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FastDFS--原理篇
程序设计 之 C#实现《拼图游戏》 (上)代码篇
原理详解请参考博客中拼图游戏(下)
原理篇
http://www.cnblogs.com/labixiaohei/p/6713761.html功能描述:1.用户自定义上传图片2.游戏难度选择:简单(3*3)
weixin_30293135
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2020-08-18 17:07
也谈SSDT Hook(一)
一、
原理篇
1.关于系统服务。系统服务是由操作系统提供一组函数,使得开发者能够通过APIs直接或间接的调用。一个API可以对应一个系统服务,也可以一个API依赖多个系统服务。
int2e
·
2020-08-18 15:49
hook
c
windows
汇编
api
数据结构
你所能用到的BMP格式介绍(一)
原理篇
:一、编码的意义。让我们从一个简单的问题开始,-2&-255(中间的操作符表示and的意思)的结果是多少,这个很简单的问题,但是能够写出解答过程的人并不多。
weixin_34233421
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2020-08-18 13:03
手把手让你了解linux上集群
原理篇
【图解】
http://freeze.blog.51cto.com/1846439/388957此文凝聚笔者不少心血请尊重笔者劳动,转载请注明出处。http://freeze.blog.51cto.com/随着Internet技术的迅猛发展,网络技术、性能的不断提高,高可伸缩性、高可用性、可管理性、价格有效性的网络服务技术将成为网络服务技术的主导。各种平台下的技术方案应运而生。本文试图以一篇完整的理论+实践
weixin_34384681
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2020-08-18 12:05
【Linux内核分析与驱动编程】内核调试实验-
原理篇
实验
原理篇
1.1实验原理kgdb提供了一种使用gdb调试Linux内核的机制。使用KGDB可以象调试普通的应用程序那样,在内核中进行设置断点、检查变量值、单步跟踪程序运行等操作。
pkufenghao
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2020-08-18 11:00
Linux
Linux内核分析与驱动编程
深入理解Java 8 Lambda(类库篇——Streams API,Collectors和并行)
Java8Lambda(语言篇——lambda,方法引用,目标类型和默认方法)深入理解Java8Lambda(类库篇——StreamsAPI,Collector和并行)深入理解Java8Lambda(
原理篇
chentuo5965
·
2020-08-18 10:28
深入理解Java 8 Lambda(语言篇——lambda,方法引用,目标类型和默认方法)
Java8Lambda(语言篇——lambda,方法引用,目标类型和默认方法)深入理解Java8Lambda(类库篇——StreamsAPI,Collector和并行)深入理解Java8Lambda(
原理篇
chentuo5965
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2020-08-18 10:28
Android 9.0 源码_机制篇 -- 全面解析 Handler 机制(
原理篇
)上
#开篇#核心源码#简述在整个Android的源码世界里,有两大利剑,其一是Binder机制,另一个便是Handler消息机制。消息机制涉及**MessageQueue/Message/Looper/Handler**这4个类。Handler是Android中引入的一种让开发者参与处理线程中消息循环的机制。我们在使用Handler的时候与Message打交道最多,Message是Hanlder机制向
Android征途
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2020-08-18 05:41
iOS底层
原理篇
(十六) ---- 自旋锁 atomic
1.概念自旋锁:它是为实现保护共享资源而提出的一种锁机制。自旋锁与互斥锁比较类似,它们都是为了解决对某项资源的互斥使用。无论是互斥锁,还是自旋锁,在任何时刻,最多只能有一个保持者,也就说,在任何时刻最多只能有一个执行单元获得锁。调度机制上略有不同:互斥锁:如果资源已经被占用,资源申请者只能进入睡眠状态。自旋锁:不会引起调用者睡眠,如果自旋锁已经被别的执行单元保持,调用者就一直循环在那里看是否该自旋
@Block_Smile
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2020-08-18 05:36
iOS底层原理
iOS底层
原理篇
(十五) ---- 条件锁NSCondition&NSConditionLock
1.NSCondition1.需求:生产者与消费者,生产者生产商品,消费者消耗商品,只有生产者产出的商品个数大于0时,消费者才能消费,否则等待生产者生产商品!2.实现:-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];self.productCount=0;[selfwm_conditon];}-(void)wm_conditon{_condition=[[NSCondi
@Block_Smile
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2020-08-18 05:36
iOS底层原理
iOS底层
原理篇
(十三)----synchronize源码分析
今天开始,学习一下iOS的相关锁!@synchronized首先来看一个经典的买票案例:-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];self.ticketCount=20;[selfwm_testSaleTicket];}-(void)wm_testSaleTicket{dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0,0),^{
@Block_Smile
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2020-08-18 05:36
iOS底层原理
iOS底层
原理篇
(十四) ---- NSLock、NSRecursiveLock、@synchronize比较
首先看一个crash-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];NSLog(@"123");[selfwm_crash];}-(void)wm_crash{for(inti=0;i0){NSLog(@"currentvalue=%d",value);testBlock(value-1);}[lockunlock];};testBlock(100);});}//这里只
@Block_Smile
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2020-08-18 05:36
iOS底层原理
图解SSL和加密解密-
原理篇
1.SSL原理SecureSocketsLayer(安全的套接字层)位于TCP/IP协议与各种应用层协议之间,为数据通讯提供安全支持。用于保障在Internet上数据传输之安全,利用数据加密技术,可确保数据在网络上之传输过程中不会被截取及窃听。2.SSL的会话过程SSL会话主要分为三步:1.客户端向服务器端索要并验正证书;2.双方协商生成“会话密钥”;对成密钥3.双方采用“会话密钥”进行加密通信;
skydust1979
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2020-08-18 02:26
[机器学习-实践]支持向量机(SVM)从例子代码中学习
[机器学习-
原理篇
]支持向量机(SVM)深入理解1.用SVM的linear做鸢尾花分类利用sklearn中自带的dataset,鸢尾花数据库为例,进行二分类。
茫茫人海一粒沙
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2020-08-17 13:10
Sklearn
浅谈Android文件管理器的几种实现方式(
原理篇
)--对我有帮助
转自https://blog.csdn.net/weixin_33698823/article/details/87269955浅谈Android文件管理器的几种实现方式为了完成毕业设计,我花费了一个多月的时间来研究并实现文件管理器。由于之前没有实现过文件管理器的经验(只是偶尔为了方便自己操作电脑上的文件,临时用Java写几个函数来处理一下文件),因此,我对于文件管理器的某些实现没有什么思路。为了
李枫ying
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2020-08-17 12:23
Android
android
studio
eclipse
Hadoop HDFS高可用性(HA)
原理篇
HadoopHA(HighAvailable)通过同时配置两个处于Active/Passive模式的Namenode来解决上述问题,分别叫ActiveNamenode和StandbyNamenode.StandbyNamenode作为热备份,从而允许在机器发生故障时能够快速进行故障转移,同时在日常维护的时候使用优雅的方式进行Namenode切换。Namenode只能配置一主一备,不能多于两个Nam
再难也要坚持
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2020-08-17 04:12
Hadoop
Hadoop
HA
故障转移
高可用性
DirectX 11 学习笔记-Part2-4【Cubemap/贴图置换/阴影/屏幕空间环境光遮蔽】【
原理篇
】
代码已上传至GitHub,这部分对应的项目为NormalDisplacementSsao。运行项目时可以使用数字键1-3切换渲染的shader,另外按下z键可以看到SSAO生成的遮罩贴图。这部分内容较多,所以以介绍原理为主。另外在阅读源码时,为了剔除枝干让整体的代码更加一目了然,我用了模板和SFINAE(主要在SceneObject.h),如果看不懂的话也没有关系,不重要,关键是了解这些技术的主要
Zealot_Alie
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2020-08-17 00:18
C++
DirectX
【如何快速的开发一个完整的iOS直播app】(
原理篇
)
今年移动直播行业的兴起,诞生了一大批网红,甚至明星也开始直播了,因此不得不跟上时代的步伐,由于第一次接触的原因,因此花了很多时间了解直播,整理了直播的原理,希望能帮助到更多的人更快的了解直播。一、个人见解(直播难与易)直播难:个人认为要想把直播从零开始做出来,绝对是牛逼中的牛逼,大牛中的大牛,因为直播中运用到的技术难点非常之多,视频/音频处理,图形处理,视频/音频压缩,CDN分发,即时通讯等技术,
cleven_zhao
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2020-08-16 14:03
直播类
Android 实现书籍翻页效果----
原理篇
By何明桂(http://blog.csdn.net/hmg25)转载请注明出处之前看到像ipad上的ibook的模拟书籍翻页的特效感觉很炫,在android上也有像laputa和ireader等应用实现有这个特效,在网上搜索了一下好像也没有现成的例子,所以自己动手实现了一个,现在将实现的过程记录下来。By何明桂(http://blog.csdn.net/hmg25)转载请注明出处实现真实的翻页效
hmg25
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2020-08-16 12:58
android
android
path
ipad
c
浅谈Attention-based Model【源码篇】
计划分为三个部分:浅谈Attention-basedModel【
原理篇
】浅谈Attention-basedModel【源码篇】(你在这里)浅谈Attention-basedMo
wuzqchom
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2020-08-16 10:41
Deep
Learning
Machine
Learning
用scikit-learn学习LDA主题模型
在LDA模型
原理篇
我们总结了LDA主题模型的原理,这里我们就从应用的角度来使用scikit-learn来学习LDA主题模型。
weixin_34414196
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2020-08-16 09:22
华为-OSPF路由协议实验(抓包分析DR、BDR的选举)
一、DR和BDR选举原理原理参考我上一篇关于OSPF路由协议的
原理篇
,链接如下:OSPF路由协议原理部分二、实验过程2.1实验目的通过抓包分析OSPF路由协议DR、BDR的选举,然后down掉DR的路由器接口
ycycyyc_
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2020-08-16 04:25
华为-网络基础
ROS学习笔记(1):在ROS中使用OpenCV进行简单的图象处理--
原理篇
声明:本文是笔者学习在ROS下使用OpenCV对获取的图象进行简单处理后的总结。仅供同行交流学习,文中若有错误的地方,望批评指正。笔者使用的摄像头和系统简介:ubuntu12.04ROShydroPrimeSense1.09(默认读者已经安装好了相应摄像机的驱动程序,可以使用ROS中的image_view来显示摄像机图象)命令如下:$roscore$roslaunchopenni2_launcho
Vector0805
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2020-08-15 22:37
Robot
Operating
System(ROS)
从NMEA0183到GNSS定位数据获取(一)
原理篇
作者:良知犹存转载授权以及围观:欢迎添加微信公众号:Conscience_Remains总述GPS我们都知道,一种用来全球定位的系统,后来俄罗斯推出了格洛纳斯定位系统,中国推出了北斗定位,欧盟有伽利略,印度与日本也有有发展。所以后来把覆盖全球的自主地利空间定位的卫星系统成为GNSS。现在卫星定位那么热,那么作为一个嵌入式人怎么获取这些数据为我们所用呢?下面就听作者一一道来。通常GNSS定位的功能有
良知犹存
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2020-08-15 11:13
物联网
定位
物联网
嵌入式
手把手教你EEG脑电数据预处理-
原理篇
独立主成分分析10.剔除坏段本分享为脑机学习者Rose整理发表于公众号:脑机接口社区(微信号:Brain_Computer).QQ交流群:941473018感谢简书ID:亚内士多德授权分享EEG脑电数据预处理-
原理篇
本文不涉及具体的操作步骤
脑机接口社区
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2020-08-15 10:11
#
脑电信号处理
脑机接口社区
bitcoin 源码解析 - 交易 Transaction(二) -
原理篇
这篇文章我断断续续写了呃····应该快三个星期了?所以前后的风格可能差别相当大。真是十分的怠惰啊···最近实在是不够努力。用python重写bitcoin的项目也卡在网络编程部分(这方面真是我的软肋)这篇文章通篇都是文字-_-,没有其他东西,这个样子给读者会造成很大的压力吧····虽然题目所说的是原理,但是实际上一部分原理已经在前面几篇文章都有过一些零散的说明了,感觉写出来又有点重复。。所以最好先
weixin_34074740
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2020-08-15 08:29
SpringBoot从入门到放弃,
原理篇
-自动配置原理
SpringBoot从入门到放弃,
原理篇
-自动配置原理springboot自动配置原理配置文件能配置的属性参照自动配置原理1、springboot启动的时候加载主配置类,开启了自动配置功能@EnableAutoConfiguration2
有一个小阿飞
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2020-08-14 15:25
SpringBoot
Spring Security
原理篇
(一) 启动原理
SpringSecurity
原理篇
(一)启动原理本文是从怪诞140819搬运而来,作者写的很好,于是搬运之。
独欲
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2020-08-14 05:14
Security
【原创】遨游springmvc之
原理篇
为什么80%的码农都做不了架构师?>>>1.Springmvc是什么springwebmvc是一种基于java实现的请求驱动(请求-响应模型)的web层轻量级框架,springwebmvc采用了MVC(模型-视图-控制器)框架设计,将web层进行职责解耦,围绕核心处理器DispatcherServlet分派请求处理程序,可配置的处理程序映射,标签,地区,时区和主题解析以及对上传文件的支持,spri
weixin_33967071
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2020-08-14 05:19
Spring源码
原理篇
(一)
Spring源码
原理篇
--容器初始化&Bean后置处理器本篇主要是讲解IOC容器初始化过程中大体进行了哪一些工作,以及Bean后置处理器的工作原理和BeanPostProcessor在底层的使用。
weixin_33797791
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2020-08-14 05:15
Java 之 Spring
原理篇
文章目录1.1框架简介1.2Spring概述1.3环境配置1.4环境测试SpringTest2.1控制反转(IOC)2.1.1ApplicationContext的主要实现类2.1.2ConfigurableApplicationContext2.1.3WebApplicationContext2.2给bean的属性赋值2.3给Bean的属性赋值2.3.1依赖注入的方式2.3.2p命名空间2.3.
小默学习笔记
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2020-08-14 04:43
Spring boot 中使用分布式文件系统
FastDfs--
附代码
1.fastDfs简介开源项目地址:添加链接描述用c语言编写的一款开源分布式文件系统,为互联网量身定制,充分考虑冗余备份,负载均衡,线性扩容等机制,并注重高可用、高性能等指标。很容易搭建一套高性能的文件服务器集群提供文件上传和下载等服务。1.1三个角色:追踪器:Tracker,存储节点:Storage,连接客户端:ClientStorage节点会主动连接Tracker,报告存储节点剩余空间,和文件
yixinshark
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2020-08-14 02:46
spring
boot学习
redis-Cluster第三篇redis-trib.rb 搭建&
原理篇
redis-trib.rb简介redis-trib.rb是采用Ruby实现的Redis集群管理工具。内部通过Cluster相关命令帮我们简化集群创建、检查、槽迁移和均衡等常见运维操作,使用之前需要安装Ruby依赖环境。搭建集群安装Ruby依赖环境wgethttps://cache.ruby-lang.org/pub/ruby/2.5/ruby-2.5.1.tar.gzyum-yinstallzli
自有永有
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2020-08-14 02:06
redis
微信表情与输入法无缝切换(
原理篇
)
对于做过表情与输入法切换的就应该知道,它们之间正常切换的话会存在对话框掉下去的情况。如果不知道可以去对比易信的表情界面与输入法的切换,跟微信的表情界面与输入法切换的区别,明显效果不可同日而语。废话不多说。来讲讲微信是怎么实现的,先看图:图片分为1与2两个区域,1区域我们称之为输入框区域,2区域称之为表情界面区域。那么像微信在输入法正常高度的情况下,切换表情界面与输入法,1区域完全高度保持不变。那么
liuxf1234
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2020-08-13 15:03
Android
sklearn学习主成分分析(PCA)
\qquad除了PCA类以外,最常用的PCA相关类还有KernelPCA类,在
原理篇
我们也讲到了,它主要用于非线性数据的降维,需要用到核技巧。因此在使用的时候需要选择合适的核函数并
搏击俱乐部_
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2020-08-13 09:55
Spring Cloud之Eureka服务注册与发现(概念
原理篇
)
解决什么问题➟阐述微服务以及服务注册发现的部分概念➟阐述Eureka服务注册与发现的部分原理及细节为什么需要服务中心过去,每个应用都是一个CPU,一个主机上的单一系统。然而今天,随着大数据和云计算时代的到来,任何独立的程序都可以运行在多个计算机上。并且随着业务的发展,访问用户量的增加,开发人员或小组的增加,系统会被拆分成多个功能模块。拆分后每个功能模块可以作为一个独立的子系统提供其职责范围内的功能
weixin_33881753
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2020-08-12 18:01
java
系统架构
json
虚拟路由器冗余协议【
原理篇
】VRRP详解
为什么要使用VRRP技术我们知道,为了实现不同子网之间的设备通信,需要配置路由。目前常用的指定路由方法有两种:第一种是通过路由协议:RIP、OSPF动态学习第二种是通过静态路由:对终端PC机配置静态路由。这两种路由各有各的优缺点:第一种路由可以自动寻找最优路径,邻居路由也可以通过学习来获得路由表,但是动态路由占用线路带宽和CPU处理时间。第二种路由是不需要CPU处理时间同样也不占用线路带宽,但是这
weixin_33693070
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2020-08-12 13:26
H5与Native交互之JSBridge技术
一、
原理篇
下面分别介绍IOS和Android与Javascript的底层交互原理
weixin_33889665
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2020-08-11 23:22
如何快速的开发一个完整的 iOS 直播 app(
原理篇
)
目录【如何快速的开发一个完整的iOS直播app】(
原理篇
)【如何快速的开发一个完整的iOS直播app】(播放篇)前言大半年没写博客了,但我一直关注着互联网的动向,最近会研究很多东西,并分享,今年移动直播行业的兴起
weixin_34024034
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2020-08-11 14:16
初识爬虫之基本
原理篇
在写爬虫之前,我们还需要了解一些基础知识,如HTTP原理、网页的基础知识、爬虫的基本原理、Cookies的基本原理等。HTTP基本原理一个网站的图标链接,它就是一个URL,也可以叫URI,但是我个人习惯于URL,而且在互联网中URL也是比较常见的。超文本我们在浏览器里看到的网页就是超文本解析而成的,其网页源代码是一系列HTML代码,里面包含了一系列标签,在网页里面的HTML就是可以被称之为超文本。
王小王-123
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2020-08-11 02:35
Python爬虫语法知识详解
python
css
html
js
一名【合格】前端工程师的自检清单(浏览器
原理篇
)
#浏览器原理##1.各浏览器使用的JavaScript引擎以及它们的异同点、如何在代码中进行区分各浏览器使用的JavaScript引擎:https://www.cnblogs.com/gdutbean/archive/2012/02/21/2362003.html##2.请求数据到请求结束与服务器进行了几次交互参考资料:https://blog.csdn.net/wangcheng2013/art
进击的你
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2020-08-11 02:42
javascript
前端
浏览器
js基础
自检
计算机考研复试面试常问问题 数据库篇
此系列一共有8篇:编程语言篇|数据结构篇|操作系统篇|组成
原理篇
|计算机网络篇|数据库篇|软件工程篇|计算机专业英语篇(还未全部完成,敬请期待,你们的支持和关注是我最大的动力!)个人整理,不可用于
程序员宝藏
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2020-08-11 00:17
考研复试
计算机考研复试面试
程序设计 之 C#实现《拼图游戏》 (下)
原理篇
前言:在http://www.cnblogs.com/labixiaohei/p/6698887.html程序设计之C#实现《拼图游戏》(上),上传了各模块代码,而在本文中将详细剖析原理,使读者更容易理解并学习,程序有诸多问题,欢迎指出,共同学习成长!正文:拼图是一个非常经典的游戏,基本每个人都知道他的玩法,他的开始,运行,结束。那么,当我们想要做拼图的时候如何入手呢?答案是:从现实出发,去描述需
weixin_30273501
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2020-08-10 22:13
【Unity3D】Unity3D UGUI原理分析
转过来有空研究一下.二、原文原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/ZaYrH9QzxaS5nMg3Kn3Eig原文作者:克森原文出处:微信公众号克森空间三、正文UnityUGUI
原理篇
恬静的小魔龙
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2020-08-10 18:18
#
Unity3D日常开发
修复损坏的gz或tar.gz压缩文件之
原理篇
因近期有做关于gzip文件的修复研究,特分为三个篇章对此成果进行表述,分别为
原理篇
,方法篇,案例篇。此为第一部分
原理篇
。
weixin_34408624
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2020-08-10 03:57
ActivityManagerService之ContentProvider
原理篇
2数据传输流程
ContentProvider通过Binder进程间通信机制来突破应用程序边界的权限控制(IBulkCursor和IContentProvider),同时以共享内存作为数据载体(CursorWindow),ContentProviderProxy所对应的进程通过IBulkCursor和CursorWindow来操作数据集合ContentProvider数据传输流程的时序图如下:类的简单说明Bulk
HHTC_NICE
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2020-08-09 21:03
framework
【如何快速的开发一个完整的iOS直播app】(
原理篇
)
但我一直关注着互联网的动向,最近会研究很多东西,并分享,今年移动直播行业的兴起,诞生了一大批网红,甚至明星也开始直播了,因此不得不跟上时代的步伐,由于第一次接触的原因,因此花了很多时间了解直播,整理了直播的原理,当前只是
原理篇
YLin1005
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2020-08-09 12:22
iOS开发
iOS进阶
iOS直播
直播
app直播
【如何快速的开发一个完整的iOS直播app】(搭建Socket即时通讯服务器)
发个广告:ios开发两年了,一步步走来关注公众号一起进步前言在看这篇之前,如果您还不了解直播原理,请查看这篇文章如何快速的开发一个完整的iOS直播app(
原理篇
)在直播中,聊天和发礼物,需要用到及时通讯技术
刚刚下课
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2020-08-09 12:56
iOS
技术
cocoa
pods
直播
android 电容屏(一):电容屏基本
原理篇
电容屏tpITO平台信息:内核:linux2.6/linux3.0系统:android/android4.0平台:S5PV310(samsungexynos4210)android电容屏(一):电容屏基本
原理篇
iteye_18480
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2020-08-09 08:07
多线程程序设计技术(
原理篇
)
基本概念线程:是指一些相关指令的离散序列。线程与其他指令序列的执行相互独立。线程层次:用户级线程:在应用软件中所创建和操纵的线程。内核级线程:操作系统实现大多数线程的方式。硬件线程:线程在硬件执行资源上的表现形式。三个层次关系是,开发人员在用户级线程进行设计编码(调用线程库API),操作系统在内核级进行线程管理,并完成软件线程到硬件线程的映射工作。2.核心理论多线程程序设计基本思想三种问题分解方式
diyer2002
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2020-08-09 07:59
C/C++
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