E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Framebuffer
hwcomposer __hwc_layer_1
compositionTypeisusedtospecifythislayer'stypeandissetbyeitherthehardwarecomposerimplementation,orbythecaller(seebelow).合成类型用来确定layer的类型,在(*prepare)()调用前,需要复位HWC_BACKGROUNDorHWC_
FRAMEBUFFER
prike
·
2015-11-06 20:00
linux中
Framebuffer
的原理及实现机制
http://blog.csdn.net/ce123/article/details/6705582
jmhgg88
·
2015-11-05 16:00
Android Graphics Pipeline: From Button to
Framebuffer
(Part 1)
Inthismini-seriesofblogarticleswewanttoshedsomelightontheinternalsoftheAndroidGraphicsPipeline.GoogleitselfalreadyreleasedsomeinsightsanddocumentationonthesubjectsuchasthebeautifulGoogleI/O2012talk Fo
prike
·
2015-11-04 20:00
Ogre 锁渲染目标
nbsp; void D3D9RenderWindow::copyContentsToMemory( const PixelBox & dst,
FrameBuffer
·
2015-11-02 19:09
目标
Framebuffer
的简单应用
网上可以直接搜到应用
Framebuffer
画图的示例程序,但是他们大多是一样,估计是早期的一份程序散播的。然而如果需要写入字符则大多没有示例。
·
2015-11-02 16:18
buffer
MiniGUI 体系结构之四 图形抽象层和输入抽象层及 Native Engine 的实现(一)
这里将重点介绍 MiniGUI 的 GAL 和 IAL 接口,并以最新的 MiniGUI-Lite 版本为例,介绍基于 Linux
FrameBuffer
的 Native 图形引擎的实现,以及特定嵌入式系统上输入引擎的实
·
2015-11-02 15:14
native
Linux下的帧缓冲lcd应用编程及
Framebuffer
驱动程序模型
一、Linux的帧缓冲设备 帧缓冲(
framebuffer
)是 Linux 为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。
·
2015-11-02 14:22
buffer
sRGB & Gamma,一篇很不错的文章
consumer-level hardware now capable of rendering high dynamic range image data, the days of the 8-bit sRGB
framebuffer
·
2015-11-02 10:10
文章
设备注册QC MSM平台显示屏
Framebuffer
设备注册过程
本文纯属个人见解,是对前面学习的总结,如有描述不正确的地方还请高手指正~ 本文是Android Display部分分析的一部分,描述屏
Framebuffer
·
2015-11-01 16:11
buffer
Android游戏开发:游戏框架的搭建(3)
光栅、像素和帧缓冲(
Framebuffer
s) 现在的显示器都是基于光栅的,光栅是一个两维度的格子组成,也就是像素格。
·
2015-11-01 11:36
android
高通LCD的调试笔记(RGB)
高通(7xxx)的LCD(RGB)的要点: 1)设置LCDC的clock 2) 配置DMA,设置
framebuffer
·
2015-11-01 10:51
调试
FrameBuffer
编程二(简单程序下)
1、开发平台sc6410,编译器arm-linux-gcc 4.3 以下为源代码: #include <fcntl.h> #include <sys/ioctl.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <sys/mman.h> #include <unis
·
2015-11-01 10:18
buffer
GPU深度发掘(三)::OpenGL Frame Buffer Object 201
作者: Rob 'phantom' Jones 译者:华文广 更新:2007/6/15 介绍 在上一篇文章OpenGL
FrameBuffer
object 101中,我们大概讲述了FBO
·
2015-10-31 15:10
object
GPU深度发掘(二)::OpenGL
FrameBuffer
Object 101
作者:by Rob 'phantom' Jones 译者:华文广  
·
2015-10-31 15:10
object
What is a hardware cursor?
Hardware Cursor means, that the GPU provides to draw a (small) overlay picture over the screen
framebuffer
·
2015-10-31 14:32
Cursor
嵌入式开发板
Framebuffer
的原理
摘自http://bbs.chinaunix.net/thread-1932291-1-1.html
Framebuffer
的配置及应用 *一、
FrameBuffer
的原理*
FrameBuffer
·
2015-10-31 11:16
buffer
MiniGUI 体系结构之四 图形抽象层和输入抽象层及 Native Engine 的实现(二)
3 Native 图形引擎的实现 Native 图形引擎的图形驱动程序已经提供了基于Linux内核提供
FrameBuffer
之上的驱动,目前包括对线性 2 bpp、4bpp、8bpp和 16bpp
·
2015-10-31 11:02
native
嵌入式Linux之我行——S3C2440上LCD驱动(
FrameBuffer
)实例开发讲解
嵌入式Linux之我行,主要讲述和总结了本人在学习嵌入式linux中的每个步骤。一为总结经验,二希望能给想入门嵌入式Linux的朋友提供方便。如有错误之处,谢请指正。 共享资源,欢迎转载:http://hbhuanggang.cublog.cn 一、开发环境 主 机:VMWare--Fedora 9 开发板:Mini2440--64MB Nand, Ke
·
2015-10-31 11:38
buffer
怎样写 Linux LCD 驱动程序
基本原理 通过
framebuffer
,应用程序用 mmap 把显存映射到应用程序虚拟地址空间,将要显示的数据写入这个内存空间就可以在屏幕上显示出来; 驱动程序分配系统内存作为显存;实现
·
2015-10-31 11:37
linux
linux帧缓冲(
framebuffer
)驱动
一、
FrameBuffer
的原理
FrameBuffer
是出现在 2.2.xx 内核当中的一种驱动程序接口。
·
2015-10-31 11:49
buffer
[工作积累] OpenGL ES3.0: glInvalidate
Framebuffer
https://www.khronos.org/opengles/sdk/docs/man3/html/glInvalidate
Framebuffer
.xhtml 这个在GLES2.0上只有Extension
·
2015-10-31 10:09
openGL ES
How to show the content of renderbufferobject?
RenderBufferObject,渲染结果输出到了RenderBufferObject中, 现在要把渲染的内容在屏幕上显示出来: screen.w,screen.h 是屏幕或窗口的大小: glBind
Framebuffer
EXT
·
2015-10-31 10:53
content
Gentoo - Enable
framebuffer
console (没有安装X,KDE的时候)
x86和ARM这些平台不同,x86有一个统一的标准,在
framebuffer
方面,有一个VESA的标准可以遵守。
·
2015-10-31 10:55
console
LCD液晶屏驱动程序
LCD液晶屏驱动程序 2015年1月28日 晚 20:00 一.帧缓冲FrameBuffxer 帧缓冲
FrameBuffer
,从本质上讲是图形设备的硬件抽象,是一块显示缓存,往显示缓存中写入特定格式的数据就意味着向屏幕输出内容
·
2015-10-31 10:49
程序
如何调整Linux内核启动中的驱动初始化顺序
板子发现
framebuffer
初始化很后面,按下面修改即可: //late_initcall(dovefb_init); module_init(dovefb_init); 主要参考了下面的文章:
·
2015-10-31 09:13
linux
FrameBuffer
介绍
FrameBuffer
是出现在2.2.xx内核当中的一种驱动程序接口。这种接口将显示设备抽象为帧缓冲区。
·
2015-10-31 08:57
buffer
DMA及cache一致性的学习心得
http://xmxohy.blog.163.com/blog/static/53469584201082734630713/这里提到的DMA设备是非PCI设备在
framebuffer
的prob函数中,
jingxia2008
·
2015-10-30 17:00
QCom MSM MDP显示驱动一些点的简记
简要记录了Qualcom MSM8xxx MDP
Framebuffer
驱动中的一些点。
·
2015-10-30 15:13
com
什么是
FrameBuffer
?
FrameBuffer
FrameBuffer
是出现在 2.2.xx 内核当中的一种驱动程序接口。这种接口将显示设 备抽象为帧缓冲区。
·
2015-10-30 15:23
buffer
FrameBuffer
编程一(数据结构)
在
FrameBuffer
编程中最重要的和经常用到的数据结构有以下几个: struct fb_bitfield; struct fb_fix_screeninfo; struct fb_var_screeninfo
·
2015-10-30 13:26
buffer
FrameBuffer
编程二(简单的程序上)
1.
framebuffer
设备介绍 用
framebuffer
设备,你可以把你的计算机屏幕当成一个真正的图形设备。你可以修改分辨率,刷新率,色彩深度等。
·
2015-10-30 13:26
buffer
framebuffer
显示JPEG图片
转自http://www.linuxsense.org/archives/281.html apt-get install libjpeg62编译的时候应该加上 -ljpeg #include < stdio.h > #include < stdlib.h > #include < fcntl.h >
·
2015-10-30 13:14
buffer
ubuntu
framebuffer
应用
打开ubuntu
framebuffer
设置: 1 打开/etc/initramfs-tools/modules文件,在末尾加上: fbcon vesafb 2 打开/etc/modprobe.d
·
2015-10-30 13:13
ubuntu
bandwidth 0.32k 发布,内存带宽测试工具
它可以测量每个内存系统的最大内存带宽,包括主内存,L1和L2缓存,
framebuffer
内存和寄存器为使用快速、连续的内存访问。它还执行随机内存访问提供一个更真实的性能评估。
·
2015-10-30 13:18
width
打开linux的
framebuffer
在Debian的/dev/目录下找不到fb0,fb等设备,可以改一下/boot/grub/menu.lst 文件 把kernel那句加上个vga=0x0317即可 title Debian GNU / Linux, kernel 2.6 . 26 - 2 - 686 root (hd0, 0 )kern
·
2015-10-30 13:45
buffer
Boot loader: Grub进阶
但前提之下是你的核心必须支持
FRAMEBUFFER
_CONSOLE 这个核心功能选项才行。如何确定有没有支持呢?你可以查阅 /boot/config-2.6.18-92.el5
·
2015-10-30 12:29
loader
sata拷贝文件时候
framebuffer
闪烁问题
set lcd0_enable 1 //set lcd0_params 1280x720-32@60 set lcd0_params 1280x720-16@60 改成16位色就可以,具体原因不明 测试时候读用cat命令,写用cp 在硬盘上用 cat xxx.mpg > /dev/null 读硬盘数据,闪烁严重 cp /usb/test
·
2015-10-27 15:21
buffer
全面的
framebuffer
详解
一、
FrameBuffer
的原理
FrameBuffer
是出现在 2.2.xx 内核当中的一种驱动程序接口。
·
2015-10-27 15:20
buffer
framebuffer
实现命令行下绘图
(一):写在前面在这一小节当中,我主要是实现了对
framebuffer
的操作编程,实现了将内存中的地址映射到逻辑地址空间,然后对其内存进行操作,包括在屏幕上画点,画线,画四边形,填充四边形等.然后,再将数据映射到内存中进行显示
hongbochen1223
·
2015-10-26 17:00
操作
绘图
framebuffer
C程序实现在lcd 上全屏写 blue 色 及获取fb信息
(1) 打开设备 open("/dev/fb0",O_RDWR); (2) 获取
framebuffer
设备信息.ioctl(int fb,FBIOGET_FSCREENINFO
·
2015-10-23 08:49
获取
非常好的将
framebuffer
驱动的文章,看过后受益匪浅
*一、
FrameBuffer
的原理*
FrameBuffer
是出现在 2.2.xx 内核当中的一种驱动程序接口。
·
2015-10-23 08:51
buffer
「Python」利用OpenGL作渲染以及离屏渲染
要用OpenGL写东东,必须要完成的步骤包括:Step1.建立一个contextStep2.建立和绑写要用的shader程序Step3.建立shader函数的赋值关系Step4.设定输出源,即
FrameBuffer
Object
TechCraftman
·
2015-10-21 19:09
Python
OpenGL复习要点
【OpenGL要点复习】 1、和像素有关的信息(例如像素的颜色)组织成位平面 (bitplane)的形式,位平面又可以组织成帧缓冲区(
framebuffer
)的形式。
·
2015-10-21 13:53
OpenGL
全面的
framebuffer
详解二
LCD显示芯片的驱动实例 以Skeleton LCD 控制器驱动为例,在LINUX中存有一个/fb/skeleton.c的skeleton的
Framebuffer
·
2015-10-21 12:01
buffer
全面的
framebuffer
详解一
转:http://blog.chinaunix.net/uid-20628575-id-72534.html 一、
FrameBuffer
的原理 &
·
2015-10-21 12:00
buffer
Framebuffer
重要结构体说明
l fb_var_screeninfo:记录了帧缓冲设备和指定显示模式的可修改记录。包括屏幕的分辨率,像素信息和一些时序变量 struct fb_var_screeninfo { __u32 xres; /* 行像素数 */ __u32 yres;
·
2015-10-21 12:58
buffer
linux -- framebuff驱动总结
一、
FrameBuffer
的原理
FrameBuffer
是出现在 2.2.xx 内核当中的一种驱动程序接口。
·
2015-10-21 11:35
linux
[zz]SDL是什么?
当然,最为重要的是提供了2D图形帧缓冲(
framebuffer
)的接口,以及为OpenGL与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现3D图形。从这些属性我们可以看出,SDL基本上可以认为是为以电
·
2015-10-21 11:40
sd
OS X下使用OpenGL做离屏渲染
由于我们不需要将渲染好的像素显示到屏幕上,因此我们可以使用
framebuffer
object,将像素放到fbo上,然后通过glReadPixels来最终获取渲染好的像素。
·
2015-10-21 11:57
OpenGL
iOS GLES Minute
1、系统要提供 A、rendering contexts (渲染环境) B、system
framebuffer
s(系统帧缓冲区) 2、iOS does
·
2015-10-21 10:42
ios
上一页
21
22
23
24
25
26
27
28
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他