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ERP-开发总结
Android多进程Process
开发总结
-优点与缺陷
Androiod多进程为何使用多进程什么情况下,我们会去想到使用多进程呢?就我个人开发实践中就多次使用了Android多进程机制,如项目中的推送业务开发,提出要求如下:-不能影响主业务的代码稳定运行-不能占用主业务的进程内存-不受主业务进程生命周期影响,独立存在和运行要满足这3个需求下,不由就会想到在应用内开辟一个新进程单独给推送业务使用,因为其特点明显:-独立进程运行出现了崩溃和异常而退出并不会
Trilen
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2020-07-05 15:16
Android
细节技巧总结
C# winform
开发总结
-- 【持续更新】
此文章将记录我在C#Winform开发过程中遇到的问题及相关知识技术点,方便自己以后查阅.....博客列表:https://blog.csdn.net/column/details/winfrom-aps-net.htmlC#在多线程中如何调用Winform问题的产生:我的WinForm程序中有一个用于更新主窗口的工作线程(workerthread),但文档中却提示我不能在多线程中调用这个form
程序猿的杂货店
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2020-07-05 14:45
C#
开发总结
PCI转串口驱动程序
开发总结
好久没有写blog了!也没有写读后感了!也觉得自己最近学习不够努力!前段时间太忙!一直没有时间(借口吧)!前段时间又要做一个PCI转串口驱动!所以又拿来了那本书,开始研究。这一篇可以当做《19章虚拟串口》笔记!首先介绍一下我用的硬件,是在PCI的BAR2接了个8251的逻辑。目的是做驱动程序,驱动8251来实现PCI转串口功能。所以在开发驱动程序之前要首先熟悉8251的编程。起初难道这个课题没有一
soulover
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2020-07-05 13:41
驱动开发/核心开发
chrome插件开发之:一键购物助手功能
开发总结
从10.1开始有开发自动购物这个想法,一直到今天,就是10.9,总算把这个功能给完美整出来了。回顾这9天的开发路程,确实不是很好走。发现了很多问题,也解决了很多问题。现在分享一下开发的经验。开发经验总结:1首先是前端的基础必须要打好的!特别是js和css的基础。还有,必须要理解什么是异步编程,什么是回调函数等。如果不理解的话,可以看看我写的一个文章:http://blog.csdn.net/sam
samt007
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2020-07-05 11:20
chrome插件开发
大疆无人机 Android
开发总结
——视频解码
DJI_Mobile_SDK是大疆为开发者提供的开发无人机应用的开发接口,可以实现对无人机飞行的控制,也可以利用无人机相机完成一些视觉任务。目前网上的开发教程主要集中于DJI开发者社区,网上的资源非常少。废话不多说~~,现在将在Android项目中学习到的东西总结一下。使用大疆无人机做计算机视觉项目,第一步就是要将从云台相机中获取的视频流解析成图像帧,DJI在github上提供了视频解码成图像帧的
HaoZh_Li
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2020-07-05 10:49
移动开发
vue工作
开发总结
(一)---- 路由参数解耦
一般在组件内使用路由参数,大多数人会这样做:exportdefault{methods:{getParamsId(){returnthis.$route.params.id}}在组件中使用$route会使之与其对应路由形成高度耦合,从而使组件只能在某些特定的url上使用,限制了他的灵活性正确的做法应该是使用props解耦:constrouter=newVueRouter({routes:[{pat
影夜随风
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2020-07-05 07:11
vue
GraphQL系统
开发总结
1.技术归纳A.前端采用vue-apolo客户端发送fetch方式的gql请求,并与axios结合使用。通过apollo-link-http来创建httpLink,通过apollo-link-error、apollo-link来控制请求的拦截和错误处理,ApolloClient来创建请求客户端。B.服务端增加了基于/graphql接口的GraphQLController控制器来处理分发gql请求,
Ian-sheng
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2020-07-05 02:05
vue
java
GraphQL
OPC UA Client
开发总结
:基于open62541
本文记录使用open62541开发OPCUA客户端的一些要点。测试服务器:open62541官网可下载各系统版本的库文件,经本人测试,windows系统下,x64版本支持win32和x64,也就是说库可能不需要切换;由于本人电脑上没有OPCUA服务器,所以测试时使用了施耐德PLC,此PLC内置UAServer,使用前先配置好Server,主要包括变量的访问权限和IP;测试代码前使用UAexpert
HELP_ME_HELP_U
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2020-07-05 01:12
C++
Android Bluetooth源码分析总结 - framework部分
AndroidBluetooth源码分析总结-framework部分本篇主要包括如下内容:1.源码目录2.类图3.usecase举例蓝牙服务初始化打开蓝牙流程搜索蓝牙流程4.应用层
开发总结
1,BTframework
东晋偏安
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2020-07-05 00:07
Bluetooth
android
国电南瑞并网光伏系统发电性能评估项目
开发总结
国电南瑞项目的青海版本差不多快做完了,闲下来先记录一下项目开发过程中出现的问题。主要问题:版本控制现场修改和调试问题用户体验一、版本控制版本控制不当导致的严重问题一共出现过两次,一次是张亮自己连续提交导致后面的版本覆盖掉了之前的,另一次是我在做切换页面保存提示的功能时,直接把线缆损耗页面的控件统一选取,并在属性界面双击添加了TextChanged(CheckedChanged)的委托,这些添加将之
insidel
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2020-07-04 21:29
c#
Smack
开发总结
(四)消息管理
《Smack
开发总结
(四)消息管理》转载请注明来自傻小孩b_移动开发(http://www.jianshu.com/users/d388bcf9c4d3)喜欢的可以关注我,不定期总结文章!
DevSiven
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2020-07-04 20:18
微信小程序
开发总结
(附源代码)
最近公司项目不是很忙,有时间研究研究微信小程序。参考了目前市场上各类答题类的app、小程序等等,做了一款自己的微信答题小程序,包括前端和后端,后端是用node做的。现在已经上线了,名字叫【你问我猜猜猜】,大家感兴趣的话可以去试玩一下。会vue、react,微信小程序,soeasy如果之前用过vue或者react,直接看看文档上手微信小程序完全没问题。整体开发思路很相似,包括其中的一些语法,基本上都
阳呀呀
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2020-07-04 19:05
在线支付接口
开发总结
经过这段时间对支付宝在线支付接口、手机在线支付接口、农业银行在线支付接口、以及支付宝担保交易接口的开发,对在线支付的原理有了一定的了解,开发过程中有点小的心得体会,在这里记录一下。首先,这几个接口中,前面三个都是单一的支付接口,对于需要集成的商户而言,所需要做的工作为:集成支付功能使用户可以在线支付,接受支付结果进行商户系统中订单相关数据的处理。其次,担保交易接口是一个完整的在线担保体系,因此包含
漫漫草77
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2020-07-04 15:32
测试技术
安全性测试
短视频去水印小程序开发经历
开发总结
小程序开发,请求后端接口,接口地址域名必须备案,并添加ssl证书,设置为https小程序视频保存到本地相册,需在小程序后台设置downloadFile合法域名,同样要备案并设置为https,如果下载域名未备案或设置为
喜感的毕加索
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2020-07-04 12:58
小程序
php
去水印
大疆无人机 Android
开发总结
——视频解码
DJI_Mobile_SDK是大疆为开发者提供的开发无人机应用的开发接口,可以实现对无人机飞行的控制,也可以利用无人机相机完成一些视觉任务。目前网上的开发教程主要集中于DJI开发者社区,网上的资源非常少。废话不多说~~,现在将在Android项目中学习到的东西总结一下。使用大疆无人机做计算机视觉项目,第一步就是要将从云台相机中获取的视频流解析成图像帧,DJI在github上提供了视频解码成图像帧的
baguang8468
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2020-07-04 11:04
iOS蓝牙
开发总结
及Demo
1.概念BLE,buletouchlowenergy,蓝牙4.0设备因为低耗电,所以也叫做BLE;中心设备,用于扫描周边蓝牙外设的设备,比如我们上面所说的中心者模式,此时我们的手机就是中心设备;外设,被扫描的蓝牙设备,比如我们上面所说的用我们的手机连接小米手环,这时候小米手环就是外设;广播,外部设备不停的散播的蓝牙信号,让中心设备可以扫描到,也是我们开发中接收数据的入口;服务(Service),外
林升起
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2020-07-04 10:57
iOS开发--TTFramework
初衷接触iOS开发已经有一年多的时间了,在这一年多的时间里,学到了很多,现在依照自己日常
开发总结
了一套自己的Framework,可作为中小型项目的项目应用框架解决方案,相关的项目已经上传到Github,
FR_Zhang
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2020-07-04 06:15
c# bs
开发总结
1
1.将decimal转换为保留两位小数的string型数据.ToString("f2");2.将数据库中的字段声明一个类,并用get与set设置相应字段的权限C#版本更新后,不需要按以前的方法进行书写privateString_CreateUserID;publicStringCreateUserID{get{return_CreateUserID;}set{_CreateUserID=Creat
G1036583997
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2020-07-04 05:32
C#
微信小程序
开发总结
标签1、view和div差不多2、text展示文字最好用这个,其他标签都不支持长按复制3、iconicon可以直接用微信组件默认的图标,默认是iconfont格式的自定义的icon推荐svgsprite格式或者iconfont4、inputinput的类型,有效值:text,number,idcard,digit,time,date。input不需要设置line-height或padding来纵向
Bugggget
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2020-07-04 04:55
微信小程序
iOS Swift
开发总结
-- 【持续更新】
此文章将记录我在iOSSwift开发过程中遇到的问题及相关知识技术点,方便自己以后查阅.....博客原文:http://blog.csdn.net/taoeritSwift:解决ProgramLicenseAgreementupdated问题1问题描述1当我进入Certificates,identifiers&profiles时提示这个,始终进入不了界面2解决方法点进去后打钩,确定就可以了,如果.
遇见_c256
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2020-07-02 11:59
《欢乐坦克大战》微信小游戏
开发总结
《欢乐坦克大战》微信小游戏
开发总结
《欢乐坦克大战》微信小游戏
开发总结
前言《欢乐坦克大战》是一款支持3V3实时对战并首批参与上线的微信小游戏中的作品。
hzp666
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2020-07-02 03:44
其他
单页应用
开发总结
本文想通过自己这一年的单页应用开发经验,来对SPA的开发做一个总结。页面开发模式通常我们在开发页面时,都会拿到一份设计图,假设我们拿到一份这样的设计图image.png对于页面的开发,我总是遵循自上而下的设计模式去开发。在这里首先会把页面分为两部分,头部导航,和内容主体。内容主体又分为两部分左侧关注信息以及右侧的动态列表。如果按照这样分,我们的组件编写会像如下这样这样写其实没什么问题,把所有的细节
光哥很霸气
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2020-07-02 02:35
PLSQL程序
开发总结
1.PLSQL程序优化原则1.1导致性能问题的内在原因导致系统性能出现问题从系统底层分析也就是如下几个原因:lCPU占用率过高,资源争用导致等待l内存使用率过高,内存不足需要磁盘虚拟内存lIO占用率过高,磁盘访问需要等待1.2PLSQL优化的核心思想PLSQL优化实际上就是避免出现“导致性能问题的内在原因”,实际上编写程序,以及性能问题跟踪应该本着这个核心思想去考虑和解决问题。lPLSQL程序占用
han_dongwei
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2020-07-02 01:56
DBOperation
Android IOS WebRTC 音视频
开发总结
(二二)-- multimeetingArchitecture
我用div嵌套div外层的divclass是div0里层的divclass是div1设置div1外边距为什么没有相对于div0出现上边距?C#如何调用(或者启用)UserControl窗体我用div嵌套div外层的divclass是div0里层的divclass是div1设置div1外边距为什么没有相对于div0出现上边距?涡排核5Q830d幕q8WJ旨乒未僚院寺《http://baobao.ba
wisher-zhang
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2020-07-02 01:41
webrtc
minifilter 驱动
开发总结
对于初次涉及驱动开发的朋友,首先说一下下开发前的心理建设,开发的耗时一般都很长,过程很繁琐,成就感真的就只有完成整个驱动后的那一会快感。着重说明这是一件单身汉干的事,不要老是想着对象,否则及其容易出问题,找不出来的那种,开玩笑哈,只是说驱动开发过程中面向过程的思想比较重。好了,说正经的,单刀直入就从工程创建说起,零碎的东西就三言两语带过哈!一般安装vs的时候,都不会去吧驱动模块相关的东西安装上,所
潇潇-易水
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2020-07-01 21:11
windows
kenel
[心得]基于Flask技术的web博客
开发总结
Flask主要依赖werkzeng和jinja2模板。werkzeng提供route,debug和web服务,jinja2模板提供网页前端展示功能。bootstrap是twitter的一个开源框架,它提供的用户界面的组件可以方便地在flask中复用。表现层状态转移(RepresentationalStateTransfer,REST)架构资源是REST架构方式的核心概念。在REST架构中,资源是程
tangchen2016
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2020-07-01 20:31
技术笔记
Android 音视频
开发总结
多媒体基础概念视频分辨率•标清、高清、720P…视频编码•H.264、H.265…音频编码•AAC、MP3、AC3…视频封装格式•TS、RMVB、MKV多媒体播放组件(Android)•MediaPlayer、MediaCodec、OMX、Stagefright视频分辨率一帧视频的大小,表示长宽像素个数(720x576,1280x720,1920x1080…)帧率每秒钟视频帧数(24/25/30/
张斌的书房
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2020-07-01 19:22
Android
Qt
开发总结
(22)——多媒体
多t体支持是Qt不可或缺的一部分。但是Qt除了提供直观的GUI界面之外,它还提供访问摄像头和收音机功能所需的API。这使得我们可以完全用Qt自身,不用第三方库就可以写一个视频播放器或者音乐播放器。这对于一些入门者来说似乎很有魅力,我本人在接触到Qt之后就用多媒体技术编写了一个音乐播放器,那时候的我还编写了一个简易版的QQ,装在了女友和自己电脑上。概述在Qt多媒体(MultiMedia)中存在两个大
bjtuwayne
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2020-07-01 18:08
Qt
iPhone/iOS UIViewController之UINavigationController
分类:iphone
开发总结
2012-05-2410:563679人阅读评论(0)收藏举报uinavigationcontrolleractionbuttonstring文档工具一.UINavigationController
饭盆
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2020-07-01 15:34
技术
Objective-C 线程
开发总结
NSThread,NSOperation,GCD1>无论使用哪种方法进行多线程开发,每个线程启动后并不一定立即执行相应的操作,具体什么时候由系统调度(CPU空闲时就会执行)。2>更新UI应该在主线程(UI线程)中进行,并且推荐使用同步调用,常用的方法如下:-(void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelectorwithObject:(id)argwaitU
Roger_Jin
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2020-07-01 13:43
Objective-C
iOS语音提醒
开发总结
10.2更新开源了!以下优化用于饿了么蜂鸟App中,项目链接在链接,欢迎star和pr.语音播放一直是一个较低频的开发知识点,很多开发并没有这样的需求,所以导致在墙内搜不到太多关于它的一些总结(主要是踩坑),刚好最近接了一个语音优化的需求,将自己的经验与总结记录下来.首先要介绍微信团队总结的一篇,给出了很多解决方案https://mp.weixin.qq.com/s/yYCaPMxHGT9LyRy
一铭_
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2020-07-01 11:44
Android车载以太网
开发总结
1以太网Framework配置1.1CommonConfigurationsInframeworks/base/core/res/res/values/config.xml,searchnetworkAttributes,appendthefollowingline"ethernet,9,9,0,-1,true",whichisillustratedasbelow:[Connectionname]
George-seu
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2020-07-01 07:52
Network
vue工作
开发总结
(六)----事件化的监听器
一般使用:exportdefault{mounted(){this.timer=setInterval(()=>{console.log(newDate())},1000)},berforeDestroy(){clearInterval(this.timer)}}使用$on$once监听页面生命周期销毁解决exportdefault{mounted(){this.createInterval('h
影夜随风
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2020-07-01 04:37
vue
IOS
开发总结
网络阶段#应用程序如何连接互联网##1.基于HTTP协议HTTP:超文本传输协议(Hyper-TextMarkupLanguage),基于字符的无状态协议,有请求和响应两种格式,HTTP是基于TCP的意味着是一个可靠的通信协议。TCP/IP模型是Internet的基石,是一个分层模型,从下往上依次是物理链路层、网络层(IP,寻址和路由)、传输层(TCP/UDP,前者是可靠通信协议,后者是不可靠通信
yeshenlong520
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2020-07-01 01:26
sql server,Oracle通用处理自动产生流水编号:字母、日期、数字等组成
sqlserver,Oracle通用处理自动产生流水编号:字母、日期、数字等组成曾经在实训时,做了最后一个项目是伟库网里的
ERP-
进销存网站。这个网站有一点就是每操作保存成功,都会产生一个单据编号。
小菜鸟鹏
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2020-06-30 20:39
Asp.Net
微信支付
开发总结
前期做过支付宝的支付相关,近期需要做微信支付,总体来讲并不是那么难,将思路总结一下,还有一些遇到的问题说一下:首先说怎么去设计微信支付、支付宝支付以及一些第三方系统的接口调用,他们是独立于我们系统的,但又需要用到,那么我们就尽量将这些独立系统的接口与我们的解耦开来,不要过多的耦合在一起,对于这类的结合建议独立写一个工具或者service来封装调用,这些接口或工具方法的入参和出参完全按照第三方的接口
zuixiaoyao_001
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2020-06-30 19:38
Android平台各种sensor工作原理以及
开发总结
1传感器选型6axis:BoschBMI160(比较差),InvenSenseMPU6050(DMP),STLSM6DxxAcc:FreescaleMMA(MicroMachinedAccelerometer/MCMulti-Axis),KionixKXSD9,STLIS3DHMagnetic:AKM/ALPS/memsicGyro:ST,BMG160(包含FIFO模式)Pedometer:DS3
George-seu
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2020-06-30 18:10
System
Android GPS
开发总结
AndroidGPSSatellitesinView(GSV)APK:AndroiTS,GPStest+1NMEA语句1.1NMEA数据格式$GNGNS,,,,,,,,,,,,*xxGN:GlobalNavigationGNSS,表示使用了多个系统的卫星取得位置解算:UTC时间,hhmmss.ss:纬度ddmm.mmmmmmm:纬度标识,N或者S:经度dddmm.mmmmmmm:经度标识,E或者W
George-seu
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2020-06-30 18:06
Wireless
项目管理之敏捷
开发总结
瀑布模型:简单说就是先定好需求和相关文档,然后构建框架,然后写代码,然后测试,最后发布个产品一旦文档需求确定,开发人员就按文档开发,直到产品开发完后,才会拿出来给客户。不过这种方式基本不适应现今快速发展的市场现状了。弊端:1.接力棒的协作模式带来信息差:瀑布模式下,业务、产品、研发三方很少共同参与讨论。需求如同接力棒从业务方传递给产品经理,再从产品经理传递给研发团队。信息每经过一次传递都有损失,研
zhangxiaofan666
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2020-06-30 14:03
ue4
UE4数据驱动
开发总结
1.BPCDO/Instance可以在c++中定义一个结构体然后遍历结构体数组去获取数据2.c++ConstructHelpers3.DataTable然后遍历每个RowName获取每一行数据对于数据表也可以导出到csv,json格式数据将数据表转出json后,直接在文本里面编辑,更加快捷方便使用数据表的优缺点这里值得说下的是:如果数据表load进来,那么其表中的所有蓝图,mesh等等资源也都要加
zhangxiaofan666
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2020-06-30 14:02
ue4
项目二:智慧社区商超管理系统的设计与
开发总结
项目团队成员介绍(已完成)任务2.1系统需求分析(已完成)任务2.3系统登录界面的制作(程耀玲)任务2.4系统主界面的制作(赖兴福)任务2.5系统数据库设计(已完成)任务2.6登录用户验证功能设计(李光豪)任务2.7密码修改界面功能设计(李光豪)任务2.8商品信息录入界面功能设计(程耀玲)任务2.9商品信息查询修改界面功能设计(张晨松)任务2.10系统程序的部署(沈亦凡)
Re河
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2020-06-30 05:11
Linux+树莓派3
开发总结
——cx_Freeze打包Python3程序(工程文件)
Python是一个脚本语言,被解释器解释执行。它的发布方式:.py文件:对于开源项目或者源码没那么重要的,直接提供源码,需要使用者自行安装Python并且安装依赖的各种库。(Python官方的各种安装包就是这样做的).pyc文件:有些公司或个人因为机密或者各种原因,不愿意源码被运行者看到,可以使用pyc文件发布,pyc文件是Python解释器可以识别的二进制码,故发布后也是跨平台的,需要使用者安装
我是你星爷
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2020-06-30 03:18
Linux树莓派开发笔记
mpvue小程序项目
开发总结
背景9月和10月,穿插开发了两个项目,其中一个是对原有微信小程序进行重构。起初产品那边只是希望界面改版外加增加一些新功能,而我看了之前的项目代码后,强烈建议重构,很欣慰领导们最终也同意了我的提议。之前的微信小程序使用的是原生语法开发,目录结构和代码都较为混乱,几乎没什么组件复用,一个页面文件或者js文件动辄上千行,实在是没什么心情维护。于是便采用mpvue+typescript进行重构,自觉重构之
机智的导演
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2020-06-30 01:57
微信小程序
Nutch 二次
开发总结
- Nutch查询分析得出的结论
Nutch构建好了一种搜索引擎架构,在此基础上可以进行二次开发,实现个人规模的搜索引擎、企业局域网搜索引擎、对整个WEB的搜索引擎等不同规模的搜索引擎。另外还可以为达到一些特殊的目的建立起的搜索引擎。不论是建立何种规模的搜索引擎,一般情况下都需要对其进行二次开发,对源代码进行相应的功能性修改。通过本次实验,我们总结出一些二次开发中的重点环节,这里做一个大致的描述。1.1信息源选择及规范制定对信息源
彷徨的石头
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2020-06-30 01:39
Nutch
Solr
web移动
开发总结
(五)
总结顶部搜索框渐变JS秒杀商品倒计时JS轮播图插件的使用分类页面的布局顶部搜索的背景色渐变需求:在滚动条滚动距离在轮播图高度范围内的时候实现顶部搜索的背景色透明度渐变rgba(255,0,0,0)rgba(255,0,0,1)rgba的最后一个值透明度从0-1的变化思路:计算当前的滚动条滚动到的距离的透明度的值获取当前滚动条的距离获取当前轮播图的高度计算透明度=距离/高度计算好后把透明度值设置背景
庚中
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2020-06-30 00:41
八.web移动开发
web移动
开发总结
(一)
总结今天学习的内容:移动web的概念和发展历史移动web的开发方式和区别响应式原理和媒体查询(重点)响应式框架的介绍bootstrap框架的基本使用bootstrap全局CSS样式布局容器使用(重点)bootstrap全局CSS样式栅格系统使用(重点)bootstrap全局CSS样式响应式工具使用微金所项目搭建和头部的结构(重点)web前端PC端的web:在PC端电脑访问的web(网页网站)页面一
庚中
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2020-06-30 00:10
八.web移动开发
【开发原则】软件开发中的原则
9151800.html内容目录参考文章开发原则S单一职责SRPO开放封闭原则OCPL里氏替换原则LSPI接口隔离法则D依赖倒置原则DIP合成/聚合复用原则迪米特法则Q&A在软件开发中,前人对软件系统的设计和
开发总结
了一些原则和模式
boss达人
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2020-06-29 23:35
架构
微信公众号后台
开发总结
微信公众号后台
开发总结
一、项目简介当前需要做一个公众号后台,前期需要实现的功能有:(1)在用户关注公众号时便获取用户的信息同时还要将用户信息存入数据库。
wukuncsdn
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2020-06-29 21:00
微信公众号开发
Spring
Maven
服务器配置(URL)
react
开发总结
之前公司开发用react做了线上平台,仓促选型,使用react16进行开发,兼容性和架构问题上遇到了一些坑,特此做一个总结,防止日后遇到相同问题。1.IE11最新版react对于IE11的兼容性还是可以的,基本可以在正常引入babel-polyfill,babel-preset-stage0,babel-es2015,babel-react后,基本可以正常在IE11下运行。2.IE10以下这里对于
赵_708a
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2020-06-29 19:59
pyspark
开发总结
笔记
本文记录spark开发过程中遇到的小知识点,使用pyspark开发,由于使用大多数场景为DataFrame,介绍也多为DataFrame。本文比较长,在学习过程中摘了一些博客和资料,如果有描述的不对的地方请指出。Spark是分布式内存计算,能够依据各类操作创建一个计算DAG图,数据通过DAG处理后生成结果。对spark的数据操作分为两类,一类是转换(transformation)操作,比如Filt
白熊花田
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2020-06-29 18:30
Python
科学计算
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