17.unity粒子特效--Renderer模块、灯光模块、粒子系统组合、二级发射器、粒子间碰撞、粒子拖尾
1.粒子朝向(StretchedBillboard的使用)一般创建的粒子系统,在Renderer模块里默认选择的RenderMode为Billboard,但是此模式下粒子的朝向总是向上的,有时希望粒子贴图头部的方向和粒子刚产生时的发射方向保持一致,此时可以使用拉伸广告牌StretchedBillboard模式,并将其拉伸比例(长宽比)属性LengthScale设置为1,如下图所示:相关属性:Cam