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Cocos2dx菜鸟笔记
cocos2dx
-3.x 导入 Lua 扩展库
这里讨论的是前者,即如何把已经写好的库导入到
cocos2dx
项目中使用。0.准备所需的库扩展库
林小吋
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2021-05-03 09:25
cocos2dx
3.16 cpp android studio 3.2.1打包流程
新建项目运行cocos3.16根目录(F:\cocos2d-x-3.16)的setup.pycocosnewfbtest5-lcpp-pcom.fbtest5.cocos-dG:\MyCocosCpp316打开androidstudio3.2.1打开项目file->openimage.pngimage.png后报错Couldnotfindmethodimplementation()forargum
人气小哥
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2021-05-02 02:40
#
Cocos2dx
手游开发#13 横屏or竖屏
这里的横屏和竖屏针对的是
Cocos2dx
+Lua工程其中
Cocos2dx
引擎是3.13.1版本竖屏设置windows的VisualStudio配置在VisualStudio中运行的配置将config.json
KomalZheng
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2021-05-01 10:18
3行代码搞定,Flash动画无缝导入Android/iOS/
cocos2dx
(一)
除了原生App,它也能够支持
Cocos2dx
(3.x)。对于Flash软件,则支持FlashCS3及以上版本及最新的An
hard_man
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2021-05-01 01:00
菜鸟笔记
Python3——数据可视化(一)
参考教材chapter16数据可视化引言在参考教材《Python编程——从入门到实践》的*第16章——数据可视化进行Python3的学习时,我们发现了一道很值得关注的练习题:从网络上下载一个地方的天气数据,并分析之。在实现这个功能的时候,我们用到了简单爬虫和数据可视化的方法......原题试从https://www.wunderground.com/history中下载一个地方的天气数据。为此,请
灵玉真人
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2021-04-30 07:16
iOS解决
cocos2dx
之github demo中programmers-guide-samples无法运行问题
刚开始学
cocos2dx
,官方教程,地址:http://docs.cocos.com/cocos2d-x/manual/zh/一个个问题来解决,有一个朋友的网名取的好,慢慢来~官网教程Demo链接为:https
不成活不疯魔
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2021-04-30 02:15
原生 Android 应用嵌入 cocos2d-x 游戏
privatevoidstartCocosEngine(){Intentintent=newIntent(this,AppActivity.class);startActivity(intent);}还有一些坑:当使用源码工程时,需要把lib
cocos2dx
.jar
自由快挂
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2021-04-29 21:49
cocos2dx
3.17 安卓项目 Android 10 获取OAID 方案
1.需求简介本文主要介绍
cocos2dx
3.17安卓项目在接入广告SDK的过程中如何集成OAID的SDK。
码德福
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2021-04-27 11:34
修正android
cocos2dx
项目当点击属性时提示错误的问题
最近在用
cocos2dx
3.x版本做Android版本的时候,出现点击工程-属性-C/C++builder的时候会提示Thecurrentlydisplayedpayecontainsinvalidvalues
会飞的大象_
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2021-04-26 02:05
斗地主个人单机版总结(一)
最近学习了
cocos2dx
3.14版本,以及c++的学习,实战是检验真理的唯一的标准,所以写了个单机版的斗地主,来进行练习学习。
Boom_coder
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2021-04-25 18:35
2017-6-23 quick-
cocos2dx
下载
quickcocos2d-x下载:https://pan.baidu.com/share/home?uk=25502242513.6社区版本,3.3的延伸版http://www.tairan.com/engines-downloadquick开发环境配置http://tairan.com/archives/10542/
工匠良辰
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2021-04-25 05:09
菜鸟笔记
Python3——机器学习(一) :随机梯度下降模型
参考资料chapter2TrainingMachineLearningAlgorithmsforClassifcation引言在上一节,我们学习了梯度下降算法,现在我们来了解一下梯度下降算法的一个类型——随机梯度下降,每一次更新只考虑一个样本的数据误差,所以速度很快,能进行在线的参数更新......原理基本原理与批量梯度下降算法相同,不同的是更新权值的方法这是上一章节的权值更新方法在随机梯度下降中
灵玉真人
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2021-04-23 10:42
MAC下cocos2d-js 3.9环境搭建
系统环境MAC我的是新买的MACPRO13寸屏幕i5内存8GSSD256G准备工作下载
Cocos2dx
引擎包官网下载地址:http://www.cocos.com/download/官网图片下载完成后,
活在过去
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2021-04-23 04:16
cocos2dx
第七篇--粒子系统
先抛出问题,如果游戏场景中有一堆篝火,篝火一直不停的燃烧,该如何实现呢?通过之前学习的内容,会首先考虑使用帧动画。需要准备多张帧图片,然后编写如下代码实现:boolHelloWorld::init(){}
Arackboss
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2021-04-23 00:40
cocos2dx
-lua 中的多点触摸
如果有缩放的需求,就必定要用到多点触摸了。先上代码,再来解释。locallayer=cc.Layer:create()--设置能触摸layer:setTouchEnabled(true)localonTouchsEvent=function(eventType,touchs)--[[eventType:触摸事件类型.touchs:多点触摸的数组表,它的大小=n点触摸*3]]dump(eventTy
最怕认真
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2021-04-21 16:06
Cocos2dx
-c++杂记
Cocos2dx
-C++4.x什么是Node类源文件目录Node类的一些常用属性创建Node对象一些设置Node属性的常用方法偷懒宏:CREATE_FUNC文件操作工具类:FileUtils源文件目录获取实例常用方法文件读取
WRXDARK
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2021-04-03 01:46
Cocos2dx
c++
cocos2dx
面试题(中高级)
前言求职这件事,不管是新人还是老鸟,都得谨慎对待。因为往往就是一面定终生(薪资),而且面试,也是一个很好的充电突破的契机,可以让我们有时间对以往经验知识体系进行梳理,并且了解当前行业动向。我个人总结了以下三点:1.坚持一个原则。凡事预则立,不预则废。坚决不“裸”面,哪怕HR热情得像你初恋女友,看上去你来了就立马给你办入职。面试时间一定要自己掌控,复习好再应邀,不然你会体验到面试不过,HR态度的冰火
衣锦莫还乡
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2021-03-14 09:56
android java 分享功能实现,Cocos2d-x3.3RC0通过JNI调用Android的Java层代码,实现分享功能...
直接上代码1、Java层代码publicclassAppActivityextends
Cocos2dx
Activity{publicstaticActivityacty;protectedvoidonCreate
weixin_39918248
·
2021-03-10 13:01
android
java
分享功能实现
vscode中
cocos2dx
-lua代码提示
首先感谢原作者https://blog.csdn.net/twicetwice/article/details/107603278我把我生成的文件挂上来方便查看文件-->首选项-->用户片段-->lua.json链接:https://pan.baidu.com/s/1w1rv-n-MkePFII6inbLZMw提取码:momo如果觉得对你有帮助,给我点个赞吧~
5F莫莫
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2021-02-04 16:23
菜鸟笔记
自动化框架之pytest
目录1、概述2、使用介绍2.1、安装pytest2.2、pytest编写规范2.3、setup、teardown操作2.4、断言2.5、标记失败重跑次数3.6、pytest-xdist多CPU分发并行执行用例3.7、使用装饰器@pytest.mark.usefixtures()修饰需要前运行的用例3、数据驱动3.1、单个参数3.2、多个参数3.3、使用多个@pytest.mark.parametr
mr'邓
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2021-01-27 10:07
python
pytest
单元测试
CocosCreator 安卓出包错误记录
image.png错误1[armeabi-v7a]Compile++arm:
cocos2dx
z小轩
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2021-01-25 16:49
cocos2dx
-lua 递归开启多层子节点的透明度设置
前言在
cocos2dx
-lua中如果要设置父节点和子节点的透明度,可以使用父节点的setCascadeOpacityEnabled方法开启节点透明度设置,不然无法设置节点透明度。
姚铭业
·
2020-12-24 23:23
cocos2d-x
lua
cocos2dx
-lua 递归开启多层子节点的透明度设置
前言在
cocos2dx
-lua中如果要设置父节点和子节点的透明度,可以使用父节点的setCascadeOpacityEnabled方法开启节点透明度设置,不然无法设置节点透明度。
姚铭业
·
2020-12-24 22:27
cocos2d-x
lua
cocos2dx
lua基础篇
Cocos2d-xlua是Cocos2d-x引擎添加了Lua绑定的版本。使用C++和Cocos2d-x引擎开发时,编写的代码是直接调用Cocos2d-x引擎的API,因为Cocos2d-x引擎也是使用C++编写的,所以无需进行语言转换。而使用Lua和Cocos2d-x编码时,编写的代码必须通过LuaEngine引擎执行,LuaEngine引擎封装了Cocos2d-x引擎的API,所以相当于使用Lu
余生only
·
2020-12-24 20:49
Cocos Creator 原生项目升级gradle版本
3.6.3)错误解决1.jsb-default/frameworks/runtime-src/proj.android-studio/setting.gradle(构建失败)修改前:include':lib
cocos2dx
居安up
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2020-12-23 13:40
把echarts配置放到json文件_CocosCreator使用json配置文件以及json文件读取
在实际
cocos2dx
项目中我们常常使用json文件来作为配置文件,那么在creator里同样我们也可以这么做.假如我们在creator资源文件夹下有一个gamelist文件夹里面有个gamelist.json
weixin_39788386
·
2020-12-09 06:11
更新json文件
获取json文件未更新
cocos2dx
-简单的飞机大战
1.先要为飞机创建触摸移动事件autolistener=EventListenerTouchOneByOne::create();listener->onTouchMoved=CC_CALLBACK_2(SecondScene::onTouchMoved,this);listener->onTouchBegan=CC_CALLBACK_2(SecondScene::onTouchBegin,thi
mr.chenyuelin
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2020-12-03 17:45
cocos2dx项目
cocos2dx
cocos2d
cocos2dx
3.17.2 lua 编译64位闪退问题
1.问题因为上GooglePlay需要支持64位,所以需要编译64位的,但是出现大概率闪退的问题。后台只有一句logFatalsignal11(SIGSEGV),code2,faultaddr0x7624a0fb4cintid14390(GLThread5137),不知道咋回事儿。2.定位问题因为之前是只编译32位没出现闪退情况,并且在Google开发者中心有明确描述注意:因指针被截断而引起的崩溃
咸鱼而已
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2020-11-20 20:07
python
菜鸟笔记
-Spring学习笔记,菜鸟必看,带你吃透Spring
Spring介绍Spring是一个开源框架,是一个分层的JavaEE一站式框架。所谓一站式框架是指Spring有JavaEE开发的每一层解决方案。WEB层:SpringMVCService层:Spring的Bean管理,声明式事务DAO层:Spring的JDBC模板,ORM模板优点:IOC:方便解耦合AOP:对程序进行扩展轻量级框架方便与其他框架整合Spring使用Spring开发包解压后的目录介
weixin_39614754
·
2020-11-11 14:20
Linux上Clion编译Cocos2d-x项目
/download-deps.py;#这步就会安装好所需的东西cd$
COCOS2DX
./build_linux.sh如果直接cocosrunxxx出现依赖不满足CouldNOTfindxxx手动
kkkuuuaaa
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2020-10-11 02:04
【
Cocos2dx
】如何将CocosCreator构建发布的Android平台工程整合到已有的Android项目中
文章目录一,前言二,教程1.CocosCreator构建发布2.导入lib
cocos2dx
3.修改gradle配置3.复制jni文件夹4.复制Activity5.编译运行6.出现的bug7.闪退(重点)
镜子里的末班车
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2020-10-02 22:12
项目
cocos2d
游戏开发
android
Cocos2dx
-lua之CCScheduler源码分析
Cocos2dx
-lua的CCScheduler源码分析本文通过
cocos2dx
的CCScheduler源码分析,介绍了CCScheduler是什么,以及在cocos2d-lua如何使用CCScheduler
Steve.lau
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2020-09-28 17:51
Cocos2d-lua
lua
c++
cocos2d-lua
cocos2d
Cocos2dx
图形性能优化
cocos官方对图形优化做了简短的总结,这里我搬过来方便查阅图形性能优化二八原则系统中20%的代码会消耗80%的性能!在进行性能优化时,我们应该始终坚持这个原则够用原则如果有两种方式渲染图像,无法观察出哪个渲染的效果更好,那就选用性能消耗更低的方式。我们知道,RGBA4444像素格式的PNG图像质量比RGBA8888像素格式的要低,但是如果在游戏效果上,无法观察出哪个效果好,我们应该坚持使用RGB
游戏创作者
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2020-09-19 14:53
cocos2dx
-3.10 C++实现滚动数字
本文实例为大家分享了
cocos2dx
-3.10C++实现滚动数字的具体代码,供大家参考,具体内容如下NumberScroller.h#ifndef_NUMBERSCROLLER_H_#define_NUMBERSCROLLER_H
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2020-09-18 12:36
Cocos2dx
实现数字跳动效果
本文实例为大家分享了
Cocos2dx
实现数字跳动效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下封装的类如下:.h文件classDigitalBeatText:publiccocos2d::Node{public
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2020-09-18 12:35
bs4安装成功,但IDE pycharm不能用——解决方法
原文地址pyCharm中安装第三方python模块(比如bs4)-
cocos2dx
学习-CSDN博客http://blog.csdn.net/themagickeyjianan/article/details
_奥利奥_
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2020-09-17 12:24
python
小水滴所理解的
Cocos2dx
内存管理机制
前言:
Cocos2dx
采用的源于Objective-c语言的引用计数机制来进行内存管理。如果接触过objective-c语言,那么引用计数机制就好理解了。
柠檬与茉莉
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2020-09-17 12:21
Cocos2dx
关于
cocos2dx
使用spine动画第一帧错误显示
问题描述:在使用Spine动画文件时,有播放前闪烁的画面,录制视频后发现是第一帧显示错误,是混乱的图片内容发生环境:
cocos2dx
3.10解决办法:可以在setAnimation或者addchild之后手动调用一次
centor
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2020-09-17 02:10
游戏开发
(转载)
Cocos2dx
-OpenGL ES2.0教程:纹理贴图(6)
在上一篇文章中,我们介绍了如何绘制一个立方体,里面涉及的知识点有VBO(VertexBufferObject)、IBO(IndexBufferObject)和MVP(Modile-View-Projection)变换。本文将在教程4的基础之上,添加纹理贴图支持。最后,本文会把纹理贴图扩展至3D立方体上面。基本方法当我们把一张图片加载到内存里面之后,它是不能直接被GPU绘制出来的,纹理贴图过程如下:
weixin_34194317
·
2020-09-17 00:44
make: *** [obj/local/armeabi/objs-debug/cocos2d/effects/CCGrabber.o] Error 1
打开
cocos2dx
/Android.mk把下面这行LOCAL_CFLAGS:=-DUSE_FILE32API改成LOCAL_CFLAGS:=-DUSE_FILE32API-DGL_GLEXT_PROTOTYPES
zyting_love
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2020-09-16 21:28
cocos2d-x学习
cocos2dx
3.0 学习之路1篇 --搭建基础环境
最好的就是直接访问
cocos2dx
官网了,那里有很详细的说明。安装配置JAVAJDK因为我们是针对Android开发,所以我们需要安装的第一个软件包绝对是JDK。
zhbitxhd
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2020-09-16 21:20
cocos2dx
【
cocos2dx
】游戏逻辑+
cocos2dx
+编译器 导致的TouchEvent异常
简单的问题描述:使用的是quick
cocos2dx
3.5,在特定的游戏UI逻辑下在配合
cocos2dx
的eventListener管理机制和操作系统的堆内存分配机制时便会导致TouchEvent异常。
zam_csdn
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2020-09-16 21:15
游戏开发
Cocos2dx
+ Libev + protobuf 实现长连接客户端
项目中需要使用socket和服务器连接,因为以前使用过libev来作为服务器,所以就懒得再去写一套,而想到直接使用。但是libev其实为了处理一个服务器能够处理多个客户端的连接,所以用在客户端没有太大的必要。protobuf作为二进制传输的协议倒是非常适合,编码解析效率比xml,json高,而且向上向下兼容。另外,本人使用的cocos2d-x版本为2.X。---------2014/06/26--
yuanhong2910
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2020-09-16 21:36
IOS
Cocos2dx
添加Admob 广告错误
依照官方教程添加文件及其frameWork后发现运行报错错误如下Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"_OBJC_CLASS_$_ASIdentifierManager",referencedfrom:objc-class-refinlibGoogleAdMobAds.a(GADIdentifierUtilities.o)ld:symbol(s)notfound
ym19860303
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2020-09-16 21:35
cocos2dx
Windows7下使用Eclipse搭建
Cocos2dx
+Android开发环境
Windows7下使用Eclipse搭建
Cocos2dx
+Android开发环境OS:Windows7adt-bundle-windows-x86_64官网下载地址:http://dl.google.com
yinyang007
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2020-09-16 21:34
cocos2dx
Android
cocos2dx
使用xxtea加密资源
记录在
cocos2dx
下使用xxtea加密,以下都为ios版本操作1.资源加密quick有一个加密资源和脚本的解决方案,即使用xxtea加密并且可以进行打包,在pack_files文件夹下有一个pack_files.sh
yixiao3660
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2020-09-16 21:04
cocos2d
cocos2dx
中zip包读取解压使用
记录一下在
cocos2dx
中读取zip和解压zip1.读取zip获取可读写入路径,把zip文件拷到可读写路径下,如下[cpp]viewplaincopyboolResourcesDecode::loadZIP
yixiao3660
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2020-09-16 21:04
cocos2d
Cocos2d-x 3.6 命令行创建项目
cocosnewmyGame-pcom.
cocos2dx
.rs-lcpp-d/Users/cocos2d-x/workspace/
cocos2dx
/projectsnew:new后是项目名-p:-p后是
yixiao3660
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2020-09-16 21:04
cocos2d
Cocos2dx
-3.x 新建项目
1、终端进入目录……/cocos2d-x-3.16/tools/cocos2d-console/bin/2、终端运行命令cocosnewDemo2-pcom.
cocos2dx
.org-lcpp-d….
XFDevelop
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2020-09-16 21:32
Cocos2dx-3.x
Cocos2dx
-3.x 打包编译到Android Studio
1、有新文件增加先修改……/Demo/proj.android-studio/app/jni/Android.mk文件LOCAL_SRC_FILES:=hellocpp/main.cpp\../../../Classes/AppDelegate.cpp\../../../Classes/code1.cpp\../../../Classes/code2.cpp\……../../../Classes/
XFDevelop
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2020-09-16 21:32
Cocos2dx-3.x
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