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Cocos2d-x遮罩
2019-08-15 bootstrap的模态框被
遮罩
遮住[problem]
出现下面这种情况问题问题原因查找stackoverflow得到下面的信息:答案简单的说就是modal的父元素的css属性position为fixed或relative时,就会出现这种情况其实bootstrap的官方文档也有提到:模态框使用position:fixed,在呈现上与其它元素相比有很大不同。请尽可能将弹出模态框的HTML放在顶级位置,以避免其它元素干扰,尤其是当另一个固定元素中也定义了.
tanbin_tech
·
2023-04-02 04:21
从不同层面看
cocos2d-x
一框架层面二Lua层面三工具层面四android打包一框架层整体来说,cocos2dX提供的一个简便的框架,包含了渲染,动画,事件分发,网络还有UI,物理引擎等几大模块。对于做一个游戏从功能上来说已经足够了。我从这几个方面分别探讨下cocos2dX的优缺点以及我们在项目中是如何用到的(1)渲染:渲染这块,他的渲染数据跟Sprite进行了绑定,然后对于openGl也是直接进行了调用,而不是采用策略或
阳光下的
·
2023-04-02 03:00
cocos2d-x
COCOS2D-X
LUA 热更新、资源加密及资源文件名混淆
下图展示的为IPA、APK和exe、MacOs热更新包体路径基本情况
Cocos2d-X
热更新的主要起作用就是搜索路径(SearchPath)SearchPath对于IOSAndroidApp一般打包会带入部分
BlueSkyGame
·
2023-04-02 03:58
cocos2d-x
lua
cocos2d
开发语言
Cocos2d-x
之 Lua 编程之路 · 开篇2 · 游戏环境搭建
Cocos2d-x
之Lua编程之路·开篇·游戏环境搭建上一篇:
Cocos2d-x
之Lua编程之路·开篇·环境变量配置好了,今天我们继续cocos2d-x-lua的游戏环境的搭建首先到cocos官网下载最新版本的
ApeOzawa
·
2023-04-02 03:28
Cocos2d-x
Lua
环境搭建
cocos2d-x
lua
环境搭建
2021-06-27
cocos2d-x
lua 4.0环境搭建
程序每天都有要干的事情~~最近在学
Cocos2D-X
,为什么学他?
rsyrtg
·
2023-04-02 03:26
学习
lua
cocos2d
开发语言
cocos2d-x
学习点滴(3)
cocos2d-x
支持的开发语言
在
cocos2d-x
学习点滴(1)中,本人曾以为
cocos2d-x
只能使用C++作为主要开发语言,后来在
cocos2d-x
的官网上发现,它支持了lua和JavaScript:如下图所示,其中O代表okPlatformsC
jjiss318
·
2023-04-02 03:07
cocos2d-x
【
Cocos2d-x
】一次
cocos2d-x
lua项目构建apk的踩坑之旅
机缘巧合,又跟老朋友
cocos2d-x
见面了,想不到都更新到cocos2d-x4.0了。
TopGames
·
2023-04-02 03:04
Cocos
coco2dx c++ 到 Lua 的具体解析
1、Lua中如何使用
Cocos2d-x
引擎中的类?
cocosNODE
·
2023-04-02 03:33
cocos2d-x
lua
cocos2d-x
游戏
c++
lua
Cocos2dx 3.0下的C/C++和Lua通讯以及Object C与Lua通讯
然而
Cocos2d-x
是用C++开发的,那么,Lua究竟是怎么和
Wei_Yuan_2012
·
2023-04-02 03:59
游戏开发
Cocos2dx
Lua
Object
C
C
C++
Cocos2d-x
Lua
Cocos2d-x
官方主推JS的解决方案,因为JS可以跨越移动设备、桌面的限制,实现
JunChow520
·
2023-04-02 03:56
Cocos2d-x
脚本语言Lua介绍,大厂面试必备
www.eoeandroid.com/thread-320729-1-1.htmlL0302函数闭包的方式面向对象http://www.eoeandroid.com/thread-320732-1-1.htmlL0401在
Cocos2d-x
m0_66264569
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2023-04-02 03:20
程序员
架构
移动开发
android
初识Cocos Creator
1.1Cocos不同时期与产品刚接触Cocos家族的时候,会有很多个Cocos的版本与分支,比如Cocos2d,
Cocos2d-x
,CocosCreator1.x,CocosCreator2.x,CocosCretor3D
Clank的游戏栈
·
2023-04-01 23:58
游戏开发
cocos
creator游戏开发
cocos
creator
cocos2d
游戏引擎
CSS
遮罩
层样式
遮罩
层样式#maskDiv{width:100%;height:100%;background:rgba(0,0,0,.5);position:fixed;left:0;top:0;z-index:999
写bug断了电
·
2023-04-01 21:07
CSS样式
html5
css
微信中H5页面 ios 手机上 input 被遮挡问题
问题描述:在用户弹起软键盘的时候input获得焦点可以正常显示,但是用户收起软键盘的时候input焦点失去被
遮罩
层遮挡,导致无法对input进行操作。
灵魂旅者s
·
2023-04-01 11:54
从
Cocos2d-x
学习OpenGL --
Cocos2d-x
渲染结构
从本篇文章开始,将分析Cocos2d-x3.0源代码,第一部分是从
Cocos2d-x
学习OpenGL,也就是分析Cocos2d-x3.0的渲染代码,本篇首先介绍Cocos2d-x3.0的渲染结构,使用的是
qq_16602927
·
2023-04-01 02:05
移动开发
cocos2d-x
opengl
记录一个 Dialog 只显示透明背景但是弹框不可见的错误
现象:自定义的Dialog,在魅族手机上弹出时,只有一个
遮罩
层,框不见了。
高钙小新
·
2023-04-01 00:25
Android
android
开发
android
vue
遮罩
和ref的使用setup版和非setup版
1、创建conform.vue,其内容如下:{{title}}x{{text}}取消确认import{onMounted,ref,}from'vue'exportdefault{name:'conform',props:{title:{type:String,default:'温馨提示'},text:{type:String,default:''},},setup(){constfade=ref(
·
2023-03-31 10:36
How to Color Grade a TRAVEL Video
节点1:降噪节点2:使用对比度支点色轮调整曝光和色彩平衡,同时提升饱和度节点3和5:图层节点,合成模式为softenlight,节点3的饱和度降为0,节点5使用色相VS饱和度增加绿色饱和度节点6:使用
遮罩
选出画面主体以外的部分
Devildi已被占用
·
2023-03-31 08:31
关于
遮罩
。
之前用了一个半透明的矩形做了
遮罩
,切出来的图竟然是暗的有阴影。如果想得到完整的原图,
遮罩
的矩形的透明度必须设为1.但好像也能利用一下这个吧。修改
遮罩
的透明度就能让图片若隐若现?
机智的肥皂
·
2023-03-31 02:52
Unity3D 开发工具系列 UI框架:
遮罩
管理UIMaskManager
Unity3D开发工具系列UI框架:UI基类UIBaseUnity3D开发工具系列UI框架:UI管理UIManagerUnity3D开发工具系列UI框架:MVC模式Unity3D开发工具系列UI框架:
遮罩
管理
JIQIU.YANG
·
2023-03-30 21:37
#
unity
ui
游戏引擎
框架
发现在table中,会出现预览的图片被
遮罩
。
发现在table中,会出现预览的图片被
遮罩
。
回忆哆啦没有A梦
·
2023-03-30 19:19
第三方库使用的问题
vue相关问题(vue3
vue2)
vue.js
javascript
css3
elementui
【图片放大镜】
一、准备大图容器和
遮罩
容器二、使用@vueuse/core的useMouseInElement方法获取基于元素的偏移量三、计算出
遮罩
容器定位与大容器北京定位暴露出数据给模板使用1.准备要用的数据//1.
哈市南湖
·
2023-03-30 19:07
vue.js
前端
vue3.0 + element Plus实现预览大图的功能及图片
遮罩
层显示问题解决
嵌套的父元素属性会发生修改时应该将此属性设置为true,设置这个属性图片
遮罩
层显示就不会有问题了。preview-src-list:为预览大图的图片列表;src:为图片地址预览效果展示:
欢喜~999
·
2023-03-30 19:10
前端
html
javascript
vue
遮罩
和ref的使用,setup版和非setup版
1、创建conform.vue,其内容如下:{{title}}x{{text}}取消确认import{onMounted,ref,}from'vue'exportdefault{name:'conform',props:{title:{type:String,default:'温馨提示'},text:{type:String,default:''},},setup(){constfade=ref(
jjw_zyfx
·
2023-03-30 19:04
vue
前端
vue.js
javascript
前端
微信跳转手机默认浏览器提示 微信h5页面中下载第三方app的方法
案例如下:一、
遮罩
提示:二、微信跳转:微信自动跳转手机默认浏览器打开下载链接安卓
阳光小码农
·
2023-03-30 14:21
Unity3D 开发工具系列 UI框架:MVC模式
Unity3D开发工具系列UI框架:UI基类UIBaseUnity3D开发工具系列UI框架:UI管理UIManagerUnity3D开发工具系列UI框架:MVC模式Unity3D开发工具系列UI框架:
遮罩
管理
JIQIU.YANG
·
2023-03-30 12:22
#
ui
unity
mvc
爷爷走后,我常常想起他
这个寒假难得漫长了些,本应该是青春热血毫无顾忌的放肆,可天却无情地灰了,
遮罩
了久违的热烈。爷爷再听不到这世上的喧哗。
阳夕film
·
2023-03-30 10:35
2021-07-13 项目经验
blog.csdn.net/weixin_43194434/article/details/1025841382.问题:vue+vantUI项目中,父组件调用子组件van-popup弹层,控制弹层的显示隐藏,通过点击弹层的
遮罩
层关闭弹层的时候
25点
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2023-03-30 07:22
【
Cocos2d-x
Lua笔记七】Action动作
Action常会修改对象的一些属性,如位置,旋转,缩放等。常用的动作1.简单动作MoveTo——移动动作MoveByRotateTo——旋转动作RotateByScaleTo——缩放动作ScalebyFadeIn——淡入,修改透明度的值(0~255之间FadeOut——淡出TintTo——色调,使节点的NodeRGB从当前值改变到用户设置值TintBy简单的说to是绝对的,by是相对的。。By相当
李尔在此
·
2023-03-30 05:24
Coscos2d-x
Lua
cocos2d-x
cocos2d-x
lua
lua
游戏
Cocos Creator 2.4x 笔记 - 从Unity到Cocos [2]
动作系统是从
Cocos2d-x
迁移到CocosCreator的,提供的API比较繁琐,只支持在节点属性上使用,并且如果要支持新的属性
zitaoye
·
2023-03-29 16:52
cocos2d-x
fmod 集成指南
前提FMOD是为游戏开发者准备的音频引擎,比起
Cocos2d-x
内置的SimpleAudioEngine,其专业能力超出SimpleAudioEngine好几个量级。
码上说
·
2023-03-29 05:40
编译FairyGUI给Cocos2dx提供的示例
把
cocos2d-x
文件夹拷贝到Example根目录,删除.git文件夹,重命名为cocos2d。修改代码。修改CCLabel.h,为upda
porridgechen890
·
2023-03-29 04:47
Cocos2d-x
动作与特效
Action动作常用动画CCMoveTo移动到CCMoveBy移动CCJumpTo跳跃到CCJump跳跃CCBezierBy贝塞尔曲线CCScaleTo放大到CCScaleBy放大CCRotateTo旋转到CCRotateBy旋转CCBlink闪烁CCTintTo色调变化到CCTintBy色调变化CCFadeTo变暗到CCFadeIn由无变亮淡入CCFadeOut由亮变无淡出cocosquick中
JunChow520
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2023-03-28 15:13
4款不为人知的黑科技App,使用后让你不舍得卸载
picsart这款App后期修图真的是没话说,每个细节都做的很到位,有了它,用手机也能修大片,它的功能是非常强大的,在效果里可以添加多种滤镜风格,后面还有贴纸、魔法等等很多有趣的功能,用这个软件可以轻松实现图片
遮罩
亦fanfare
·
2023-03-28 02:58
龙骨动画--播放龙骨动画
认识DragonBones动画DragonBones动画几乎可以用于几乎目前所有的主流游戏引擎和变成语言,如egret,unity,
cocos2d-x
等。
倩倩psyche
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2023-03-27 20:49
【Houdini】 几种组/
遮罩
/传递方式
1.maskfromgeometry2.pyrosourcespread3.Mops_shape_falloff4.Mops_spread_falloff(常用)
_More
·
2023-03-26 14:34
Element-ui
遮罩
层出现在el-dialog弹出层的上面
详细的解决方案大家可以参考一下这位仁兄的解析,很详细一共有两种解决方案①:使用element-ui自带的属性modal-append-to-body设置为false即可②:给el-dialog的父元素添加z-index属性,要比
遮罩
层的大
Mr哎呦喂
·
2023-03-26 11:47
微信/QQ中添加提示浏览器中打开的微信
遮罩
代码
解决方案:弹出一个
遮罩
,提示用户在浏览器中打开进行下载或者是打开网页使用的是纯JS+HTML+CSS结合的方式实现,在进入微信时,判断是否在是微信浏览器中打开,如果是微信浏览器打开,点击下载链接,就弹出提示它在新浏览器中打开
书包KD
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2023-03-26 08:10
做一个仿360工具箱的web页面(全部工具里面的模板)
第四部分是标题;第五部分是右边的滚动条;①为了方便模块化开发,我先制作模板,然后实际编写代码的时候,根据样式已经设置好的模板,来添加内容,这样方便调试和制作②大按钮:先分为整体和具体每个按钮;每个按钮分为背景图、
遮罩
层
淡淡紫色
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2023-03-25 21:14
html移动端的兼容问题
html移动端的兼容问题:1.iOS手机上点击事件按下之后会会先一个灰色
遮罩
层这是因为iOS手机默认增加了高亮显示问题,解决方法把默认高亮选中的效果设置会透明色即可;html,body{-webkit-text-size-adjust
孔子bcd
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2023-03-25 17:16
【iOS开发】cocos creator导出的Xcode工程,添加cocoapods第三方依赖
cocos2d-x
框架开发的一款游戏,目前需要将本地的iOS项目集成进去,由于iOS项目集成了cocoapods来处理第三方库的依赖,所以也需要把cocoscreator导出的Xcode工程添加上依赖。
我是孙小白
·
2023-03-25 15:04
cocos creator effect 学习3
这次实现圆形头像
遮罩
效果新建effect和material,命名为circleMaskimage.png修改一下代码,让图片左半边为白色,右半边为图片的色彩image.pngimage.png按照这个思路
欧特雨
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2023-03-25 09:53
Cocos2d-x
使用物理引擎进行碰撞检测
【转自】:http://blog.csdn.net/cbbbc/article/details/38541099通常在游戏简单逻辑判断和模拟真实的物理世界时,我们只需要在定时器中判断游戏中各个精灵的条件是否满足判断条件就可以了。例如,在飞机大战中,判断我方子弹和敌机是否发生碰撞一般在定时器中通过敌机所在位置的矩形是否包括了子弹的位置来判断是否发生碰撞。在消除类游戏中,判断在y轴或x轴上是否要消除相
weixin_30782331
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2023-03-24 19:42
游戏
人工智能
c/c++
Cocos2d-x
3.1.1 学习日志13--物理引擎登峰造极之路
cocos2dx在设计之初就集成了两套物理引擎,它们是box2d和chipmunk。我目前使用的是最新版的cocos2dx3.1.1。引擎中默认使用的是chipmunk,如果想要改使用box2d的话,需要修改对应的android工程或者是ios工程的配置文件。在2.x版本的cocos中,使用物理引擎的步骤十分繁琐。但在3.x版本中变得非常方便了。我这次的学习目标是制作一个打砖块的小游戏。首先,现在
尘封的记忆0
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2023-03-24 19:37
Cocos2d-x开发
cocos2dx
3.1.1
物理引擎
Cocos2d-x
3.X 物理引擎登峰造极之路
cocos2dx在设计之初就集成了两套物理引擎,它们是box2d和chipmunk。我目前使用的是最新版的cocos2dx3.1.1。引擎中默认使用的是chipmunk,如果想要改使用box2d的话,需要修改对应的android工程或者是ios工程的配置文件。在2.x版本的cocos中,使用物理引擎的步骤十分繁琐。但在3.x版本中变得非常方便了。我这次的学习目标是制作一个打砖块的小游戏。首先,现在
小猪熊121
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2023-03-24 19:05
cocos2d-x物理引擎
c++
class
cocos2d-x
cocos2d-x3.x
cocostudio
uni-app 禁止
遮罩
层下的页面滚动
方法一、touch触摸事件:methods:{moveHandle(){}}方法二、css控制底层不允许滚动:...exportdefault{data(){return{isShowPopup:false,}},}.popup-show{overflow:hidden;position:fixed;height:100%;width:100%;}
Giraffe_00
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2023-03-24 11:57
从此青山绿水,不及你一分颜色
人说美人是嬉笑怒骂皆有不同的韵味儿,那么年保玉则也有异曲同工之妙,雨天的年保玉则是迷幻的世界,是一副淡雅的水墨,云雾
遮罩
,细雨霏霏,一群人或在帐篷中卧听风雨,或在小屋内抒怀畅情,均是人生的乐事,晴天的年保玉则
伯瓦尔
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2023-03-24 06:14
用CAGradientLayer添加渐变
遮罩
最近自定义一个视图需要添加
遮罩
,使看上去柔和一些。
DSA碼侬
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2023-03-23 22:58
No value has been specified for property 'aidlExecutableProvider'
问题:直接使用androidstudio导入
cocos2d-x
的官方测试工程,cpp-test,会报错“Novaluehasbeenspecifiedforproperty'aidlExecutableProvider
半步沙雕
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2023-03-23 16:17
cocos2d-x
3.0相对于2.0的变化
更新步骤下载开发包(github也可以)。运行build目录下,cocos2d_tests.xcodeproj工程。将编译Target选择成cpp-testsiOS。运行。用命令行命令生成一个模板工程:cocosnewMyGame-pcom.MyCompany.MyGame-lcpp-d~/MyCompany将2.0代码加入模板工程中。如果是3.0升级就用模板工程中的cocos2d代替老版本的文件
随喜公子
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2023-03-22 10:43
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