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Csharp
Code Project精彩系列(转)
ApplicationsCraftingaC#formsEditorFromscratchhttp://www.codeproject.com/
csharp
/SharpFormEditorDemo.asp
超人
·
2023-08-04 21:58
c#
application
.net
windows
datagrid
microsoft
Code Project精彩系列
ApplicationsCraftingaC#formsEditorFromscratchhttp://www.codeproject.com/
csharp
/SharpFormEditorDemo.asp
followme163
·
2023-08-04 21:58
c#
application
.net
windows
datagrid
microsoft
Code Project精彩系列二
ApplicationsCraftingaC#formsEditorFromscratchhttp://www.codeproject.com/
csharp
/SharpFormEditorDemo.asp
qicaiyunlan
·
2023-08-04 21:27
c#
application
.net
windows
datagrid
microsoft
codeproject资源集合贴
ApplicationsCraftingaC#formsEditorFromscratchhttp://www.codeproject.com/
csharp
/SharpFormEditorDemo.asp
chollima20080808
·
2023-08-04 21:26
c#
application
.net
windows
datagrid
vsto excel 可以异步写入值么
以下是一个示例,展示如何在VSTO中异步写入值到Excel单元格:```
csharp
usingSystem.Threading.Tasks;us
_oP_i
·
2023-08-04 04:05
开发语言
ASP.NET Core学习路线图
说明1.先决条件-[C#](https://www.pluralsight.com/paths/
csharp
)-[EntityFramework](https://www.pluralsight.com
gqk01
·
2023-08-04 00:31
理解ASP.NET
Core
开发语言
体验jetbrains的产品
这一次是在知乎上看到jetBrains的产品是可以申请开源许可的,而且新的已经支持了Winforms开发了,所以就抱着试一试的心态,在官网上申请了,用之前开源的
CSharp
AndSolidWorks库来申请的
Paine Zeng
·
2023-08-02 23:16
杂项
杂项
【整理篇】托管代码/非托管代码及托管资源/非托管资源的扫盲帖
【整理篇】托管代码/非托管代码及托管资源/非托管资源的扫盲帖2009-11-2716:15:17|分类:、
CSharp
||标签:|字号大中小订阅说明:刚刚回了一个帖子,有人问是不是所有的类在不用时调用Dispose
weixin_34226706
·
2023-08-02 13:55
c#
数据库
操作系统
csharp
基础
1.面向对象的思想主要包括:继承多态封装●封装:用抽象的数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,数据被保护在抽象数据类型内部。●继承:子类拥有父类的所有数据和操作。●多态:一个程序中同名的不同方法共存的情况。有两种形式的多态–重载与重写。2.什么是装箱和拆箱装箱(boxing)和拆箱(unboxing)机制使得在C#类型系统中,任何值类型、引用类型和object(对象)类型之间进行转换,这种转换
weixin_30767835
·
2023-08-02 13:25
类和对象
类和对象学习:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/
csharp
/tour-of-
csharp
/classes-and-objects操作上的问题:抄写的List
weixin_30889885
·
2023-08-02 13:25
c#
java
c/c++
析构函数,构造函数
例如,下面是类Car的析构函数的声明:[
csharp
]viewplaincopyclassCar{//////析构函数///~Car(){//cleanupstat
weixin_30670925
·
2023-08-02 13:54
c#
数据库
Csharp
的一些技巧
1.C#语言方面1.1垃圾回收垃圾回收解放了手工管理对象的工作,提高了程序的健壮性,但副作用就是程序代码可能对于对象创建变得随意。1.1.1避免不必要的对象创建由于垃圾回收的代价较高,所以C#程序开发要遵循的一个基本原则就是避免不必要的对象创建。以下列举一些常见的情形。1.1.1.1避免循环创建对象★如果对象并不会随每次循环而改变状态,那么在循环中反复创建对象将带来性能损耗。高效的做法是将对象提到
hartkevin
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2023-08-02 12:51
equals
asp.net
buffer
string
dataset
web服务
CSharp
简记
生成动态链接库的命令:csc/target:libraryMyClass.cs编译时制定要关联的动态链接库:csc/reference:MyClass.dllNewClass.cs使用命名空间的好处:1,同一个命名空间的代码可以分布在多个文件中。2,命名空间具有可扩展性。3,可以堆砌出层次式的类组织结构。命名空间使用别名:usingA=P_namespace.C_namespace;c#中方法参数
IGonnaSay
·
2023-08-02 12:50
CSharp初学
string
class
library
java
object
c#
CSharp
中构造函数、析构函数和IDisposable使用细节探究
1.先来一个简单的Demo1.1.定义一个类publicclassParentClass{publicParentClass(){Console.WriteLine("ParentClass构造函数");}publicvoidDoSomeThing(){Console.WriteLine("ParentClass做点什么DoSomeThing()");}~ParentClass(){Console
自己的九又四分之三站台
·
2023-08-02 12:19
#
C#
c#
ecs框架
google开源的https://github.com/sschmid/Entitas-
CSharp
/wik
bytemode
·
2023-08-02 12:33
Exp
ecs
vsto excel 保留几列 ,列宽度不够按照原有宽度比例铺满一屏
假设您想要保留A列到D列,您可以使用以下代码:```
csharp
doubletotalWidt
_oP_i
·
2023-08-01 04:11
excel
vsto
海康API返回Json值获取
1.登录海康的管理平台,测试API,获取返回的Json字符串2.将json字符串贴到如下网站中:http://www.bejson.com/convert/json2
csharp
/,将生成的类拷贝下来,
samson_www
·
2023-08-01 01:13
编程体验
json
(一)
CSharp
-网络编程
一、OSI参考模型(1)物理层作为原始的位流或电气处理。(2)数据链路层负责建立、维持和释放数据链路的连接。(3)网络层选择合适的网间路由和交换结点,以确保数据及时传送。网络层将数据链路层提供的帧组织成数据包,包中封装有网络层包头、其中含有逻辑地址信息(源站点和目的站点地址的网络地址)(4)传输层,为两个端系统(也就是源站和目的站)的会话层之间,提供建立、维护和取消传输连接的功能,并负责可靠地传输
CRongQ
·
2023-07-31 14:18
计算机网络
tcp/ip
(一)
CSharp
-Socket
一、套接字WindowsSockets只支持一个通信域:网际域(AF-INET),这个域被使用网际协议族通信的进程所使用。TCP/IP的Socket则提供3种类型的套接字1、流式套接字(SOCK_STREAM)提供面向连接、可靠的数据传输服务,数据无差错、无重复的发送,且按发送顺序接收。内设流量控制,避免数据流超限;数据被看作是字节流,无长度限制。文件传输协议(FTP)即使用流式套接字。2、数据报
CRongQ
·
2023-07-31 14:18
计算机网络
网络
(一)
CSharp
-多线程编程
一、进程与线程1、进程一个正在运行的程序的实例,是系统进行调度和资源分配的一个独立单位。进程由两部分能组成:(1)操作系统用来管理进程的内核对象。内核对象是系统的一种资源,系统对象一旦产生,任何应用程序都可以开启并使用该对象。系统给予内核对象一个计数值作为管理之用。(2)操作系统用来管理地址的空间。它包含所有可执行模块或DLL模块的代码和数据。它还包含动态内存分配的空间,如线程堆栈和堆栈分配空间。
CRongQ
·
2023-07-31 14:48
计算机网络
网络
C# 自定义生成类模板
D:\VS2013\Common7\IDE\ItemTemplates\
CSharp
\Code\2052\Class#regionusingSystem;usingSystem.Collections.Generic
ou.cs
·
2023-07-30 14:47
C#
c#
WPF 后台任务 等待动画 样例 && C# BackgroundWorker 详解
运行效果:前台代码:[
csharp
]viewplaincopy后台代码:[
csharp
]viewplaincopyusingSystem;usingSystem.Collections.Generic;
weixin_30907523
·
2023-07-29 22:06
ui
操作系统
c#
c# LINQ查询操作符实例操作总结1
按指定表达式对集合倒序排序;延迟·GroupBy-分组;延迟·Join-Join查询;延迟·GroupJoin-分组Join查询;延迟·以上查询操作符所对应的查询语法示例Summary.aspx.cs[
csharp
zhaowei303
·
2023-07-29 06:09
C#学习
C# 用于模拟web表单提交,解析返回的json数据
以下是一个示例的实现代码,用于模拟web表单提交,解析返回的json数据,并在DataGridView中展示数据:```
csharp
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic
跟Tom学编程—一对一编程辅导
·
2023-07-27 19:45
c#
前端
json
Unity物体围绕中中心旋转加角度
Unity物体围绕中中心旋转加角度```
csharp
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;//
YrainyJi
·
2023-07-27 17:21
Unity
unity3d
c#
如何实现浅拷贝和深拷贝?
示例代码:```
csharp
publicclassPerson
dotNET跨平台
·
2023-07-27 02:59
java
开发语言
c# nameof
usingSystem;namespace
csharp
6{
cyang812
·
2023-07-25 13:33
C#
c#
【C#】类的赋值是引用
例如,假设有一个名为Person的类:```
csharp
publicclassPerson{publicstringName{get;set;}publicintAge{get;set;}}```然后可以创建两个
andeyeluguo
·
2023-07-25 13:43
service99
java
开发语言
【C#】set和get访问器的使用例子
```
csharp
publicclassPerson{privateint_age;publicintAge{get=>_age;//get访问器用于获取_age的值set=>_age=value;//
andeyeluguo
·
2023-07-25 13:38
service99
c#
java
开发语言
unity
Unity VS未能正确加载解决方案......请参见“输出”窗口F:\xxx\Assembly-
CSharp
.csproj : error : 未能加载项目文件
打开Unity中的C#脚本后在C#中出现以下报错:F:\xxx\Assembly-
CSharp
.csproj:error:未能加载项目文件。
橘长长长
·
2023-07-25 12:00
Unity
Unity
【
CSharp
】关于xxx.csproj文件的理解
【
CSharp
】关于xxx.csproj文件的理解1、背景2关于.csproj文件1、背景CShape又简写C#。在示例代码里,遇到.csproj文件。项目结构如下:本博客属于小白入门级。
jn10010537
·
2023-07-25 11:53
C#应用技术
c#
从零开始带你开发橙光游戏AVG框架(仿 葬花 )
来源从零开始带你开发橙光游戏AVG框架【55课数收费】从零开始带你开发橙光游戏AVG框架unity教程【16课数免费】介绍QuickSheet使用bug包报错可能是我换了untiy版本的原因ManualsovlebugI
CSharp
Code.SharpZipLib
weixin_39538253
·
2023-07-25 06:39
游戏
unity
游戏引擎
C#中的属性
来源:https://blog.guoqianfan.com/2019/12/07/properties-in-
csharp
/前言C#属性是字段的扩展,它配合C#中的字段使用,用以构造一个安全的应用程序
落日流水
·
2023-07-24 00:27
VS2022修改模板文件
模板文件路径都是下面这两个1033代表英文版2052代表中文版D:\ProgramFiles\MicrosoftVisualStudio\2022\Enterprise\Common7\IDE\ItemTemplates\
CSharp
Panda_Ling
·
2023-07-22 20:41
开发环境
vs2022
visual
studio
vs
C#调用托管C++库
具体实现:创建C#空项目(名称:
Csharp
Demo)。[外链图片转存失败,源站可
C路在脚下
·
2023-07-20 03:59
动态调用
c++
c#
Unity 安卓 apk 反编译 重新打包 签名修改
步骤一apk解压方法1:apk变成.zip并解压然后修改\assets\bin\Data\Managed\Assembly-
CSharp
-firstpass.dll方法2:下载apktool软件对APK
july_unity
·
2023-07-20 01:45
C#
Unity
c# zip压缩工具类
usingSystem;usingSystem.Diagnostics;usingSystem.IO;usingSystem.Runtime.InteropServices;usingSystem.Text;usingI
CSharp
Code.SharpZipLib.Checksum
混乱谜零
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2023-07-18 05:37
c#
开发语言
Csharp
直接读取sqlserver数据库文件mdf
title:"
Csharp
直接读取sqlserver数据库文件mdf"date:2021-03-08T12:58:31+08:00draft:truetags:['
csharp
','mdf']author
大地缸
·
2023-07-17 13:26
[Unity Entitas] CookBook 系统System[8]
在Entitas-
CSharp
中,我们必须实现多个接口才能将类标记为系统。ISystem接口是一个基础接口,我们不必自己实现。它只是内部使用的标记(所谓的幽灵协议
Unity尧明
·
2023-07-15 05:26
Unity
Entitas
ECS
unity
ECS
Entitas
XLua官方FAQ
如果你要用热补丁特性,xLua核心代码必须在Assembly-
CSharp
程序集。xLu
Jack Yan
·
2023-07-14 23:48
#
xlua
C# 在控制台整齐的输出 DataTable
这样的控件来显示数据库的表单数据,但在C#控制台项目中,如果有用到数据库查询,我们想看看查询语句的效果,就比较困难了,比如,我随意写了一个控制台输出,代码如下:usingSystem.Data;namespace
CSharp
ConnectMySQL
熊思宇
·
2023-07-14 10:48
C#
c#
C#编程语言及.NET 平台快速入门指南
github:https://github.com/mfjiange-mail:
[email protected]
⼀、C#,CLR,IL,JIT概念以及.NET家族(⼀)基础概念C#(念作
CSharp
weixin_34189116
·
2023-07-13 23:28
c#
运维
c/c++
(十一)
CSharp
-LINQ(1)
一、LINQ数据库可以通过SQL进行访问,但在程序中,数据要被保存在差异很大的类对象或结构中。由于没有通用的查询语言来从数据结构中获取数据。所以可以使用LINQ可以很轻松地查询对象集合。LINQ高级特性:LINQ代表语言集成查询。LINQ是.NET框架的扩展,它允许我们以使用SQL查询数据库的类似方式来查询数据集合。使用LINQ,你可以从数据库、对象集合以及XML文档等中查询数据。staticvo
CRongQ
·
2023-06-23 01:56
CSharp
linq
c#
(十一)
CSharp
-LINQ-查询表达式(2)
一、查询表达式1、查询表达式的结构查询表达式由from子句和查询主体组成。子句必须按照一定的顺序出现。from子句和select…group子句这两部分是必需的。其他子句是可选的。在LINQ查询表达式中,select子句在表达式最后。可以有任意多的from…let…where子句。2、from子句from子句指定了要作为数据源使用的数据集合。它还引入了迭代变量。要点:1)迭代变量逐个表示数据源的每
CRongQ
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2023-06-23 01:24
CSharp
linq
c#
C#,码海拾贝(51)——求“实函数或复函数方程“一个复根的“蒙特卡洛法“之C#源代码
usingSystem;namespaceZhou.
CSharp
.Algorithm{publicdelegatedoubledelFunction_x(doublex);publicdelegatedoubledelFunction_xa
深度混淆
·
2023-06-21 10:35
C#数值计算
Numerical
Recipes
c#
数学建模
开发语言
线性代数
矩阵
2020-08-17 Unity DragonBones (龙骨)动画的使用
Unity使用2d动画插件DragonBones记录,龙骨可以实现换装还是很好用的GitHub官方下载地址https://github.com/DragonBones/DragonBones
CSharp
VECTOR_Y
·
2023-06-20 14:14
C#,码海拾贝(50)——求“非线性方程”一个实根的“蒙特卡洛法”之C#源代码
usingSystem;namespaceZhou.
CSharp
.Algorithm{publicdelegatedoubledelFunction_x(doublex);publicdelegatedoubledelFunction_xa
深度混淆
·
2023-06-20 10:16
C#数值计算
Numerical
Recipes
c#
开发语言
数学建模
线性代数
矩阵
C# hello world
目录一C#简介二Helloworld程序三C#未来的发展趋势四C#学习路线推荐一C#简介C#(
CSharp
)是微软开发的一种面向对象的编程语言,它于2000年发布,并被设计为在.NET平台上运行。
code_shenbing
·
2023-06-19 11:54
C#
c#
开发语言
C#,码海拾贝(47)——求“非线性方程实根”的“对分法”之C#源代码
usingSystem;namespaceZhou.
CSharp
.Algorithm{publicdelegatedoubledelFunction_x(doublex);publicdelegatedoubledelFunction_xa
深度混淆
·
2023-06-19 11:50
C#数值计算
Numerical
Recipes
c#
数学建模
开发语言
算法
线性代数
C#,码海拾贝(48)——求“实系数代数方程“全部根的“牛顿下山法“之C#源代码
usingSystem;namespaceZhou.
CSharp
.Algorithm{publicdelegatedoubledelFunction_x(doublex);publicdelegatedoubledelFunction_xa
深度混淆
·
2023-06-19 11:50
C#数值计算
Numerical
Recipes
c#
开发语言
算法
线性代数
矩阵
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