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Csharp
C#中NPOI操作excel之读取和写入excel数据
一、下载引用下载需要引用的dll,即:NPOI.dll,NPOI.OOXML.dll,NPOI.OpenXml4Net.dll,I
CSharp
Code.SharpZipLib.dll(office2007
Jeffrey侠客
·
2020-07-13 10:59
C#
C# NPOI
#关于C#中NPOI下载安装与I
CSharp
aCode.ShaaarpZipLib.dll文件缺少的情况因为学习需要用到用C#写界面并且将数据保存到excel的表格中,就在网上学习NPOI的相关知识在NPOI
1283444969
·
2020-07-13 10:02
C#
csharp
: use custom fonts in Emgu.CV
//fromhttps://stackoverflow.com/questions/35381238/how-to-use-custom-fonts-in-emgucvstringtext="涂聚文(GeovinDu)";//下面定义一个矩形区域intrectWidth=text.Length*(fontSize+10);intrectHeight=fontSize+10;//Drawdetect
®Geovin Du Dream Park™
·
2020-07-13 09:00
csharp
: use custom fonts in Emgu.CV
//fromhttps://stackoverflow.com/questions/35381238/how-to-use-custom-fonts-in-emgucvstringtext="涂聚文(GeovinDu)";//下面定义一个矩形区域intrectWidth=text.Length*(fontSize+10);intrectHeight=fontSize+10;//Drawdetect
®Geovin Du Dream Park™
·
2020-07-13 09:00
C#: 双检锁 (Double Checked Locking)
[
csharp
]Logger
nista
·
2020-07-13 08:53
类库
用法异常线程安全命名空间.NETFramework类库提供下列命名空间:Microsoft.
CSharp
包含支持用C#语言进行编译和代码生成的类。Microsoft.JScript包含支持用J
水如烟
·
2020-07-13 08:24
MSDN摘录
一个简单的WPF MVVM实例【转载】
[
csharp
]viewplaincopyusingSystem.Compone
lijianli_131300
·
2020-07-13 07:19
WPF
ExtAspNet从DataTable里导出Excel
[
csharp
]viewplaincopyprint?
csdn程序猿
·
2020-07-13 06:49
SQL语句大全(几乎所有常用的示例,包括省市号码源码)
csharp
]viewplaincopycreatetableStudent(idintnotnull,namenvarchar(50),ageintnull)droptablestudentinsertintoStudent
slowlifes
·
2020-07-13 06:10
数据库(Sqlserver)
C#中的define使用和注意
来源:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/
csharp
/language-reference/index#define使用#define来定义符号。
才华低到没朋友
·
2020-07-13 05:45
c#
VB.Net to C# 代码转换(互换互转)工具
1.http://www.kamalpatel.net/(最常用的,不过对于16进制的Int不能正常转换)在线版:VB.Net=>C#C#=>VB.Net离线版:C#=>VB.Net2.http://
csharp
converter.claritycon.com
影子里的阳光
·
2020-07-13 04:32
vb.net
.Net
C#
vb.net
c#
工具
XLua Lua访问C#
LuaCall
CSharp
.csusingUnityEngine;usingXLua;publicclassLuaCall
CSharp
:MonoBehaviour{voidStart(){LuaEnvluaEnv
Cuijiahao
·
2020-07-13 03:07
XLua
解决CodeSmith不能读取MySql数据库字段说明的问题
打开项目:C:\ProgramFiles\CodeSmith\v5.2\Samples\Samples\Projects\
CSharp
\MySQLSchemaProvider将MySQLSchemaProvider.cs
Baple
·
2020-07-12 23:04
C#/.NET
WPF数据绑定-简单对象的绑定
xaml代码[
csharp
]viewp
Andrewniu
·
2020-07-12 23:16
WPF技术类
wp8和wpf里监听控件自带属性的变化
在wpf里,有DependencyPropertyDescriptor类可以轻松实现监听控件自带属性的变化,如下:[
csharp
]viewplaincopyDependencyPropertyDescriptordpd
yulongguiziyao
·
2020-07-12 23:43
#
WPF
洪涝淹没分析输出淹没范围图、深度图及面积体积等信息【转】
[
csharp
]viewplaincopy//////输出洪涝淹没范围图///publicvoidOutPutFloodRegi
weixin_34037977
·
2020-07-12 23:41
CLR via
Csharp
学习笔记
1,Metadatausage:不用像C/C++那样,需要头文件,所有信息都在library文件里面Visualstudio使用metadata做智能感知GC会使用metadata来判断对象间的关联Anassembly’smodulesalsoincludeinformationaboutreferencedassemblies(includingtheirversionnumbers).This
tyj1982
·
2020-07-12 22:55
[技巧.DotNet]超级好用的动态对象ExpandoObject
示例代码如下//注意://1.usingSystem.Dynamic//2.添加Microsoft.
CSharp
.dlldynamicobj1=newExpandoObject();obj1.id="1
俊哥V
·
2020-07-12 21:47
DotNet
洪涝淹没分析输出淹没范围图、深度图及面积体积
[
csharp
]viewplaincopy//////输出洪涝淹没范围图///publicvoidOutPutFloodRegion(){//创建洪涝淹没范围影像stringm_FloodRegionPath
晨哲
·
2020-07-12 21:54
简单的使用Swig将C++标准库编写的动态库提供给C#使用方法
处于工作要求,需要把Qt和opencv编写的动态库提供给客户的的
csharp
程序使用,因此花时间研究了这个方法,本人的方法比较简单,就是提供一个C++标准的动态库作为桥,可以在动态库中再调用opencv
冰宁秋叶四飘
·
2020-07-12 21:47
Unity3D async await异步语法用法
1下载
CSharp
60Support文件夹,里面包含需要的文件官网地址:https://bitbucket.org/alexzzzz/unity-c-5.0-and-6.0-integration/src
于子潇
·
2020-07-12 19:33
unity读取excel表格数据
首先导入Excel.dll,I
CSharp
Code.SharpZipLib.dll,System.Data.dll这些库,下载地址如下:链接:https://pan.baidu.com/s/1oSaR1jYmSIHC8pRqDJFsUQ
打兜兜
·
2020-07-12 16:06
C#摄像头实现拍照功能的简单代码示例
作者:转自:http://www.
csharp
win.com/
csharp
space/5956r7934.shtml摘要:这里将介绍一个C#摄像头实现拍照功能的简单代码示例,代码虽然不短,但是基本上实现了相对应的功能
老瓦
·
2020-07-12 15:48
图像
C#
Csharp
: 拼音转汉字字符搜索字符串
1/// ///拼音检索 /// /// /// privatestringGetChineseSpell(stringstrText) { intlen=strText.Length; stringmyStr=""; for(inti=0;i ///得到汉字首字母 /// /// /// /// privatestringgetSpell(stringcnChar) { byte[]ar
weixin_34162695
·
2020-07-12 09:58
将Sublime Text 3配置为C#运行环境
1,在C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319目录里创建一个Run
CSharp
.bat文件,可以用TXT文档创建,然后将后缀名改为bat。
weixin_33725126
·
2020-07-12 07:21
C# 解压zip压缩文件
此方法需要在程序内引用I
CSharp
Code.SharpZipLib.dll类库//////功能:解压zip格式的文件。
下一秒_待续
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2020-07-12 04:42
C#
类库
方法
C#
Zip
【C#】获取ZIP压缩包内文件信息
nuget
CSharp
Code.SharpZipLib这个包 using(varTemplateZip=newI
CSharp
Code.SharpZipLib.Zip.ZipFile(tempPath
你要上天
·
2020-07-11 23:03
小功能
代码片段
开源自己开发的一款宠物小精灵游戏
//github.com/IceLanguage/Pokemon_Unity3D_Entitas游戏说明介绍PokemonBattle是一款完全由我个人独立开发,基于Unity+C#+Entitas-
CSharp
寂灭万乘
·
2020-07-11 17:32
c#
unity
个人作品
ECS架构 Entitas-
CSharp
学习之路(三)
第三个教程-实现一个多反应系统教程地址https://github.com/sschmid/Entitas-
CSharp
/wiki/MultiReactiveSystem-Tutorial配置打开之前的
寂灭万乘
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2020-07-11 17:02
c#
设计模式
unity
填坑
unity
Entitas
ECS
ECS架构 Entitas-
CSharp
学习之路(二)
官方教程https://github.com/sschmid/Entitas-
CSharp
/wiki/Unity-Tutorial—Simple-Entity-View-and-Movement完全按教程做就能将
寂灭万乘
·
2020-07-11 17:02
c#
unity
设计模式
ECS架构 Entitas-
CSharp
学习之路(一)
断断续续2个月完成了自己的游戏demo,却有种删除整个项目的冲突,架构太混乱,已经完全不想加东西,加一个功能就会因为发现自己之前留了太多屎,到后面不得不为之前的屎埋坑,必须做出改变。我需要学习一下其他人的代码和架构,查找了一下github几个star比较高的unity框架,发现了它——Entitas,最近知乎unity讨论比较热乎的ECS架构。那么就玩玩吧,反正我一个学生党很闲很作,而且多学学也是
寂灭万乘
·
2020-07-11 17:02
c#
设计模式
unity
C# 反射通过GetCustomAttributes方法,获得自定义特性
一、实例11、代码:如:System.Attribute[]attrs=System.Attribute.GetCustomAttributes(typeof(FirstClass));[
csharp
]
蓝色水
·
2020-07-11 14:10
c#
vscode配置User Settings
{"
csharp
.format.enable":false,"workbench.colorTheme":"OneDarkPro",//主题"editor.fontFamily":"FiraCode",
妙欣风
·
2020-07-11 14:15
WPF绑定数据源之RelativeSource
1、XAMLHtml代码:2、后台代码
Csharp
代码:RelativeSour
normallife
·
2020-07-11 13:58
c#zip压缩解压缩全解
需要引入I
CSharp
Code.SharpZipLib.dll链接库,下载测试代码staticvoidMain(){ZipHelper.ZipDirectory("D:\\test","D:\\test1
数据架构师
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2020-07-11 12:42
c#
系列课程
快速学习实战应用
XLua 遇到的问题
CS.DG.Tweening.DOTween.ToLuaException:c#exception:XLua.LuaException:c#exception:System.InvalidCastException:Thistypemustaddto
CSharp
CallLua
ks7638246
·
2020-07-11 10:39
Unity3D
Unity C# 检索prefab、animation、scenes未使用的脚本
usingUnityEngine;usingSystem;usingSystem.IO;usingSystem.Text;usingI
CSharp
Code.SharpZipLib.Zip;usingI
CSharp
Code.SharpZipLib.Core
古孤月
·
2020-07-11 07:01
Unity3D
xlua-lua脚本中访问C#API
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingXLua;/**Author:W*/publicclassLuaCall
Csharp
Data菌
·
2020-07-11 07:16
Unity
xlua
xlua-C#访问lua全局函数
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingXLua;/**Author:W*C#访问Lua中全局函数*/publicclass
CSharp
CallLua
Data菌
·
2020-07-11 07:45
Unity
xlua-C#访问lua中的全局变量
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingXLua;/**Author:W*C#访问Lua中全局变量*/publicclass
CSharp
CallLua
Data菌
·
2020-07-11 07:44
Unity
xlua
xlua-C#访问lua中的table
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingXLua;/**Author:W*C#访问Lua中table*/publicclass
CSharp
CallLua
Data菌
·
2020-07-11 07:44
Unity
xlua
Unity中特殊的文件夹
这个文件夹中的脚本会被导出到Assembly-
CSharp
-firstpass,Assembly-UnityScript-
爱喝粥的西瓜
·
2020-07-11 05:57
C# 压缩和解压缩(Gzip和Zip的方式)
使用I
CSharp
Code.SharpZipLib.dll来压缩/解压(压缩效率比GZip要高一点)publicstaticclassZipUtil{//////压缩/////////publicstaticstringCompress
_iorilan
·
2020-07-11 04:51
c#
编程
[转]将.protobuf文件转成.cs文件方法
具体步骤如下:1.先从http://code.google.com/p/protobuf-
csharp
-port/网站下载protobuf-
csharp
-port包,我下载的版本是:protobuf-
csharp
-port
bajinge6197
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2020-07-11 02:28
C#字符串的处理
--------->edcbastringstr="abcde";char[]chs=str.ToCharArray();for(inti=0;isharpchellostringstr="hello
csharp
xin.xin
·
2020-07-11 02:11
c#
在unity中xLua与
CSharp
交互
C#下Lua编程支持xLua为Unity、.Net、Mono等C#环境增加Lua脚本编程的能力,借助xLua,这些Lua代码可以方便的和C#相互调用。xlua下载地址unity导入xlua包:将下载的包解压将Asset文件下的Plugins和XLua放在unity的project目录下即可.在unity中使用lua:引入lua命名空间创建lua环境调用lua方法关闭lua环境(Dispose)us
Keep-curiosity
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2020-07-10 22:42
Lua
在C#中使用OpenCV(使用OpenCVSharp)
在C#中使用OpenCV(使用OpenCVSharp)1、什么是OpenCVSharp为了解决在
Csharp
下编写OpenCV程序的问题,我做过比较深入的研究,并且实现了高效可用的方法(GOCW);这几天在搜集资料的时候
weixin_33912246
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2020-07-10 19:24
C#解压ZIP文件
;usingSystem.Diagnostics;usingSystem.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;usingSystem.Data;usingI
CSharp
Code.SharpZipLib.Zip
期待着2013
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2020-07-10 18:28
C#
在c# 脚本中使用unsafe 关键字(EasymoviceTexture)
关键字最进的项目中用到EasymoviceTexture插件但是导入后unity和vs都报错所以上网查询了下解决办法1.首先解决编辑器报错的问题(有红字看着就难受)打开vs在项目选项中选择Assesmbly-
csharp
Rising_Sun
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2020-07-10 17:08
将 Java 应用程序迁移到 .NET(zhuan)
请从MSDNCodeCenter(英文)下载MigratingJavaApplications
CSharp
Demo.msi和MigratingJavaApplicationsJSh
cmice
·
2020-07-10 16:32
Java
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