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CoreAnimation
性能优化学习
离屏渲染问题Instrument之
CoreAnimation
调优离屏渲染问题GPU渲染机制:CPU计算好显示内容提交到GPU,GPU渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区,随后视频控制器会按VSync信号逐行进行读取帧缓冲区数据
why_not_
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2020-08-19 22:41
iOS
iOS Core Animation (II)
之前是有聊到图层和视图的关系,
CoreAnimation
还有其他很多的方式可以用本文例子和描述引用了iOS-Core-Animation-Advanced-TechniquesCAShapeLayerCAShapeLayer
赏味不足
·
2020-08-19 21:36
iOS 中牛X的动画(一. CABasicAnimation篇)
CoreAnimation
是直接作用在CALayer上的(并非UIView上)非常强大的跨MacOSX和iOS平台的动画处理API,
CoreAnimation
的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程
Lizzzzzzhen
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2020-08-19 08:33
CoreAnimation
初探(四) —— 深入理解动画时间
之前只是不断的提到时间是个很重要的东西,并没有过多深入探讨,因为我自己理解的也不是很深(→_→)。最近又详细学了下,有一些新的理解。1.谈谈动画先撇开技术,想想自己看到“动画”两个字的时候首先想到的是什么?反正我想到的是死神、火影、海贼王,哈哈。当初火影漫画完结的时候真是又想看结局,又想等着看动画。谁知一等几年过去了,也不知道动画现在完结了没。。。为什么比起漫画我更想看动画呢?很简单啊,漫画是静止
正谦
·
2020-08-19 04:25
IOS动画基础 初级(码表盘)
它本身完全是由
CoreAnimation
来实现的.b、CALayer:是由(CoreAnimationLayer)的类
王云晨
·
2020-08-19 02:35
iOS中 CoreGraphics快速绘图(详解) 韩俊强的博客
Quart2D是一组二位绘图和渲染API,CoreGraphic会使用到这组APIQuartzCore专指
CoreAnimation
用到的动
weixin_34336526
·
2020-08-15 20:14
【IOS学习】Core Graphics 框架学习笔记,以及demo
Quart2D是一组二位绘图和渲染API,CoreGraphic会使用到这组APIQuartzCore专指
CoreAnimation
用到的动画相关的库、API和类点和像
苏屹鸣
·
2020-08-15 19:41
IOS学习
CALayer的使用(圆形头像 锚点 边框 阴影 形变 隐式动画 )
其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层.在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层.
CoreAnimation
Longshihua
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2020-08-15 18:15
iOS
Quartz
2D
Core
Animation
第三方开源动画库EasyAnimation中一个小bug的修复
看过iOS动画之旅的都知道,其中在最后提到一个作者写的开源动画库EasyAnimation(以下简称EA).EA对
CoreAnimation
中的view和layer动画做了更高层次的包装和抽象,使得我们可以大大减少编写代码的行数
大熊猫侯佩
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2020-08-14 07:52
iOS开发小干货
iOS开发之旅
何为Metal in iOS
GPU的APIGraphicsrendering圖形渲染Parallelcomputation並行計算他可以幫我們有效的減少CPU的負擔,這也就是metal的作用,他在我們所有的圖形顯示的底層,比方說
coreAnimation
weixin_34253539
·
2020-08-09 14:51
iOS开发
CoreAnimation
解读之一——初识
CoreAnimation
核心动画编程
iOS开发
CoreAnimation
解读之一——初识
CoreAnimation
核心动画编程一、引言二、初识
CoreAnimation
三、锚点对几何属性的影响四、Layer与View之间的关系iOS开发
CoreAnimation
weixin_33971977
·
2020-08-09 14:58
核心动画实现书本翻页效果加载动画
经常看到一些很好的动画加载视图,闲来无事就写了一个书本翻页样式的动画加载视图,核心技术是CALayer+
CoreAnimation
。
weixin_33743880
·
2020-08-07 20:56
源码推荐:无限循环自动图片轮播器,可伸缩式header bar
原文地址:http://www.cocoachina.com/ios/20150330/11441.htmlCoreAnimation的内部分享Demo(会员RylanJIN)
CoreAnimation
坚如磐石不可摧
·
2020-08-07 10:01
IOS开发
OpenGLES:: GLKView是如何工作的
本篇通过一个AGLKView的示例来深入了解一下上篇中GLKView的工作原理,目的是为了消除GLKView、
CoreAnimation
、OpenGLES间交互的神秘感;本例位于点击此处下载,建议将例子下下来
听风轻咛
·
2020-08-05 00:37
OpenGL
iOS —— CALayer 层的属性及隐式动画
在使用
CoreAnimation
开发动画的本质就是将CALayer中的内容转化为位图从而供硬件操作,所以要熟练掌握动画操作必须先来熟悉CALayer。
GreenWitch
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2020-08-05 00:16
iOS
UI
iOS OpenGL ES 研究序一:痛并快乐的OpenGL ES开篇
可是仅仅了解
CoreAnimation
、GPUImage是远远不够的,也没有办法深入学习他们的底层。因此,对于贴图水印等
Quinn士魁
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2020-08-04 23:16
OpenGL-ES
-
iOS
图像学习
iOS之CALayer的CAEmitterLayer实现“红包雨”效果
CAEmitterLayer主要用于实现基于
CoreAnimation
的粒子发生器系统。
Forever_wj
·
2020-08-04 23:06
Swift高级进阶
iOS高级进阶
红包雨
CALayer
CAEmitterLayer
CAEmitterCell
粒子发生器
OpenGL ES之Swift使用GLSL语言渲染图片的显示
它是一个对
coreanimation
的封装,它能满足
Forever_wj
·
2020-08-04 23:34
iOS高级进阶
Swift高级进阶
OpenGL
ES
GLSL
自定义着色器
图片纹理
FrameBuffer
RenderBuffer
iOS之CALayer属性简介
/*
CoreAnimation
-CALayer.hCopyright(c)2006-2017,AppleInc.Allrightsreserved.
weixin_34092370
·
2020-08-04 05:44
CoreAnimation
在学习这个之前,也用过,但仅仅是局限于用,对于更深的理解,还是在这次了解过后。在了解核心动画之前,我们需要了解下UIView和CaLayer的区别。UIView是绘制的图层和交互行为的封装。UIView中绘制的工作其实就是CaLayer去完成的,所以,在UIView的属性中都会有layer。也就是说,CaLayer才是真正去绘制的。(MAC和iOS是同一种绘制方式,不同的交互方式。想了解的人,可以
zipoLee
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2020-08-04 02:36
学习
Instrument的使用
本文主要介绍TimeProfiler、
CoreAnimation
、Leaks的简单实用。
xiao_yuly
·
2020-08-03 18:10
iOS_应用
iOS中使用blend改变图片颜色 转自onevcat
使用Blend处理图片颜色最近对
CoreAnimation
和CoreGraphics的内容东西比较感兴趣,自己之前也在这块相对薄弱,趁此机会也想补习一下这块的内容,所以之后几篇可能都会是对CA和CG学习的记录的文章
iteye_7514
·
2020-08-03 18:17
Core Animation简介
CoreAnimation
是一套包含图形绘制、投影、动画的Objective-C类集合,该框架包含在QuartzCore.framework中,它因为被用于处理更为强大的平滑的转场效果而引入OSXLeopard
ideaspress
·
2020-08-03 17:46
画图及动画
iOS UIKit Dynamics(物理碰撞,动画)
早期技术文章搬家,原文链接大部分人或许觉得动画用UIView或是
CoreAnimation
的动画效果,那为何还需要UIKit中的UIDynamic?
安静的电动棒
·
2020-08-03 17:08
iOS
iphone4的多媒体应用函数简介
主要包括:视频方面有:quartz,
coreanimation
,opengles,音频方面有:coreaudiofamily,openal本文简单介绍一些比较基本的操作。
dongdongdongJL
·
2020-08-03 16:20
iphone
animation
quartz
audio
url
system
CABasicAnimation的基本使用方法(移动·旋转·放大·缩小) 分类: iPhone 2014-04-07 09:52 548人阅读 评论(0) 收藏 举报 目录(?)[+] 博主:最近i
博主:最近iOS开发中用到
CoreAnimation
的framework来做动画效果,虽然以前也用过,但一直没有系统学习过,今天看到一篇非常详细的博文(虽然是日语,但真的写的很好),在此翻译出来供大家学习
changcunyuan
·
2020-08-03 15:36
IOS
iOS开发核心动画
iOS开发基础知识:
CoreAnimation
(核心动画)
CoreAnimation
,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。
csdn_Zhangyaxun
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2020-08-03 15:18
iOS开发核心动画
iOS CALayer介绍
文章目录声明
CoreAnimation
介绍图层视图(UIView)和图层(CALayer)使用图层的必要性简单使用图层寄宿图contentscontentGravitycontentsScalemaskToBoundscontentsRectcontentsCenter
LOLITA0164
·
2020-08-03 13:20
iOS_基础篇
Facebok的动画框架pop
来源:http://www.jianshu.com/p/1172578c96e1该开源框架比苹果的
CoreAnimation
功能更强大,我强烈推荐该动画框架。
谷歌架构师
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2020-08-03 02:46
iOS
CoreAnimation
渲染流程
CoreAnimation
渲染流程阅读时间3-5分钟前言依旧老规矩带着问题来阅读
CoreAnimation
的职责是什么?
Henry________
·
2020-08-02 21:23
iOS动画(Core Animation)总结
转自:iOS动画一、简介iOS动画主要是指
CoreAnimation
框架。官方使用文档地址为:CoreAnimationGuide。
月夜芳华
·
2020-08-01 12:49
iOS-Core-Animation之六----专用图层
但是
CoreAnimation
图层不仅仅能作用于图片和颜色而已。本章就会学习其他的一些图层类,进一步扩展使用
CoreAnimation
绘图的能力。
Nicky_HelloWorld
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2020-08-01 12:50
Instruments学习之Core Animation
CoreAnimation
介绍
CoreAnimation
:检测
CoreAnimation
性能,能够帮助调试渲染,特别是离屏渲染,看本文建议和此文一起看
CoreAnimation
初始界面还是老规矩,我们来一张默认的图
Thebloodelves
·
2020-08-01 12:29
OpenGL ES 案例03:
CoreAnimation
绘制立方体+旋转
在不会OpenGLES的情况下,如何利用
CoreAnimation
实现一个立方体,并旋转,整体效果如下整体实现的思路如下主要分为两部分ViewDidLoad函数:初始化工作update更新:定时器实现旋转
Style_月月
·
2020-08-01 09:37
OpenGL
ES
iOS开发
CoreAnimation
iOS
立方体
旋转
iOS 异步图片加载优化与常用开源库分析
1.网络图片显示大体步骤:下载图片图片处理(裁剪,边框等)写入磁盘从磁盘读取数据到内核缓冲区从内核缓冲区复制到用户空间(内存级别拷贝)解压缩为位图(耗cpu较高)如果位图数据不是字节对齐的,
CoreAnimation
weixin_34203426
·
2020-08-01 04:04
iOS动画进阶(六)专用图层
但是
CoreAnimation
图层不仅仅能作用于图片和颜色而已。本章就会学习其他的一些图层类,进一步扩展使用
CoreAnimation
绘图的能力。
王崇
·
2020-07-31 20:10
iPhone开发
IOS 动画
动画AnimationCALayer是动画产生的地方,当将动画添加到Layer层的时候,不能直接修改layer的属性
CoreAnimation
有两个Layer层次结构-模型层树(modellayertree
Drodly
·
2020-07-31 12:40
CoreAnimation
动画
iOSApp基本的动画就是移动,旋转,缩放这些,UIView的分类UIViewKeyframeAnimations已经封装了一些常用的,但是如果要想自己定制动画还需要运用动画的框架CoreAnimationUIView封装了CALayer,当我们要设置边框,圆角的时候通常会用到这个layer,其实UIView就是对CALayer进行了封装,并添加了触摸事件的处理,也就是说所有继承于UIView的类
风雨啸青锋
·
2020-07-31 11:53
SwiftUI:创建自定义路径 Path
在幕后,SwiftUI使用了与其他Apple框架相同的绘图系统:
CoreAnimation
和Metal。
韦弦Zhy
·
2020-07-31 09:30
IOS自定义路径动画
于是借此功能回顾下苹果的核心动画
CoreAnimation
(核心动画)是一组功能强大,能做出很多华丽效果的苹果官方API,但是往往在开发中我们很容易去忽略这个API核心动画所在的位置如下图所示:image
luoerliu
·
2020-07-30 20:43
CoreAnimation
-Calayer的简单使用
CaLayer是
CoreAnimation
执行所有操作的核心,layer管理可视内容,并提供修改该内容的样式和外观等选项。ios应用程序自动启动了layer支持。
充满活力的早晨
·
2020-07-30 18:19
CALayer与iOS动画 讲解及使用
iOSCALayer与iOS动画讲解及使用关于
CoreAnimation
初识CALayerCALayerCAAnimationCAMediaTimingUIView与CALayer动画原理UIView动画实现原理展示层
zmmzxxx
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2020-07-30 13:15
iOS动画
iOS核心动画高级技术(十二) 性能调优
Codeshouldrunasfastasnecessary,butnofaster.代码应该运行的尽量快,而不是更快-理查德在第一和第二部分,我们了解了
CoreAnimation
提供的关于绘制和动画的一些特性
weixin_34239169
·
2020-07-30 12:06
iOS动画进阶(十二)性能调优
性能调优代码应该运行的尽量快,而不是更快-理查德在第一和第二部分,我们了解了
CoreAnimation
提供的关于绘制和动画的一些特性。
王崇
·
2020-07-30 12:29
iPhone开发
iOS-Core-Animation之十二----性能调优
>*代码应该运行的尽量快,而不是更快*-理查德在第一和第二部分,我们了解了
CoreAnimation
提供的关于绘制和动画的一些特性。
Nicky_HelloWorld
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2020-07-30 12:44
iOS编程入门
Media提供了基本绘图和音视频的支持,包括OpenGL、Quartz、CoreAudio和
CoreAnimation
等。CocoaTouch包括了开发使用的大部分API,主要由Foundat
Kevin059
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2020-07-30 04:16
CoreAnimation
的使用,由简到难
源码请点击github地址下载。首先看一下如下效果图感兴趣再继续查看。screen.gif初级主要功能如下:-(void)testCoreAnima{//画音量调节的效果[selftest1];//画一个圈的效果,模仿加载进度[selftest2];//显示指定形状的图片或其它视图[selftest3];//画UIBezierPath[selfpathAnimation];//抖动效果[selfs
lixuCoding
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2020-07-29 11:20
区分混淆基础库
QuartzCore和
CoreAnimation
是雌雄同体的同义词。
CoreAnimation
定义了动画类来对layer做动画,定义了layer来呈现内容。定义了仿射变换来做3D动画。CoreIm
smallSun15
·
2020-07-29 09:59
iOS之核心动画
CoreAnimation
核心动画:框架:
CoreAnimation
都是基于CALayer图层UIView视图->可以跟用户交互图层关系.jpgCALayer->不可以跟用户交互只能显示内容UIView->rootLayer发生改变子图层也会发生改变
闯先生的猫
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2020-07-29 06:06
《Core Animations》- 全面介绍
前言:
CoreAnimation
是一套包含图形绘制、投影、动画的Objective-C类集合,该框架包含在QuartzCore.framework中,它因为被用于处理更为强大的平滑的转场效果而引入OSXLeopard
妖精的菩萨
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2020-07-29 01:46
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