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Cocos2dx菜鸟笔记
Cocos2dx
:在安卓平台使用原生输入框
》http://blog.csdn.net/Phan_Chen/article/details/53141990最终解决方案:更改windowSoftInputMode为adjustNothing:将
Cocos2dx
Activity.java
一剑卿心
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2023-04-19 12:42
07 CoCos Creator lib
cocos2dx
verifyReleaseResources FAILED
1.现象lib
cocos2dx
:verifyReleaseResourcesFAILED:lib
cocos2dx
:verifyReleaseResourcesFAILED:lib
cocos2dx
:verifyReleaseResources
法迪
·
2023-04-19 11:12
CoCos
Creator
libcocos2dx
cocos
creator
cocos2dx
游戏开发学习——技能按钮(雏形)
此技能按钮主要有一下几个功能技能冷却效果技能蓄力效果图:技能按钮效果图代码如下:SkillButton.h#ifndefSkillButton_h#defineSkillButton_h#include#include"cocos2d.h"USING_NS_CC;classSkillButton:publicNode{public:typedefstd::functionalSkillClickC
Allen_HD
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2023-04-14 16:56
cocos2d-x 坐标转换总结
这也就是
cocos2dx
中用到的坐标系所以没啥好说的。2、屏幕坐标系:该坐标系的原点在屏幕左上角,x轴向右,y轴向下,其实和OpenGL坐标系的差别也就是y轴的方向拉。
Ruby丫丫
·
2023-04-14 08:18
Lua
技术
cocos2dx
热更新流程
1.查询本地版本文件获取版本信息(本地版本文件与脚本的版本信息不同时需将脚本中的最新版本信息写入版本文件中)2.将本地版本信息发送给后端,与后端记录的版本进行比较。3.若版本不对,后端返回最新的版本号和相应更新文件url文件列表和对应的md5码4.根据最新url和给定的md5码,同时获取本地同名文件的md5码。比较远程的和本地的md5码,若不相同视为需要更新的文件,将其加入下载文件列表。5.执行下
_我不是程序员
·
2023-04-13 22:52
菜鸟笔记
之《Graph Convolutional Neural Networks for Web-Scale Recommender Systems》
本文作者来自斯坦福,都是大牛呀。这是一篇难得的GCN大型网络应用类的文章。再提一句,斯坦福在网络计算,社交网络,graphembedding领域很厉害,有自己的主页,公开了很多数据集合。不过很遗憾,这篇文章既没有公开数据,也没有公开代码。猜想可能是由于和Pinterest公司合作,涉及商业数据以及数据量高达十几T的原因。说实话,这篇文章的实验部分没有看懂,涉及到MapReduce并行计算多GPU单
mying_三丘
·
2023-04-13 18:25
FairyGUI在Cocos2d-x下的多平台接入和lua绑定
Cocos2d-x版本是3.16FairyGUI库来自https://github.com/fairygui/FairyGUI-
cocos2dx
接入前确保你的项目在接入前可以通过cocoscompile-pxxx
rekcah1986
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2023-04-13 17:14
cocos2dx
项目在XCode9下ntfw代替system
from:https://blog.csdn.net/u013654125/article/details/78320365日前,有网友看了我的博客后,发消息告诉我遇到一个错误:说是找不到system。当前我的项目是没有问题的,没能找出问题所在。报错如下:Calltounavailablefunction'system':notavailableoniOS。写这句话是为了写关键字,让大家容易搜索。
PengboGai
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2023-04-06 16:12
菜鸟笔记
之《FASTGCN: FAST LEARNING WITH GRAPH CONVOLUTIONAL NETWORKS VIA IMPORTANCE SAMPLING》
今天分享的这篇文章,出自ibm,之前对ibm的印象是做硬件的,没想到在人工智能的浪潮中,他依旧是一个强劲的弄潮儿。这篇论文提出的FastGCN,是建立在原始GCN基础之上的一种基于概率测度下embedding函数的积分变换视角,通过重要性采样实现的高效算法。本文将从模型原理和实验两方面对这篇论文进行介绍。一般认为,基于图的卷积神经网络模型来自于两个方面,一方面是谱图理论,一方面是表征学习,如nod
mying_三丘
·
2023-04-06 12:51
CocosCreator Java与TypeScript 交互
,讲解TS端的比较模糊,记录一下,以后用到的时候能够找到1、TS调用Java的方法,官网介绍的很详细,以下只是一个简单的例子:jsb.reflection.callStaticMethod("org/
cocos2dx
小新呀
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2023-04-06 04:54
CocosCreator
CocosCreator
Java
TypeScript
TS
CocosCreator系列——与Java原生交互获取手机震动
—与Java原生交互获取手机震动首先是客户端代码//此方法可以绑定在一个按钮上或者某个方法里面调用onDoVibrate(){jsb.reflection.callStaticMethod("org/
cocos2dx
wx_AX1091019
·
2023-04-06 03:12
CocosCreator
java
javascript
creator-Android交互与构建
title:creator-Android交互与构建categories:
Cocos2dx
tags:[creator,Android,native]date:2023-04-0416:20:39comments
蝶泳奈何桥.
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2023-04-06 03:37
cocos2dx
Android
android
交互
cocos2d
native
js
菜鸟笔记
-信息抽取模型UIE代码学习-数据准备
数据准备说明:UIE是基于Prompt的通用信息抽取框架,本文为个人学习UIE代码的笔记,学的过程中简单翻译了一下数据准备部分readme(顺序按实际处理过程有所调整),自己添加的说明都在引用格式里。论文:UnifiedStructureGenerationforUniversalInformationExtraction。源代码:https://github.com/universal-ie/U
青萍之默
·
2023-04-04 18:16
信息抽取论文阅读笔记
学习
python
深度学习
C++游戏分析与破解方法介绍
1、C++游戏简介目前手机游戏直接用C++开发的已经不多,使用C++开发的多是早期的基于
cocos2dx
的游戏,因此我们这里就以cocos2d-x为例讲解C++游戏的分析与破解方法。
douluo998
·
2023-04-03 09:51
c++
游戏
cocos2d
cocos2dx
-3.2 Android环境配置
ADTNDK(3.2必须要用r9d版本,旧了或者新了都会可能悲剧)ANT
Cocos2dx
-3.2Python(MSI安装文件不会添加环境变量,自己添加)JDK安装顺序中,cocos最后,其他随便。
火龙
·
2023-04-03 08:59
cocos2dx
android
python可视化世界地图_
菜鸟笔记
Python3——数据可视化(二)世界地图
参考教材chapter16数据可视化引言在第二小节里面,我们学习并绘制了一张世界人口分布图,但是在提取相关数据时,我们发现,由于格式不规范,原始数据中的很多地区并没有相应的国别码,在这个练习中,我们需要尽量改善这个问题......原题本节制作人口地图时,对于大约12个国家,程序不能自动确定其两个字母的国别码,请找出这些古欧家,在字典COUNTRIES中找到他们的国别码,然后对于每个这样的国家,都在
从夏
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2023-04-02 12:34
python可视化世界地图
12月24日:数据结构
B+tree结构BTree和B+Tree详解_
菜鸟笔记
的博客-CSDN博客_btree简单的说一下什么是聚簇索引,和非聚簇索引有啥区别聚簇索引:索引和数据存储放在了同一个文件中,找到了索引也就能找到数据非聚簇索引
黑布林景琛
·
2023-04-02 06:19
数据结构
cocos2dx
lua
採用游戏脚本lua、python等进行开发也非经常见,可是非常多童鞋对脚本并没有非常熟悉的概念,本篇则向大家简介脚本的用途以及在
Cocos2dx
基础使用方法;Lua和python这些具体介绍的话。
weixin_33692284
·
2023-04-02 03:01
lua
游戏
python
从不同层面看cocos2d-x
一框架层面二Lua层面三工具层面四android打包一框架层整体来说,
cocos2dX
提供的一个简便的框架,包含了渲染,动画,事件分发,网络还有UI,物理引擎等几大模块。
阳光下的
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2023-04-02 03:00
cocos2d-x
2021-06-27 cocos2d-x lua 4.0环境搭建
(程序员嘛学习那需要理由)
cocos2dx
是开源免费的产品,不管是在包的体积和其相应速度来说都是中小型游戏的首选,我是学Unity3D的,不过Unity的技术依旧没有止步不前,现在就是在学另一个技能,何乐而不为
rsyrtg
·
2023-04-02 03:26
学习
lua
cocos2d
开发语言
cocos2dx
-lua 热更新基础详解
专栏介绍:本专栏规划为5篇1.热更新基础知识点介绍2.通过python生成md5更新的版本文件3.md5更新实现编码4.通过python生成差异包更新的压缩包文件5.差异包更新实现编码本文介绍热更新有关的基础概念,流程和知识点,以及需要注意的事项(独家经验,倾囊相授),项目类型为cocos-lua,非quick1.手游更新可以分为整包更新和热更新A.通过重新下载来更新,可称之为整包更新,整包更新会
ellis1970
·
2023-04-02 03:34
cocos2dx-lua
热更新实战
lua
Cocos2dx
3.0下的C/C++和Lua通讯以及Object C与Lua通讯
网上关于
Cocos2dx
开发过程中Lua的使用以及原理教程已经很多了,结合我的开发经验,我在这里稍微整理下。
Wei_Yuan_2012
·
2023-04-02 03:59
游戏开发
Cocos2dx
Lua
Object
C
C
C++
Cocos2d-x Lua
Cocos2dx
-jsVS
Cocos2dx
-lua从效率上编译成字节码的Lua效率肯定比JS高,从坑方面来说,目前Lua几乎没有太大的坑,JS除非团队有牛人。
JunChow520
·
2023-04-02 03:56
cocos2dx
——lua
lua最强大的优势在于不用重新编译项目就可以修改游戏逻辑大大缩减了开发进程首先要想与
cocos2dx
游戏开发中使用lua必须解决的问题就是c++和lua的通信问题c++和lua的通信是通过堆栈和全局表实现的我们先来看看整体通信过程
ChenXiang_IT
·
2023-04-02 03:55
学习3D引擎架构技术概述
学习3D引擎架构技术概述(转载侵权可删)一、学习3D引擎选择适合项目的引擎学习一款引擎近期对3D引擎的架构设计做了一个梳理总结,现在开发游戏都离不开引擎,这些引擎包括Unity引擎,虚幻引擎,
Cocos2dx
lilyfengli
·
2023-03-30 18:28
实用技能
分享几个
cocos2dx
的小游戏
先上几个自己写的,因为最近要用
cocos2dx
,所以就边学边开发几个小游戏玩玩,有捕鱼,连连看,还有打地鼠!都不算完整的项目,不过拿来学习还是可以的,或者在基础上再二次开发,扩展自己!
weixin_33922670
·
2023-03-30 03:27
游戏
cocos2d-x fmod 集成指南
FMOD集成图片上传失败是Github的原因,请大家移步Github仓库fmod-for-
cocos2dx
。
码上说
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2023-03-29 05:40
编译FairyGUI给
Cocos2dx
提供的示例
从GitHub克隆FairyGUI-
cocos2dx
。克隆B仓库。从GitHub克隆
cocos2dx
,然后切换到v3分支。
porridgechen890
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2023-03-29 04:47
产品
菜鸟笔记
转眼,来到产品部已经快一年,从最初的懵懵懂懂到现在的依然懵懵懂懂,学无止境。产品到底是一个怎样的定义,到现在也还没摸清,所以接下来我只能说说我作为产品这一年来积累的未解之谜其中四条(虽然我也整理了可能的答案,但也仅限可能的答案):1、需求为什么不是从产品那里来的?这个问题困扰我很久了,我曾一度以为产品是发现需求的源头,而现实中好像只是需求原型的设计者,或者需求方向的确认者。当然,不可否认的是,很多
HEROCJJ
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2023-03-28 19:45
使用
Cocos2dx
-JS开发一个飞行射击游戏
一、前言笔者闲来无事,某天github闲逛,看到了游戏引擎的专题,引起了自己的兴趣,于是就自己捣腾了一下
Cocos2dx
-JS。
weixin_30516243
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2023-03-26 15:10
lua
c/c++
移动开发
mac 环境下
cocos2dx
加载图片
libpngerror:CgBI:unhandledcriticalchunk在buildsetting中设置CompressPNGImages和RemoveTextMetadataFromPNGFiles属性为No
ablac
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2023-03-26 08:45
cocos2dx
3.x物理引擎的碰撞检测
这两天看了下,所以当个笔记,转载自:点击打开链接通常在游戏简单逻辑判断和模拟真实的物理世界时,我们只需要在定时器中判断游戏中各个精灵的条件是否满足判断条件就可以了。例如,在飞机大战中,判断我方子弹和敌机是否发生碰撞一般在定时器中通过敌机所在位置的矩形是否包括了子弹的位置来判断是否发生碰撞。在消除类游戏中,判断在y轴或x轴上是否要消除相同物品一般在定时器中通过循环来检测在某个方向上是否有连续的相同物
破晓前的彷徨
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2023-03-24 19:12
cocos2dx我的转载
cocos2dx
Cocos2d-x 3.1.1 学习日志13--物理引擎登峰造极之路
cocos2dx
在设计之初就集成了两套物理引擎,它们是box2d和chipmunk。我目前使用的是最新版的
cocos2dx
3.1.1。
尘封的记忆0
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2023-03-24 19:37
Cocos2d-x开发
cocos2dx
3.1.1
物理引擎
Cocos2d-x 3.X 物理引擎登峰造极之路
cocos2dx
在设计之初就集成了两套物理引擎,它们是box2d和chipmunk。我目前使用的是最新版的
cocos2dx
3.1.1。
小猪熊121
·
2023-03-24 19:05
cocos2d-x物理引擎
c++
class
cocos2d-x
cocos2d-x3.x
cocostudio
CCNA网络小
菜鸟笔记
(一)
第一章:网际互连把一个大的网络划分为一些小的网络就称为网络分段,这些工作由路由器,交换机和网桥来完成。引起LAN通信量出现阻塞的可能原因如下:①在一个广播域中有太多的主机②广播风暴③组播④低的带宽路由器:被用来连接各种网络,并将数据包从一个网络路由到另一个网络。默认时,路由器用来分隔广播域,所谓广播域,是指网段上所有设备的集合,这些设备收听送往那个网段的所有广播。尽管路由器用来分隔广播域,但重要的
学通信的小公子
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2023-03-23 23:34
cocos2dx
Sprite setBlendFunc 使用颜色混合:加算,减算
CCSprite有一个ccBlendFunc类型的blendFunc_结构体成员,可以用来设置描绘时的颜色混合方案。ccBlendFunc包含了一个src和一个dst,分别表示目标和源的运算因子。如果我们对一个Sprite使用setBlendFunc方法,如:CCSprite::setBlendFunc(ccBlendFuncblendFunc);会以这个Sprite作为源,Sprite所在位置的
e财富800
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2023-03-23 19:08
代码技术
BlendFunc
使用颜色混合
2019-01-14
Cocos2dx
使用cocoscompile编译lua为luac保留debug信息大家一定遇到过一个问题,就是项目接入bugly等工具之后,上报的错误信息里缺少行号信息,如下图:编译命令为cocosluacompile-ssrc
garyxuan1992
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2023-03-23 17:13
Cocos2dx
之C++基础(四)
函数重载函数不以返回值来区分重载函数函数不以参数名来区分重载函数使用重载函数的时候不要引起二义性结构函数也可以重载函数重载又叫编译时多态intsquare(intx){coutarea();//调用的三角形的求面积方法shape=&tri;shape->area();//如果基类中没有用virtual修饰,那么调用的就是基类中的area方法了
易水寒208
·
2023-03-21 17:30
投资与出游,计划与随机
投资路上的
菜鸟笔记
系列除了股票,还有诗与远方,初入股市时,师父就让我不要过分沉迷于此,有时远离股市也是一种学习,“不识庐山真面目,只缘身在此山中”!
随庸记
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2023-03-19 05:21
iOS制作
cocos2dx
lua SDK
初识
cocos2dx
框架
cocos2dx
项目结构(
cocos2dx
3.17)原生SDKOC语言的桥接文件lua语言的桥接文件使用一、导入SDK二、使用SDK总结Demo初识
cocos2dx
框架本文不阐述
野生塔塔酱
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2023-03-18 20:48
坚持了原则,错过了机会,会不会是教条
投资路上的
菜鸟笔记
系列昨天减仓了湖北宜化,今天湖北宜化开盘低走,在反弹中果断进仓在18.42,盘中最高涨到19.42,明显有T+0的机会。
随庸记
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2023-03-18 14:22
popToRootScene和popScene场景切换区别
CCDirector和CCScene在
cocos2dx
里,CCDirector和CCScene有很密切的关系,CCDirector是导演,负责CCScene的展示,切换,结束等工作,具体体现在成员函数中
格局_1530
·
2023-03-17 16:14
MSB3073 已退出,代码为 9009 的解决办法
我的项目是
Cocos2dX
这个问题但愿你与我遇到的相同,就是因为Babelua的项目编码可能与VS2017/VS2019有所不同,导致换行并没有被识别,会出现xcopy被连接在了上一个命令的后面,没有换行
纹刀书生
·
2023-03-15 22:01
UNITY3D、Unreal、
Cocos2DX
...介绍「游戏引擎」江湖的几个大玩家 比特魔方原创
作者|第二个区块出品|比特魔方Cocos-BCX被大家寄予厚望,不能排除
Cocos2DX
这个因素。
Cocos2DX
可能很多区块链行业的朋友还不了解。这是手游领域的三大引擎之一。
比特魔方
·
2023-03-15 12:40
SDK-极光推送安卓
本文介绍
cocos2dx
项目里用自动集成方式集成极光推送安卓SDK。官方文档除了官方文档还参考了这篇,感谢分享。注册极光账号并创建应用。
porridgechen890
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2023-03-15 10:52
Cocos2dx
之C++基础(五)
constchar之间的关系constchar*p;charconst*pp;char*constppp=nullptr;如何判断系统是32位还是64位inti=10;int*ptr=0;ptr=&i;//判断一个指针的地址是多少如果是是4就是32位如果是8就是64位cout<<"sizeofpoint="<
易水寒208
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2023-03-13 00:53
cocos2d-x-js(cocos2d-x-3.17) 项目经验总结(二)
视频展示视频展示本身没什么问题,但是当奇葩需求出现时就出现了问题,cocos在android端的绘制本身是在一个GLSurfaceView中进行的publicclass
Cocos2dx
GLSurfaceViewextendsGLSurfaceView
Kevinmob
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2023-03-11 21:32
Cocos2d-x Lua 定时器(Scheduler)
在引擎根目录/cocos/scripting/lua-bindings/manual的lua_
cocos2dx
_manual.cpp文件中定义了scheduleScriptFunc和unscheduleScriptEntry
白小白152
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2023-03-11 13:33
quick
cocos2dx
-lua: 项目android打包
之前成功过.现在自己新项目要打包,又忘记了.为了下次再打包方便一些,特此记录.目录:(项目根目录:[projectDir])---||--myPack.bat|--encryptSrc.py|--copyApkDirHere.py(proj.android根目录:[projectDir]/frameworks/runtime-src/proj.android/)---||--build.gradl
沫晚霞光
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2023-03-10 15:19
2018-01-07 用
Cocos2dx
写一个RPG游戏的历程
今天决定用
Cocos2dx
写一个RPG游戏,名字就叫《阿诺创世纪》很小的时候玩的一个游戏,准备把他重置出来,先创建一个工程吧嗯嗯。
SGWoodEgg
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2023-03-10 14:43
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