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Linux
DPR
关于多屏适配的解决方案
很多面试会问到关于多屏适配的相关问题并且该怎么处理,同时要在不同
DPR
下显示的效果都一致,那么我们该怎么处理的他很多人立刻想到了rem,利用分别率进行处理。在不同的分辨率下进行处理。
我才是Cc
·
2020-06-28 19:06
微信上有时候字体会变大(笔记)
(借鉴)(高清方案代码是根据设备的
dpr
动态设置h
ai房子菇凉
·
2020-06-28 11:36
微信小程序Swiper高度自适应
这个问题在页面分页加载时显得尤为棘手,由于大多数内容基本为列表输出的内容具有一定的规律性,通常的解决方式是获取数据数组长度,根据数据长度来动态改变每页的长度,但是每种机型的尺寸不一,而微信使用的是rpx,每种机型高度不一,
dpr
weixin_34075551
·
2020-06-28 10:32
vue移动端的自适应布局的两种解决方案
目标:前端开发移动端及H5时候,不需要再关心移动设备的大小,只需要按照固定设计稿的px值布局基础知识
dpr
(设备像素比)css的像素px不等于设备像素/分辨率/各种值,css的px可以简单理解为虚拟像素
weixin_33691700
·
2020-06-28 03:25
flexible 适配
flexible适配基本概念单位英寸像素数(PixelPerInch,PPI):现实世界的一英寸内像素数,决定了屏幕的显示质量设备像素比率(DevicePixelRatio,
DPR
):物理像素与逻辑像素
TonyYu
·
2020-06-25 12:07
vue项目中使用lib-flexible解决移动端适配的问题
前言:先说下为什么使用lib-flexible为了解决移动端适配问题,更多参考:https://www.cnblogs.com/lyzg/p/5058356.html动态改写标签给元素添加data-
dpr
@必意玲
·
2020-06-25 11:44
vue
移动web
vue
lib-flexible
移动适配
H5移动端开发学习总结
2.对于retina屏幕(如:
dpr
=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍
自由2017
·
2020-06-24 06:58
HTML5
移动端开发
手机端页面自适应解决方案—常见问题
拿Iphone5s举例,它的css像素宽度是320px,由于它的
dpr
=2,所以它的物理像素宽度为320×2=640px,这也就是为什么,你在5s上截了一张图,在电脑上打开,它的原始宽度是640px的原因
飞向Hadoop
·
2020-06-23 16:01
HTML5.CSS3
Linux文件的复制、删除和移动命
它保留链接、文件属性,并递归地拷贝目录,其作用等于
dpR
选项的组合。-d拷贝时保留链接。-f删除已经存在的目标文件而
hsapphire
·
2020-06-23 15:02
[网站分类]Linux
Linux
DOS
C
C++
C#
解惑好文:移动端H5页面高清多屏适配方案
2)对于retina屏幕(如:
dpr
=2),为了达到高清效果,视觉
hsany330
·
2020-06-23 15:30
gdb常用命令
其作用等于
dpR
参数组合。-d:复制时保留链接。这里所说的链接相当于Windows系统中的快捷方式。-f:覆盖已经存在的目标文件而不给出提示。-i:与-f选项相反,在覆盖目标文件之前给出提示
鱼酱2333
·
2020-06-23 14:36
Linux下的cp命令用法
它保留链接、文件属性,并递归地拷贝目录,其作用等于
dpR
选项的组合。-d拷贝时保留链接。-f删除已经存在的目标文件而
cg05568256068
·
2020-06-22 20:21
Linux;
Unix;
Vxworks
布局视口、视觉视口、理想视口
3.设备像素比(
dpr
:devicepixelratio):计算方法:
dpr
=设备像素/CSS
Geometric coolness
·
2020-06-21 22:59
屏幕分辨率基础概念PX,PT,DP,
DPR
,DPI说明
屏幕分辨率基础概念说明缩写全称说明PXDevicePixels设备像素,指设备的物理像素PXCSSPixelsCSS像素,指CSS样式代码中使用的逻辑像素DOTDot点,屏幕或打印纸上的点,等同物理像素PTPoint磅(传统长度单位)为1/72英寸=0.35mmPTiOSPoint磅(iOS长度单位),为1/163英寸,等同于CSS逻辑像素DPDensityindependentPixels设备无
windfic
·
2020-06-21 21:00
移动端 多屏适配方案
varfontEl=document.createElement('style');varmetaEl=document.querySelector('meta[name="viewport"]');
dpr
xiaopeng_han123
·
2020-06-21 14:22
Web前端
任务101-Ubuntu桌面环境的使用
它保留链接、文件属性,并递归地拷贝目录,其作用等于
dpR
选项的组合。-d拷贝时保留链接。-f删除已经存在的目标文件而不提示。-i和f选项相反,在覆盖目标文件之前将给出提示要求用户确认。回答y时
恐怕是小珠桃子
·
2020-06-21 12:58
Day16 - Flutter - 屏幕适配
因为iPhone6的
dpr
(devicePixelRatio)是2.
IIronMan
·
2020-06-02 15:15
移动端适配-rem(新)
概念对于移动端开发来说,无可避免的就是直面各种设备不同分辨率和不同
DPR
(设备像素比)的问题,在此忽略其他兼容性问题的探讨。移动端像素设备像素(dp),也叫物理像素。
沐晓
·
2020-05-31 16:00
伸手党系列二:移动端rem适配方案(flexible.js)
设备像素比:简称为
dpr
,其定义了物理像素和设
钱不多
·
2020-05-27 23:01
前端
javascript
html5
html
webapp
移动端项目适配
单位分辨率:单位面积显示像素的数量,和css无关DPI:图像每英寸长度内的像素点数(1英尺=30.48厘米)css的px:96DPI的单像素的物理大小物理像素:在由一个数字序列表示的图像中的一个最小单位
dpr
DIVMonster
·
2020-05-24 08:00
第二日会议博客
这个作业属于哪个课程软件工程这个作业要求在哪里团队作业第五次——Alpha冲刺博客集合请坐,我们是专业团队——Alpha冲刺这个作业的目标最终团队博客作业正文如下其他参考文献...一、会议内容1、统一内容统一机型:iPhone5(320*568|
Dpr
请坐,我们是专业团队
·
2020-05-01 22:00
【LinuxShell】cp 用法详解
其作用等于
dpR
参数组合。-d:复制时保留链接。这里所说的链接相当于Windows系统中的快捷方式。-f:覆盖已经存在的目标文件而不给出提示。
恩赐解脱ゞ
·
2020-04-30 16:00
图文并茂带你弄懂物理分辨率、分辨率、物理像素、逻辑像素、
dpr
、ppi
目录物理分辨率和分辨率什么是物理像素什么是CSS像素什么是设备像素比什么是标清屏和高清屏缩放什么是PPI(DPI)物理分辨率和分辨率首先得知道物理分辨率和分辨率是2个概念,可别混淆。物理分辨率(标准分辨率):显示屏的最佳分辨率,即屏幕实际存在的像素行数乘以列数的数学表达方式,是显示屏固有的参数,不能调节,其含义是指显示屏最高可显示的像素数。我的显示屏的物理分辨率(显示屏最高可显示的像素数)就是19
砖业洋__
·
2020-04-16 21:59
移动Web开发基础
分辨率
物理像素
CSS像素
dpr
ppi
高清图标来袭!在vue项目中使用iconfont
为什么不切图标了以前的图标我们非常喜欢用ps等工具切成一张张xxx.png图片,如果稍微懂点移动端适配,对
dpr
(设备像素比)有所了解的,还会切出类似
[email protected]
,
[email protected]
,home
陌上兮月
·
2020-04-12 21:00
一种开箱即贼好用的移动端适配方案
主角是谁在今天这篇文章中,我并不会在这里讲一些移动端视口的概念,包括物理像素和逻辑像素,理想视口,
dpr
等等等等,我只介绍这样一种非常不错的移动端适配方案:post-css-to-viewport,如果我说这种方案能解决
陌上兮月
·
2020-04-11 23:00
一种开箱即贼好用的移动端适配方案
主角是谁在今天这篇文章中,我并不会在这里讲一些移动端视口的概念,包括物理像素和逻辑像素,理想视口,
dpr
等等等等,我只介绍这样一种非常不错的移动端适配方案:post-css-to-viewport,如果我说这种方案能解决
陌上兮月
·
2020-04-11 23:00
移动端适配相关问题
设备像素比(
dpr
):用来描述单一方向上,设备物理像素的点数/逻
梁柱
·
2020-04-11 16:44
css3
前端
移动端适配
移动端1px边框解决方案,兼容性较好,推荐使用
这是阿里去啊的解决方案,与weui解决1px的方法类似,只不过这个方案加了
dpr
=3的媒体查询,废话不多说,看代码:/*retina1pxborderstart*/.retinabt,.retinabb
Cesc90
·
2020-04-09 05:09
移动端实现1px边框
实现方式:伪元素+缩放1,用伪元素在给需要设置边框的元素对应的地方画出PC端的1px边框;sass语法:文件mixin.scssimage.png2,根据设备的
dpr
设置伪元素缩放;sass语法:文件base.scssimage.png3
桃花谷主V
·
2020-04-09 02:26
flexible.js实现移动端rem适配方案
设备像素比:简称为
dpr
,其定义了物理像素和设
钱不多啊
·
2020-04-07 11:07
移动端1px产生原因及解决方案
产生原因设备像素比:
dpr
=window.devicePixelRatio=物理像素/逻辑像素。在retina屏的手机上,
dpr
为2或3,css里写的1px宽度
moofyu
·
2020-04-06 17:07
入门linux只要知道这些就够了下
mkdirmkdirmakedirectorymkdir文件名mkdir-p路径名(路径名可存在)mkdir-m711(属性值)文件名cp命令1.参数格式cp(选项)(参数)2.参数选项-a:此参数的效果和同时指定"-
dpR
迷雾中行走
·
2020-04-05 20:17
08-移动端开发教程-移动端适配方案
1.常见的适配方案百分比+固定高度布局方案固定屏幕为理想视口宽度少许的媒体查询设置字体水平百分比布局水平方向部分也可以使用弹性布局Rem解决方案Rem的大小取值:根据页面的
dpr
动态改变Rem的取值:1rem
IT老马
·
2020-03-31 09:48
rem布局方案
一些像素概念物理像素:即实际的每一个物理像素,也就是移动设备上每一个物理显示单元(点)设备逻辑像素(css中的px):可以理解为一个虚拟的相对的显示块,与物理像素有着一定的比例关系,也就是下面的设备像素比设备像素比(
dpr
小雨小雨丶
·
2020-03-30 08:01
Centos下拷贝目录命令的方法,看这里!
它保留链接、文件属性,并递归地拷贝目录,其作用等于
dpR
选项的组合。-d拷贝时保留链接。-f删除已经存在的目标文件而不提示。-i和f选项
蓝队云服务
·
2020-03-27 16:26
Linux
Centos
运维
cognos报错记录
PKCS#7数据解决办法:进入cognos安装路径/c10_64/configuration删除文件夹CSK和文件cogstartup.xmlDPR-ERR-2002连接数据源的时候报2002的错误:
DPR
-ERR
夏无忧阳
·
2020-03-26 18:51
flexible
移动端自适应方案flexiblegithub:https://github.com/amfe/lib-flexible使用Flexible实现手淘H5页面的终端适配
dpr
(devicepixelratio
Sollrei
·
2020-03-25 13:17
移动h5自适应布局
问题三,设备像素比例
DPR
适配:1物理像素在显示效果不合需求。要根据devicePixelRatio来修改
高阳刘
·
2020-03-23 18:55
移动web开发
像素基础px逻辑像素,浏览器使用的抽象单位dp,pt设备无关像素
dpr
设备像素缩放比=独立像素/物理像素DPI打印机每英寸可以喷的墨汁点(印刷行业)PPI屏幕每英寸的像素数量,越高图像清晰@x@2x@3x
最时光
·
2020-03-23 05:30
flexble.js开源前端自适应框架
欢迎学习交流——梦幻雪冰三:字体大小设置字体的设置,仍旧使用px作为单位,并配合用data-
dpr
属性来区分不同
dpr
下的的大小。关于这个
dpr
可以查看设
我是强强
·
2020-03-20 02:56
淘宝flexible移动端解决方案+图片适应
dpr
加载
淘宝flexible移动端解决方案给我们提供了很大的方便,在此前提下,使用其来处理图片在不同
dpr
下的情况。
silentsvv
·
2020-03-17 23:28
viewport深入理解
参考:http://www.cnblogs.com/2050/p/3877280.html概念:devicePixelRatio=
dpr
:物理像素/独立像素独立像素是指设备css中的px大小,也就是逻辑像素
小韬wen
·
2020-03-17 22:32
移动适配页面实践与总结
布局lib-flexible这是手淘团队开源的一个基于viewport与rem单位的H5适配开源库,原理非常的简单,通过手机
dpr
动态设置viewport的缩放以及html的font-size来兼容不同尺寸屏幕下页面的效果
Kaku_fe
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2020-03-14 19:22
响应式图片
1x代表
DPR
(设备像素比)为1,可以根据不同
DPR
来选择不同尺寸的图片当使用'w'描述符时,src属性会被忽略。
不要变成发抖的小喵喵喵喵喵喵
·
2020-03-14 02:15
viewport和rem
移动端尺寸相关iphone5含义csspx320*568逻辑像素dp640*1136手机屏幕的实际像素尺寸
dpr
2设备像素缩放比dpi/ppi326单位英寸内的像素密度公式一:ppi=屏幕对角线上的像素点数
尘中老
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2020-03-12 03:28
三种像素的概念
设备独立像素:设备独立像素也称为密度无关像素,这个概念可能有点抽象,大家可以这么来理解iPhone6的尺寸是375X667这就可以理解为设备独立像素设备像素比(
dpr
):设备像素比简称为
dpr
,其定义了物理像素和设备独立像素的对应关系
Venvivo
·
2020-03-08 15:13
实现移动端布局的几种方式
方案一remdpr=1时没有任何问题,但是在
dpr
=2或者更高的手机屏幕上,因为物理像素的增加,存在小于1px的显示空间。
风间澈618
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2020-03-03 16:11
css解决retina屏1像素边框变粗的问题
举个例子,一个1像素的点,普通屏幕会用1个像素格去表示,而retina屏幕则不是,iPhone5/6/7/8等机型会用4个像素格(2x2的矩阵,即
DPR
为2),iPhone6/7/8Plus等机型则是用
大海爱奔跑
·
2020-03-03 13:42
css
前端
media-像素与屏幕
Ios尺寸表1、piexl像素知识逻辑像素与物理像素的关系px逻辑像素:浏览器使用的抽象单位dp,pt物理像素:设备无关像素
dpr
:设备像素缩放比计算公式:1px=(
dpr
)^2*dpiphone5的
dpr
flyting
·
2020-03-01 09:05
移动端1像素边框问题的解决方案
关于
dpr
的问题可以看看张鑫旭大神的文章设备像素比devicePixelRatio简单介绍和一篇文章前端工程师需要明白的「像素」下面直接开撸。。。。
luichooy
·
2020-02-28 20:43
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