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Linux
DRY
面向对象的设计原则
原则1:
DRY
(Don't repeat yourself) 即不要写重复的代码,而是用“abstraction”类来抽象公有的东西。
lastsoul
·
2013-04-16 14:00
面向对象
作为开发者不应该畏惧的8件事
遵循
DRY
(Don't Repeat Yourself)和Y
kenkao
·
2013-04-10 14:00
开发
面向对象-原则
就是添加新功能时,只增不改,尽量复用现有功能类似
DRY
原则,但偏向于设计常用手段:接口,抽象类,函数重载等 3.里氏替换原则(theLiskovSubstitutionPri
xyphoenix
·
2013-04-03 21:00
编程-原则
DRY
原则Don'tRepeatYourself,类似提取公因式,合并相似的部分,挤干水分Shy原则害羞,类似面向对象中类的private修饰符,只有内部使用的就不要publicShy和
DRY
的折中,可以通过接口隔离
xyphoenix
·
2013-04-03 20:00
面向对象设计原则
原则1:
DRY
(Don't repeat yourself) 即不要写重复的代码,而是用“abstraction”类来抽象公有的东西。如果你需要多次用到一个硬编
maosheng
·
2013-04-01 16:00
OOD
面向对象设计原则
原则1:
DRY
(Don'trepeatyourself)即不要写重复的代码,而是用“abstraction”类来抽象公有的东西。如果你需要多次用到一个硬编码值,那么可以设为公共常
maosheng
·
2013-04-01 16:00
4 款基于Django框架的开源软件推荐
Django的重点是尽可能地自动化,坚持
DRY
原则。
·
2013-03-27 18:00
django
一些软件设计的原则
Don’tRepeatYourself(
DRY
)
DRY
是一个最简单的法则,也是最容易被理解的。但它也可能是最难被应用的(因为要做到这样,我们需要在泛型设计上做相当的努力,这并不是一件容易的事)。
taote
·
2013-03-20 22:00
软件设计原则
作为开发者,你不应该害怕的 8 件事
遵循
DRY
(Don'tRepeatYourself)和YAGNI(YouAren'tGonnaNeedIt)原则。经常看看你的代码,相信自己可
ldghd
·
2013-03-20 18:00
写程序8条“不怕”的经验
遵循
DRY
(Don'tRepeatYourself)和YAGNI(YouAren'tGonnaNeedIt)原则。经常看看你的代码,相信自己可
goodsense
·
2013-03-20 18:00
工作
写程序8条“不怕”的经验
遵循
DRY
(Don't Repeat Yourself)和YAGNI(You Aren't Gonna Need
goodsense
·
2013-03-20 18:00
工作
作为开发者,你不应该害怕的 8 件事
遵循
DRY
(Don'tRepeatYourself)和YAGNI(YouAren'tGonnaNeedIt)原则。经常看看你的代码,相信自己可以做得
liuwei063608
·
2013-03-20 15:00
作为开发者,你不应该害怕的 8 件事
遵循
DRY
(Don'tRepeatYourself)和YAGNI(YouAren'tGonnaNeedIt)原则。经常看看你的代码,相信自己可以做得更
lizhi200404520
·
2013-03-20 09:00
作为开发者,你不应该害怕的8件事
遵循
DRY
(Don'tRepeatYoursel
无物舞雾
·
2013-03-19 19:00
编程原则
小即是美2.
DRY
–Don’tRepeatYourself不要总重复自己作无意义的事情先说KISS,这是Unix哲学的至高教义,引申起来就是:一个程序只做一件事,并做好;程序要能协作,程序要能处理文本流
wzhg0508
·
2013-03-15 23:00
编程原则
Asp.Net MVC4入门指南(8):给数据模型添加校验器
保持事情DRYASP.NETMVC的核心设计信条之一是
DRY
:"不要重复自己(Don’tRepeatYourself)"。
powertoolsteam
·
2013-03-06 17:00
mvc
asp.net
Asp.Net MVC4入门指南(8):给数据模型添加校验器
保持事情DRYASP.NETMVC的核心设计信条之一是
DRY
:"不要重复自己(Don’tRepeatYourself)"。
powertoolsteam
·
2013-03-06 17:00
Asp.Net MVC4入门指南(8):给数据模型添加校验器
保持事情DRYASP.NETMVC的核心设计信条之一是
DRY
:"不要重复自己(Don’tRepeatYourself)"。
powertoolsteam
·
2013-03-05 11:15
mvc
web开发
asp.net
Asp.Net MVC4入门指南(8):给数据模型添加校验器
保持事情DRYASP.NETMVC的核心设计信条之一是
DRY
:"不要重复自己(Don’tRepeatYourself)"。
powertoolsteam
·
2013-03-05 11:15
ASP.NET
MVC
Web开发
Web技术
【饿了么】招聘web后端开发工程师
,尽量使整个过程自动化;任职要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业,扎实的计算机基础知识;2、1年以上web开发经验,熟悉python/php/MySQL/mongodb等web技术;3、理解并认同
DRY
胡凤娴
·
2013-02-16 00:00
Web开发工程师
CentoS下Django1.3 & Nginx(FastCGI & flup) & MySQL安装配置详解
Django采用MVC设计模式注重组件的重用性和“可插拔性”,敏捷开发和
DRY
法则(Don’tRepeatYourself)。在Django中Python被普遍使用,甚至包括配置文件和数据模型。
gxjluck
·
2013-02-01 15:31
nginx
centos
django
Python高效编程技巧
我已经使用Python编程有多年了,即使今天我仍然惊奇于这种语言所能让代码表现出的整洁和对
DRY
编程原则的适用。
254300848
·
2013-01-28 09:01
python
如何构建优质代码
1.
DRY
DRY
是一个最简单的法则,也是最容易被理解的。 但它也可能是最难被应用的(因为要做到这样,我们需要在泛型设计上做相当的努力, 这并不是一件容易的事)。
啸笑天
·
2013-01-23 00:00
代码
Albacore--.NET下基于Rake(ruby make)的自动化构建工具
我个人最不喜欢Ant的是他是基于XML的,我现在对XML有着本能的反感,他不符合
DRY
。
·
2013-01-19 23:00
.net
软件开发必知3条原则
原则1:不要重复自己(Don’tRepeatYourself,
DRY
原则)这个原则非常重要,换言之,就是不要写重复的代码。当你正在构建一个大型的软件项目时,你通常会
chenhaiyang
·
2013-01-14 11:00
软件开发
Python高效编程技巧
我已经使用Python编程有多年了,即使今天我仍然惊奇于这种语言所能让代码表现出的整洁和对
DRY
编程原则的适用。
简约唯美
·
2012-12-29 14:00
Python高效编程技巧
我已经使用Python编程有多年了,即使今天我仍然惊奇于这种语言所能让代码表现出的整洁和对
DRY
编程原则的适用。
8366
·
2012-12-26 20:00
python
Python高效编程技巧
我已经使用Python编程有多年了,即使今天我仍然惊奇于这种语言所能让代码表现出的整洁和对
DRY
编程原则的适用。
8366
·
2012-12-26 20:00
python
Python高效编程技巧
我已经使用Python编程有多年了,即使今天我仍然惊奇于这种语言所能让代码表现出的整洁和对
DRY
编程原则的适用。
8366
·
2012-12-26 20:00
python
程序设计的18大原则
1.避免重复原则(
DRY
–Don’trepeatyourself)编程的最基本原则是避免重复。在程序代码中总会有很多结构体,如循环、函数、类等等。一旦你重复某个语句或概念,就会很容易形成一个抽象体。
lgh1992314
·
2012-12-26 14:00
少年Pi的奇幻漂流-我们的后台自动化发布方案
自动化发布正是如此,如果软件发布只做一次,我们说根本不需要自动化,但如果三次以上,那么软件开发的黄金法则
DRY
就必须遵守,让时间真正用到开发当中去。 二、与发布相关的问题所谓自动化只
ronghao
·
2012-12-14 16:00
CI
puppet
少年Pi的奇幻漂流-我们的后台自动化发布方案
自动化发布正是如此,如果软件发布只做一次,我们说根本不需要自动化,但如果三次以上,那么软件开发的黄金法则
DRY
就必须遵守,让时间真正用到开发当中去。二、与发布相关的问题所谓自
ronghao
·
2012-12-14 16:00
puppet
ci
少年Pi的奇幻漂流-我们的后台自动化发布方案
自动化发布正是如此,如果软件发布只做一次,我们说根本不需要自动化,但如果三次以上,那么软件开发的黄金法则
DRY
就必须遵守,让时间真正用到开发当中去。二、与发布相关的问题所谓自
ronghao
·
2012-12-14 16:00
puppet
ci
少年Pi的奇幻漂流-我们的后台自动化发布方案
自动化发布正是如此,如果软件发布只做一次,我们说根本不需要自动化,但如果三次以上,那么软件开发的黄金法则
DRY
就必须遵守,让时间真正用到开
心情小站
·
2012-12-14 15:00
ruby mix-in
也就是说每个类只能有一个父类,但是根据
DRY
的知道原则,多重继承在面向对象中是非常必要的。Java采用接口方式实现多重继承,Ruby则用mix-
jack_boy
·
2012-12-10 16:00
Ruby
程序员修炼之道-
DRY
与巧合编程
DRY
(Don’tRepeatYourself)是架构设计中经常用到的一句话,这一原则应用非常广泛,在程序设计中同样会用到,不少代码或许不知不觉中违反了这一定义,如《程序员修炼之道》一书中就有如下一题,
jiufreeman
·
2012-12-07 00:21
重构
程序员修炼之道-
DRY
与巧合编程
阅读更多
DRY
(Don’tRepeatYourself)是架构设计中经常用到的一句话,这一原则应用非常广泛,在程序设计中同样会用到,不少代码或许不知不觉中违反了这一定义,如《程序员修炼之道》一书中就有如下一题
dcj3sjt126com
·
2012-12-07 00:00
编程
程序员修炼之道-
DRY
与巧合编程
DRY
(Don’tRepeatYourself)是架构设计中经常用到的一句话,这一原则应用非常广泛,在程序设计中同样会用到,不少代码或许不知不觉中违反了这一定义,如《程序员修炼之道》一书中就有如下一题,
dcj3sjt126com
·
2012-12-07 00:00
编程
编程中的一些概念,KISS、
DRY
、MVC、OOP、REST
KISS、
DRY
、MVC、OOP、REST (1)KISS是指Keep It Simple,Stupid(摘自wikipedia),指设计时要坚持简约原则,避免不必要的复杂化。
dcj3sjt126com
·
2012-12-05 00:00
REST
优质代码的十诫
-
DRY
:Don’trepeatyourself.
DRY
是一个最简单的法则,也是最容易被理解的。但它也可能是最难被应用的(因为要做到这样,我们需要在泛型设计上做相当的努力,这并不是一件容易的事)。
chenxiang0207
·
2012-11-30 12:00
编程
十款提高开发效率的PHP编码工
然而我们一直努力想变得高效率,正如
DRY
原则所说的(译者住:
DRY
=Don't Repeat Yourself,不重复原则,参见:http://en.wikipedia.org/wiki/Don%27t_repeat_yourself
·
2012-11-20 08:00
PHP
十款提高开发效率的PHP编码工
然而我们一直努力想变得高效率,正如
DRY
原则所说的(译者住:
DRY
=Don't Repeat Yourself,不重复原则,参见:http://en.wikipedia.org/wiki/Don%27t_repeat_yourself
·
2012-11-16 21:00
PHP
中国人经常“误解”的英语词句
quot;) busboy 餐馆勤杂工 ( 不是 " 公汽售票员 ") busybody 爱管闲事的人 ( 不是 " 大忙人 ")
dry
fhuan123
·
2012-11-02 09:00
英语
代码重构
你发现了对
DRY
原则的
·
2012-10-27 02:00
代码重构
编程原则
/blog.csdn.net/my_business/article/category/1112331 http://boyssheng.iteye.com/category/143950
DRY
robertlittleme
·
2012-10-16 16:00
编程
维特比算法(Viterbi Algorithm)
之前的那个问题变转,http://blog.csdn.net/jeiwt/article/details/8076019 假设连续观察3天的海藻湿度为(
Dry
,Damp,Soggy
jeiwt
·
2012-10-16 13:00
Algorithm
算法
java设计原则
原则1:
DRY
(Don't repeat yourself) 即不要写重复的代码,而是用“abstraction”类来抽象公有的东西。
591353118qqcom
·
2012-10-13 16:00
java
一些软件设计的原则
Don’t Repeat Yourself (
DRY
)
DRY
是一个最简单的法则,也是最容易被理解的。
Chinaperson
·
2012-10-06 00:00
设计
一些软件设计的原则
原帖地址:http://coolshell.cn/articles/4535.htmlDon’tRepeatYourself(
DRY
)
DRY
是一个最简单的法则,也是最容易被理解的。
jiabinjlu
·
2012-10-03 13:00
Django ====> 实战学习篇五 模板系统说明
继承:django的继承方案解决共用界面区域
DRY
的一个优雅方案。简单的说就是先定义一个简单的基础框架,然后在其子模板中对它所包含的站点公用部分和定义块儿进行重载
·
2012-09-25 12:00
django
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