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DRY
程序员修炼之道-
DRY
与巧合编程
阅读更多
DRY
(Don’tRepeatYourself)是架构设计中经常用到的一句话,这一原则应用非常广泛,在程序设计中同样会用到,不少代码或许不知不觉中违反了这一定义,如《程序员修炼之道》一书中就有如下一题
dcj3sjt126com
·
2012-12-07 00:00
编程
程序员修炼之道-
DRY
与巧合编程
DRY
(Don’tRepeatYourself)是架构设计中经常用到的一句话,这一原则应用非常广泛,在程序设计中同样会用到,不少代码或许不知不觉中违反了这一定义,如《程序员修炼之道》一书中就有如下一题,
dcj3sjt126com
·
2012-12-07 00:00
编程
编程中的一些概念,KISS、
DRY
、MVC、OOP、REST
KISS、
DRY
、MVC、OOP、REST (1)KISS是指Keep It Simple,Stupid(摘自wikipedia),指设计时要坚持简约原则,避免不必要的复杂化。
dcj3sjt126com
·
2012-12-05 00:00
REST
优质代码的十诫
-
DRY
:Don’trepeatyourself.
DRY
是一个最简单的法则,也是最容易被理解的。但它也可能是最难被应用的(因为要做到这样,我们需要在泛型设计上做相当的努力,这并不是一件容易的事)。
chenxiang0207
·
2012-11-30 12:00
编程
十款提高开发效率的PHP编码工
然而我们一直努力想变得高效率,正如
DRY
原则所说的(译者住:
DRY
=Don't Repeat Yourself,不重复原则,参见:http://en.wikipedia.org/wiki/Don%27t_repeat_yourself
·
2012-11-20 08:00
PHP
十款提高开发效率的PHP编码工
然而我们一直努力想变得高效率,正如
DRY
原则所说的(译者住:
DRY
=Don't Repeat Yourself,不重复原则,参见:http://en.wikipedia.org/wiki/Don%27t_repeat_yourself
·
2012-11-16 21:00
PHP
中国人经常“误解”的英语词句
quot;) busboy 餐馆勤杂工 ( 不是 " 公汽售票员 ") busybody 爱管闲事的人 ( 不是 " 大忙人 ")
dry
fhuan123
·
2012-11-02 09:00
英语
代码重构
你发现了对
DRY
原则的
·
2012-10-27 02:00
代码重构
编程原则
/blog.csdn.net/my_business/article/category/1112331 http://boyssheng.iteye.com/category/143950
DRY
robertlittleme
·
2012-10-16 16:00
编程
维特比算法(Viterbi Algorithm)
之前的那个问题变转,http://blog.csdn.net/jeiwt/article/details/8076019 假设连续观察3天的海藻湿度为(
Dry
,Damp,Soggy
jeiwt
·
2012-10-16 13:00
Algorithm
算法
java设计原则
原则1:
DRY
(Don't repeat yourself) 即不要写重复的代码,而是用“abstraction”类来抽象公有的东西。
591353118qqcom
·
2012-10-13 16:00
java
一些软件设计的原则
Don’t Repeat Yourself (
DRY
)
DRY
是一个最简单的法则,也是最容易被理解的。
Chinaperson
·
2012-10-06 00:00
设计
一些软件设计的原则
原帖地址:http://coolshell.cn/articles/4535.htmlDon’tRepeatYourself(
DRY
)
DRY
是一个最简单的法则,也是最容易被理解的。
jiabinjlu
·
2012-10-03 13:00
Django ====> 实战学习篇五 模板系统说明
继承:django的继承方案解决共用界面区域
DRY
的一个优雅方案。简单的说就是先定义一个简单的基础框架,然后在其子模板中对它所包含的站点公用部分和定义块儿进行重载
·
2012-09-25 12:00
django
Django ====> 实战学习篇一 django印象
python:显示说明优于隐含意义;django:强调松耦合,少写代码,快速开发,
DRY
,一致性;django不喜欢魔术代码,强调可控制,可理解;####MVC框架: 将应用程序分成三个部分:Model
·
2012-09-24 20:00
django
优质代码的十诫
-
DRY
:Don’trepeatyourself.
DRY
是一个最简单的法则,也是最容易被理解的。但它也可能是最难被应用的(因为要做到这样,我们需要在泛型设计上做相当的努力,这并不是一件容易的事)。
luqin1988
·
2012-09-19 13:00
编程
单元测试
测试
Training
testing
审查
优雅编程概念
(1)KISS-----KeepItSimple,Stupid(2)
DRY
------Don'tRepeatYourself(3)REST-----RepresentationalStateTransfer
chungwoo.J
·
2012-09-10 12:00
c解毒之c设计中的谬误与恶习
C语言运算符优先级普遍存在的一个深层次误区代码写得要"拽"(
DRY
)“豆
jidiao
·
2012-08-27 11:00
c
测试
语言
《程序员修炼之道》——第二章 注重实效的途径(一)
七、重复的危害我们觉得,可靠地开发软件、并让我们的开发更易于理解和维护的唯一途径,是遵循我们称之为
DRY
的原则:系统中的每一项知识都必须具有单一、无歧义、权威的表示。
vincently
·
2012-08-26 17:00
代码之
DRY
对于你或者团队,
DRY
是几乎是你代码看起来达到效果的一切。为什么?
justjavac
·
2012-08-20 08:00
代码
代码之
DRY
对于你或者团队,
DRY
是几乎是你代码看起来达到效果的一切。为什么?
justjavac
·
2012-08-20 08:00
代码
代码之
DRY
对于你或者团队,
DRY
是几乎是你代码看起来达到效果的一切。为什么?
justjavac
·
2012-08-20 08:00
代码
代码之
DRY
对于你或者团队,
DRY
是几乎是你代码看起来达到效果的一切。为什么?
justjavac
·
2012-08-20 08:00
代码
代码之
DRY
对于你或者团队,
DRY
是几乎是你代码看起来达到效果的一切。为什么?
justjavac
·
2012-08-20 08:00
代码
程序员修炼之道——不要重复自己
DRY
– Don’t Repeat Yourself 不要重复你自己 与此不同的做法是在两个或更多地方表达同一事物。 如果你改变其中一处,你必须记得改变其他各处。
cfj
·
2012-08-11 11:00
程序员
编写好代码的10条戒律
0.
DRY
:不要重复你自己(Don’trepeatyourself)
DRY
是一条最容易理解但又是相对比较难以应用的原则。
sweetdark
·
2012-08-09 10:00
软件设计中的一些原则
Don’tRepeatYourself(
DRY
)
DRY
是一个最简单的法则,也是最容易被理解的。但它也可能是最难被应用的(因为要做到这样,我们需要在泛型设计上做相当的努力,这并不是一件容易的事)。
Wen_Chang
·
2012-08-01 23:00
设计
开发者需知:优秀程序设计的18大原则
1.避免重复原则(
DRY
-Don’trepeatyourself)编程的最基本原则是避免重复。在程序代码中总会有很多结构体,如循环、函数、类等等。一旦你重复某个语句或概念,就会很容易形成一个抽象体。
JYSG9
·
2012-07-29 22:00
3 条你必须知道的软件开发原则
原则1:不要重复自己(Don’tRepeatYourself,
DRY
原则) 这个原则非常重要,换言之,就是不要写重复的代码。 当你正在构建一个大型的软件项目时,你
justjavac
·
2012-07-25 08:00
架构
软件开发
3 条你必须知道的软件开发原则
原则1:不要重复自己(Don’tRepeatYourself,
DRY
原则) 这个原则非常重要,换言之,就是不要写重复的代码。 当你正在构建一个大型的软件项目时,你
justjavac
·
2012-07-25 08:00
架构
软件开发
3 条你必须知道的软件开发原则
原则1:不要重复自己(Don’tRepeatYourself,
DRY
原则) 这个原则非常重要,换言之,就是不要写重复的代码。 当你正在构建一个大型的软件项目时,你
justjavac
·
2012-07-25 08:00
架构
软件开发
3 条你必须知道的软件开发原则
原则1:不要重复自己(Don’tRepeatYourself,
DRY
原则) 这个原则非常重要,换言之,就是不要写重复的代码。 当你正在构建一个大型的软件项目时,你
justjavac
·
2012-07-25 08:00
架构
软件开发
3 条你必须知道的软件开发原则
原则1:不要重复自己(Don’tRepeatYourself,
DRY
原则) 这个原则非常重要,换言之,就是不要写重复的代码。 当你正在构建一个大型的软件项目时,你
justjavac
·
2012-07-25 08:00
架构
软件开发
如何提高php代码的质量
-
DRY
:Don’trepeatyourself.
DRY
是一个最简单的法则,也是最容易被理解的。但它也可能是最难被应用的(因为要做到这样,我们需要在泛型设计上做相当的努力,这并不是一件容易的事)。
aohaiyixiao1
·
2012-07-23 09:21
代码
开发
提高
质量
一些软件设计的原则
Don’tRepeatYourself(
DRY
)
DRY
是一个最简单的法则,也是最容易被理解的。但它也可能是最难被应用的(因为要做到这样,我们需要在泛型设计上做相当的努力,这并不是一件容易的事)。
java2000_wl
·
2012-07-19 08:00
设计模式
扩展
websphere
interface
inheritance
dependencies
设计模式之我见--7 模板方法模式
在开发过程中有一条原则
DRY
原则,Don'tRepeatYourself。
mengxiangyue
·
2012-07-13 22:00
一些软件设计的原则
Don’tRepeatYourself(
DRY
)
DRY
是一个最简单的法则,也是最容易被理解的。但它也可能是最难被应用的(因为要做到这样,我们需要在泛型设计上做相当的努力,这并不是一件容易的事)。
baodi_z
·
2012-07-06 16:00
设计模式
扩展
websphere
interface
inheritance
dependencies
Linux下patch打补丁命令
基本命令语法:patch[-R]{-p(n)}[--
dry
-run]
tqsheng
·
2012-07-05 13:00
三条你必须知道的软件开发原则
原则1:不要重复自己(Don’tRepeatYourself,
DRY
原则)这个原则非常重要,换言之,就是不要写重复的代码。当你正在构建一个大型的软件项目时,你通常会
郏高阳
·
2012-06-28 00:00
Instagram的技术架构
2010年:2位工程师2011年:3位工程师2012年:5位工程师制胜法宝:广泛的单元测试和功能测试坚持
DRY
(Don’tRepeatYourself)原则使用通知/信号机制实现解耦我们大部分工作使用Python
标点符
·
2012-06-18 10:00
架构
程序设计
软件设计原则
Don’tRepeatYourself(
DRY
)
DRY
是一个最简单的法则,也是最容易被理解的。但它也可能是最难被应用的(因为要做到这样,我们需要在泛型设计上做相当的努力,这并不是一件容易的事)。
android_mylove
·
2012-06-11 08:00
设计原则
软件设计原则
Don’tRepeatYourself(
DRY
)
DRY
是一个最简单的法则,也是最容易被理解的。但它也可能是最难被应用的(因为要做到这样,我们需要在泛型设计上做相当的努力,这并不是一件容易的事)。
shijinupc
·
2012-06-11 08:00
设计模式
扩展
websphere
interface
inheritance
dependencies
Java面向对象的设计原则
原则1:
DRY
(Don't repeat yourself) 即不要写重复的
wupeng397
·
2012-06-09 20:00
Java面向对象的设计原则
形成一个良好的编程习惯与原则
The Principles of Good ProgrammingArtima最新文章,作者正在搞C#培训,总结以下几个原理:1.
DRY
(拧干代码不要有水分) 不要有重复代码,很多概念实际就是为此存在
lerry_ma
·
2012-06-05 13:00
编程
Linux下patch打补丁命令实例详解
基本命令语法:patch[-R]{-p(n)}[--
dry
-run]
zhongnanjun_3
·
2012-05-23 11:00
ASP.NET MVC3 快速入门-第八节 在模型中添加验证规则 .
8.1
DRY
原则 在ASP.NETMVC中,有一条作为核心的原则,就是
DRY
(“Don’tRepeatYourself,中文意思为:不要让开发者重复做同样的事情)原则。
lyq5655779
·
2012-05-23 10:00
mvc
String
Class
asp.net
div
影视
JAVA程序员应该了解的10个面向对象设计原则
原则1:
DRY
(Don'trepeatyourself)即不要写重复的代码,而是用“abstraction”类来抽象公有的东西。
索隆
·
2012-05-18 18:00
JAVA程序员应该了解的10个面向对象设计原则
原则1:
DRY
(Don'trepeatyourself)即不要写重复的代码,而是用“abstraction”类来抽象公有的东西。
吴远盈
·
2012-05-17 22:00
ExtJs4 与 SASS 的亲密接触——使用 SASS 自定义主题
使用SASS定义的样式代码更少、更清晰,更重要的是减少重复代码,符合
DRY
原则。让人高兴的是,ExtJs4已经转向SASS,你可以在ext-4.
lvdong5830
·
2012-04-25 20:00
extjs4
svn merge 分支与合并
trunk->分支$cd~/deploy/trident/branches/spanishpod$svnup【必须】$svnmerge--
dry
-run-r223:250http://svn.testpod.com
a416090287
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2012-04-25 15:00
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