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DPR
网站字体处理和图片高清处理
一、网站图片高清处理先说下一些定义:单位英寸像素数(PixelPerInch,PPI):现实世界的一英寸内像素数,决定了屏幕的显示质量设备像素比率(DevicePixelRatio,
DPR
):物理像素与逻辑像素
Dave_hz
·
2020-02-25 06:05
高清屏及适配不同设备的方案总结
一、关于设备像素比(devicePixelRatio)出处:高清屏概念解析与检测设备像素比的方法所谓设备像素比(devicePixelRatio[
dpr
])指的就是物理像素(physicalpixel)
木利
·
2020-02-20 12:22
1px问题
display:block;position:absolute;left:0;bottom:0;width:100%;border-top:1pxsolid$color;content:"";}}//最小
dpr
逆流成河wsy
·
2020-02-18 23:45
linux cp命令
cp(选项)(参数)选项-a:此参数的效果和同时指定"-
dpR
"参数相同;-d:当复制符号连接时,把目标文件或目录也建立为符号连接,并指向与源文件或目录连接的原始文件或目录;-f:强行复制文件或目录,不论目标文件或目录是否已存在
harrytc
·
2020-02-14 01:06
【总结】2017.01.04
发的关于小程序文档小程序做详情页面-实际完成外包项目限制用户行为,完善绑定手机权限处理外包项目字体显示不当小程序做一个图书详情页面get图书信息图书列表调用支付接口小程序做表单提交-总结字体显示不恰当时,没有及时想到是
dpr
I_am_Cynthia
·
2020-02-13 11:01
像素和布局
(理想视口的尺寸因设备和浏览器的不同而不同)可以将布局视口的宽度设为理想视口布局视口视觉视口理想视口理想的布局视口设备像素比(
DPR
)公式成立的大
loble
·
2020-02-11 23:49
设备像素比(
DPR
)
设备像素比(DevicePixelRatio,
DPR
):其实指的是window.devicePixelRatio,被所有WebKit浏览器以及Opera所支持,一个设备的物理像素与逻辑像素之比。
开车去环游世界
·
2020-02-08 14:03
必知必会--web移动端开发二三事
文|YeaseonPixel像素知识px:csspixels逻辑像素,浏览器使用的抽象单位dp,pt:diviceindependentpixels设备无关像素
dpr
:devicePixelRatio设备像素缩放比计算公式
Yeaseon
·
2020-02-07 08:26
设备独立像素DIP(逻辑像素)
根据设备像素与CSS像素之间的关系、及
DPR
的官方定义,我们可以推断出:CSS像素=设备独立像素=逻辑像素如果在一个设备中,物理像素与逻辑像素相等,将不会产生任何问题。
开车去环游世界
·
2020-02-07 02:55
移动Web开发-WebApp(flex布局+移动端导航案例)
实际开发中的像素:css像素设备像素比
dpr
=设备像素/css像素标清屏
dpr
=1高清屏
dpr
=2缩放改变的是css像素大小PPI(每英寸的物理像素点)=根号(屏幕横向分辨率²+屏幕纵向分辨率²)/屏幕对角线长度
陈莺莺呀
·
2020-01-07 11:00
移动Web开发-WebApp(flex布局+移动端导航案例)
实际开发中的像素:css像素设备像素比
dpr
=设备像素/css像素标清屏
dpr
=1高清屏
dpr
=2缩放改变的是css像素大小PPI(每英寸的物理像素点)=根号(屏幕横向分辨率²+屏幕纵向分辨率²)/屏幕对角线长度
陈莺莺呀
·
2020-01-07 11:00
关于移动端适配,你必须要知道的
在解决这些问题的过程中,我们往往会遇到非常多的概念:像素、分辨率、PPI、DPI、DP、DIP、
DPR
、视口等等,你真的能分清这些概念的意义吗?本文
Vicky丶Amor
·
2020-01-02 14:57
移动端Web页面适配浅析
title:移动端Web页面适配浅析date:2018-01-3116:38:01tags:移动端适配移动端Web页面适配浅析以前对移动端Web适配的原理一头雾水,对于几个概念
dpr
、ppi、viewport
豆板儿
·
2020-01-02 05:20
手淘布局
执行这个JS后,会在元素上增加一个data-
dpr
属性,以及一个font-size样式。
半世韶华忆阑珊
·
2019-12-31 18:42
[记录] Vue-cli引入lib-flexible&&ElementUI
flexiblecnpmilib-flexible-Scnpminstallpx2rem-loader-S-d在项目入口文件main.js里引入lib-flexible//main.jsimport'lib-flexible'mian.png搞定后到开发者工具查看根节点有没有添加data-
dpr
大象无痕
·
2019-12-30 21:27
移动端渲染1px边框
接下来了解一下不得不说的
DPR
(DevicePixelRatio)。ios设备使用的是Retina屏,而Retina屏的分辨率是普通屏幕的2倍。所以1px的边框显示的是2px。
晴天小猪L
·
2019-12-30 12:45
移动端适配方案
适配在不同尺寸的移动设备上,页面相对性的达到合理的展示(自适应),或者保持同一效果的等比缩放(看起来差不多)适配的元素字体宽高间距图像(图标,图片)适配的方法百分比适配viewport缩放适配
DPR
缩放适配
Veycn
·
2019-12-29 12:06
移动端适配方案
移动端适配方案:1)viewport(scale=1/
dpr
)2)rem3)flex4)vm/vh一、什么是移动端适配移动端Web页面,即常说的H5页面、手机页面、webview页面;手机设备屏幕尺寸不一
puxiaotaoc
·
2019-12-29 06:02
移动端布局(2) 常用布局方式
首先回顾一下上一篇文章的公式
dpr
=物理像素(px)/逻辑像素(pt)在充分理解这个公式的前提下,我们聊一下移动端布局的思路布局出现显示不一致的根本原因在于存在一个物理像素和逻辑像素之间的转化问题,基于此我们很容易想到的第一个思路就是
上学威龙_
·
2019-12-28 19:40
今天赚到的英语问题#D37
HearguesthatmorewitnessestocardiacarrestswouldprovidetreatmentifrescuebreathsarenotapartofCPR.hiˈɑrgjuzðætmɔrˈwɪtnəsəztuˈkɑrdiˌækəˈrɛstswʊ
dpr
əˈvaɪdˈtritməntɪfˈrɛskjubrɛθsɑrnɑtəpɑrtʌvs
小Q_先生
·
2019-12-28 12:44
srcset图片响应式方案中的w到底是什么?
做个测试我将test-480.jpg480w改为了450w,如果w代表该图片的位图宽度的话,在
dpr
==2的设备上最多可渲染480px宽的位图
dpr
==2,test
RichardBillion
·
2019-12-28 06:17
不同屏幕上图片高清显示解决方案
一、背景图片1、使用mediaquery判断
dpr
(devicePixelRatio)-webkit-min-device-pixel-ratio例子:/*普通显示屏(设备像素比例小于等于1)使用1倍的图
该帐号已被查封_才怪
·
2019-12-28 06:47
使用html2canvas绘制分享微信图像
页面加载完成之后用canvas进行绘制页面,页面中只有一张图片就ok了;代码如下:vue项目下//根据window.devicePixelRatio获取像素比mounted(){this.toCanvas()}
DPR
BULL_DEBUG
·
2019-12-27 23:13
移动端部分(持续更新中)
1.
dpr
移动端设备像素比设备像素比
DPR
(devicePixelRatio)是默认缩放为100%的情况下,设备像素和CSS像素的比值
DPR
=设备像素/CSS像素(某一方向上)实际上,CSS对应的js属性是
cicistream
·
2019-12-27 02:00
h5基础单位学习(万丈高楼平地起)
,将视口宽度的1%vh:视口高度,将视口高度的1%vmin:vw和vh中较小的那个vmax:vw和vh中较大的那个二、实践操作代码如下html部分css部分@functionpxtorem($px,$
dpr
追风赶月不停歇
·
2019-12-24 13:32
移动web开发之像素和
DPR
详解
前话:像素在web开发中几乎天天用到,但到底什么是像素,移动端和桌面端的像素有区别吗,缩放对像素有影响吗,视网膜屏幕和像素有什么关系?关于这些问题,可能就不清楚了。本文将介绍关于像素的相关知识什么是像素:像素,又称画素,是图像显示的基本单位,译自英文“pixel”,pix是英语单词picture的常用简写,加上英语单词“元素”element,就得到pixel,故“像素”表示“图像元素”之意,有时亦
漫思
·
2019-12-24 12:00
1px边框问题
设备像素比(
dpr
):设备物理像素与设备独立像素(CSS像素)的比值。
我不傻_cyy
·
2019-12-23 15:16
移动端高清适配
varfontEl=document.createElement('style');varmetaEl=document.querySelector('meta[name="viewport"]');
dpr
奈何138
·
2019-12-23 05:15
DP-LIS and LCS
最长上升子串f[i]=f[I-1]+1(f[I]>f[I-1])f[I]=1;(f[I]usingnamespacestd;intDpl[200010],a[200010],
Dpr
[200010];intn
IamIron_Man
·
2019-12-19 21:00
了解Retina屏幕和Retina屏幕下图片的显示问题
首先了解几个名词:设备像素比:window.devicePixelRatio(简称:
dpr
)设备像素比(
dpr
)=物理像素/设备独立像素物理像素物理像素就是屏幕上的最小的物理部件,就是像素点,比如iphone
奥特曼_
·
2019-12-19 19:54
数值单位和数值
由此引出像素比率
dpr
(devicepixelrati
loster
·
2019-12-19 07:34
使用flexible后 不同设备的data-
dpr
还始终为1解决方法
但是最近有朋友使用flexible.js插件,但是不管切换什么设备,data-
dpr
的值始终为1。使用flexible后
明月888
·
2019-12-16 02:32
Highchart 曲线图实现点击线上数据点并跳转效果
先来看一张图:
DPR
6E$7RR%
[email protected]
用过Highchart的同学都知道,这样一张曲线图,上面的每一个点去点击的话是没有任何反应的,那我们该如何能去定义上面每一个点的点击事件呢
唐T唐X
·
2019-12-15 20:35
移动端rem求值
document.createElement('style');varmetaEl=document.querySelector('meta[name="viewport"]');varreCalc=function(){
dpr
爱忽悠的唐唐在晃悠
·
2019-12-15 03:44
移动端开发的几点建议
最近查了好多关于移动端适配的资料,把人都看懵了,收获了以下名词CSS像素、物理像素、逻辑像素、设备像素比、PPI、DPI、
DPR
、DIP、Viewport说实话,我一点都不想了解这些名词到底有着什么样的解释
woai3c
·
2019-12-14 07:16
javascript
前端
css
html5
有关Rem一些问题小总结
学习与参考了以下文章:AlloyTeam---移动web适配利器-remw3c---使用Flexible实现手淘H5页面的终端适配移动web开发之像素和
DPR
慕课网碧仔---Hello,移动WEBRem
coderLfy
·
2019-12-12 04:07
收藏一下高清屏和普通屏下背景图设置方案
引用自@莫声谷以iphone6为例,物理分辨率为1334*750,4.7英寸,根据这些数据可以得出:ppi==326也就是说
dpr
=2,1px=2dp那么,假设我们要在300px*300px的容器里,显示一张
UolCano
·
2019-12-07 09:19
rem布局方案
一些像素概念物理像素:即实际的每一个物理像素,也就是移动设备上每一个物理显示单元(点)设备逻辑像素(css中的px):可以理解为一个虚拟的相对的显示块,与物理像素有着一定的比例关系,也就是下面的设备像素比设备像素比(
dpr
小雨小雨丶
·
2019-12-04 15:00
你必须要知道的移动端开发知识
dpr
设备像素比首先说一下,这个
dpr
不仅仅是移动端才有的,pc端也有,但是对一些移动端的问题产生的原因及解决显得比较重要,比如1像素的问题。先来看几个概念:物
wonyun
·
2019-12-02 10:00
RATIO.JS v1.1.0 移动端自适应解决方案
已更新-强力推荐(移动端自适应解决方案与仿原生APP超高清超细腻解决方案)https://gitlab.com/fekits/mc-ratiov1.1.0[Latestversion]1、新增了
dpr
功能
xiaojunbo
·
2019-12-02 09:23
移动端自适应处理--
dpr
可伸缩布局方案---这个只是手淘的一个插件移动端高清多屏适配方案---主要参考的是这个概念阐述:1.物理像素(physicalpixel)一个物理像素是显示器(手机屏幕)上最小的物理显示物理单元,在操作系统的调度下,每一个设备都有自己的颜色值和亮度值。2.设备独立像素(density-independentpixel)设备独立像素(也叫密度无关像素),可以认为是计算机坐标系统中得一个点,这个点代表
stone_yao
·
2019-11-28 00:21
移动端项目中 @2x 图 和 @3x 图 的使用
移动端开发过程中,因为手机的
dpr
(设备像素比不同),我们需要根据
dpr
来修改图标的大小:如果设备像素大于等于2,则用2倍图在stylus中定义一个方法:bg-image($url)/\*如果设备像素大于等于
素素
·
2019-11-03 06:23
css
移动端项目中 @2x 图 和 @3x 图 的使用
移动端开发过程中,因为手机的
dpr
(设备像素比不同),我们需要根据
dpr
来修改图标的大小:如果设备像素大于等于2,则用2倍图在stylus中定义一个方法:bg-image($url)/\*如果设备像素大于等于
素素
·
2019-11-02 00:23
css
关于Retina屏怎么实现1px以及响应式布局的简单总结
这问题老生常谈了,搞过移动端的基本都会遇到,先来看看真机截图吧这是没有处理的,明显粗image.png这是处理过的image.png为什么会这样,这是因为retina屏幕导致的,retina屏幕的
dpr
cb12hx
·
2019-11-01 11:20
Linux下的基本命令(不定期更新,欢迎指正错误、交流学习)
llpwd显示当前工作路径cd进入其他目录,改变你当前所在目录mkdir创建一个新的目录-p//递归创建touch创建一个文件man帮助命令同--helpcp复制文件-a//通常在复制目录的时候使用,相当于
dpR
Brother_Cat
·
2019-10-15 18:00
移动端px自动转化为rem
注:不转换的px用大写PX代替lib-flexible作用:让网页根据设备
dpr
和宽度,利用viewport和html根元素的font-size配合rem来适配不同尺寸的移动端设备安装:cnpmilib-flexible
一城柳絮吹成雪
·
2019-10-08 15:00
web移动端常见问题(一)
至于是缩放1/2还是1/3就看屏幕的
DPR
(物理像素与设备独立像素的比
---空白---
·
2019-10-03 00:00
Ubuntu下完美实现迁移MySQL数据库位置
首先建立数据库即将迁移到的目录复制代码代码如下:mkdir/media/hdb1/db复制linux下原数据到新目录下复制代码代码如下:cp-
dpR
/var/lib/mysql/*/media/hdb1
·
2019-09-25 02:29
移动端屏幕适配——通用适配方案
(function(){'usestrict';//
dpr
->scale=1/dprvardocEl=document.documentElement,viewportEl=document.querySelector
是桂
·
2019-09-21 22:00
1物理像素
第一种思路用js算出来当前手机端的
dpr
值,如果是2,则缩放为0.5,如果是3,则缩放为0.333,这样你写的px是1px,这个1px是相对单位,在
dpr
为2的时候相当于2个物理像素,在
dpr
为3的时候相当于
zhengwei1949
·
2019-09-20 20:03
css
html5
javascript
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