E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
D2D
第一个
D2D
程序运行及配置
1.为啥要加头文件和库文件?.h头文件只是函数的声明。.lib才是函数实现的地方。只不过,如果你加载的是系统头文件,默认会帮你加上.lib文件。如果如时是你自己写的函数,就要手动添加.lib文件了dll是动态链接,lib是静态链接。你自己写的函数一般都包括.h头文件,.cpp实现文件。但是别人一般不会把源代码一块给你,只给你一个.lib文件你可以把.lib文件理解成编译好的.cpp文件。(先来阐述
yoki君
·
2020-08-03 01:47
D2D
D2D
的资源介绍
1画刷BRUSH画笔用其输出来“绘制”区域,不同的画笔具有不同的输出类型。Direct2D提供了四种画笔:。(以下部分内容来自msdn上的解释)ID2D1SolidColorBrush用纯色绘制区域ID2D1LinearGradientBrush用线性渐变绘制区域ID2D1RadialGradientBrush用径向渐变绘制区域ID2D1BitmapBrush用位图绘制区域2几何对象Geometr
yoki君
·
2020-08-03 01:47
D2D
D2D
通信是什么?
一.诞生背景:蜂窝通信经历了从第1代以话音业务为代表的模拟式移动电话系统,到正大规模商用的第4代(4G)以移动数据、移动计算及移动多媒体为代表的无线宽带系统的持续演进。在传统蜂窝网路中,通信被分为了上行和下行两个链路,用户之间的直接通信是不被允许的,这种集中式的工作方式便于管理资源、控制干扰,但其对频谱资源的利用效率低。随着智能终端的快速普及以及网络通信容量的爆炸式增长,面向5G的无线通信技术的演
hemeinvyiqiluoben
·
2020-08-03 00:21
D2D通信是什么?
通信
D2D
技术 介绍
D2D
通信技术(Device—to—DeviceCommunication)转自:http://wiki.mbalib.com/wiki/Device-to-Device_communication目录
engineer_james
·
2020-08-02 23:52
通信网络
HighSpeedLogic专题: 5G关键技术之
D2D
下面简单介绍通过5G系统的
D2D
技术和更普遍的自组织通信技术实现的一些新的用户案例。(1)车联网目前大量的汽车已经配备了3G/4G调制解调器并可以作为蜂窝网络的终端进行工作。
ccsss22
·
2020-08-02 23:24
MATLAB仿真
FPGA
D2D
技术介绍
D2D
技术介绍一、
D2D
技术概述
D2D
(Device-to-Device)通信是由3GPP组织提出的一种在通信系统的控制下,允许LTE终端之间在没有基础网络设施的情况下,利用小区资源直接进行通信的新技术
Djywade
·
2020-08-02 21:38
技术文献
D2D
D2D
网络架构介绍
D2D
(Device-to-Device)通信,也称为邻近服务(ProximityService,ProSe),是由3GPP组织提出的一种点到点的无线通信技术,它可以在蜂窝通信系统的控制下允许LTE终端之间利用小区无线资源直接进行通信
边学边忘
·
2020-08-02 20:09
D2D/V2X技术
D2D
与蜂窝系统间的干扰
上行频段:
D2D
发射端UE3对基站的干扰,蜂窝UE1对
D2D
接收端UE4的干扰;下行频段:基站对
D2D
接收端UE4的干扰,
D2D
发射端UE3对蜂窝UE2的干扰。
边学边忘
·
2020-08-02 20:54
D2D/V2X技术
【电信学】【2018.10】基于随机几何的5G网络建模、分析与设计
提高频谱利用率是满足5G发展对数据速率和系统容量不断增长需求的一个核心问题,本文主要研究了在5G网络中发挥重要作用的三种频谱复用技术:设备到设备(
D2D
)、全双工(FD)、非正交多址接入(NOMA)。
梅花香——苦寒来
·
2020-07-30 04:07
Direct2D教程(七)单色画刷
概述画刷是
D2D
中最重要的资源之一,无论绘制什么图形,都离不开画刷,它好比是画家手中的画笔。画刷由rendertarget创建,是设备相关的资源,如果渲染设备重建了,那么需要重新建立画刷。
weixin_33670713
·
2020-07-28 17:50
用Direct2D和DWM来做简单的动画效果
下面贴代码2.流程a.初始化
D2D
相关类,初始化DWM对象b.构造
D2D
绘图对象c.画图d.按
洗洗睡去
·
2020-07-28 12:54
MFC
Direct2D
杂项
D3D
D2D
DWrite
Win8DirectX11.1中Direct3D和Direct2D,DirectWrite的交互比11方便多了,不用创建什么DX10.1的device,不用搞什么设备同步,直接往同一个DXGIResource里写就是了。这大概得益于Win6.2底层架构的进一步融合,DirectX取得天下指日可待。前段时间测试功能写了个Demo:DirectWrite文本绘制艺术字实现IDWriteTextRend
raptorck16
·
2020-07-28 10:06
车载通信与导航(七):
D2D
通信详解
D2D
(设备到设备),即临近终端设备之间直接进行通信的技术,在通信网络中,一旦
D2D
通信链路建立起来,传输语音或数据消息就无需基站的干预,这样就可以减轻通信系统中基站及核心网络的数据压力,大幅提升频谱资源利用效率和吞吐量
HNU君陌
·
2020-07-28 08:28
车载通信与导航
Direct2D 1.1 开发笔记 特效篇(二) 简单的自定义特效
首先需要头文件#include#include为了实现一个自定义的
D2D
特效,需要继承ID2D1EffectImpl并实现其接口。
dustpg
·
2020-07-27 21:08
开发笔记
C++
Direct2D
Direct2D 1.1 开发笔记 特效篇(一) 使用
D2D
特效
答:
D2D
特效在Direct2D1.1中,提供了ID2D1Effect接口,让程序员使用硬件加速的实时特效。这几乎就是使用D2D1.1的绝对理由。
dustpg
·
2020-07-27 21:08
C++
开发笔记
Direct2D
Direct2D DirectWrite绘制文字
写一个简单的例子:别忘了头文件和lib#include"wincodec.h"dwrite.lib;下面的是
d2d
必须的d2d1
Tong__Ming
·
2020-07-27 21:50
Direct
2D/3D
Direct2D编程入门
但由于安装的系统是XP,
D2D
和DWrite一直没有试——因为
D2D
/DWrite只支持Win7和VistaSP2。暑假重装了Win7,终于可以用了。
牧秦丶
·
2020-07-27 18:52
Direct2D
VC/MFC
软件开发
C/C++
Direct2D画背景纹理
d2d
画背景纹理HRESULTImageComponent::CreateGridPatternBrush(ID2D1RenderTarget*pRenderTarget,ID2D1BitmapBrush
Augusdi
·
2020-07-27 14:53
Direct2D
【5G】5G源于什么?
5G发展背景5G基本概念5G的发展历程5G发展历程关键技术超密集异构网络自组织网络内容分发网络
D2D
通讯M2通讯信息网络中心社会评价5G是啥?
和朱衡约山韵
·
2020-07-22 12:52
5G
笔记
网络
5G和AI的融合
【嵌牛正文】:5G采用了大规模天线系统和超密集组网技术,并将引入频谱共享、
D2D
等复杂的无线传输技术,与此前移动网络技术
西电张梅
·
2020-07-16 00:22
Kinect2.0+OpenCV获取骨骼图
然后用和示例代码(
D2D
的)里一样的方式进行绘制,但是由于Opencv里自带的显示图像的窗口默认以BGR3通道显示图像,Alpha值无法表示出来,所以,手势的半透明效果无法展示。
aszxs
·
2020-07-13 09:42
kinect
2.0开发
OpenCV
kinect
2.0开发
WPF 使用 Direct2D1 画图入门
本文来告诉大家如何在WPF使用
D2D
画图。
lindexi_gd
·
2020-07-13 07:07
WPF
Direct2D
DirectX
渲染
#
WPF
开发
#
WPF
底层渲染
V2X和
D2D
的链路级sidelink上的区别
V2X和
D2D
的链路级sidelink上的区别场景的不同:higherchannelvariability,lowerrequiredlatency,andincreaseddevicesdensity
边学边忘
·
2020-07-10 02:53
D2D/V2X技术
C++ Direct2D绘图、winapi创建窗口初探
D2D
的架构Direct2D是基于Direct3D10.1API构建的,这意味着Direct2D可以使用硬件加速,下图是Direct2D与Direct3D的一个关系图由上图可以看出,Direct2D还自带了一个软件实现
迷之程序员
·
2020-07-09 13:25
C++
2013全年3GPP RAN1会议关于
D2D
(Device-to-Device)技术的提案分析
说明该文档分析了2013年6次RAN1会议中有关
D2D
的提案,分析的绝大部分提案是在会议report中noted的。
Djywade
·
2020-07-08 09:48
技术文献
利用AVISPA证明
D2D
协议
利用AVISPA证明UAKA-D2D协议一、UAKA-D2D协议符号说明符号含义UEiUE_iUEi/UIDiUID_iUIDi使用者的设备iii/iii的身份码HNiHN_iHNi/HNIDiHNID_iHNIDiUEiUE_iUEi的本域网/UEiUE_iUEi本域网的身份码VNiVN_iVNi/VNIDiVNID_iVNIDiUEiUE_iUEi的访问网/UEiUE_iUEi访问网的身份码K
傅小凤-
·
2020-07-07 22:36
Crypto
D3d9的一些更新
从这章以后,我将使用D3D9作为讲解的语言继续
D2D
教程。【OP结束,开始正片】『Why?』估计大家首先要问的就是“Why?”为什么要前进到D3D9?
Sean2013
·
2020-07-07 00:12
3D游戏开发
2d
游戏开发
vim常用命令
在光标的下一行插入文本,大O在光标的上一行插入文本cw:改变一个单词的部分或者全部(插入文本)2.删除(1)x删除光标位置的字符(2)dd删除光标所在的那一行(3)dnumd:删除光标后的num行,如:
d2d
guorongronghe
·
2020-07-04 16:56
基站覆盖范围,
D2D
通信,WIMAX和LTE的区别(初)
1.不同基站(宏基站,微基站等)的覆盖范围?基站覆盖范围与什么有关?与发送功率的关系?(1)宏基站,微基站,微微基站区别:宏基站:这是个网优参数。跟用户密度有关。一般做仿真的时候,城区400m,郊区1000m至于最大距离,之前新闻爱立信在青岛测试TD-LTE海上覆盖,半径能达到36km这个主要是根据具体的基站参数获得,没有统一的定论。(所以这个参数可以随意一点)(2)1、设备参数:最直接的就是功率
qq_18832565
·
2020-07-02 16:40
闲谈
移动边缘计算 入门笔记(二)
计算迁移框架整个网络中的计算迁移分为两部分:水平方向对等移动设备之间、对等MEC计算中心之间水平方向的计算迁移分为:用户设备(UserEquipment,UE)之间的设备到设备通信(Device-to-Device,
D2D
硫酸钡
·
2020-07-02 10:16
移动边缘计算
5G时代到来,超速链HSN将如何结合车联网?
5G技术支持设备与设备之间的直接通讯,构建
D2D
(DevicetoDevice)网络,因而各类物联网将迅速普及,首当其冲的便是“杀手级”应用——车联网领域。
超速网络HSN
·
2020-07-02 03:34
Opnecv-SVM分类器参数调试
参考资料:https://docs.opencv.org/master/d1/
d2d
/classcv_1_1ml_1_1SVM.html#ab4b93a4c42bbe213ffd9fb3832c6c44fhttp
请叫我苏先生_
·
2020-06-29 06:55
机器学习
一文看懂5G和AI融合的5个要点
https://www.toutiao.com/a6657296845238174212/2019-02-1309:51:495G采用了大规模天线系统和超密集组网技术,并将引入频谱共享、
D2D
等复杂的无线传输技术
喜欢打酱油的老鸟
·
2020-06-21 12:56
人工智能
力场事|链赚狂想曲
你看看,这几天,在不牛逼同学的主持下,蚂蚁和企鹅,都不顾天气炎热,就他们之间的说不清的B2B、C2C、
D2D
等等说不清的N角关系,为我们表演了一出眼花缭乱的太极推手,多精彩!
话事的V哥
·
2020-06-21 02:59
5G
5G发展历史性能目标商机关键技术(摘抄百科)超密集异构网络自组织网络内容分发网络
D2D
通信M2M通信信息中心网络ICN有没有一张图让你瞬间明白5G和4G时代有什么不同?
阿旺_liu
·
2020-06-12 11:38
5G
网络
人工智能
2/3/4/5g
Thread协议栈基础
原文:ThreadStackFundamentals介绍一般特点Thread协议栈是可靠,经济高效,低功耗,无线
D2D
(设备到设备)通信的开放标准。
公子小水
·
2020-03-31 20:08
待完成:matlab 直方图
%直方图或者频率统计[y,x]=hist(
d2d
,10);%
d2d
是要分析的一列数据,10是分成的分组数bar(x,y/sum(y)*100,'FaceColor','b','EdgeColor','w
九剑至尊
·
2020-03-27 10:21
省民政厅副厅长领导一行莅临考察厦门国太亚医居家养老服务中心
考察中,国太亚医董事长詹国太向领导们介绍了企业“为天下老人分忧,替天下子女尽孝”的宗旨及国内首创
D2D
居家养老服务
上门康复
·
2020-02-25 18:05
11 备份容灾技术基础
3.常见的备份结构
D2D
:磁
被子十三
·
2020-02-02 01:17
融汇里E区噪音扰民
d2d
共享设计www.d2dzx.com打110也没得用,警察还说我不是你的家臣,他是为政府服务的,要我走司法程序,确实是无语了,拿了国家的钱,却不尽心办事。希望融汇温泉童话里的业主能够聚集起来,找一
D2D装修设计
·
2020-01-06 13:39
关键是
D2D
经常坐火车的同学可能都遇到过这种情况:“李雷:长途旅行太无聊了,你在看什么影片?韩梅梅:我在看《复仇者联盟4》,终局之战,太好看了。李雷:哦,我还没看过呢,能发给我看吗?韩梅梅:这个片子有1G多呢,我这个月的套餐流量不多了,没法发给你,动车上信号也不怎么好,要不用蓝牙传。李雷:蓝牙太慢了,我们到站了都还不一定传得完。只能回去再用Wifi传了。就没有方法可以手机对手机直接传数据了吗?”今天我们就来讨
51CTO博客
·
2019-12-04 13:06
通讯
200行纯C++代码构建一个捕鱼游戏「源码已打包」
语言:C++编辑器:VS2015渲染:
D2D
碰撞:obb和aabb编译选项:请选择Releasex86编译主要说明:代码:image项目文件目录说明img放游戏所使用的图片文件夹frame放控制游戏场景相关的文件
C语言编程
·
2019-11-29 12:39
【转】【LTE】【
D2D
】【sidelink】什么是V2X?
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_746b60460102x4y7.html什么是V2X?V2X:Vehicle-to-Everything车联万物,或叫车载技术V2X包含很多,例如车-人之间连接、车-车之间的连接,在3GPP规定了4中连接RSURoadSideUnit路边单元,例如安装在公路旁边的用于车载的公共设备V2IVehicle-to-Infrastruc
--清欢--
·
2019-06-18 11:17
VOLTE
5G
通信
5G之
D2D
技术
D2D
技术
D2D
(devicetodevice)技术是指通信网络中近邻设备之间直接交换数据信息的技术。
carrmee
·
2018-09-05 19:57
5G
存储和备份简介
常用的备份数据的方式有:D2DD2TD2D2T下面就以上三种数据的备份方式进行讨论:1、
D2D
(Disk to Disk)
D2D
备份技术的设计初衷,旨在加快数据备份和容灾恢复的进程。
CaiJiantao
·
2018-07-25 11:34
存储
备份
简介
Storage/Backup
DirectX技术----
D2D
基础篇(一)
这一篇主要谈谈如何创建简单的
D2D
窗口并绘制一个进行sin移动矩形出来。首先,我们需要有个比较清楚的思路来进行
D2D
的开发。
qq_30501909
·
2016-05-20 15:00
用Direct2D和DWM来做简单的动画效果
下面贴代码2.流程a.初始化
D2D
相关类,初始化DWM对象b.构造
D2D
绘图对象c.画图d.按
sunnyloves
·
2016-03-19 19:00
动画
DWM
Direct2D
D2D
画箭头的例子
用处画流场图的时候需要画出带有箭头的矢量线表示流场效果图直接看箭头图效果代码voidArrowTo(D2D1_POINT_2Fstart,D2D1_POINT_2Fend,ID2D1HwndRenderTarget*pRTarget,ID2D1SolidColorBrush*pBrush) { doubleslopy,cosy,siny; doublelength;//lengthofArrow
sunnyloves
·
2016-03-08 20:00
流场
Direct2D
箭头图
D3d9的一些更新
从这章以后,我将使用D3D9作为讲解的语言继续
D2D
教程。【OP结束,开始正片】『Why?』估计大家首先要问的就是“Why?”为什么要前进到D3D9?
组件工厂
·
2016-02-21 16:07
Direct2D 学习笔记
Direct2D概览Direct2D(以下简称
D2D
)是一个用户模式的库,基于D3D10.1API(从Win8开始,
D2D
基于D3D11.1)。所以
D2D
可以提供GPU硬件加速。
R.H.Zhang
·
2016-01-18 20:00
上一页
1
2
3
4
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他