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OpenMesh
c++ 3D笔记整理
article/details/124295188STL数据模型的快速切片算法https://www.doc88.com/p-01293778750.html78750.htmlOpenMash笔记(网址):
OpenMesh
坚果咖啡
·
2024-01-16 21:48
c++
3d
开发语言
Openmesh
中的mesh结构的基本使用
Openmesh
中的网格模型相比于PCL中的网格模型复杂很多,除了常见的坐标、纹理坐标、法线、颜色信息之外,增加了边、半边以及相关的边折叠、边拆分等操作,使用起来就非常简单了,所以在这里,简单介绍一下里面一些基本的操作
cactus233
·
2023-10-09 04:00
OpenMesh
OpenMesh
增加和删除网格
DeletinggeometryelementsThissmallexampleshowshowtoremovefacesandverticesfromamesh.以下例子示例了如何从Mesh中移除面片和顶点。WebasicallyusethegeometrycreatedinFirstSteps-Buildingacube.Ifwewantourmeshclasstobeabletoremove
3D-Vision
·
2023-10-09 04:30
网格处理
<2x3>
OpenMesh
译稿:使用并理解
OpenMesh
-迭代器与循环器
迭代器与循环器迭代器
OpenMesh
提供一种线性迭代器(能够枚举顶点、半边、边以及面),能够轻易的遍历整个网格。所有的迭代器存在于命令空间
OpenMesh
::Iterators。
feengg
·
2023-10-09 04:25
图形学
OpenMesh译稿
OpenMesh
图形学
翻译
教程
迭代器
OpenMesh
番外篇:头文件
OpenMesh
用到的主要数据定义#pragmaonce#ifndefMYMESH_H#defineMYMESH_H#include#include#include#include#include#include
feengg
·
2023-10-09 04:25
图形学
OpenMesh译稿
图形学
OpenMesh
网格
如何在网格中分割三角形同时维护三角形网格的拓扑关系
问题:如何使用
OpenMesh
完成三角形单元的分割,同时保护原始的拓扑信息。
feengg
·
2023-10-09 04:25
图形学
OpenMesh译稿
网格
三角形
OpenMesh
图形学
分割
【
OpenMesh
】使用网格的属性和特征
例子主要展示如何改变位置,法向量,颜色和纹理的数据类型。在之前的指南中我们学习使用标准属性,通过调用适合的请求方法。不像自定义属性,用户通过传递数据类型到句柄来指定数据类型(比如,MyMesh::FPropHandleT),标准属性的数据类型定义为网格特征。我们可以和特征一起定制和扩展网格数据结构。我们通过两方面做到这一点。改变位置(Position),法向量(Normal),颜色(Color),
织田信长
·
2023-10-09 04:54
OpenMesh
多媒体技术
OpenMesh
获取网格面片各个顶点
文章目录一、简介二、实现代码三、实现效果一、简介
OpenMesh
中有很多循环器,这里便是其中一种面顶点循环器,以此来获得面片的各个顶点。
大鱼BIGFISH
·
2023-10-09 04:53
OpenMesh
c++
OpenMesh
获取网格面片各个顶点
OpenMesh
网格面片随机赋色
文章目录一、简介二、实现代码三、实现效果一、简介
OpenMesh
中的赋色方式与Easy3D很是类似,它统一有一个属性数组来进行管理,我们在进行赋色等操作时,必须要首先添加该属性才能进行使用,这里也进行记录一下
大鱼BIGFISH
·
2023-10-08 00:46
OpenMesh
C++
OpenMesh
网格面片随机赋色
OpenMesh
9.0 源码下载地址
网上有不少
OpenMesh
的介绍,但是下载的
OpenMesh
有时候并不能完全编译通过,找到不同的下载地址,发现官网的反倒是最准确的:下载地址如下:
OpenMesh
9.0https://www.graphics.rwth-aachen.de
comedate
·
2023-10-06 10:18
三方库
技术分享
OpenMesh
下载地址
OpenMesh
网格简化之顶点聚类
文章目录一、简介二、实现代码三、实现效果参考资料一、简介顶点聚类方法将落在给定大小体素中的所有顶点集中到单个顶点之上,其过程有点类似于点云体素下采样,之后再基于聚类之后的顶点重新连接面片,以达到网格简化的目的。二、实现代码#define_USE_MATH_DEFINES#include#include<unordered_map&
大鱼BIGFISH
·
2023-10-02 07:25
OpenMesh
C++
OpenMesh
网格简化
顶点聚类
OpenMesh
网格平滑之二
二、实现代码#define_USE_MATH_DEFINES#include//
OpenMesh
#include<
OpenMesh
/Core/I
大鱼BIGFISH
·
2023-09-30 08:21
OpenMesh
c++
OpenMesh
网格平滑
OpenMesh
网格(Mesh)数据简化算法
文章目录一、简介二、实现代码三、实现效果参考资料一、简介网格简化算法的目标是在不改变网格基本形状特征的情况下,降低网格的几何复杂度,即将包含大量多边形的网格转换为包含相对较少多边形的网格。网格简化通常用于构造具有高多边形数的对象的细节级表示。大多数算法都试图通过确保得到的网格具有相同的欧拉特性来保持网格的拓扑结构。基于局部简化策略的两种重要方法,即逐步去除顶点或边缘,直到达到所需的简化水平。一般来
大鱼BIGFISH
·
2023-08-05 22:08
OpenMesh
C++
OpenMesh
网格数据
网格简化算法
如何利用
OpenMesh
实现不同格式的3D文件间的转换
目录step1配置
openmesh
环境step2代码实现step3设置命令参数step4运行程序得到输出文件参考文档step1配置
openmesh
环境可以参考环境配置|VS2017配置
OpenMesh
源码和环境
CSU迦叶
·
2023-01-16 11:55
C++
OpenMesh
stl文件
C++
计算机图形学 流体粒子系统
一、简介此次作业主要实现了一个利用SPH算法计算的流体,交互方式主要采用鼠标键盘,另利用安卓手机的加速度传感器使用socket通信来控制,场景采用
openmesh
导入一个房间模型。
张如常
·
2021-06-08 06:53
构建一个立方体
OpenMesh
支持常规多边形网格(面是具有不同数量顶点的多边形)以及专用三角形网格(所有面都是三角形)。在这个例子中,我们想要从六个四边形构建一个立方体,因此我们选择多边形网格。
铿锵的玫瑰
·
2020-09-16 14:18
openmesh详解
三维重建——孔洞填补算法
本文是借助
openMesh
库进行三维重建的孔洞填补的。
openMesh
里面有非常优秀的三维的数据结构。
xiaoiker
·
2020-08-16 02:47
3D立体视觉
openMesh
OpenMesh
报错“Use dereferencing operators -> and * instead.”的解决
今天直接编译老师给的材料里几年前的代码,用的是
OpenMesh
7.1的库,在handle()函数中遇到了“Thisfunctioncluttersyourcode.Usedereferencingoperators
WesternJournalist
·
2020-07-31 18:43
OpenMesh
C++
OpenMesh
学习笔记2 特点和开发目标
OpenMesh
学习笔记2特点和开发目标
OpenMesh
所采用的数据结构决定了它有以下主要特点:不限于三角网格,也能处理一般的多边形网格:顶点、半边、边和面的显示表示;高效遍历某个顶点的1-ring领域
懂deeee珍惜
·
2020-07-29 09:13
OpenMesh
Copmuter
Graphics
OpenMesh
学习笔记3 半边数据结构
半边数据结构概述本节主要是简单介绍一下
OpenMesh
中所使用的用于存储网格实体,如顶点、边、面和连接信息的主要数据结构——半边数据结构(HalfedgeDataStructure)。
懂deeee珍惜
·
2020-06-22 21:19
OpenMesh
Copmuter
Graphics
OpenMesh
学习笔记5
OpenMesh
+OpenGL的一个例子
OpenMesh
+OpenGL的一个例子这篇文章主要给一个
OpenMesh
的例子,其中Mesh数据是从文件中读取的,关于
OpenMesh
中的MeshIO,会在后面的博文中给出,这部分代码可以忽略,反正需要知道的就是
懂deeee珍惜
·
2020-06-22 21:19
OpenGL
Copmuter
Graphics
OpenMesh
OpenMesh
的进阶用法
OpenMesh
的进阶用法
OpenMesh
的中文教程已经发布很久,
OpenMesh
作为半边数据结构的封装库,在CG编程中还是比较好用的,但是实际上只用入门教程中的那种使用方法/流程,感觉还是比较繁琐
懂deeee珍惜
·
2020-06-22 21:48
OpenMesh
Copmuter
Graphics
C++
使用opengl 和
openmesh
读取obj文件,显示3d模型,并可以进行旋转、平移、缩放
本博客是使用opengl和
openmesh
读取obj文件,显示3d模型,并可以进行旋转、平移、缩放,并加入了环境光一、操作鼠标控制物体旋转移动,滚轮缩放,上下左右键可以控制模型的移动F1,F2,F3,F4
ding_programmer
·
2019-06-06 20:57
计算机图形学
Linux配置查看所有格式的点云
遇到ply格式的点云,就是用pcl_ply2pcd转换格式,要么就是用
openmesh
打开。今天用代码尝试了一下。
竹如海
·
2019-05-29 17:25
Linux
<2x1>
OpenMesh
译稿:使用并理解
OpenMesh
-
OpenMesh
的功能和目标
OpenMesh
的功能和目标底层数据结构的主要特征:不仅限于三角形网格,也可以处理多边形网格;顶点,半边,边及面的显示表示;有效访问顶点的单环领域;能够处理非流形几何(例如,两个面仅通过一个顶点相连);
feengg
·
2019-01-07 08:30
图形学
OpenMesh译稿
OpenMesh
三角形
图形学
中文文档
opengl+
openmesh
重绘rabbit
本文主要介绍了如何如下两点:使用
openmesh
读取obj文件使用opengl重
铿锵的玫瑰
·
2018-10-16 12:55
openmesh详解
IO的选项使用
在读/写网格时可以使用
OpenMesh
::IO::Options类。它通过位集中的启用/禁用位控制读写器模块的行为。该类提供了一个用于启用,禁用和验证集合中的位的接口。
铿锵的玫瑰
·
2018-10-15 07:48
openmesh详解
如何用
OpenMesh
创建自己的程序
要成功将自己的应用程序添加到构建树,需要执行以下步骤:转到OpenMeshRoot/src/
OpenMesh
/Apps并创建一个新目录,比如说“MyOwnProject”现在创建一个名为“CMakeLists.txt
铿锵的玫瑰
·
2018-10-14 15:57
openmesh详解
OpenMesh
的功能和目标
底层数据结构的主要特征:对三角形网格没有限制,处理一般的多边形网格。顶点,半边,边和面的显式表示。有效访问顶点的单环邻域。能够处理非流形顶点(例如两个面仅在一个顶点相交)。C++实现的目标/特性是:灵活性:为标量和坐标选择合适的类型(例如浮点数,双精度算法和精确算术点和两维,三维或n维点)。通过您自己的属性/属性增强每个项目类型,例如将法线向量或FaceHandle添加到Vertex类。效率:避免
铿锵的玫瑰
·
2018-10-14 09:23
openmesh详解
OpenMesh
入门 验证(关于遍历)
用3dmax画了网格,如下:输出为obj文件,如下:#3dsMaxWavefrontOBJExporterv0.97b-(c)2007guruware#创建的文件:06.07.201812:16:29##objectRectangle001#v10.00000.00000.0000v10.0000-10.00000.0000v15.0000-5.00000.0000v-10.000010.0000
i.code
·
2018-07-06 14:19
OpenMesh
OpenMesh
入门6(译自
OpenMesh
6.3 Documents)
使用mesh属性和特征本例中,我们将演示如何修改位置、法线、颜色、纹理坐标等标准属性的数据类型。前一节中,我们已经学习了通过调用合适的request方法使用标准属性。与自定义属性不同,用户可以指定数据类型,并传递给句柄给mesh,而标准属性中,数据类型通过所谓的特征(traits)结构定义。通过特征结构traits,我们可以自定义并扩展mesh的数据结构,实现这一目的,我们需要修改两个重要的特性:
i.code
·
2018-07-06 01:01
OpenMesh
OpenMesh
入门5(译自
OpenMesh
6.3 Documents)
OpenMesh
提供一系列所谓标准属性。与自定义属性不同,这些属性拥有特殊的特性和不同的接口,这正是本文关注的事情。下表列出了可用的标准属性及其适用对象(节点、面、边、半边等)。
i.code
·
2018-07-06 00:18
OpenMesh
OpenMesh
入门3(译自
OpenMesh
6.3 Documents)
而如果将数据存储在mesh中,由
OpenMesh
管理,将更不容易出错。如果能将这样的属性动态挂接到mesh中,那多好。
i.code
·
2018-07-05 23:40
OpenMesh
OpenMesh
入门2(译自
OpenMesh
6.3 Documents)
使用迭代器和环绕器本例主要说明以下问题:1.如何使用迭代器2.如何使用环绕器这个例子是第一版mesh光滑器。这里,我们将介绍迭代器和环绕器,这两个概念能提两个线性枚举功能:一是线性枚举mesh上的所有节点;二是枚举环绕某个节点的所有节点(例如,环绕与某个节点相邻的所有一环节点)。更多的细节描述,可参考MeshIteratorsandCirculators。首先,我们要定义我们自己的mesh类型。这
i.code
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2018-07-05 20:40
OpenMesh
VS2017配置
OpenMesh
1.首先去
OpenMesh
官网下载对应VS201732位版本:http://www.
openmesh
.org/download/下载后,并且安装,记住自己安装软件的位置。
codeNeverDie
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2018-06-08 13:13
安装QT 5.8.0 、PCL 1.8.0
1.安装QT镜像1.1下载安装文件1.2编译2安装点云2.1下载源码2.2安装依赖库3安装PCL1.8.04其他一些库的安装4.1安装
OpenMesh
4.2安装aravis-0.5.74.3安装cholmod5
阿面a
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2017-12-04 14:54
OpenMesh
入门教程中文版
OpenMesh
入门教程中文版 近期没有再写
OpenMesh
的学习笔记,而是花了一些时间,直接从官方文档中,翻译出了一些内容,并且加入自己的理解,也自己动手写了几个程序,因为是用Latex写的,转成markdown
懂deeee珍惜
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2016-07-03 15:32
OpenMesh
opengl |
openmesh
读取显示3d模型文件
可以更换显示文件(file1:cow.objfile2:cactus.plyfile3:Armadillo.off)F4更换显示模式(wire,flat,flatlines)截图使用命令行显示当前状态准备
openmesh
薛昭君
·
2016-05-10 14:16
opengl
OpenGL学习笔记
opengl |
openmesh
读取显示3d模型文件
可以更换显示文件(file1:cow.objfile2:cactus.plyfile3:Armadillo.off)F4更换显示模式(wire,flat,flatlines)截图使用命令行显示当前状态准备
openmesh
qq_28057541
·
2016-05-10 14:00
OpenGL
pcl 1.6 + vs2013 +
openmesh
3.3 配置
openmesh
3.3配置建立vs2013工程属性->VC++目录->包含目录:D:\
OpenMesh
caimagic
·
2016-01-29 21:00
VC
OpenMesh
学习笔记1 安装配置和入门示例
OpenMesh
学习笔记1安装配置入门示例前段时间在学习vcglib的过程中,只写了一篇文章,就基本放弃了,文档真的是太少了,学习起来难度太大。
懂deeee珍惜
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2016-01-05 10:42
OpenMesh
【
OpenMesh
】Some basic operations: Flipping and collapsing edges
这一节中你将学到一些
OpenMesh
中早已提供的基础操作。 内容包括三角形网格边的翻转以及通过连接邻接的顶点边缘折叠。
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2015-11-13 09:51
Opera
【
OpenMesh
】使用网格的属性和特征
例子主要展示如何改变位置,法向量,颜色和纹理的数据类型。 在之前的指南中我们学习使用标准属性,通过调用适合的请求方法。不像自定义属性,用户通过传递数据类型到句柄来指定数据类型(比如,MyMesh::FPropHandleT< int>),标准属性的数据类型定义为网格特征。我们可以和特征一起定制和扩展网格数据结构。我们通过两方面做到这一点。 改变位置(Position),法
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2015-11-13 01:49
open
openmesh
学习教程7 Using mesh attributes and traits
this example shows how to change the data type for positions, normals, colors, and texture, In the previous tutorial (Using standard properties) we learned to use standard properties by calling the a
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2015-11-12 18:32
attribute
openmesh
学习教程8 Extending the mesh using traits
This examples shows: How to extend the behaviour of entities using traits. In the previous tutorial we used attributes and changed the type of the data types Point, Normal, TexCo
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2015-11-12 18:32
extend
openmesh
6 Using standard properties
This example shows: How to add and remove a standard property, How to get and set the value of a standard property. As we already have seen, we can bind additional data to the mesh entities b
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2015-11-12 18:31
properties
openmesh
4 Using (custom) properties
This examples shows: How to add and remove custom properties, (常用属性) How to get and set the value of a custom property In the last example we computed the barycenter of each vertex' neighborh
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2015-11-12 18:30
properties
openmesh
5 Using STL algorithms
Since the
OpenMesh
iterators are (almost) conformant to STL iterators, one can apply the STL algorithms
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2015-11-12 18:30
algorithms
Mesh Iterators and Circulators
转自: http://www.
openmesh
.org/Documentation/
OpenMesh
-Doc-Latest/a00026.html Iterators
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2015-11-12 18:29
iterator
<>
openmesh
文档的非专业翻译by kidux(学习generative programming非常好的库)
转自: http://www.cnblogs.com/rocketfan/archive/2009/10/01/1577231.html 论坛首页 ‹ Blender Development ‹ BlenderCN Coding&CG 修改字体大小 打印预览 FAQ
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2015-11-12 18:28
programming
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