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Engine(C#)
C#
中datagridview单元格value为{}大括号
使用数据库查询结果绑定datagridview数据源后,在对单元格的值进行处理的过程中出现报错,包括直接多cell.value.ToString()也报错,调试发现该单元格Value为“{}”,与null或""对比判断都没有结果,可使用Convert.ToString(value)来转换处理。varvalue=dgvres.Rows[i].Cells["aaa"].Value;if(value==
末点
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2025-06-08 03:09
c#
使用MCP
C#
SDK开发MCP Server + Client
C#
作为一种功能强大的编程语言,结合MCP协议,能够快速实现高效、稳定的通信服务。本文将详细介绍如何使用MCPC#SDK开发一个MCPServer和Client,帮助你快速掌握这一技术。
码力金矿(编程高手8)
·
2025-06-08 01:25
MCP
人工智能
python
c#
java
开发语言
人工智能
python
MCP
MCP
Server
零基础实战:用
C#
打造你的AI工具交互系统(MCP协议全解析)
一、为什么开发者都在用MCP?标准化接口:像USB接口连接设备那样,实现AI模型与数据源的即插即用安全隔离:通过协议保障工具调用的权限管控(如限制文件读写范围)跨平台扩展:支持SSE/Stdio等传输方式,轻松切换本地与云端部署生态兼容:微软官方推荐与Microsoft.Extensions.AI组件深度集成二、15分钟快速搭建环境开发环境要求:.NET8.0SDKVisualStudio2022
码力金矿(编程高手8)
·
2025-06-08 01:55
MCP
人工智能
python
c#
交互
开发语言
人工智能
Cursor
借助 MCP(模型上下文协议)
C#
SDK 搭建高效通信架构:Server + Client 实战精讲
在当下这个数字化飞速发展的时代,通信架构的搭建对于众多开发者来说至关重要。MCP(模型上下文协议)作为一种新型的通信协议,搭配其C#SDK,为开发者们提供了一种高效、便捷的通信解决方案。现在就让我们一起深入浅出地探究如何使用MCPC#SDK来开发一个实用的MCPServer+Client系统。一、MCP(模型上下文协议)与C#SDK的完美适配(一)MCP(模型上下文协议)的精妙之处MCP(模型上下
码力金矿(编程高手8)
·
2025-06-08 01:23
python
人工智能
MCP
c#
架构
服务器
人工智能
python
MCP
MCP
Server
C#
异步和多线程的理解
在
C#
中,异步编程使用async和await关键字来实现。异步方法会返回Task或Task,调用await后,主线程可以继续执行其他代码,不会被阻塞。异步任务完成后,
·
2025-06-07 18:36
【NET】高级开发面试题总结(2025)
RS485、RS232网络协议,熟练掌握网络编程技术及多线程技术、进程处理技术,具有很强的编码、调试和解决问题能力;3.对并发(多线程、并行计算)、I0有深入的理解,能够根据业务需求权衡不同的技术路线4.精通
C#
汪小白JIY
·
2025-06-07 18:06
面试
面试
职场和发展
C++动态链接库封装,供
C#
/C++ 等编程语言使用——C++动态链接库概述(总)
目录:一、前言及背景1.1需求描述1.2常见编程语言对比1.3应用背景二、C++对外接口2.1C++对外封装2.2基于目标平台封装接口形式三、系列文章汇总一、前言及背景1.1需求描述不同的编程语言,具有不同的编程生态环境,对于项目应用来说,没有最优,只有最适应和最匹配!这启示了我们一点,没有任何一种语言能综合性的做全栈的事情,各种语言的交互有时是最优的应用方案。比如C++在底层的编程生态非常好:O
SteveDraw
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2025-06-07 18:05
C++
c++
c#
开发语言
动态链接库
封装
【
C#
】异步和多线程
概念1进程-线程-多线程,同步和异步2委托启动异步调用3多线程特点:不卡主线程、速度快、无序性4异步的回调和状态参数5异步等待三种方式6异步返回值多线程是.net开发非常重要的一块儿,但是很多开发者工作多年,对多线程几乎不用/很畏惧/不明所以,写代码的时候没有考虑多线程的场景进程:计算机概念,程序在服务器运行时占据全部计算资源综总和虚拟的,线程:计算机概念,进程在响应操作时最小单位,也包含cpu内
汪小白JIY
·
2025-06-07 17:34
C#/WPF/串口
c#
Async
Thread
ThreaPool
Task
关于arc
engine
权限的设置
对于AE开发时候,如果调用arctoolbox中的部分功能,权限是arcview或者arceditor是无法执行的,因为权限不够。arcgis9.3的有3个权限arcview、arceditor、arcinfo,arcinfo是最高的权限所有者,在vs中建立arcgisdesktop的窗体项目时候,设置权限为了能保证程序的执行,建议直接设置arcinfo权限,并且将拓展功能全部选中。
老刘忙Giser
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2025-06-07 17:01
C#
gis
arc
engine
实现调用arctoolbox中的dissolove
ESRI.ArcGIS.Geoprocessor.Geoprocessorgeoprocessor=newGeoprocessor();ESRI.ArcGIS.DataManagementTools.Dissolved=newESRI.ArcGIS.DataManagementTools.Dissolve();d.in_features=dissolveTable;d.out_feature_cl
老刘忙Giser
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2025-06-07 17:31
gis
C#
C#
解决Datatable排序错误问题
.net框架下的Datatable自带排序的方法://datatable按ID排序dataTable.DefaultView.Sort="NameASC";ID为排序的列,ASC为升序;但是:Datatable的排序无法达到Excel中的排序效果,此方法只针对数值排序起作用,对数字字符串及文本排序无效排序正确思路入下:var_SortRows=dt.AsEnumerable().OrderBy(r
·
2025-06-07 17:30
C#
读取xml数据和vaule
C#
读取xml数据和vaule;usingSystem.Xml;XmlTextReaderreader=newXmlTextReader("C://test.xml");reader.Read();stringcontent
老刘忙Giser
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2025-06-07 17:30
C#
关于
c#
读取dbf文件的数据库引擎驱动 (特别针对 shp图层的dbf属性文件)
做ae开发的时候,我觉得很多人有个通病,就是创建工作区,工作工厂等等来加载shp,然后用arcgis的方法来获取shp图层的属性,其实我个人看来这个方法是麻烦的。本身都知道,属性是在shp的附属文件中存在的,为什么不直接就像连接数据库表一样来直接读取呢。我今天尝试了一下,也是遇到了一个问题的原因。很简单。单纯的读取dbf,首先命名空间:usingSystem.Data;//针对OdbcDataAd
老刘忙Giser
·
2025-06-07 17:00
gis
C#
c#
List<string>.Add(s) 报错:UnsupportedOperationException
在使用
c#
读取目录下指定格式文件目录后,使用List.Add来保存文件名时,出现UnsupportedOperationException错误,找了好久不知道问题出在哪里。
老刘忙Giser
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2025-06-07 16:57
C#
c#
开发语言
halcon基本语法
halcon里面的代码和
C#
的代码有些相似但有不同,例如变量的创建。
一杯解心烦
·
2025-06-07 14:43
Halcon
Halcon
C#
:发送一封带有附件的邮件
参阅:
C#
基于SMTP的邮件发送以下是使用
C#
发送带附件邮件的示例代码。
belldeep
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2025-06-07 12:32
C#
c#
send
email
SEO(Search
Engine
Optimization,搜索引擎优化)相关知识点
SEO(Search
Engine
Optimization)是指搜索引擎优化,是计算机领域中通过技术手段和内容策略,提升网站在搜索引擎(如Google、Bing、百度)中自然(非付费)排名的系统性方法。
半路程序员
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2025-06-07 11:52
搜索引擎
.NET周刊【2月第4期 2025-02-23】
国内文章[翻译]为什么Tracebit用
C#
开发https://www.cnblogs.com/liuliu-66/p/-/why-tracebit-is-written-in-c-sharpTracebit
溪源More
·
2025-06-07 07:54
.net
Unity安卓平台开发,启动app并传参
usingUnity
Engine
;usingSystem;publicclassIntentReceiver:MonoBehaviour{publicboolisVR1;voidStart(){Debug.LogError
快乐教主
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2025-06-07 07:53
android
unity
游戏引擎
量子计算+
C#
:200行代码挑战传统加密,破解RSA的“不可能任务”?
关注墨瑾轩,带你探索编程的奥秘!超萌技术攻略,轻松晋级编程高手技术宝库已备好,就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习不孤单即刻启航,编程之旅更有趣从“经典世界”到“量子世界”的3步冒险第一步:量子世界的“魔法道具”——量子比特与叠加态核心思想:量子比特就像“魔法硬币”,可以同时是正面和反面!代码示例:量子叠加与测量usingMicrosoft.Quantum.Simulation.Simulators;
墨瑾轩
·
2025-06-07 05:42
量子计算
c#
开发语言
C#
异步编程:从线程到Task的进化之路
一、没有异步编程之前的时候在异步编程出现之前,程序主要采用同步编程模型。这种模型下,所有操作按顺序执行,当一个操作(如I/O读写、网络请求)阻塞时,整个程序会被挂起,导致资源利用率低和响应延迟高。具体问题包括:阻塞执行:同步代码在执行耗时操作时(如文件读取),当前线程会被阻塞,无法执行其他任务。例如,一个网络请求可能需要等待2秒,期间CPU空闲,无法处理其他请求,降低了系统吞吐量。单线程限制:在单
~plus~
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2025-06-07 05:41
C#
c#
开发语言
后端
.Net Framework 4/
C#
属性和方法
一、属性的概述属性是对实体特征的抽象,用于提供对类或对象的访问,
C#
中的属性具有访问器,这些访问器指定在它们的值被读取或写入时需要执行的语句,因此属性提供了一种机制,用于把读取和写入对象的某些特征与一些操作关联起来
张鱼小丸子_微辣
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2025-06-07 05:40
C#(CSharp)
c#
C#
如何获取当前成员函数的函数名
C#
如何获取当前成员函数的函数名在
C#
中获取当前成员函数的名称,有以下几种常用方法:1.使用MethodBase.GetCurrentMethod()(反射)usingSystem.Reflection
切糕师学AI
·
2025-06-07 05:39
c#
开发语言
探索游戏MOD制作的新境界:UE4Genny详解与应用
探索游戏MOD制作的新境界:UE4Genny详解与应用ue4gennyAnUnreal
Engine
4SDKgeneratorusingSdkGenny项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors
余怡桔Solomon
·
2025-06-07 03:00
C#
一个解决方案放一个dll项目,一个dll测试项目 ,调试dll项目的源码
一个解决方案(sln)中放入2个项目(project,通常是一个文件夹),一个dll项目,一个dll测试项目右键dll测试项目,设为启动项目。在dll测试项目添加引用1)右键测试项目→添加→引用→项目→选择DLL项目2)引用DLL项目的Debug目录dll测试项目,可以debug了。
lljss2020
·
2025-06-06 23:04
C#
c#
Ubuntu22.04安装Minkowski
Engine
Minkowski
Engine
简介Minkowski引擎是一个用于稀疏张量的自动微分库。它支持所有标准神经网络层,例如对稀疏张量的卷积、池化和广播操作。
·
2025-06-06 23:57
C#
进阶:在Ubuntu上部署ASP.NET Core Web API应用
C#
进阶:在Ubuntu上部署ASP.NETCoreWebAPI应用引言随着云计算和跨平台开发的兴起,越来越多的开发者开始在Linux系统上部署ASP.NETCoreWebAPI应用。
小俊学长
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2025-06-06 23:57
c#
ubuntu
asp.net
Span<T> —— .NET Core 高效运行的新基石
C#
语言及其编译器有啥变化?接下来呢?假定我们想要写一个方法,来对内存中的数据进行排序。你可能会为该方法提供一个T[]数组参数。如果调用者想对整
wnvalentin
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2025-06-06 22:53
C#
C#
C#
性能驱动的内存处理:使用 Span<T> 和 Memory<T> 提升代码效率
本文示例内容:分割数据:示例中将一个整数数组分割成两个部分,展示了如何使用Span.Slice方法来获取数组的不同切片。计算数据:计算数组每个部分的总和,展示了如何利用Span来遍历和处理数据。修改数据:修改数组的一部分,并展示了如何使用Span来高效地更新数据。优势:内存效率:Span和Memory允许在不分配额外内存的情况下操作数据。它们提供了一种高效的方式来访问数组和其他内存区域的数据,而不
lucky.帅
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2025-06-06 22:21
C#
.NET
Framework
c#
算法
.net
开发语言
[论文阅读] 人工智能+软件工程 | MemFL:给大模型装上“项目记忆”,让软件故障定位又快又准
2506.03585ImprovingLLM-BasedFaultLocalizationwithExternalMemoryandProjectContextInseokYeo,DuksanRyu,JongmoonBaikSubjects:Software
Engine
ering
张较瘦_
·
2025-06-06 21:42
前沿技术
论文阅读
人工智能
软件工程
[论文阅读] 人工智能 | 当AI遇见绿色软件工程:可持续AI实践的研究新方向
实践的研究新方向论文信息作者:MajaH.Kirkeby,EnriqueBarbaRoque,JustusBogner等标题:GreeningAI-enabledSystemswithSoftware
Engine
ering
张较瘦_
·
2025-06-06 21:12
前沿技术
人工智能
[论文阅读] 人工智能+项目管理 | 当 PMBOK 遇见 AI:传统项目管理框架的破局之路
Re-evaluatingProjectManagementintheFaceofArtificialIntelligenceProjectsAlexeyBurdakov,MaxJaihyunAhnSubjects:Software
Engine
e
张较瘦_
·
2025-06-06 20:07
前沿技术
论文阅读
人工智能
讲一下鸿蒙游戏引擎-Unity
统一代码库:开发者使用
C#
编写核心逻辑,通过Unity编辑器直接生成鸿蒙应用包(HAP)。渲染引擎适配:自研渲染管线自动适配鸿蒙图形接口(如OpenGLES/Vulkan),保障画面一致性。
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2025-06-06 20:02
C#
基础语法深入解析(非常详细)零基础入门到精通,收藏这一篇就够了
C#
,作为一种由微软开发的面向对象的编程语言,已广泛应用于Windows桌面应用程序、Web应用程序、游戏开发和移动应用程序等多个领域。
网络安全大白
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2025-06-06 18:26
科技
程序员
网络安全
c#
开发语言
C#
基础语法
##一、基本数据类型1.**值类型*****整数类型**:包括`byte`、`short`、`int`、`long`***浮点数类型**:`float`(单精度,约7位有效数字)和`double`(双精度,约15-16位有效数字)。表示小数时默认为`double`类型,若要指定为`float`,需在数值后加`f`或`F`。***字符类型**:`char`,用于表示单个Unicode字符,用单引号括
数据潜水员
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2025-06-06 18:54
java
jvm
算法
4-C#的不同窗口传值
C#
的不同窗口传值1.通过构造函数传值this.Hide();Form1form01=newForm1(textBox2.Text);//Application.Run(form01);form01.Show
水果里面有苹果
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2025-06-06 14:59
C#
c#
开发语言
【AI大模型通关秘籍】我的提示词工程19式进阶笔记 (萌新也能懂的保姆级教程)
经过一段时间的摸索和学习(当然,也少不了一位“高人老师”的指点),我总结出了一套从入门到进阶的提示词工程(Prompt
Engine
ering)学习路径,涵盖了19个非常核心且实用的技
昨日嘉靖(学习LLM版)
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2025-06-06 10:03
人工智能
笔记
ASP.NET 中的文本块功能解析
目录一、
C#
中的多行字符串解决方案1.逐字字符串字面量(@"")2.字符串插值+逐字字符串($@"")二、ASP.NET特有的文本处理方式1.Razor视图中的多行文本2.内联表达式块三、C#11.0的原始字符串字面量
梦幻南瓜
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2025-06-06 08:47
c#
asp.net
后端
关于Playwright和Selenium 的区别和选择
多语言支持Selenium支持多种编程语言,如Java、
C#
、Python、
程序员的世界你不懂
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2025-06-06 05:59
《playwright》
自动化
百度
经验分享
c#
之List排序
1.List自带的排序方法List容器自带一个.Sort()方法代码示例:Listlis=newList();lis.Add(2);lis.Add(5);lis.Add(1);lis.Add(4);for(inti=0;itest=newList();test.Add(newTest(32));test.Add(newTest(14));test.Add(newTest(56));test.Add
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2025-06-05 20:29
Unreal
Engine
(7):材质与着色器编程
Unreal
Engine
:材质与着色器编程Unreal
Engine
简介UE4与UE5的区别在游戏开发领域,Unreal
Engine
(虚幻引擎)是一个强大的游戏开发平台,提供了丰富的工具和功能,帮助开发者创建高质量的视觉效果和游戏体验
kkchenjj
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2025-06-05 20:25
游戏开发+XR
材质
着色器
unreal
engine
vulkan游戏引擎的makefile启动环境实现
1.makefile.
engine
.windows.makDIR:=$(subst/,\,${CURDIR})BUILD_DIR:=binOBJ_DIR:=objASSEMBLY:=
engine
EXTENSION
Magnum Lehar
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2025-06-05 18:09
游戏引擎
.NET 玩转 PaddleSharp:通天猿臂,AI一把抓
只要你熟悉
C#
、.NET,就能靠着它“调戏”PaddleInference,深度推理不求人,想下班到底早还是晚全看你的代码效率!
许泽宇的技术分享
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2025-06-05 16:55
.net
人工智能
Docker 安装 Centos
已安装Docker
Engine
。
沐知全栈开发
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2025-06-05 11:56
开发语言
ctr、crictl介绍及使用
在V1.24起的版本的kubelet就彻底移除了dockershim,改为默认使用Containerd了,当然也使用cri-dockerd适配器来将Docker
Engine
与Kubernete
a475209210
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2025-06-05 10:19
k8s
docker
云原生
docker
devops
kubernetes
TD
engine
开发指南——高效写入
高效写入本章内容将介绍如何发挥TD
engine
最大写入性能,通过原理解析到参数如何配置再到实际示例演示,完整描述如何达到高效写入。
TDengine (老段)
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2025-06-05 09:10
TDengine
开发指南
tdengine
大数据
时序数据库
涛思数据
物联网
iot
数据库
5大技巧教你精通
C#
多线程调试,线程窗口不再是难题
超萌技术攻略,轻松晋级编程高手技术宝库已备好,就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习不孤单即刻启航,编程之旅更有趣5大技巧教你精通
C#
多线程调试,线程窗口不再是难题!
墨瑾轩
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2025-06-05 08:03
一起学学C#【五】
c#
开发语言
c#
如何在集合中转换为子类集合
父类:Parentlass子类ChildClass父类集合中包含子类集合Listbases=newList(){newChildClass()};转换Listchilds=bases.Where(p=>pisChildClass).Select(p=>(ChildClass)p).ToList();
一只小小汤圆
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2025-06-05 07:32
c#
c#
C#
【必备技能篇】Winform跨线程更新进度条的实例
文章目录实例一:【方便理解,常用!】源码:运行效果:实例二:【重在理解代码本身】源码:运行效果:参考:实例一:【方便理解,常用!】跨线程更新进度条【事件触发(进度条值增加的方法在另一个命名空间下的类中)】源码:AddNum.csusingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;using
ElecNoon
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2025-06-05 07:30
C#必备技能
c#
跨线程
进度条
ProgressBar
C#
定时器周期获取线程数
在
C#
中我们往往喜欢多开线程,有些线程我们是写完就不管了,有时候不知道有没有执行,但是在debug的时候想在页面上监控线程数量,心中对自己写的程序有个谱。
小盼你最萌哒
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2025-06-05 07:58
C#
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