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Linux
Collections算法类
unity静态扩展GameObject
——msdn直接上代码usingSystem;usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.
mini-coco
·
2023-10-01 00:00
unity
unity
GameObject
方法扩展
rust macro创建及使用
macro_name{($元变量名:片段说明符)=>{};//元变量名需要以$符号开头()=>{};//可以定义多条规则}当使用外部crate时,使用前缀(::)的完整路径,如use::std::
collections
shark_go
·
2023-09-30 22:38
rust
开发语言
后端
Java核心基础知识(持续更新)
FunctionalInterface)接口允许default方法和static方法Optional类字符串拼接利器-StringJoinerCompletableFuture类LocalDateTime类Collection和
Collections
泡^泡
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2023-09-30 21:56
Java基础
jdk
java
类
多态
object
WPF实现播放器
MainWindow.xamlMainWindow.xaml.csusingMicrosoft.Win32;usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq
ThePaK
·
2023-09-30 20:34
C#笔记
wpf
ui
iphone
WPF 01
形式缺点:没办法赋非常复杂的值可以赋最复杂的值如下:画出来的是一个三角形转换类型方式MainWindow.xaml-->MainWindow.xaml.csusingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic
ThePaK
·
2023-09-30 20:04
C#笔记
c#
Leetcode 963.Minimum Area Rectangle II
**Python:**defminAreaFreeRect(self,points):points=[complex(*z)forzinsorted(points)]seen=
collections
.defaultdict
lee_5a30
·
2023-09-30 18:43
unity简单打包和使用AB包
打包:首先需要先在Editor文件夹下创建脚本并编译代码:usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEditor
林淵.
·
2023-09-30 16:06
unity
c#
游戏引擎
BFS&DFS
from
collections
importdequedefbfs(root):result=[]ifrootisNone:returnresultq=deque([root])whileq:level=
薛定喵喵喵
·
2023-09-30 15:36
Python基础-迭代器与生成器-简述
常见的可迭代对象:1.集合或序列类型(如list、tuple、set、dict、str)from
collections
.abcimportIterableprint(isinstance([],Iterable
文示羊
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2023-09-30 14:59
python
windows
开发语言
传值
usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Threading.Tasks;usingMicrosoft.AspNetCore.Builder
程序员潜规则
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2023-09-30 14:40
Net Core Api在获取Body的时候出现 Synchronous operations are disallowed. Call WriteAsync or set AllowSynchron
publicvoidConfigureServices(IService
Collections
ervices){//IfusingKestrel:services.Configure(options=>
YlcaBlog
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2023-09-30 14:05
C#
Asp.net
c#
源码分析 dynamic-datasource-spring-boot-starter 组件负载均衡策略
这两个
算法类
都实现了DynamicDataSourceStrategy接口:所以如果需要自定义负载均衡算法,就可以实现Dynam
deniro
·
2023-09-30 12:34
BiMPM实战文本匹配【上】
from
collections
importdefaultdictfromtqdmimporttqdmimportnumpyasnpimportjsonfromtorch.utils.dataimportDataset
愤怒的可乐
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2023-09-30 11:05
NLP项目实战
#
文本匹配实战
BiMPM
文本匹配
Java 泛型示例 - 泛型方法,类,接口
如果您一直在使用Java
Collections
并使用版本5或更高版本,那么我确定您已经使用过它。Java中具有集合类的泛型非常容易,但是它提供了比仅创建集合类型更多的功能。
淡定的蜗牛
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2023-09-30 10:54
Java知己
java
泛型
reactjs-mobile常用组件
griddle-reactreact-bootstrapreact-croppercore-jsModularstandardlibraryforJavaScript.IncludespolyfillsforECMAScript5,ECMAScript6:promises,symbols,
collections
篱外听雨
·
2023-09-30 10:18
c#使用SendMessage进程间通信
使用SendMessage向另一进程发送WM_COPYDATA消息Send端:usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text
北风知我意
·
2023-09-30 09:12
Unity调用API函数对系统桌面和窗口截图
Unity3D调用WINAPI函数对系统窗口截图引入WINAPI函数调用WINAPI函数进行截图使用例子引入WINAPI函数usingSystem;usingSystem.
Collections
;usingSystem.Runtime.InteropServices
foenix66
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2023-09-30 07:27
unity
windows
c#
python
算法类
型_数据结构与算法之8——抽象数据类型与python类
就算你是特别聪明,也要学习,从头学起!——(俄国)屠格涅夫本篇文章要说的主要是数据结构与算法和python中关于类(Class)以及异常(Error)的一些基础,虽然很简单,但是必须非常重视。只有在牢牢掌握了这些基础的前提下,我们才能学得更快,无论是找工作还是以后在工作岗位上,扎实的基础都会给我们带来事半功倍的效益。千里之行始于足下,我们在各行各业,无论涉及什么领域,都不要忘了基础的重要性。开始正
weixin_39613433
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2023-09-30 00:13
python算法类型
unity 鼠标标记 左键长按生成标记右键长按清除标记,对象转化为子物体
的标记参考unitylinerenderer在Game窗口中任意画线_游戏内编辑linerender-CSDN博客让生成的标记转化为ARMarks游戏对象的子物体LineMark.csusingSystem.
Collections
天人合一peng
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2023-09-29 23:40
unity/blender
unity
游戏引擎
asp.net很有用的字符串操作类(转载)
代码1usingSystem;2usingSystem.
Collections
.Generic;3usingSystem.Text;4usingSystem.
Collections
;5usingSystem.Text.RegularExpressions
weixin_30326741
·
2023-09-29 21:41
javascript
ViewUI
Java课程设计-随机组卷程序(仅仅包含选择题)2.0版本
代码importorg.apache.commons.
collections
.CollectionUtils;importorg.apache.commons.lang3.StringUtils;importjava.io
木易唐唐
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2023-09-29 18:24
java
如何在CentOS 7上安装和使用TimescaleDB
介绍(Introduction)Manyapplications,suchasmonitoringsystemsanddata
collections
ystems,accumulatedataforfurtheranalysis.Theseanalysesoftenlookatthewayapieceofdataorasystemchangesovertime.Intheseinstances
zhy810302
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2023-09-29 18:53
centos7
postgresql-12
timescaledb
postgresql
Java基础---第五篇
系列文章目录文章目录系列文章目录一、Collection包结构,与
Collections
的区别二、Java的四种引用,强弱软虚三、泛型常用特点一、Collection包结构,与
Collections
的区别
数据大魔王
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2023-09-29 18:20
java
python
开发语言
高斯消元法(C#实现)——计算方法
用高斯消元法求解矩阵是很常见的一种算法,下面是代码实现(C#)usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text
北北要上天
·
2023-09-29 17:01
计算方法(C#)
算法
c#
矩阵
常用排序算法时间与空间复杂度
常用排序算法常用的排序算法有多种,它们的时间和空间复杂度可以根据
算法类
型进行比较。
卑微小钟
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2023-09-29 16:27
算法
排序算法
算法
数据结构
《重构》中过时的一些代码写法
原书中获取不可变Set是这样的:```publicSetgetCourses(){return
Collections
.unmodifiableSet(_courses);}```但是在JDK9以后,可以这样
金震
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2023-09-29 16:08
C# Onnx Yolov8 Detect 手势识别
usingMicrosoft.ML.OnnxRuntime;usingMicrosoft.ML.OnnxRuntime.Tensors;usingOpenCvSharp;usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic
天天代码码天天
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2023-09-29 12:57
AI
yolo
C#
YOLO
C#手势识别
C#自定义可以调行距的Lable
usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Drawing;usingSystem.Data
cg_program
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2023-09-29 10:38
C#
c#
string
float
class
2010
Centos环境下安装升级gcc
因为linux系统本身会依赖很多c库,使用源码编译后可能会导致系统问题正常做法:使用scl安装,Software
Collections
这是RedHat唯一支持的新软件包源,它是为CentOS设立了专门的仓库
海盗巨人
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2023-09-29 08:51
centos
linux
运维
[C#]C#调用cplex
测试环境:vs2019cplex==12.10.0winform代码:usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.ComponentModel
FL1623863129
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2023-09-29 06:32
C#
c#
开发语言
力扣2860 补9.20
tqlclassSolution{publicintcountWays(Listnums){//特殊情况:全选或全不选
Collections
.sort(nums);/
AI紫夜繁星
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2023-09-28 19:23
力扣
leetcode
数据结构
算法
java
职场和发展
Leetcode day3 哈希表
哈希表的主要优势是查询的时间复杂度是O(1)
collections
.Counter(nums)可以将列表转为字典,key是各元素,字典的value是元素的个数set(nums)集合,会自动去重,并且查询时间复杂度是
Yuyao_b2c0
·
2023-09-28 19:42
Google 重申对 Kotlin 编程语言 Android 的承诺:谷歌推出 Kotlin 免费在线课程 Kotlin Bootcamp Course 2
5.1扩展函数InthiscodelabyouareintroducedtoanumberofdifferentusefulfeaturesinKotlin,includingpairs,
collections
禅与计算机程序设计艺术
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2023-09-28 10:31
2021-10-14
1、添加同一对象usingSystem.
Collections
.Generic;publicclassTest(){Useru1=newUser();u1.Id=101;u1.Name="张三";Useru2
weixin_52114919
·
2023-09-28 10:32
html5
html
css
C# DeOldify 黑白照片 老照片上色
效果项目代码usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing
天天代码码天天
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2023-09-28 10:26
AI
C#
C#黑白照片上色
C#老照片修复
C# 集合
对象类型的集合位于System.
Collections
命名空间;泛型集合类位于Syste
SongYuLong的博客
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2023-09-28 10:26
c#
开发语言
requestToMap
=null){for(Stringname:
Collections
.list(names)){paramet
zhym86848658
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2023-09-28 09:59
Java
java
开发语言
几种典型的
算法类
型
文章目录一、单调栈1.套路2.模板:3.leetcode例题:二、并查集1.套路:2.模板:3.leetcode例题:三、滑动窗口1.套路2.模板3.leetcode例题四、前缀和&HASH1.套路1.1前缀和---复杂度(O(n^2))1.2前缀和带HASH---复杂度(O(n))2.模板2.1前缀和2.2前缀和带HASH(推荐)3.leetcode例题四、差分1.套路1.1套路1(适用小数据)
Thomas_Cai
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2023-09-28 08:49
leetcode算法
算法
python
leetcode
C#函数返回多个值实现实例
创建控制台项目,添加类usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Diagnostics;usingSystem.Linq;usingSystem.Text
未来无限
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2023-09-28 07:26
C#语言
c#
函数多参数
KeyValuePair
Tuple
ValueTuple
元组
值元组
unity相机运动并在撞到碰撞后停止往运动的那个方向运动
usingUnityEngine;usingSystem.
Collections
;publicclassFlyCamera:MonoBehaviour{publicfloat_mFSpeed=250f;
dcc1342037699
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2023-09-28 06:36
unity
unity相机移动并检测碰撞
unity相机检测碰撞
Unity3D 常用相机跟随
Quaternion.LookRotation(dir);—>返回值就是一个四元数2.开始旋转transform.rotation=Quaternion.Lerp(当前的四元数,目标四元数,旋转的速度);3.普通相机跟随usingSystem.
Collections
Cool-浩
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2023-09-28 06:33
unity常用方法
Unity相机
Stream流的collect转化到Map映射
packagecom.baifan.collecting;importjava.util.
Collections
;importjava.util.HashMap;importjava.util.HashSet
_MrWhite
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2023-09-28 05:57
Java 21即将发布,探索Java 21新特性和改进
二、发布时间Java21将在2023年9月19日发布三、Java21新特性和改进3.1正式功能虚拟线程(VirtualThreads)顺序集合(Sequenced
Collections
)记录类型的模式(
hope笔记
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2023-09-28 00:23
Java
java
Unity3D 使用LineRenderer自由画线
LineRenderer是一次画线,需要使用对象池一帧记录一个鼠标位置代码这是线绘制器的代码,依赖于笔者写过的一个简易对象池传送门:>>对象池usingEasyAVG;usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic
YUE ZHEN PENG
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2023-09-27 22:09
c#
Unity
python刷算法的一些骚操作(一)
内容默认字典——defaultdictpython中defaultdict用法详解库引用:from
collections
importdefaultdictdefaultdict可以避免python中常规查找
thginWalker
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2023-09-27 21:14
python
算法
开发语言
Unity3D 使用Socket处理数据并将数据 在UGUI、NGUI上显示出来
首先Loom脚本usingUnityEngine;usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem;usingSystem.Thr
Coding小宇
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2023-09-27 19:27
知识点
Unity3D
Socket
Tensorboard中常用的函数和类
常用函数①tf.summary.scalar用于汇总标量数据,共有四个参数,格式如下:tf.summary.scalar(tags,values,
collections
=None,name=None)例如
艺术就是CtrlC
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2023-09-27 19:23
常见知识点
人工智能
深度学习
sql防止连表查询后出现空行数据
或者2.在返回值list上处理ListTaskItem=intelligentCloudMapper.getTaskItem(params.getPkId());TaskItem.removeAll(
Collections
.singleton
星月前端
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2023-09-27 18:12
sql
java
数据库
C#---深浅拷贝
usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.IO;usingSystem.Linq;usingSystem.Runtime.Serializati
RUNA22
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2023-09-27 17:49
C#
cannot import name ‘container_abcs’ from ‘torch._six’
_six’解决办法:改成以下写法:import
collections
.abcascontainer_abcsint_classes=int
坠金
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2023-09-27 12:21
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