E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Flash3D
A*寻路极限优化
转自:http://www.cnblogs.com/
flash3d
/archive/2013/02/04/2891915.htmlgithub源码:https://github.com/boycy815
断天涯zzz
·
2020-09-13 20:47
算法
Stage3D 实例汇总
Stage3D实例汇总:http://www.riawind.com/zhuanti/
flash3d
/main.html
wkyb608
·
2020-09-12 04:38
Stage3D
AIR3
FlashPlayer11
Flash Stage3D 学习笔记(一)
p=3811.Stage3D简介Stage3D是Adobe为了提高的
Flash3D
应用程序渲染性能而开发的项目,之前代号为
myquark
·
2020-09-12 03:12
Flash3D
(
Flash3D
在android中运行)
做了一些away3D(4.1.6)+Flashcc,项目比较大,面数多达2000万个,发现电脑还有跑20多帧,可见away3d表现确实相当不错。想把这些东西放到手机上来看,却发现总是白屏,网上搜索了一下,也没人解决这个问题,Yahoo搜英文站(google不能用了)也没找到解决方案。这时试着用了一下Flash的调试功能(移动设备选项),发现有一个报错,经过一番分析和尝试,找到如下解决方法:本帖隐藏
weixin_33725270
·
2020-08-24 03:12
flash3D
开发基础------- 顶点和片段着色器(转)
要求必备知识最好对Stage3DAPI有基本的了解。最好拥有使用VertexBuffer的经验。在完成本教程之前,一定要阅读这个关于Stage3D的系列的上一篇教程(Stage3D的工作原理)。用户级别中级必需产品FlashBuilder4.5Premium(下载试用版)FlashProfessionalCS5.5(下载试用版)本教程将介绍着色器。着色器是Stage3D呈现管道的核心。您将学习什么
netinnet
·
2020-08-01 13:31
actionscript
做一个Cocos社区的掌灯人
因为写文的时候,我也正为公司自研的
Flash3D
引擎没日没夜的操劳着,CocosCreator的设计理念和工作流和我想象中的几乎一致。吸收U3D优点的同时,加入更多实用便利的特性,
一麒麟子一
·
2020-07-29 22:32
技术变现
Cocos游戏开发
编程语言
Cocos
程序员兼职
程序员转行
响应式开发总结
原文地址:http://www.cnblogs.com/
flash3d
/archive/2013/09/28/3343877.html相关文档W3C:http://www.w3.org/Safari:https
jyb123
·
2020-07-28 01:48
Unity3D动态地形网格一
最近一直都在搞
flash3D
,好像有点对不起朋友们了。这次简单的写一个动态创建地形网格的脚本给大家分享一下。这次是第一部分,仅仅实现了通过高度图动态生成地形的部分。
七大黍
·
2020-07-04 12:18
Unity技术文章
Unity3D教程
Unity3D教学
flash3D
引擎对比分析
作者:鉲鉲|出处:博客园|2012/4/1215:38:26|阅读61次
flash3D
引擎简介
flash3D
引擎有不下10款,在使用的时候真的是会让人犯难,我个人曾经使用过一段时间PV3D,感觉PV3D
dj0379
·
2020-07-01 22:55
AS3FlexFlash
maxsdk环境配置
我的毕业设计要求在
flash3D
的平台上做Web3D模型展示。现在遇到的问题是,如何将3dmax模型导出成Collada模型,当然这个转换过程是在后台完成的。
mapi1234581825
·
2020-06-24 13:26
杂
三维坐标系介绍与转换
转载自:http://support.supermap.com.cn/DataWarehouse/WebDocHelp/OnlineHelp/
Flash3D
/G_ProjectDocumentation
aprildove
·
2020-06-22 15:51
threejs
三维程序/游戏制作基本常识
flash3d
初学者都是从flash或平面绘制转型的,对三维方面的常识的确理解甚少,即使是天天玩三维游戏的人。
GuangYao_Li
·
2018-11-07 19:19
三维程序
游戏
制作
游戏引擎
视频播放器开发
http://www.cnblogs.com/
flash3d
/p/3403109.htmlM3U8文件简介:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6cf7acdf0102v0xv.htmlflash
防空洞123
·
2016-01-28 17:00
Unity3D动态创建地形网格(一)
最近一直都在搞
flash3D
,好像有点对不起Unity3D的朋友们了。这次简单的写一个动态创建地形网格的脚本给大家分享一下。这次是第一部分,仅仅实现了通过高度图动态生成地形的部分。
oayx
·
2016-01-11 17:00
利用canvas制作最简易的画板
后来,flash和
flash3D
的发展让人没理由再去纠结这个问题,在web中嵌入一个swf相比exe要轻松多啦。
·
2015-12-09 13:37
canvas
AS3模拟iPhone/iPad图片抽出效果
源码:http://files.cnblogs.com/
flash3d
/iphoneTween.rar 昨天同学生日,去K歌。。(扯远了)其实事情是这样的。。
·
2015-11-13 09:52
iPhone
模拟流体粒子运动
源码:http://files.cnblogs.com/
flash3d
/fluid.rar 拖动框框,可以让流体出现惯性现象(是这说法么?+_+)。
·
2015-11-13 09:51
模拟
自制
flash3D
变换类
源码:http://files.cnblogs.com/
flash3d
/d3.rar 大家好,我又写东西了!
·
2015-11-13 09:50
Flash
Alchemy的使用和多项式批量计算的优化
源码:http://files.cnblogs.com/
flash3d
/alc.rar 前几天研究了Bresenham直线扫描算法。
·
2015-11-13 09:49
优化
三次贝塞尔曲线绘制算法(优化过)
源码:http://files.cnblogs.com/
flash3d
/bezier.rar 这学期学图形学,就把自己的一些粗浅的理解发上去让大家拍砖。
·
2015-11-13 09:49
算法
Bresenham直线扫描算法
源码:http://files.cnblogs.com/
flash3d
/Bresenham.rar Bresenham算法讲的是如何将一条直线方程绘制在电脑显示屏上。
·
2015-11-13 09:48
res
发个简单怡情的--粒子随机运动
源码:http://files.cnblogs.com/
flash3d
/brownianAdvance.rar 首先要谢谢大哥大姐门提出的意见,老版本的问题,主要还是执行效率。
·
2015-11-13 09:47
简单
AS3寻路算法-基于广度优先搜索
源码:http://files.cnblogs.com/
flash3d
/waySearch.rar 在地图上点击能够设定障碍,不过删除障碍和设置起点终点,还是只能通过右边设置坐标实现。
·
2015-11-13 09:47
as3
任意多边形的碰撞检测——向量积判断方法
源码:http://files.cnblogs.com/
flash3d
/hitTest.rar 左边绘制静态图形 右边绘制动态图形 可由方向键控制移动本人原本对碰撞测试不大熟,偶尔在API上见到过
·
2015-11-13 09:46
方法
AS3数组的应用,flash制作流星雨~
源码:http://files.cnblogs.com/
flash3d
/starrain.rar 这里主要精讲这个效果的AS3代码 呵呵,有的朋友可能在闪吧上看过一摸一样的效果,恩,是的,闪吧的那个是用
·
2015-11-13 09:45
Flash
PV3D的小练习~太阳系八大行星
源码:http://files.cnblogs.com/
flash3d
/8star.rar 点击右边的几个按钮 可以跟踪查看所选的物体 然后点击左边的自由查看按钮后可以鼠标拖动屏幕 同时按方向键
·
2015-11-13 09:45
pv3d
[Stage3D]硬件加速的径向模糊
源文件:http://files.cnblogs.com/
flash3d
/radialBlur.rar 点击“open”按钮可以选择本地图片,水平滚动条可以调整模糊的量。
·
2015-11-13 08:08
stage3d
[Stage3D]GPU渲染的喷泉粒子
源码:http://files.cnblogs.com/
flash3d
/partic.rar 在详细介绍该粒子效果编写方法之前,先让我们简单了解下Stage3D开发基本流程与注意事项。
·
2015-11-13 08:07
stage3d
AGAL反编译器
源码:http://files.cnblogs.com/
flash3d
/Disassembler.rar AGAL是一种用来为显卡写着色器程序的汇编语言,是手工写Molehill程序 必须掌握的技术
·
2015-11-13 08:07
反编译
漂亮的雪花飘落和堆积效果
源码:http://files.cnblogs.com/
flash3d
/snow.rar 这个是落落班长布置的作业:我想看雪花飘落!!
·
2015-11-13 08:06
漂亮
利用pushState开发无刷页面切换
转载:http://www.cnblogs.com/
flash3d
/archive/2013/10/23/3384823.html 实现目标 页面的跳转(前进后退,点击等)不重新请求页面 页面
·
2015-11-12 20:58
push
三维程序/游戏制作基本常识
很多
flash3d
初学者都是从flash或平面绘制转型的,对三维方面的常识的确理解甚少,即使是天天玩三维游戏的人。
·
2015-11-11 12:51
游戏
Papervision3D Essentials中文版,附Papervision3D_2.1.920.swc和章节练习源码
这是一款基于Flash AS3的老款经典3D引擎,虽然已经停止更新(不支持stage3D),但对于
Flash3D
初学者来说,了解一下会更有助于以后的学习,也许说不定哪天这款经典引擎也会给你的工作带来帮助哦
·
2015-11-10 22:10
visio
SE推出
FLASH3D
页游Legend World
GameLook报道 / SQUARE ENIX宣布旗下采用Flash Stage3D技术制作的网页游戏新作《Legend World》开始募集BETA测试的玩家,即日起玩家可以到官网报名,截止日为1月7日。 http://member.square-enix.com/jp/gamezone/legendworld/ 运行这款页游需要安装能够加载Flash Player
·
2015-11-10 22:04
Flash
Away3d学习笔记2-三维世界的四个基本构件
flash 3d,没近距离接触她之前我感觉她特神秘、特深奥;加之
flash3d
引擎国外独大的局势,中文资料少之又少,
flash3d
对于国内用户来说,她真的很不平易近人!
·
2015-11-08 14:07
学习笔记
Away3D 基础5 - 3D基本元素(2)
假如你是
flash3D
菜鸟,你可能会先要去看看这些教程。举个例子,有些源文件,点击附带的as文件
·
2015-11-08 14:05
基础
Away3d学习笔记4-View3D(视口)
前面<<三维世界的四个基本构件>>将
Flash3D
影片比喻成电视,力求能形象地阐述Away3D三维世界四个必备"物件"之间逻辑关系。
·
2015-11-07 12:11
学习笔记
Away3D学习笔记1 - 戏说Flash 三维引擎
然3D游戏发展的如火如荼,flash三维(
flash3D
)的发展步态蹒跚,现在的
flash3D
水平与8年前的3D游戏
·
2015-11-07 12:10
Flash
away3D基础6-颜色材质
假如你是
flash3D
菜鸟,你可能会先要去看看这些教程。举个例子,
·
2015-11-07 12:10
基础
Flash3D
引擎:Away3D 4.1 Alpha版介绍
Away3D团队和基金会很高兴地宣布首次发布下一个主要的Away3D迭代。无论是在性能和功能方面,此更新都是一个重大的飞跃。许多社区要求的更新都已经实现了,其中包括一些用来提升跨平台引擎潜力的更新也已加入,我们希望这将迎来一个Away3D跨设备的游戏和应用程序多产的时期,并为此打好基础。 渲染 一个重要的新功能以多通
·
2015-11-03 21:58
Flash
Flash3D
学习计划(四)——学习纹理相关知识,载入一张纹理,并应用于前面的矩形;并学习多层纹理映射相关知识,尝试dark map, glow map
实现效果 主要代码 1 package 2 { 3 import com.adobe.utils.AGALMiniAssembler; 4 import com.adobe.utils.PerspectiveMatrix3D; 5 6 import flash.display.Bitmap;
·
2015-11-02 16:11
Flash
Flash3D
学习计划(二)——理解世界,取景,投影变换,并理解投影坐标系
各种坐标系都是有用的,因为某些信息只能在特定场景中才有意义。 一、 世界坐标系 世界坐标系是一个特殊的坐标系,它建立了描述其他坐标系所需要的参考框架。这就意味着,能够用世界坐标系描述其他坐标系的位置,而不能用更大的、外部的坐标系来描述世界坐标系。 世界坐标系也被广泛的称作为全局坐标系或者宇宙坐标系。 二、 物体坐标系 物体坐标系是和特定的物体相关联的坐标系。每个物体都有它们独立的坐标系。
·
2015-11-02 16:09
Flash
Flash3D
学习计划(一)——3D渲染的一般管线流程
一:什么是渲染管线 渲染管线也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的并行处理单元。一个流水线是一序列可以并行和按照固定顺序进行的阶段。每个阶段都从它的前一阶段接收输入,然后把输出发给随后的阶段。就像一个在同一时间内,不同阶段不同的汽车一起制造的装配线,传统的图形硬件流水线以流水的方式处理大量的顶点、几何图元和片段。下图显示了当今图形处理器所使用的图形硬件流水线。 三
·
2015-11-02 16:07
Flash
Flash3D
引擎:Away3D 4.1 Alpha版介绍
转自:http://www.cnblogs.com/njflash/archive/2013/01/31/2886912.html Away3D团队和基金会很高兴地宣布首次发布下一个主要的Away3D迭代。无论是在性能和功能方面,此更新都是一个重大的飞跃。许多社区要求的更新都已经实现了,其中包括一些用来提升跨平台引擎潜力的更新也已加入,我们希望这将迎来一个Away3D跨设备的游戏和应
·
2015-11-02 12:12
Flash
Flash3D
学习计划(三)——学习VB,IB相关,理解三角形顶点顺序;在屏幕上显示2D矩形,并实现缩放,平移,旋转
VB:顶点缓冲 IB: 顶点索引缓冲 三角形的顶点顺序决定了三角形是顺时针还是逆时针,从而决定了三角形在背面剔除的过程中是否会被剔除掉。 相关理论知识可以在前面的文章中找到更多的说明。 实现效果 sfw下载 主要代码 1 package 2 { 3 import com.adobe.utils.AGALMiniAssembler; 4 im
·
2015-10-31 12:56
Flash
(
Flash3D
在android中运行)
做了一些away3D(4.1.6)+Flash cc,项目比较大,面数多达2000万个,发现电脑还有跑20多帧,可见away3d表现确实相当不错。想把这些东西放到手机上来看,却发现总是白屏,网上搜索了一下,也没人解决这个问题,Yahoo搜英文站(google不能用了)也没找到解决方案。这时试着用了一下Flash的调试功能(移动设备选项),发现有一个报错,经过一番分析和尝试,找到如下解决方法: 本
·
2015-06-25 14:00
android
优化Flash中的3D模型加载
来自:Kid'sZone最近在做一个公司的
Flash3D
页游项目,遇到了这个问题,前前后后断断续续也优化了一段时间,觉得还是有必要记录一下一些优化的心得。
clschen
·
2015-02-04 16:00
Flash
as3
Flash3D
佳作欣赏:25个有创意的Flash 3D网站(附链接) 站酷推荐
这是非常令人惊艳的
flash3D
网站。
a715707524
·
2013-12-06 11:22
Web
Flash创意
优秀作品
上海爱福窝云技术有限公司招聘Flash AS3开发工程师
岗位职责:1、负责web服务端3D软件的引擎开发;2、负责web服务端的实时3D操作及效果的提升;3、负责web服务端
Flash3D
的日常维护工作.任职要求:1、熟悉
Flash3D
硬件加速技术 (如:
上海爱福窝云技术
·
2013-10-14 17:00
Flash 3D 基础
如果你不知道网格,纹理或材质,本教程将向您介绍如何使用
Flash3d
引擎诸如Papervision3D、Away3D和Sandy。本教程不需要编程知识,因为它只涵盖基本的电脑常用的
云飞扬兮
·
2013-05-20 13:25
Flash
3D
Flash
上一页
1
2
3
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他