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CoreAnimation
使用GLKit与
CoreAnimation
2种方式实现3D旋转盒子
经常看到前端会写出各种炫酷的盒子动画,那iOS有没有实现方式呢?答案当然是肯定的,而且方式还有很多种。今天我就用两种方式来实现一个炫酷的旋转盒子,话不多说,先来看一下动画效果图吧~炫酷的旋转盒子接下来说一下实现方式吧方式一:GLKView实现第1步:创建context,初始化上下文时设置API版本,并设置当前contextEAGLContext*context=[[EAGLContextalloc
心灵的温度520
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2023-08-11 18:07
CALayer及其各种子类
CoreAnimationXmind.png这是
CoreAnimation
的系列文章,介绍了
CoreAnimation
的用法,以及如何进行性能优化。
pro648
·
2023-08-10 02:20
AVFoundation - 动画图层内容
1.
CoreAnimation
在不需要使用OpenGL或OPenGLES框架的前提下就可以很容易创建高性能,基于GPU的动画效果.
CoreAnimation
框架提供的有硬件加速视频渲染效果.从高层次角度看
chrisdev
·
2023-08-08 15:46
Core Animation Advanced 学习笔记
CoreAnimation
是个复合引擎,它的职责是尽可能的组合屏幕上的不同的可视内容(图层数)。这个内容是被分解成独立的图层,存储再一个叫做图层树的体系中。
找个地方记录点东西
·
2023-08-08 10:03
Weex性能分析
3.通过instruments的
CoreAnimation
观察帧数,结果是同样的页面,html和weex页面帧数基本相同,在57-60帧之间。注:测试机型为iPhoneXR
彦鹏_8bc9
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2023-08-02 01:02
谈谈我对离屏渲染的理解
先让我们来看一张iOS渲染架构的图(在WWDC的AdvancedGraphicsandAnimationsforiOSApps(WWDC14419,关于UIKit和
CoreAnimation
基础的session
小Peter的简书
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2023-07-31 19:21
用核心动画实现粒子效果
了解核心动画(
CoreAnimation
)核心动画在苹果推出Metal之前是用OpenGLES来做底层渲染,推出Metal之后苹果弃用了OpenGLES改用Metal来做底层渲染,改变前后对比如下图核心动画底层渲染图示核心动画的特殊图层核心动画特殊图层使用核心动画来实现红包雨效果定义粒子发射器粒子发射器初始化粒子发射器初始化粒子发射器设置发射源属性设置发射源属性设置粒子属性设置粒子属性
ChiLeung
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2023-07-31 13:32
iOS UI 显示的原理及优化策略
iOS提供了非常丰富且性能优越的UI工具栈,加上自己底层已经做了足够好的优化,直接使用UIKit库的基本API或
CoreAnimation
库的基本API已经可以绝满足大部分的工作需要了。
HughKaun
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2023-07-26 05:32
CAKeyframeAnimation
CoreAnimation
入门需求如下:屏幕快照2019-03-12下午3.12.57.png通过负载率的百分比调整箭头的角度,图一个简单,背景那个圆圈是UI提供的图片。
羊妞麻麻
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2023-07-17 18:11
iOS UIView动画
UIView动画实质上是
CoreAnimation
的封装,系统提供简洁的动画接口。
香橙柚子
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2023-07-17 04:54
UIKit性能优化学习
1.调试方法使用Instruments中的
CoreAnimation
可以查看指定应用的FPS(选择app->开始录制)调试APP时,在XCode的Debug->ViewDebugging->Rendering
我才是臭吉吉
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2023-07-16 21:58
iOS一文轻松了解UIKit动画制作,如此简单
UIView提供的动画支持UIView动画本质上对
CoreAnimation
的封装,提供一个简洁好用的动画接口,在要求不复杂的情况下,完全可以实现很多动画。
弱水三千只取一瓢编号880908
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2023-06-19 06:59
iOS动画总结
iOS
动画
CAShapeLayer
(2)关于CAShapeLayer和DrawRect的比较DrawRect:DrawRect属于CoreGraphic框架,占用CPU,消耗性能大CAShapeLayer:CAShapeLayer属于
CoreAnimation
安米汝
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2023-06-14 17:44
iOS 基本动画
从图中可以看出,最底层是图形硬件(GPU);上层是OpenGL和CoreGraphics,提供一些接口来访问GPU;再上层的
CoreAnimation
在此基础上封装了一套动画的API。最上
fcf7850dd33e
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2023-06-14 10:40
iOS界面渲染流程分析
简答iOS渲染视图的核心是
CoreAnimation
其渲染层次依次为:图层树->呈现树-
一川烟草i蓑衣
·
2023-06-14 01:27
CAAnimation学习记录
是苹果提供的一套基于绘图的动画框架,下图是官方文档中给出的体系结构:image.png从图中可以看出,最底层是图形硬件(GPU);上层是OpenGL和CoreGraphics,提供一些接口来访问GPU;再上层的
CoreAnimation
code_ce
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2023-06-11 13:39
CALayer离屏渲染问题
事实上,UIView并没有绘制的功能,UIView的绘制工作是
CoreAnimation
框架完成的,也就是UIView的属性变量CALayer完成绘制工作的。
conowen
·
2023-06-11 02:34
iOS核心动画详解1
一:基本概念iOS动画主要是指
CoreAnimation
框架,它是iOS和OSX平台上负责图形渲染与动画的基础框架。
响彻天堂
·
2023-06-10 16:25
Quartz2D之Path使用初步
//#import"MyQuartzView.h"//Quartz2D以及
CoreAnimation
所需要的头文件#import@implemen
zenny_chen
·
2023-06-10 09:04
macOS
iOS与Cocoa
Framework
ios
cocoa
CGAffineTransform和CATransform3D
CoreAnimationXmind.png这是
CoreAnimation
的系列文章,介绍了
CoreAnimation
的用法,以及如何进行性能优化。
pro648
·
2023-04-20 15:25
FPS 检测
的显示系统是由VSync信号驱动的,VSync信号由硬件时钟生成,每秒钟发出60次(这个值取决设备硬件,比如iPhone真机上通常是59.97)什么是CADisplayLinkCADisplayLink是
CoreAnimation
foolish_hungry
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2023-04-19 07:35
Swift4.0
CoreAnimation
核心动画
1、锚点的概念x轴与y轴的取值在0~1之间Layer层的position参照点始终参与锚点重合锚点决定视图进行动画时的参照点2、几种常用的CALayer子类CAEmitterLayer类CAEmitterLayer是一个粒子发射器系统,负责粒子的创建和发射源属性的配置。它可以创建出炫酷的粒子效果动画CAGradientLayer类可以创建色彩渐变的图层效果importUIKitimportImag
KobeBrant
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2023-04-18 03:45
浅析iOS Core Animation
layertreeCGAffineTransformaddArccalculationModeCAAnimationGroupUIView.animateanimateKeyframes、CABasicAnimation、CAKeyframeAnimation提到
CoreAnimation
ShawnDu
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2023-04-15 06:18
SVGAPlayer-iOS
SVGAPlayer-iOS使用原生
CoreAnimation
库渲染动画,为你提供高性能、低开销的动画体验。如果你想要了解更多细节,请访问官方网站。用法我们在这里介绍SVGAPlay
svgadesiner
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2023-04-15 00:30
iOS UI 优化 - 总纲
开始从
CoreAnimation
框架总结以及实现方式上讲解,然后从CoreGraphics和CoreIamge在绘制层面三者如何把UIKit控件如何实现绘制交由OpenGLES|Metal来实现每一帧绘制
JackJin
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2023-04-13 23:32
图层时间CAMediaTiming
CoreAnimationXmind.png这是
CoreAnimation
的系列文章,介绍了
CoreAnimation
的用法,以及如何进行性能优化。
pro648
·
2023-04-13 02:26
iOS开发中的动画
00动画架构image谈UIKit和
CoreAnimation
在iOS渲染中的角色https://mp.weixin.qq.com/s?
wuyou1998
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2023-04-10 20:59
iOS 离屏渲染分析/优化
iOS中图像渲染流程UIKit其实就是CoreGraphics和
CoreAnimation
的高度集成。
顶级蜗牛
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2023-04-07 20:30
CoreAnimation
理解和使用
简介
CoreAnimation
如果只从字面上来理解,就会感觉这只是用来作用动画的一个类库,其实动画只是它的一部分,最重要的是它可以快速组合屏幕上不同的可视内容,这些内容被分解成独立的图层,存储在一个图层树的体系中
思绪_HY
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2023-04-06 13:34
图层性能之离屏渲染、栅格化、回收池
CoreAnimationXmind.png这是
CoreAnimation
的系列文章,介绍了
CoreAnimation
的用法,以及如何进行性能优化。
pro648
·
2023-04-04 19:18
CAEmitterLayer简介
一、CAEmitterLayer粒子发生器CAEmitterLayer用于实现基于
CoreAnimation
的粒子发生器系统。
Fendouzhe
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2023-04-03 20:41
【UI】Animation
一、
CoreAnimation
1、属性动画 1.1基础动画 1.2关键帧动画 2、过渡动画 3、动画组二、UIViewAnimation 1、属性动画 1.1基础动画 1.2关键帧动画 2、过渡动画
意一ineyee
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2023-04-02 23:42
【重读iOS】认识CALayer
layer和view的关系开始开发都是从view开始,而且很长一段时间可能都只认识到view,而只会在某些角落看见layer,比如圆角,比如
coreAnimation
动画,还有绘制内容时也使用CALayer
iOS技术汇总
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2023-03-30 18:39
ios开发-CADisplayLink
多用应用于跟显示有关的操作,如
coreAnimation
相关方法://创建对象+(CADisplayLink*)displayLinkWithTarget:(id)targetselector:(SEL
不写昵称
·
2023-03-30 15:45
Animation:CABasicAnimation动画实例总结(动画篇一)
总结内容1.掌握UIView显示层动画和CALayer内容层动画区别2.理解
CoreAnimation
核心动画架构3.CALayer内容层动画合集内容层动画具有和显示层动画类似的初级动画效果,但除此之外
若幹年後
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2023-03-30 03:27
iOS动画-Core Animation 详解 (+demo)
基本概念一、什么是核心动画
CoreAnimation
(核心动画)是一组功能强大、效果炫酷的动画API,无论在iOS系统或者在你开发的App中,都有大量应用。
ildream
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2023-03-28 08:01
iOS开发-视图渲染与性能优化
instruments;viewhierarchy和instruments网上资料很多,OpenGLES的你可以看OpenGL+OpenGLES+Metal视图渲染UIKit是常用的框架,显示、动画都通过
CoreAnimation
辉辉岁月
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2023-03-28 07:58
核心动画(一)
核心动画知识导入
CoreAnimation
框架是基于OpenGLES手机端/OpenGLPC端(iOS13开始为Metal)与CoreGraphics图像处理框架的一个跨平台的框架。
浅墨入画
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2023-03-27 21:21
iOS动画
我们往往能看到一些优美的交互体验,然后这些优美的交互体验往往离不开动画在iOS实际开发中常用的动画一般有三种:UIView动画、核心动画、转场动画iOS系统对动画实现的整体架构iOS系统对动画实现的整体架构在这里我们指讨论
CoreAnimation
大地零一
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2023-03-26 10:40
iOS全解6:绘图和动画 CoreGraphics/
CoreAnimation
/CoreText/CoreImage/Layer
2、
CoreAnimation
:核心动画,提供强大的2D和3D动画效果。3、CoreGraphics:绘图,纯C的API,使用Quartz2D做引擎。
lukyy
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2023-03-25 20:18
iOS UIView与CALayer的区别
UIView本身完成是由
CoreAnimation
来实现的。真正的绘图部分,是由一个CALayer类来管理。
init_Solar
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2023-03-25 19:54
IOS 动画基础篇
coreAnimation
框架为app提供了丰富的动画,使用简单,性能好,在后台线程生成动画帧。启用了硬件加速使动画更加流畅。
harvey_dong
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2023-03-24 08:43
iOS
CoreAnimation
/CALayer 自定义属性动画demo及总结
CoreAnimation
实现CALayer自定义属性动画有几种方式,在这里做了个Demo都实现了。现在拿出来研究下,顺便根据苹果的官方文档做了个总结。
只有时间看
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2023-03-24 02:11
核心编程探索(8)-界面优化
界面渲染流程分析AdvancedGraphicsandAnimationsforiOSApps.jpeg我们可以看到,在Application这一层中主要是CPU在操作,而到了RenderServer这一层,
CoreAnimation
Zorin
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2023-03-24 01:57
系统学习iOS动画之一:视图动画
直接到我的博客看吧,传送门:系统学习iOS动画之一:视图动画这个部分介绍UIKit动画API,这些API专门用于轻松制作视图动画(ViewAnimations),同时避免核心动画(
CoreAnimation
Andy_Ron
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2023-03-23 09:28
POP框架初探
合适的动画效果是提高用户体验最直观的方式,我们项目中的动画应用也不少,主要是使用的UIKit的动画扩展,还有少量用
CoreAnimation
实现。
HolyCat_猫
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2023-03-22 20:35
iOS 动画一些相关知识总结
一些很有用的参考,基本的讲解都可以在这里找到系统的学习
CoreAnimation
可以看一下这本书https://legacy.gitbook.com/book/zsisme/ios-/details这本书的示例代码
摩卡奇
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2023-03-22 04:14
IOS中Core Animation流水线详细过程
接下来介绍一下
CoreAnimation
流水线工作流程。注意:IOS中APP本身并不负责渲染,渲染是由另外一个叫做RenderServer的进程负责。
张小张x86
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2023-03-20 03:28
Instruments性能检测
本文主要讲解到以下几种常用的检测工具:1、TimeProfiler——检测CPU内存使用情况2、
CoreAnimation
——离屏渲染,图层混合等GPU耗时3、Leaks——检测内存的使用情况
走着走着就会敲代码了
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2023-03-19 15:23
一位iOS的成长经历
搭建界面的几种方式:1.代码搭建2.sb搭建3.xib搭建;其次针对不同的机型做适配需要使用多种布局方式:1.massory2.autolayout;最后关于页面效果涉及到:1.动画(UIKit动画/
coreAnimation
Alvin_d372
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2023-03-18 23:35
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