E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
DRY
一些软件设计的原则
Don’tRepeatYourself(
DRY
)
DRY
是一个最简单的法则,也是最容易被理解的。但它也可能是最难被应用的(因为要做到这样,我们需要在泛型设计上做相当的努力,这并不是一件容易的事)。
sailinglee
·
2011-07-26 11:00
设计
一些软件设计的原则
Don’tRepeatYourself(
DRY
)
DRY
是一个最简单的法则,也是最容易被理解的。但它也可能是最难被应用的(因为要做到这样,我们需要在泛型设计上做相当的努力,这并不是一件容易的事)。
sailinglee
·
2011-07-26 11:00
设计
编写好代码的10条戒律
1.
DRY
:不要重复你自己(Don’trepeatyourself)
DRY
是一条最容易理解但又是相对比较难以应用的原则。
梦飞翔宇内
·
2011-07-24 09:00
C语言代码相关
编写好代码的10条戒律
1.
DRY
:不要重复你自己(Don’trepeatyourself)
DRY
是一条最容易理解但又是相对比较难以应用的原则。
frankggyy
·
2011-07-21 20:00
编写好代码的10条戒律
内容如下:1.
DRY
:不要重复你自己(Don’trepeatyourself)
DRY
是一条最容易理解但又是相对比较难以应用的原则。
lganggang131
·
2011-07-20 14:00
编写好代码的10条戒律
DRY
: 不要重复你自己(Don’t repeat yourself)
DRY
是一条最容易理解但又是相对比较难以应用的原则。
wzyoung
·
2011-07-19 19:00
代码
编写好代码的10条戒律
DRY
: 不要重复你自己(Don’t repeat yourself)
DRY
是一条最容易理解但又是相对比较难以应用的原则。
ourteam
·
2011-07-19 11:00
代码
编写好代码的10条戒律
1.
DRY
:不要重复你自己(Don’trepeatyourself)
DRY
是一条最容易理解但又是相对比较难以应用的原则。
(author unknown) 阿贡
·
2011-07-18 07:00
代码
戒律
struts2 Interceptor配置与使用
DRY
(Don't Repeat Yourself)不要写重复的代码,在调用目标方法之前或之后执行一些逻辑,这通常可以通过代理的方式来实现,Interceptor基于此。
ruilin215
·
2011-06-22 21:00
Interceptor
struts2 Interceptor配置与使用
DRY
(Don't Repeat Yourself)不要写重复的代码,在调用目标方法之前或之后执行一些逻辑,这通常可以通过代理的方式来实现,Interceptor基于此。
wapysun
·
2011-06-22 21:00
Interceptor
PHP 5.4 全新 trait 语法
这里用一个相对简单的例子说明一下:要理解水平复用,必须从OOP的
DRY
实践说起……假
liuleiluwenhui
·
2011-06-18 19:00
PHP
ActiveRecord
Cache
OOP
领域模型
PHP 5.4 全新 trait 语法
这里用一个相对简单的例子说明一下:要理解水平复用,必须从OOP的
DRY
实践说起……假
liuleiluwenhui
·
2011-06-18 19:00
PHP
ActiveRecord
Cache
OOP
领域模型
一些软件设计的原则
Don’tRepeatYourself(
DRY
)
DRY
是一个最简单的法则,也是最容易被理解的。但它也可能是最难被应用的(因为要做到这样,我们需要在泛型设计上做相当的努力,这并不是一件容易的事)。
thisisvoa
·
2011-06-09 14:00
一些软件设计的原则
Don’tRepeatYourself(
DRY
)
DRY
是一个最简单的法则,也是最容易被理解的。但它也可能是最难被应用的(因为要做到这样,我们需要在泛型设计上做相当的努力,这并不是一件容易的事)。
wapysun
·
2011-06-09 14:00
设计模式
编程
应用服务器
软件测试
Rails
一些软件设计的原则
Don’tRepeatYourself(
DRY
)
DRY
是一个最简单的法则,也是最容易被理解的。但它也可能是最难被应用的(因为要做到这样,我们需要在泛型设计上做相当的努力,这并不是一件容易的事)。
wapysun
·
2011-06-09 14:00
设计模式
编程
应用服务器
软件测试
Rails
一些软件设计的原则
Don’tRepeatYourself(
DRY
)
DRY
是一个最简单的法则,也是最容易被理解的。但它也可能是最难被应用的(因为要做到这样,我们需要在泛型设计上做相当的努力,这并不是一件容易的事)。
isiqi
·
2011-06-09 14:00
设计模式
编程
应用服务器
软件测试
Rails
一些软件设计的原则
Don’tRepeatYourself(
DRY
)
DRY
是一个最简单的法则,也是最容易被理解的。但它也可能是最难被应用的(因为要做到这样,我们需要在泛型设计上做相当的努力,这并不是一件容易的事)。
thisisvoa
·
2011-06-09 14:00
个人感悟;学习;软件设计
一些软件设计的原则
Don’tRepeatYourself(
DRY
)
DRY
是一个最简单的法则,也是最容易被理解的。但它也可能是最难被应用的(因为要做到这样,我们需要在泛型设计上做相当的努力,这并不是一件容易的事)。
wapysun
·
2011-06-09 14:00
设计模式
编程
应用服务器
软件测试
Rails
OO设计原则
JAVAOO设计原则1 目的:12 分类...12.1 SRP(单一职责).12.2
DRY
(不要重复代码).12.3 OCP(开闭原则
保罗的寓言
·
2011-06-01 17:00
一些软件设计的原则
Don’t Repeat Yourself (
DRY
)
DRY
是一个最简单的法则,也是最容易被理解的。
zuzong
·
2011-05-23 21:00
设计模式
编程
应用服务器
软件测试
Rails
优质代码的十诫
1.-
DRY
: Don’t repeat yourself.
DRY
是一个最简单的法则,也是最容易被理解的。
zuzong
·
2011-05-23 21:00
编程
单元测试
软件测试
一些软件设计的原则
Don’tRepeatYourself(
DRY
)
DRY
是一个最简单的法则,也是最容易被理解的。但它也可能是最难被应用的(因为要做到这样,我们需要在泛型设计上做相当的努力,这并不是一件容易的事)。
ol_beta
·
2011-05-17 13:00
一些软件设计的原则
Don’tRepeatYourself(
DRY
)
DRY
是一个最简单的法则,也是最容易被理解的。但它也可能是最难被应用的(因为要做到这样,我们需要在泛型设计上做相当的努力,这并不是一件容易的事)。
ol_beta
·
2011-05-17 13:00
java
设计模式
Manual of Cast Steel Globe Valve
Cast Steel Globe Valve Installation, Operating and maintenance (1) The product should be stored in
dry
hangdiandian
·
2011-05-12 08:00
UP
系统学习Donet
提示: 基本素养:
DRY
是指Don'tRepeatYourself(摘自wikipedia),特指在程序设计以及计算中避免重复代码,因为这样会降低灵活性、简洁性,并且可能导致代码之间的矛盾。
renpinghao
·
2011-05-09 19:00
优质代码的十诫
-
DRY
:Don’trepeatyourself.
DRY
是一个最简单的法则,也是最容易被理解的。但它也可能是最难被应用的(因为要做到这样,我们需要在泛型设计上做相当的努力,这并不是一件容易的事)。
oathevil
·
2011-05-05 22:00
svn命令行版本回滚
下面以版本号2011回滚到2010为例,在命令行输入: svn merge --
dry
-run -r:2011:2010 http://my.repository.com/my/project/trunk
mmdev
·
2011-05-04 22:00
SVN
常用的软件设计原则-
DRY
今天首先讨论
DRY
-Don't repeat yourself
DRY
也被称之为DIE,复制即是魔鬼,在我们软件开发过程中,会经常遇到这个问题,copy&paste。
tomyz0223
·
2011-04-28 10:00
软件测试
一些软件设计的原则
Don’tRepeatYourself(
DRY
)
DRY
是一个最简单的法则,也是最容易被理解的。但它也可能是最难被应用的(因为要做到这样,我们需要在泛型设计上做相当的努力,这并不是一件容易的事)。
paulwong
·
2011-04-27 23:00
一些软件设计的原则
Don’tRepeatYourself(
DRY
)
DRY
是一个最简单的法则,也是最容易被理解的。但它也可能是最难被应用的(因为要做到这样,我们需要在泛型设计上做相当的努力,这并不是一件容易的事)。
josunna
·
2011-04-26 21:00
设计模式
扩展
websphere
interface
inheritance
dependencies
java编程原则
Don’t Repeat Yourself (
DRY
)
DRY
是一个最简单的法则,也是最容易被理解的。
sufei58
·
2011-04-26 20:00
java
设计模式
编程
应用服务器
Rails
Rails3入门锦集(6) 代码重构,删除评论,安全权限
DRY
!(
yanzilee9292
·
2011-04-26 13:00
REST
F#
Ruby
Rails
ActiveRecord
Ruby1.9.3OnRails3.2入门锦集(1) 搭建环境
rubyinstaller.org/ 2安装rails3.2:geminstallrails 3(可选)安装IDE,个人比较喜欢Aptana3,www.aptana.com 2.Rails的指导原则和理念
DRY
yanzilee9292
·
2011-04-26 13:00
mysql
应用服务器
Ruby
Rails
rack
一些软件设计的原则
Don’tRepeatYourself(
DRY
)
DRY
是一个最简单的法则,也是最容易被理解的。但它也可能是最难被应用的(因为要做到这样,我们需要在泛型设计上做相当的努力,这并不是一件容易的事)。
lishangshun
·
2011-04-26 09:00
设计模式
编程
应用服务器
软件测试
Rails
一些软件设计的原则
Don’t Repeat Yourself (
DRY
)
DRY
是一个最简单的法则,也是最容易被理解的。
alwaysnew
·
2011-04-26 09:00
设计模式
编程
应用服务器
软件测试
Rails
一些软件设计的原则
Don’tRepeatYourself(
DRY
)
DRY
是一个最简单的法则,也是最容易被理解的。但它也可能是最难被应用的(因为要做到这样,我们需要在泛型设计上做相当的努力,这并不是一件容易的事)。
lxzjsj
·
2011-04-25 21:00
设计模式
编程
应用服务器
软件测试
Rails
一些软件设计的原则
Don’tRepeatYourself(
DRY
)
DRY
是一个最简单的法则,也是最容易被理解的。但它也可能是最难被应用的(因为要做到这样,我们需要在泛型设计上做相当的努力,这并不是一件容易的事)。
jwdstef
·
2011-04-25 17:00
设计模式
扩展
websphere
interface
inheritance
dependencies
SkipRequestValidation] –> [AllowHtml]
这让我们能遵循
DRY
(Don’tRepeatYourself,特指在程序设计
baobeituping
·
2011-04-24 20:00
html
.net
脚本
asp.net
asp
做卓有成效的程序员
转载)http://timyang.net/misc/productive-programmer/ 做卓有成效的程序员 Tuesday, May 25th, 2010 by Tim | Tags:
DRY
bocai2015
·
2011-04-02 11:00
mysql
框架
敏捷开发
memcached
出版
做卓有成效的程序员
阅读更多(转载)http://timyang.net/misc/productive-programmer/做卓有成效的程序员Tuesday,May25th,2010byTim|Tags:
DRY
,programmer
bocai2015
·
2011-04-02 11:00
敏捷开发
memcached
出版
MySQL
框架
DRY
原则和Shy原则
保障可维护性的主要诀窍是遵循
DRY
原则和Shy原则。在一个系统的整个生命周期里,理解和改动这类维护工作的比例一般非常之高。为了维护的方便,要尽量将系统划分为可以独立理解与改动的模块。
zhangxinrun
·
2011-03-02 22:00
工作
制造
容易误解的英文
美钞(上印有总统头像)(并非“死了的总统”) ­ lover 情人(不是“爱人”) busboy 餐馆勤杂工(不是“公汽售票员”) busybody 爱管闲事的人(不是“大忙人”)
dry
yangzb
·
2011-02-25 00:00
apple
REST
UP
体育
idea
容易误解的英文
美钞(上印有总统头像)(并非“死了的总统”) ­ lover 情人(不是“爱人”) busboy 餐馆勤杂工(不是“公汽售票员”) busybody 爱管闲事的人(不是“大忙人”)
dry
yangzb
·
2011-02-25 00:00
apple
REST
UP
体育
idea
容易误解的英文
美钞(上印有总统头像)(并非“死了的总统”) ­ lover 情人(不是“爱人”) busboy 餐馆勤杂工(不是“公汽售票员”) busybody 爱管闲事的人(不是“大忙人”)
dry
yangzb
·
2011-02-25 00:00
apple
REST
UP
体育
idea
I eat
dry
biscuits
mentioned. Nguyen Chi: See you ~ I will merely look out for a talk. Yun Tian: It tastes a wine! ! Incense ~ ~ Nguyen Chi: classic that your father love this 'wine' cellar, I would like to have hidden
liwoon11
·
2011-01-05 20:00
UP
Go
Struts 2 的拦截器(一)
1.1 理解
DRY
规则 在软件开发中,有一条非常重要的规则: don't
terryjs
·
2010-12-31 16:00
AOP
应用服务器
struts
浏览器
配置管理
如何写好代码
如不会一个地方使用add,另一个地方使用insert采用一致的简写规则,不会有的地方简写,有的地方又不简写是否简单,不需要想什么就能明白代码含义对性能有要求,写出来的代码是否满足性能要求不需要镀金,是否客户需要的功能
DRY
liziyun537
·
2010-12-14 15:00
Rails3教程系列之七:Rails3入门(6)
DRY
!(不要做重复的事, Dont Repeat Yourself) 现在我们使用局部模板来清理下这些代码吧. 首先我们
solaz3
·
2010-12-04 00:00
html
F#
REST
ActiveRecord
Rails
save > save!
in controllers to
DRY
m
orcl_zhang
·
2010-11-19 19:00
ActiveRecord
Rails
解耦合手段
解耦合手段之一:
dry
原则 Don't Repeat Yourself CPD, PMD 解
gxrocky
·
2010-11-16 12:00
C++
c
软件测试
C#
上一页
19
20
21
22
23
24
25
26
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他