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ERP-开发总结
Prism+MaterialDesign+EntityFramework Core+Postgresql WPF
开发总结
之 基础篇
原文:Prism+MaterialDesign+EntityFrameworkCore+PostgresqlWPF
开发总结
之基础篇本着每天记录一点成长一点的原则,打算将目前完成的一个WPF项目相关的技术分享出来
DotNet之路
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2020-04-12 01:00
iOS多线程
开发总结
pThead:pThread是一套很多操作系统上都用到的API,所以移植性特别强,同样适用于iOS,但是使用的比较少.使用:首先在需要使用pthread的文件中导入头文件#import创建:第一个参数:pthread指针第二个参数:设置为NULL第三个参数:一个函数指针,相当于selector第四个参数:设置为NULLNSThread:NSThread经过苹果公司封装后的,完全面向对象的,可以直接
大一号
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2020-04-11 15:30
iOS蓝牙
开发总结
最近做了一个手环项目,总结一下记录下来。首先推荐一篇蓝牙基础文章——一小时蓝牙科普文字整理版然后再推荐一个非常容易使用的蓝牙库——BabyBluetooth1.来电提醒效果:当iPhone被呼叫时,手环会震动提示,并且显示来电信息(包括联系人和手机号)。实现:看起来功能比较复杂没有什么思路,但是对于iOS端来说还是比较简单的。这个功能并不是仅靠iOS端来实现的,需要手环支持ANCS协议。iOS端需
程序猿马国玺
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2020-04-11 14:06
ReactNative
开发总结
RN入门必学:React基础ES6、ES7typescript(ts越来越火,RN也可以用ts开发)CSS样式一、ReactNative简介及原理简介ReactNative(简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,支持android和ios平台。RN是基于开源的JavaScript库React.js来开发android和ios移动应用,一套代码实现两个平台的功能和
Hozan
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2020-04-10 12:09
Android 日常
开发总结
的技术经验 60 条
1.全部Activity可继承自BaseActivity,便于统一风格与处理公共事件,构建对话框统一构建器的建立,万一需要整体变动,一处修改到处有效。2.数据库表段字段常量和SQL逻辑分离,更清晰,建议使用Lite系列框架LiteOrm库,超级清晰且重心可以放在业务上不用关心数据库细节。3.全局变量放全局类中,模块私有放自己的管理类中,让常量清晰且集中.4.不要相信庞大的管理类的东西会带来什么好处
Archer_Coder
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2020-04-10 04:45
Android相机
开发总结
Android原声相机使用,主要涉及到android.hardware.Camera、android.media.MediaRecorder这2个类。首先打开Camera,打开后获取相关的参数,主要是:getSupportedPreviewSizes:获取支持的预览图像分辨率getSupportedPictureSizes:获取支持的拍照图像分辨率getSupportedVideoSizes:获取
御风逍遥
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2020-04-10 01:50
环信
开发总结
经验
自己在环信开发的时候遇到很多问题,一路下来自己总结是:1、首先先运行成功环信的demo,把公司在环信注册的appkey放置在demo里面。先跑通了,对着demo来做这样问题可查性更加高。2、充分利用环信的客服,有不懂问题我们应该及时地去和环信沟通。人家是经过很多的坑过来的,很多问题实在不行让别人协助,发现问题更加快速。3、遇到问题并不是都可以听从环信的,必须要自己分析,自己对问题的条件和环境是最熟
代来
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2020-04-09 23:37
微信小程序
开发总结
代码构成:.json后缀的JSON配置文件.wxml后缀的WXML模板文件.wxss后缀的WXSS样式文件.js后缀的JS脚本逻辑文件配置文件:.json后缀的JSON配置文件小程序配置app.json小程序的所有页面路径、界面表现、网络超时时间、底部tab等工具配置project.config.json个性化配置,例如界面颜色、编译配置等等页面配置page.json每个页面的一些属性,例如顶部颜
卓码
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2020-04-08 18:15
iOS
开发总结
(一)
instancetype和idinstancetype比id多一个好处:编译器会检测instancetype的真实类型,会提示警告,防止程序奔溃。给Xcode中给所有新创建的加上类前缀,在ClassPrefix中加入类前缀屏幕快照2016-03-07上午9.52.12.png一个控件看不见的可能宽度或者个高度为0位置不对(超出屏幕)hidden==YES;(隐藏起来)alpha*delegate;
小辉辉___
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2020-04-08 00:25
C#前台
开发总结
首先先建一个解决方案,有时候解决方案是不用新建的,然后在解决方案管理器新建一个windowsformPaste_Image.png然后修改成你想要的.cs文件,在这里一定要记着form后面的一定要与上级文件夹同名,不然会报错。新的画面是这个样子的Paste_Image.png下一步把layoutcontrol拖进去,然后点一个向右的箭头,点最中间这个,我猜意思是自适应大小Paste_Image.p
sky_yang
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2020-04-07 23:12
小程序
开发总结
(一)
最近在开发一个小程序项目准备上线中也是第一个做的小程序中间遇到很多坑通过自己不断实践和努力解决了也分享给大家,缩短大家的开发时间。一、修改背景颜色这是一个很常见的需求在html的中我们可以改变body&html的标签颜色,但是在小程序中你可以通过两种方法1、修改page的颜色2、在app.json的文件中修改"backgroundTextStyle":"#f2f2f2",//注意这里两个属性值需要
前端技术小哥
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2020-04-06 17:32
ios
开发总结
(一)
开发知识汇总关键字const的位置const意味着”只读”,分析下面的含义constinta;intconsta;//前两个的作用是一样,a是一个常整型数。constint*a;//第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(整型数是不可修改的,但指针可以)int*consta;//第四个意思a是一个指向整型数的常指针(指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)intconst*consta;
ducks
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2020-04-06 05:06
钉钉ISV JSAPI
开发总结
近期开发了钉钉版微应用,将自己踩过的坑总结如下:坑1.dd.biz.navigation.setLeftiOS系统拦截返回响应使用,需要注意的是:A页面拦截返回键后,由A页面通过location.href跳转的页面均拦截了返回键解决方法:在跳转的页面内将setLeft设置为空dd.biz.navigation.setLeft({text:''});坑2.dd.biz.navigation.setM
末日之锤
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2020-04-04 01:12
一个中级python web后端开发工程师的面试总结
于是乎,想在前文的基础上,再做一些中级web开发的总结,造福大家~~跟之前初级
开发总结
一样文章流程,先说公司:莉莉丝、商汤、触
AyoCross
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2020-04-03 17:44
python基础夯实
python
mysql
redis
面试
数据结构
钢材信息小程序
开发总结
(一) --- 整体介绍
8月份,回家,碰到治电前主席,他现在在钢材厂,让我没事带他做个网站什么的,可以让顾客查看钢材种类和价格,毕竟服务于广大铜陵钢铁大佬,还是很激动的~我答应了他,于是之后每天在梦里想,怎么做,用什么做最后决定使用小程序来搞,毕竟老一辈人微信用的多,小程序逼格高十月三号配置的信息...,然后十一月开工image.png1.技术选型image.pngEggJS写API还是很爽的Vue+ElementUI写
治电小白菜
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2020-04-02 09:26
JNI
开发总结
AndroidNdk开发常用网站收集,真正的高手并不是掌握所有的API而是需要的时候可以快速的找到要使用的API。基础知识请移步:http://blog.csdn.net/xyang81/article/details/41777471JNI动态加载:http://www.cnblogs.com/skywang12345/archive/2013/05/23/3092491.htmlJNI中C调用
SYfarming
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2020-04-01 14:19
开发总结
1、tableView中cell的两种加载方式与区别。注册:这种方式,写法简单,开发效率比较高,但是在加载需要动态改变的cell高度的xibcell时,就会出现一个令人头痛的问题,大家都知道tableView在加载cell时,是要先执行设置cell高度的代理,后执行创建cell的数据源代理,如果需要让系统先执行数据源代理再执行cell高度的代理,我们需要实现cell高度预估的代理方法。但是如果饿哦
年轻就要活出样
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2020-03-31 14:10
开发中我们需要遵循的几个设计原则!
一、开发原则S:单一职责SRPO:开放封闭原则OCPL:里氏替换原则LSPI:接口隔离法则D:依赖倒置原则DIP合成/聚合复用原则迪米特法则在软件开发中,前人对软件系统的设计和
开发总结
了一些原则和模式,
zzjframework
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2020-03-30 22:28
游戏
开发总结
前段时候朋友找我问有没有兴趣业余搞一个游戏玩玩,刚好时间比较富裕,所以就答应了.因为技术方面只有我一个人,并且没有技术债务,所以可以平时思考的一些方法在这个项目上做一些试验一次纯远程游戏开发的体验全部由自己敲出来的代码,腐烂速度是否可以控制确定好发布流程的情况下,是否能按相应的时间点进行推进海外市场情况的一次了解。基本方向因为是第一次合作,大家的之前基本没有磨合过,所以就把游戏的规模定得很小,基本
samael
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2020-03-30 18:55
iOS
开发总结
(不断更新)
但凡以view开头的方法,先调用super方法方法有File,必须用到路径[[NSBundlemainBundle]pathForResource:imageNameofType:@"png"];除开图片之外的其他资源,都用mainBundle获取1到x之间的整数:intvalue=(arc4random()%x)+1;arc4random_uniform(100)生成0~100之间的随机整数。字
geekAppke
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2020-03-30 17:11
Qt
开发总结
-- 【持续更新】
此文章将记录我在Qt开发过程中遇到的问题及相关知识技术点,方便自己以后查阅.....博客原文:http://blog.csdn.net/taoeritQt开发:Qt界面编译后没有及时更新问题说明:在qt界面设计时,发现编译后界面没有及时更新,而且源码下的ui_*.h文件也没有更新,最后发现问题所在原因:我更改了编译目录,刚开始的默认编译目录名称太长,所以我改了,没想...2017-08-0917:
遇见_c256
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2020-03-30 01:33
Android Studio 2.2 JNI与NDK
开发总结
1.下载并配置NDK配置NDK环境网上挺多的,这里就不提了,本文使用的AndroidStudio版本为2.2,NDK版本为r13b。2.新建项目JniDemo1.新建类JniUtil,声明所需要的native方法:getJniAdd(inta,intb),代码如下:publicclassJniUtil{static{System.loadLibrary("JniUtil");}publicstat
CleanCode
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2020-03-29 12:01
Android
开发总结
(四)EventBus的简单使用
文/程序员男神前言马上就要年会了、马上就要放年假了,小伙伴们有没有很激动?在外漂泊一年终于可以回家看看父母了。说句实话,回到家几天就会有点无聊,但是一年不回家,还挺想家的。aj一、概述EventBus是一个Android事件发布/订阅框架,通过解耦发布者和订阅者简化Android事件传递,这里的事件可以理解为消息。图片.png为什么使用它呢?简化组件间的通信(1).对发送和接受事件解耦(2).可以
程序猿男神
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2020-03-29 11:16
2017年终总结&2018新年目标
真正的改变是源自心灵的,为什么非得说出来~后来知道了公
开发总结
是基于“求监督”&“求鼓励”的出发点。那我就把日程本上的拿出来与大家分享~我的20
姚小白少校
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2020-03-28 10:43
iOS 第三方框架
开发总结
~笔记
//联系人:石虎QQ:1224614774昵称:嗡嘛呢叭咪哄第三方框架:是由网络大牛来编写的框架程序,针对某一个具体的技术问题,提供完善的解决方案1.功能强大!2.有非常好的错误处理!3.持续升级维护!全世界优秀的iOS第三方框架在http://github.com全世界最专业的iOS问答论坛在http://stackoverflow.com要使用第三方框架的依据:1.全部看懂其中的源程序!2.看
石虎132
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2020-03-27 14:44
乐乎-代码规范概述
参考:1、iOS中书写代码规范35条小建议2、iOS
开发总结
之代码规范3、iOS代码编程规范-根据项目经验汇总4、iOS开发规范代码结构规范1、Model统一放到App_Model,建立对应模块的目录。
LHKevin
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2020-03-27 01:52
WebView+H5混合
开发总结
现在有一些App应用采用android自带的WebView控件,加载Html5实现混合开发。大家在开发中肯定遇到过很多坑,打算把一些问题进行一下总结,如下:怎么实现java调用js?Android4.2下WebView的addJavascriptInterface漏洞解决方案?Android4.4支持文件上传?WebView怎么实现下拉回弹效果?WebView怎么实现cookie管理?所有的解决方
AndryYu
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2020-03-27 01:54
2018-02-24webmonitor项目
开发总结
本文参考了“大数据云计算分布式数据批量管理系统开发”,如有错误欢迎批评指正。1、新建一个Project项目2、建立静态页面3、编写后台业务逻辑4、链接数据库(打通前后台)实现动态化5、测试(内测《黑盒,白盒》),公测《目标用户参与测试,客户参与测试》找bug6、上线试运行(模拟正式运行环境)改bug7、正式上线运营(根据客户反馈和市场需求变化不断迭代更新产品)改版8、维护webmonitor项目开
米茶饿了
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2020-03-25 20:03
iOS端SDK
开发总结
和注意点
一、概念静态库:以.a和.framework为文件后缀名。动态库:以.tbd(之前叫.dylib)和.framework为文件后缀名。二、区别静态库:链接时会被完整的复制到可执行文件中,被多次使用就有多份拷贝。动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,系统只加载一次,多个程序共用(如系统的UIKit.framework等),节省内存。注意:但是苹果不让使用自己的动态库,否则审核就无法通
炽恒然
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2020-03-25 19:37
华师匣子产品
开发总结
PM篇
文章已进一步更新在我的博客→华师匣子项目总结垂泪编写第二遍..第一遍没有保存就关机了O(≧口≦)O华师匣子是干什么的?华师匣子一款华师人的专属利器,专门解决华师人的在校疑难杂症。新学期上课,课室到底是9-11还是9-21呀?饭卡到底剩下几块钱啊,中午想吃黄焖鸡哎(:зゝ∠)听说新成绩已经出了,好想查啊,可是电脑不在身边哎宿舍突然停电是什么鬼?!运动会是哪三天来着?我想规划一下出游计划,嘿嘿嘿教务处
小步喔
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2020-03-24 20:01
我们在开发中需要遵循的几个设计原则!
一、开发原则S:单一职责SRPO:开放封闭原则OCPL:里氏替换原则LSPI:接口隔离法则D:依赖倒置原则DIP合成/聚合复用原则迪米特法则在软件开发中,前人对软件系统的设计和
开发总结
了一些原则和模式,
java成功之路
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2020-03-24 01:09
CoreBluetooth框架下的ble4.0
开发总结
几个月之前利用CoreBluetooth.framework开发出一款基于ble4.0功能的APP,现在有时间进行一下总结:1、APP与硬件进行连接、扫描硬件,要把手机作为central来使用,首先创建中心对象完成初始化(代码如下)dispatch_queue_tqueue=dispatch_queue_create("com.xxx.xxx",DISPATCH_QUEUE_SERIAL);CBC
tongyuling
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2020-03-23 22:26
SuperBall
开发总结
(六)-UI动画设计
有了前几节(点击左上角列表按钮)的游戏制作铺垫,我们可以按照自己的想法添加一些元素,比如我自己添加了BOSS的动作,BOSS的武器等。除了在canvas中绘制一些动画效果,我们还可以对DOM进行一些操作,思路是一样的。接下来我想介绍一下一个UI的动画效果。完成后的效果UI.png运行效果:SuperBall_04-Add_UI_Animation添加UI这里我们添加了一个最外面的容器#conten
王谙然
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2020-03-21 21:07
iOS
开发总结
-浅谈Block的内存管理
前言对于大多数iOS开发人员来说,Block应该并不陌生,iOS4.0已开始支持Block,在编程过程中,Block被Objective-C看成是对象,它封装了一段代码,这段代码可以在任何时候执行。Block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值。它是对C语言的扩展,用来实现匿名函数的特性。Block的使用很像函数指针,不过与函数最大的不同是:Block可以访问函数以外
隔壁_王叔叔
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2020-03-21 11:06
kotlin
开发总结
目录常用数组的创建Recyclerview中GridLayoutManager间距设置设置自己应用为luncherAndroid屏幕适配方案Android控件Style设置androidstudio自带模拟器相应的dpi弹框总结ConstraintLayout安卓开机自动启动appkotlin中重写接口的写法kotlinjson转bean跳转到的地方常用数组的创建:创建values中的arrays
李庆雪
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2020-03-20 12:25
常用 Markdown 语法汇总
由于作者决定将自己印象笔记中的一些
开发总结
分享到上面,需要用到Markdown语法,所以决定写一篇总结给自己看,下面列出了一些Markdown常用的语法,应该可以满足大部分写作需求
Jonzzs
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2020-03-20 03:38
SuperBall
开发总结
(一)-游戏框架
游戏开发对我来说一直以来都有种神奇的魔力,也许是人类的本能,对屏幕上能动起来的东西有无比的好奇心。这次想要开发的是一个小游戏,大概就是玩家用一个小木板去接一个小球,让小球反弹去碰撞飞在天上的BOSS源码:SuperBall点击这里玩一下游戏截图:QQ20140901-1.png在真正动手开发游戏之前,首先要理解游戏开发的核心机制死循环每个单位时间运行指定函数,直到游戏状态发生改变,通常是游戏暂停、
王谙然
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2020-03-19 16:09
iOS
开发总结
一、iPhoneSize二、给navigationBar设置title颜色1、UIColor*whiteColor=[UIColorwhiteColor];2、NSDictionary*dic=[NSDictionarydictionaryWithObject:whiteColorforKey:NSForegroundColorAttributeName];3、[self.navigationCo
LeoZzz
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2020-03-19 06:42
自定义表单、流程、菜单
开发总结
序2013年的博文,现在发于阿里叮叮如日中天之时,当时的eoopen与之产品定位和设想如出一辙,可惜一个产品能否成功的走向市场,变量很多,当时我们输掉的,一方面是技术支持的薄弱,迭代周期长,稳定性差,另一方面移动端开发时内斗的严重,和异地沟通的大成本,最后还有很多盲从和犹豫。市场已去,作为当时的产品,权当怀念曾经一起奋斗过的日子(by扣子)。最近在做自定义表单、自定义流程、自定义菜单,由于某些原因
好大一只小兔
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2020-03-19 01:14
2.1系统需求分析 2.2登录界面制作
智慧社区商超管理系统的设计与
开发总结
组员:徐晗卢鹏冉鑫陈星宇孟全金2018年9月1.需求概述1.1项目背景随着全国各大企业的蓬勃发展越来越多的企业需要拥有一套自己的收银系统,本系统主要是迎合一些小规模的超市企业的收银需求系统
2017270417徐
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2020-03-17 23:56
Android BLE 蓝牙
开发总结
前言经过一段时间的蓝牙开发接触,想总结下现实Androidble模块开发的流程以及遇到的问题。1.初识BLEAndroid4.3(APILevel18)开始引入BluetoothLowEnergy(BLE,低功耗蓝牙)的核心功能并提供了相应的API,应用程序通过这些API扫描蓝牙设备、查询services、读写设备的characteristics(属性特征)等操作。AndroidBLE使用的蓝牙协
大地零一
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2020-03-15 11:23
iOS
开发总结
1.cell下的横线的方法:self.tableView.separatorStyle=UITableViewCellSeparatorStyleNone;2.在UITableView中直接添加contentView的子属性的做法-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableViewcellForRowAtIndexPath:(NSIndexPat
普阳
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2020-03-14 17:13
ios中的单例模式
一、what单例模式是程序开发的一种设计模式(多年软件
开发总结
出来的一些经验、方法)。
快乐的tomato
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2020-03-13 01:52
觅食邦
开发总结
XIB加载要点通过xib加载view会调用-(void)awakeFromNib方法xib加载view,点击view触发事件-(void)setSelected:(BOOL)selectedanimated:(BOOL)animated判断字符串是否纯数字+(BOOL)isPureInt:(NSString*)string{NSScanner*scan=[NSScannerscannerWithS
AmazingMasterYi
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2020-03-11 18:06
部落冲突-王者荣耀
开发总结
重点花费时间的地方1.从其他项目中拖拽过来的控件无法满足需求或本身存在Bug,需要花时间了解内部实现方式,进行修改。在预估时间时,因为考虑到控件能复用,就会将预估时间缩减,但是未考虑拖拽的控件需要修改的情况。2.使用了了解不够足的控件,导致功能实现上额外增添了学习成本。3.对逻辑了解不够周全,少考虑了控件的部分逻辑。导致出现bug4.AutoLayout实现动画效果后期不好维护,应该用代码实现。比
rogertan30
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2020-03-11 06:05
若维俱乐部“威高云平台项目”顺利交付
阳春三月、万物复苏,在这个春暖花开季节里,威海若维信息科技有限公司(简称若维教育)、若维俱乐部(哈工大)和威高讯通信息有限公司齐聚一堂,举行“威高讯通供应链云平台
开发总结
及表彰大会”。
waynesu1224
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2020-03-10 11:05
C++与Rust变量声明的比较
文档列表见:Rust移动端跨平台复杂图形渲染项目
开发总结
-目录对于变量声明,Rust默认不可变,需要显式加mut关键字才可变。C/C++默认可变,不可变需加const关键字。
熊皮皮
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2020-03-08 23:43
Laravel
开发总结
系列(一):序
到@灵析实习已经两个月了,中间主要负责的项目就是公司内部使用的聚合支付平台灵析支付,涉及到的主要的PHP框架就是Laravel。在这么长的时间里,感觉学到了很多PHP相关的知识,特别是对Laravel框架的使用,以及其设计有了更进一步的了解。从只是简单地使用Laravel提供的基本功能,到使用各种Laravel的队列、定时任务等高级功能,真正将Laravel的功能发挥出来,感觉自己在后端开发中有了
ZacharyJia
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2020-03-08 12:35
SuperBall
开发总结
(二)-让小球动起来
有了上篇SuperBall
开发总结
(一)-游戏框架,我们可以用JavaScript来做一个有趣的小实验。其实就是在一个封闭的小盒子里,有个小球在不停地弹来弹去。
王谙然
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2020-03-08 06:01
Nodejs+express+ejs+mock模拟数据的
开发总结
今天就是想写点东西,因为害怕后期忘了;这个东西就是给你一个提醒;在有时间的时候想好好整理;这一段时间,要学的东西真的挺多的;现在自己脑子最深的就是微信小程序;这一段时间正在整理;后期想要正式的在git上发布一版;不想能怎么样;自己想让自己有更深的印象;大概说一下这个项目中用到的技术点吧;后期会有代码详细的公布出来;1:Node太火了当被问到什么是node的时候,其实我个人心里面想到的是,js运行在
吴高亮
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2020-03-08 04:35
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