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Linux
Framebuffer
framebuffer
开发有我想象的那么简单吗
(一):写在前面在这个小节中,主要介绍了
framebuffer
中的R,G,B以及透明度的位域属性.由于在上一个小节当中,我自私的以为这几个位域能够获得相应的R,G,B以及透明度的数值,然后再将其转化为图像
hongbochen1223
·
2015-10-21 10:00
开发
framebuffer
frame buffer属性打印
(一):写在前面在这里我们主要实现了打印
framebuffer
的一些信息,其中包括分辨率,所占内存地址的开始地址,偏移量,BPP以及所占内存的宽度和高度等信息.主要是通过对这些参数的打印操作来实现对
framebuffer
hongbochen1223
·
2015-10-20 10:00
framebuffe
属性打印
帧缓冲操作
FBO和PBuffer
http://www.nvidia.com/dev_content/nvopenglspecs/GL_EXT_
framebuffer
_object.txt http://oss.sgi.com/projects
·
2015-10-20 08:30
buffer
Linux内核的
framebuffer
相关的内核代码注释
由于现在正在进行
framebuffer
的一个项目开发,所以需要学习
framebuffer
的内核代码,今天现在这里上传我的相关注释,后面再将我的学习内容和相关
framebuffer
的操作提交上来.位置:源代码根目录
hongbochen1223
·
2015-10-20 00:00
linux
注释
kernel
framebuffer
android hwcomposer
linaro1304release中使用HWC_
FRAMEBUFFER
,HWC_OVERLAY,没有使用HWC_
FRAMEBUFFER
_TARGET.use_sgx=1.egl_swapbuffer用于在
prike
·
2015-10-14 21:00
LCD驱动学习笔记
lcd的设置项包括固定参数可变参数操作函数硬件、寄存器设置显存(
framebuffer
)使能lcd
丿心然
·
2015-10-11 10:00
【Linux驱动】LCD驱动测试
(1)进入内核源码目录中,makemenuconfig->DeviceDrivers->Graphicssupport->[M]Supportfor
framebuffer
devices重新编译内核makeuImage
better_luve
·
2015-10-01 12:00
android lcd调试 高通平台lcd调试深入分析总结(mipi和rgb接口)
inkernel其实点亮lcd很简单必须保证以后几个步骤正确:1:确认Lcd信息所在文件被编译进去,并且lcd 和board name里面注册一质,倘若这部正确,那么log里面应该有对应分辨率的一段
framebuffer
hanmengaidudu
·
2015-09-11 20:00
Citrix发布支持Framehawk技术的HDX协议,用户体验优势进一步扩大
Framehawk曾经是一家在虚拟化业内很知名的厂商,它的Lightweight
Framebuffer
Protocol(LFP:轻型帧缓冲协议)是自家研发的专利技术(LFP作用和Teradici公司的PC-over-IP
xiaoyu
·
2015-09-09 10:30
vmware
xendesktop
citrix
Xenapp
framehawk
Citrix发布支持Framehawk技术的HDX协议,用户体验优势进一步扩大
Framehawk曾经是一家在虚拟化业内很知名的厂商,它的Lightweight
Framebuffer
Protocol(LFP:轻型帧缓冲协议)是自家研发的专利技术(LFP作用和Teradici公司的PC-over-IP
xiaoyu
·
2015-09-09 10:30
vmware
citrix
xendesktop
Xenapp
framehawk
Citrix发布支持Framehawk技术的HDX协议,用户体验优势进一步扩大
Framehawk曾经是一家在虚拟化业内很知名的厂商,它的Lightweight
Framebuffer
Protocol(LFP:轻型帧缓冲协议)是自家研发的专利技术(LFP作用和Teradici公司的PC-over-IP
xiaoyu
·
2015-09-09 10:30
citrix
vmware
xenapp
TQ2440 学习笔记—— 25、LCD 控制器
(韦东山——嵌入式Linux应用开发完全手册)LCD控制器写程序:1、打开背光2、时序设置3、在
FrameBuffer
里写数据(不同的像素,其格式不同)/**FILE:lcddrv.c*提供操作LCD控制器
Cawen_Cao
·
2015-09-04 10:45
处理器【S3C2440】
linux驱动篇之 driver_register 过程分析(一)
但是很少是由我们写的驱动直接调用的,例如
framebuffer
中调用platf
Richard_LiuJH
·
2015-09-03 19:00
linux驱动
driver_register
driver_find
拍大师 录屏思路
拍大师方案:获取root后读取linux中/dev/graphics/fb0这个
framebuffer
(RGBA格式数据),然后编码出去。
lyp2002924
·
2015-09-01 18:00
录屏
拍大师
S3C6410 MFC H264 解码分析
将文件的相关信息存放的结构体stat中,函数fstat(),比如文件的大小3将文件映射到内存中,函数mmap()返回首地址,in_addr4打开postprocessor,返回文件描述符,pp_fd5打开
framebuffer
good123_2014
·
2015-08-26 09:00
h.264
s3c6410
android
framebuffer
structfb_fix_screeninfo该结构体保存的是关于屏幕固定的参数structfb_var_screeninfo该结构体保存的是关于屏幕变化的参数,需要获取
framebuffer
之前,这个结构体需要更新
jacksonke
·
2015-08-14 10:00
S3C2440
framebuffer
编程
我们的目标是在LCD上画出简单的图形,而
framebuffer
就是我们与LCD打交道的一个工具。
zq979999
·
2015-07-31 19:00
S3C2440 LCD
framebuffer
显示图像
****************************先直接给出程序,过两天再写有关
framebuffer
的内容,主要怕忘了:代码参考了网上的画图代码,因为画斜线不是那么好画的:#include #include
zq979999
·
2015-07-28 13:00
S3C2440 解决LCD图像偏移问题
我一直以为我的LCD已经移植好了,但是在做
framebuffer
编程的时候却发现显示的图像不对,一开始我怀疑的是测试程序的问题,但是仔细看了几遍觉得不可能错,因为测试程序很简单,就是让屏幕全白,
zq979999
·
2015-07-27 20:00
Linux设备驱动第六篇:高级字符驱动操作之iotcl
大部分驱动除了提供对设备的读写操作外,还需要提供对硬件控制的接口,比如查询一个
framebuffer
设备能提供多大的分辨率,读取一个RTC设备的时间,设置一个g
haomcu
·
2015-07-24 15:24
linux内核驱动
Linux设备驱动第六篇:高级字符驱动操作之iotcl
大部分驱动除了提供对设备的读写操作外,还需要提供对硬件控制的接口,比如查询一个
framebuffer
设备能提供多大的分辨率,读取一个RTC设备的时间,设置一个g
HAOMCU
·
2015-07-24 15:00
linux
driver
ioctl
Android Recovery Ui 分析
recovery作为一个简单的rootfs,提供了非常有限的几个功能,只包含了几个简单的库,UI的显示采用的是直接刷
framebuffer
的形式,作为androidframework及app层
luopingfeng
·
2015-07-22 21:00
Citrix发布支持Framehawk技术的HDX协议,用户体验优势进一步扩大
Framehawk曾经是一家在虚拟化业内很知名的厂商,它的Lightweight
Framebuffer
Protocol(LFP:轻型帧缓冲协议)是自家研发的专利技术(LFP作用和Teradici公司的PC-over-IP
rind
·
2015-07-21 19:27
vmware
citrix
xendesktop
Xenapp
framehawk
Citrix发布支持Framehawk技术的HDX协议,用户体验优势进一步扩大
Framehawk曾经是一家在虚拟化业内很知名的厂商,它的Lightweight
Framebuffer
Protocol(LFP:轻型帧缓冲协议)是自家研发的专利技术(LFP作用和Teradici公司的PC-over-IP
rind
·
2015-07-21 19:27
vmware
citrix
xendesktop
Xenapp
framehawk
Citrix发布支持Framehawk技术的HDX协议,用户体验优势进一步扩大
Framehawk曾经是一家在虚拟化业内很知名的厂商,它的Lightweight
Framebuffer
Protocol(LFP:轻型帧缓冲协议)是自家研发的专利技术(LFP作用和Teradici公司的PC-over-IP
rind
·
2015-07-21 19:27
citrix
vmware
xenapp
虚拟化杂谈
framebuffer
的入门介绍-实现程序分析
如想想对lcd屏进行操作(例如在lcd屏幕上画线,或者显示视频数据),我们就必须得了
framebuffer
(帧缓冲),网上各种百度,大多都说的很官方,至少很难找到那些让人觉得很生动的描述,让我们这些出入门的菜鸟能好好了解一下
Muscle_Mliu
·
2015-07-20 19:37
设备驱动
framebuffer
的入门介绍-实现程序分析
如想想对lcd屏进行操作(例如在lcd屏幕上画线,或者显示视频数据),我们就必须得了
framebuffer
(帧缓冲),网上各种百度,大多都说的很官方,至少很难找到那些让人觉得很生动的描述,让我们这些出入门的菜鸟能好好了解一下
liuzijiang1123
·
2015-07-20 19:00
基于
Framebuffer
显示的ZBar开源软件的移植
下载源码wget # 解压 tar -xvjf zbar-0.10.tar.bz2 cd zbar-0.10/交叉编译libtoolize --copy --force --install aclocal autoconf autoheader automake -a -c -f --foreign # 请根据实际情况修改CC和--prefix CC=/path/to/arm-linux-g
michael9169
·
2015-07-20 17:00
cross
ARM
fb
zbar
linux LCD调试
基于以上原因,若未清
framebuffer
,其它图层的画面会被开机LOGO一直盖住,做类似sensor画面出图像DEMO时,可能会造成“图像不显示”的假象。
lbaihao
·
2015-07-15 14:00
Android获取当前Activity的屏幕截图
关注微信号:javalearns 随时随地学Java或扫一扫 随时随地学Java此方法是通过view的方式获取当前activity的屏幕截图,并不是
framebuffer
的方式,所以有一定的局限性。
javalearns
·
2015-07-12 09:00
android
Android GUI系统学习1:Gralloc
对下对
framebuffer
进行管理。gralloc代码通常位于hardware/libhardware/modules/gralloc目录下。包含以下几个文件:Android.mkf
haomcu
·
2015-07-10 10:03
android
framebuffer
gralloc
android学习
Android GUI系统学习1:Gralloc
对下对
framebuffer
进行管理。gralloc代码通常位于hardware/libhardware/modules/gralloc目录下。包含以下几个文件:Android.mk
HAOMCU
·
2015-07-10 10:00
GUI
framebuffer
gralloc
andrlid
vmware中修改ubuntu的分辨率
grub找到#GRUB_GFXMODE=640x480去掉注释,并改成自己想要的分辨率,小于主机的分辨率:GRUB_GFXMODE=1280x768保存,关闭,继续在终端中分别执行下面命令更新;echo
FRAMEBUFFER
Cycle_C
·
2015-07-07 21:00
如何解决
FrameBuffer
console (vc)自动关闭显示
转载:http://blog.chinaunix.net/uid-9688646-id-1998294.html 控制台VT篇: 控制台VT有一个定时器,默认为10分钟,只要时间一到就会blank screen,会导致fb黑屏,会导致给人“电源管理的假象” 函数再现: static void blank_screen_t(unsigned long dummy) { if
·
2015-07-01 18:00
console
WebGL中图片多级处理(
FrameBuffer
)
在webgl的使用过程中,我们通常会想对texture进行多级处理并对其贴在表面显示 如对较精准的边缘检测,要先后使用灰度shader、模糊shader、边缘shader来进行处理,而每次的处理对象则是上一次处理后的texture,这就要对处理后的结果进行覆盖保存。 在众多webgl库中,直接有选项rederToTarget来实现将shader处理后的texture渲染并覆盖原
·
2015-06-27 02:00
buffer
opengl 4.X (离屏渲染-后台渲染)off-screen rendering
openGL可以渲染屏幕的
framebuffer
,自然可以渲染不直接显示的
framebuffer
,把数据存入非直接显示的
framebuffer
中以便后续的渲染需求,或者直接存入纹理贴图texture都是非常灵活的
zhao_92221
·
2015-06-24 10:00
OpenGL
rendering
off-screen
C/C++&java communicate with each other 之 video snapshot
场景:android应用层间隔1秒调用底层driver上CAPI,获取到
framebuffer
,提供给androidlayer业务分析。
europelee
·
2015-06-19 17:00
openGL4.X 深度测试(depth testing)
framebuffer
中
渲染的最后一步,在fragmentshader之后,依次进行裁剪测试->模板测试->深度测试当深度测试开启之后(默认关闭),gl会把每个从fragmentshader中生成的fragment(像素片段)的深度值与
framebuffer
zhao_92221
·
2015-06-18 14:00
OpenGL
深度测试
Thrift Direct Memory OOM问题解决方法
FrameBuffer
为AbstractNonblockingServer类的内部类,TThreadedSelectorServer继承了AbstractNonblockingServer:通过研究代码
囚兔
·
2015-06-17 10:00
oom
thrift
Linux LCD驱动(四)--驱动的实现
基本原理通过
framebuffer
,应用程序用mmap把显存映射到应用程序虚拟地址空间,将要显示的数据写入这个内存空间就可以在屏幕上显示出来;驱动程序分配系统内存作为显存;实现file_operations
hanmengaidudu
·
2015-06-13 11:00
linux LCD驱动(二)--
FrameBuffer
Linux驱动2.1
FrameBuffer
Linux是工作在保护模式下,所以用户态进程是无法像DOS那样使用显卡BIOS里提供的中断调用来实现直接写屏,Lin仿显卡的功能,将显ux抽象出
FrameBuffer
hanmengaidudu
·
2015-06-13 11:00
Libgdx1.6.2发布,跨平台游戏开发框架
API更改:添加GL
FrameBuffer
和
FrameBuffer
Cubemap,
Framebuffer
扩展自GL
Framebuffer
,查阅#2933升级RoboVM版本到1.3.0
song19891121
·
2015-06-07 11:00
java
跨平台
游戏开发
libgdx
ubuntu 14设置字符界面分辨率
1.好在
framebuffer
可以正常使用。
Blaider
·
2015-05-29 16:00
LCD驱动分析(二):
framebuffer
结构的介绍
基于S5PV210下
Framebuffer
驱动的分析1. 知道
Framebuffer
的工作原理2. 了解
Framebuffer
的架构3.
sdvch
·
2015-05-26 16:00
LCD驱动分析(三):
framebuffer
驱动的注册
原文地址:LCD驱动分析(三):
framebuffer
驱动的注册作者:huabinbin00这里最好牵涉到几个文件S3cfb.c、S3cfb_fimd6x.csetuo-fb.cfb_mem.c在这里之前最好知道
sdvch
·
2015-05-26 16:00
Android LCD(三):Samsung LCD接口篇
关键词:android LCD控制器
Framebuffer
PWM 平台信息:内核:linux2.6/linux3.0系统:android/android4.0 平台:samsung exynos 4210
sdvch
·
2015-05-26 16:00
【原创】IP摄像头技术纵览(三)---图像数据在帧缓存设备(
framebuffer
)上的显示
【原创】IP摄像头技术纵览(三)—图像数据在帧缓存设备(
framebuffer
)上的显示本文属于《IP摄像头技术纵览》系列文章之一:Author:chadMail:
[email protected]
本文可以自由转载
linczone
·
2015-05-26 14:00
linux
framebuffer
USB摄像头
修改 BlueStacks 分辨率
所以我们有可能需要调整分辨率:调整的步骤:Win+R打开Cmd输入Regedit打开注册表找到:HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\BlueStacks\Guests\Android\
FrameBuffer
Kxvz
·
2015-05-19 18:00
修改 BlueStacks 分辨率
所以我们有可能需要调整分辨率:调整的步骤:Win+R打开Cmd输入Regedit打开注册表找到:HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\BlueStacks\Guests\Android\
FrameBuffer
Kxvz
·
2015-05-19 18:00
Android的系统服务一览
Native服务SurfaceFlinger 这是
framebuffer
合成的服务,将各个应用程序及应用程序中的逻辑窗口图像数据(surface)合成到一个物理窗口中显示(
framebuffer
)的服务程序
方开金
·
2015-05-15 14:00
android
系统服务
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