人物和场景具备360度视角,有很强的光影效果。由于考虑用户在手机上的操作,部分游戏会锁定摄像机视角,采用45度固定模式,环境可以放大缩小。
老房东的猫
·
2020-04-13 12:40
Cocos2d-x
在xcode下开发生成静态库添加到项目
引言在xcode下使用cocos2d-x+Lua开发游戏项目的过程中,我们只是把
cocos2d-x
作为一种工具在使用,而作为
cocos2d-x
引擎本身,我们基本不会修改底层(或者说是很少修改),那么问题来了
明天不用上课
·
2020-04-13 03:47
iOS 透明
遮罩层
有时候功能引导页需要对指定部分可见,其余为黑色遮罩.这时候需要用到图层绘制方法一:用CAShapeLayer实现一个镂空加描边的蒙版#import"GuideView.h"#defineMLScreenH[UIScreenmainScreen].bounds.size.height#defineMLScreenW[UIScreenmainScreen].bounds.size.width@impl
Jesscia_Liu
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2020-04-12 23:42
微信如何跳到外部浏览器进行 APP 手机应用的下载
2、就是制作一个
遮罩层
提示用户在浏览器打开。3、就是
遮罩层
提示用户浏览器打开的升级
奇怪的你我
·
2020-04-12 08:40
Cocos2d-x
中SimpleAudioEngine播放多个背景音乐时被覆盖的问题
前段时间,做小示例的时候偶然发现了个问题(也许是我没仔细了解过SimpleAudioEngine):使用SimpleAudioEngine来播放背景音乐A然后音乐开始播放了,使用preloadBackgroundMusic加载音乐B然后使用isBackgroundMusicPlaying来查询时,返回值为false然后使用stopBackgroundMusic来关闭背景音乐时,发现根本关不掉啊从操
quFFFFLLL
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2020-04-12 07:09
javascript切换
遮罩层
filter:alpha(opacity=60);background-color:#777;z-index:10020;left:0px;opacity:0.5;-moz-opacity:0.5;}点我显示
遮罩层
daoqing99
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2020-04-12 06:07
PyQt实现loading
遮罩层
优点:1、完美覆盖整个窗口,阻止点击事件2、不会阻塞窗口3、窗口拖动时自动跟随4、可以使用gif动图,也可以使用文字5、使用简单,开包即用#-*-coding:utf-8-*__author__='geebos'fromPyQt5.Qtimport*classLoadingMask(QMainWindow):def__init__(self,parent,gif=None,tip=None):su
渔父歌
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2020-04-11 20:52
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