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Easy3D
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开发——点云孔洞填充
Easy3D
开发——点云孔洞填充一、效果展示二、代码2.1参考链接:2.2完整代码三、其他效果多个孔洞点云填充效果对比四、后续一、效果展示二、代码2.1参考链接:参考论文链接:FillingHolesinMeshes2.2
小修勾
·
2024-01-01 17:08
Easy3D开发
3d
c++
算法
孔洞修复
点云
OpenMesh 网格面片随机赋色
文章目录一、简介二、实现代码三、实现效果一、简介OpenMesh中的赋色方式与
Easy3D
很是类似,它统一有一个属性数组来进行管理,我们在进行赋色等操作时,必须要首先添加该属性才能进行使用,这里也进行记录一下
大鱼BIGFISH
·
2023-10-08 00:46
OpenMesh
C++
OpenMesh
网格面片随机赋色
Easy3D
曲面的连通性
文章目录一、简介二、实现代码三、实现效果参考资料一、简介
Easy3D
中提供了获取各个端点连通性的方式。二、实现代码指定点的连通点#include#include#include
大鱼BIGFISH
·
2022-12-17 21:21
Easy3D&CGAL
c++
Easy3D
点云
连通性
VS2019编译配置
Easy3D
文章目录一、简介二、实现过程2.1准备工作2.2编译安装过程三、实现效果参考资料一、简介
Easy3D
是一个用于3D建模、几何处理和渲染的c++开源库。其设计的一大特点就是简单和高效。
BigFish_Galaxy
·
2022-09-13 10:21
Easy3D
Easy3D
c++
点云
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