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ExecuteEvents
剖析Unity中的EventSystem
下面简单解释下原理在
ExecuteEvents
类中有执行方法,负责调用各种Pointer事件,那么是谁来调用它的呢?是PointerI
Sator1
·
2023-11-22 19:59
unity
游戏引擎
UGUI源码分析:EventSystem事件系统
系列UGUI源码分析系列总览EventSystemRelatedClass:BaseInputModule、BaseEventData、
ExecuteEvents
、RaycasterManager+RelatedInterface
Vin129_
·
2023-04-19 05:54
Unity中的UGUI源码解析之事件系统(4)-
ExecuteEvents
Unity中的UGUI源码解析之事件系统(4)-
ExecuteEvents
今天介绍消息系统:
ExecuteEvents
.Unity实现的消息系统很简单,一个静态类加一堆接口,在处理事件时动态获取需要处理事件的对象
拂面清风三点水
·
2022-06-29 16:26
Unity
UGUI
unity
c#
游戏引擎
UGUI内核大探究(二)执行事件
UGUI内核大探究(一)EventSystem我们探究了事件系统,其中我们讲到EventSystem可以通过
ExecuteEvents
这个类来执行事件,那么事件是如何执行的呢?
凯奥斯
·
2022-04-27 16:12
UGUI
UGUI内核大探究
UGUI
Unity3D
EventSystem
事件执行
ExecuteEvents
UIGU源码分析3 :
ExecuteEvents
源码3:
ExecuteEvents
上面在分析输入模块的时候都提到了会有对应的事件发送。
步云端
·
2022-03-04 16:39
Unity3D_UGUI
Unity3D
c语言
UGUI事件执行
事件执行在上一篇EventSystem中提到了在执行触摸和鼠标事件时候,会调用
ExecuteEvents
.Execute来执行相应的事件,现在我们一起来看下事件是如何被执行的。
胤醚貔貅
·
2020-09-12 17:34
(转)UGUI代码中自动触发UI的消息事件
先创建一个Button,然后给他加上自动触发的代码if(GUILayout.Button("AutoButton")){
ExecuteEvents
.Execute(uiButton.gameObject
傲视三国
·
2020-02-15 06:40
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