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Linux
Framebuffer
android graphic(15)—fence
fencefence如何使用软件实现的opengl硬件实现的opengl上层使用canvas绘图上层使用opengl绘图下层合成updateTexImagedoComposeSurfacesDisplayDevice和
Framebuffer
Surface
lewif
·
2016-03-28 22:00
C语言高级应用---操作linux下V4L2摄像头应用程序
我们都知道,想要驱动linux下的摄像头,其实很简单,照着V4L2的手册一步步来写,很快就可以写出来,但是在写之前我们要注意改变系统的一些配置,使系统支持
framebuffer
,在dev下产生fb0这样的节点
morixinguan
·
2016-03-28 22:00
FrameBuffer
(LCD设备层编程)
大部分驱动程序都是内核自带的,主要是为了进行驱动移植。驱动模型分为驱动层和设备层。现在内核已经带有驱动层带代码,还缺少设备层代码。我们可以根据内核提供的LCD驱动程序,分析出设备层代码。 在“平台设备驱动之平台设备”中,可以知道设备层步骤:1.设备占用的资源;2.设备的平台数据结构structplatform_data(可以从设备相应的驱动程序中获得);3.定义并填充structplatform_
tragiccandidate
·
2016-03-26 21:00
Android显示系统框架原理介绍
一般是通过OpenGL渲染到
framebuffer
然后通过lcd显示输出。 第二种是针对大块 YUV 数据的应用,如
wlwl0071986
·
2016-03-23 11:00
android
display
Surface
surfaceflinger
surfacecomposer
关于读取Texture内容
以下为几种数据拷贝方式:(1)glCopyPixels直接将屏幕像素拷贝到
framebuffer
,没有经过内存,严格来说不算拷贝texture方式(2)glReadPixels从帧缓存中读取一个像素块到内存
jaccen
·
2016-03-22 18:00
FBO进行多纹理拼接
有个需求,要将多张纹理拼接到一张,可以设定拼接区域;由于OGLES2.0,不支持glReadBudder(),glblit
framebuffer
().就考虑采用RendertoTexture的方式(1)
jaccen
·
2016-03-14 13:00
添加shader功能
开始走GPU的pipeline来渲染出结果,把
framebuffer
的图像显示到屏幕上。这节课的结果。
arctanx
·
2016-03-10 16:00
FBO
TheOpenGLESspecificationrequiresthateachimplementationprovideamechanismthatanapplicationcanusetocreatea
framebuffer
jaccen
·
2016-03-09 18:00
Linux
Framebuffer
驱动剖析之二—驱动框架、接口实现和使用
本文继上一篇文章《Linux
Framebuffer
驱动剖析之一—软件需求》,深入分析Linux
Framebuffer
子系统的驱动框架、接口实现和使用。
morixinguan
·
2016-02-25 22:00
Linux
Framebuffer
驱动剖析之一—软件需求
本系列文章将分析Linux
Framebuffer
驱动的作用(需求)、框架、接口实现和使用。按笔者一直倡导的Linux学习理念—从软件需求的角度去理解Linux
morixinguan
·
2016-02-25 22:00
android graphic(7)—gralloc分配图形缓冲区
mmapgralloc分配
framebuffer
图形缓冲区gralloc分配普通图形缓冲区android中,HAL层的gralloc库负责了申请图形缓冲区的所有工作,HAL层之上的Surface、BufferQueue
lewif
·
2016-02-20 11:00
OpenGL中FBO的概念及其应用
OpenGL中的
FrameBuffer
Object(FBO)扩展,被推荐用于把数据渲染到纹理对像。相对于其它同类技术,如数据拷贝或交换缓冲区等,使用FBO技术会更高效并且更容易实现。
Jerikc
·
2016-02-19 22:00
Framebuffer
驱动学习总结(二)----
Framebuffer
模块初始化
---恢复内容开始---
Framebuffer
模块初始化过程:--driver\video\fbmem.c1、 初始化
Framebuffer
:
FrameBuffer
驱动是以模块的形式注册到系统中,在模块初始化时
图灵之梦
·
2016-02-18 16:00
linux下TTY驱动(serial)
在
framebuffer
设备没有启用的系统中,可以使用/dev/tty0访问显卡。串行通信
Destihang
·
2016-02-15 20:00
为手机定制ROM
一、修改化定制Android4.0系统Android系统启动时,先加载Linux内核,在Linux的
framebuffer
驱动里可以定制开机界面,Linux内核启动成功后,挂载根文件系统,启动Android
postdep
·
2016-02-12 14:00
android
linux
系统
启动
ROM
S3C2440 LCD驱动(
FrameBuffer
)实例开发<一>
1. 背景知识在多媒体的推动下,彩色LCD越来越多地应用到嵌入式系统中,PDA和手机等大多都采用LCD作为显示器材,因此学习LCD的应用很有实际意义!LCD工作的硬件需求:要使一块LCD正常的显示文字或图像,不仅需要LCD驱动器,而且还需要相应的LCD控制器。在通常情况下,生产厂商把LCD驱动器会以COF/COG的形式与LCD玻璃基板制作在一起,而LCD控制器则是由外部的电路来实现,现在很多的MC
chd_zhang
·
2016-02-03 17:00
S3C2440 LCD驱动(
FrameBuffer
)实例开发<一>
1. 背景知识在多媒体的推动下,彩色LCD越来越多地应用到嵌入式系统中,PDA和手机等大多都采用LCD作为显示器材,因此学习LCD的应用很有实际意义!LCD工作的硬件需求:要使一块LCD正常的显示文字或图像,不仅需要LCD驱动器,而且还需要相应的LCD控制器。在通常情况下,生产厂商把LCD驱动器会以COF/COG的形式与LCD玻璃基板制作在一起,而LCD控制器则是由外部的电路来实现,现在很多的MC
chd_zhang
·
2016-02-03 17:00
S3C2440 LCD驱动(
FrameBuffer
)实例开发<一>
1. 背景知识在多媒体的推动下,彩色LCD越来越多地应用到嵌入式系统中,PDA和手机等大多都采用LCD作为显示器材,因此学习LCD的应用很有实际意义!LCD工作的硬件需求:要使一块LCD正常的显示文字或图像,不仅需要LCD驱动器,而且还需要相应的LCD控制器。在通常情况下,生产厂商把LCD驱动器会以COF/COG的形式与LCD玻璃基板制作在一起,而LCD控制器则是由外部的电路来实现,现在很多的MC
chd_zhang
·
2016-02-03 17:00
S3C2440 LCD驱动(
FrameBuffer
)实例开发<一>
1. 背景知识在多媒体的推动下,彩色LCD越来越多地应用到嵌入式系统中,PDA和手机等大多都采用LCD作为显示器材,因此学习LCD的应用很有实际意义!LCD工作的硬件需求:要使一块LCD正常的显示文字或图像,不仅需要LCD驱动器,而且还需要相应的LCD控制器。在通常情况下,生产厂商把LCD驱动器会以COF/COG的形式与LCD玻璃基板制作在一起,而LCD控制器则是由外部的电路来实现,现在很多的MC
chd_zhang
·
2016-02-03 17:00
S3C2440 LCD驱动(
FrameBuffer
)实例开发<二>
开发板自带的LCD驱动是基于platform总线写的,所以如果要使其它的LCD能够在自己的开发板上跑起来,那么就先了解platform驱动的架构,下面简单记录下自己看platform驱动时体会,简单的说platform是一种虚拟总线,那么它也是一条总线,所以它分为3个部分,platform_bus,platform_device,platform_driver。在platform_device向p
chd_zhang
·
2016-02-03 17:00
S3C2440 LCD驱动(
FrameBuffer
)实例开发<二>
开发板自带的LCD驱动是基于platform总线写的,所以如果要使其它的LCD能够在自己的开发板上跑起来,那么就先了解platform驱动的架构,下面简单记录下自己看platform驱动时体会,简单的说platform是一种虚拟总线,那么它也是一条总线,所以它分为3个部分,platform_bus,platform_device,platform_driver。在platform_device向p
chd_zhang
·
2016-02-03 17:00
S3C2440 LCD驱动(
FrameBuffer
)实例开发<二>
开发板自带的LCD驱动是基于platform总线写的,所以如果要使其它的LCD能够在自己的开发板上跑起来,那么就先了解platform驱动的架构,下面简单记录下自己看platform驱动时体会,简单的说platform是一种虚拟总线,那么它也是一条总线,所以它分为3个部分,platform_bus,platform_device,platform_driver。在platform_device向p
chd_zhang
·
2016-02-03 17:00
S3C2440 LCD驱动(
FrameBuffer
)实例开发<二>
开发板自带的LCD驱动是基于platform总线写的,所以如果要使其它的LCD能够在自己的开发板上跑起来,那么就先了解platform驱动的架构,下面简单记录下自己看platform驱动时体会,简单的说platform是一种虚拟总线,那么它也是一条总线,所以它分为3个部分,platform_bus,platform_device,platform_driver。在platform_device向p
chd_zhang
·
2016-02-03 17:00
Thrift源码分析2-
FrameBuffer
FrameBuffer
thrift的non-blockingioserver都是从AbstractNonblockingServer继承过来的,可以看http://my.oschina.net/chengxiaoyuan
成小猿
·
2016-02-03 11:00
Framebuffer
驱动学习总结(一) ---- 总体架构及关键结构体
一、
Framebuffer
设备驱动总体架构帧缓冲设备为标准的字符型设备,在Linux中主设备号29,定义在/include/linux/major.h中的FB_MAJOR,次设备号定义帧缓冲的个数,最大允许有
图灵之梦
·
2016-02-01 18:00
显示设备文件接口
例: 将/dev/fb0文件映射到内存空间(mmap),显示相应内容 先通过ioctl()取得
framebuffer
对应的设备文件/dev/fb0相关的信息,包括显示区域的长度/宽度/每像素占用的位长等
zhanglong71
·
2016-01-30 23:00
Qt绘图2
Qt的绘图设备只能是QPaintDevice的子类,在Qt5中,继承自它的有:QWidget、QImage、QPixmap、QGL
Framebuffer
Object、QPicture、QPrinter,
thesby
·
2016-01-25 00:00
qt5
android graphic(2)—EGL和OpenGL ES
Android的本地窗口
Framebuffer
NativeWindowSurface前面提到androidEGL库的主要作用就是将OpenGLES和本地窗口系统结合起来。
lewif
·
2016-01-17 15:00
android studio 开启genymotion 出现"failed to create
framebuffer
image"
UnabletostartthevirtuldeviceTostartvirtualdevices,makesurethatyourvideocardsupportsOpenGL2.0andupdatethedrivers.Details:failedtocreate
framebuffer
image
zlb
·
2016-01-15 14:00
<五> S5PV210 H264视频解码后显示
上一章写了如何通过SPPV210芯片H264硬件解码生存yuv格式视频文件,yuv格式是由一帧帧的图像组成,做一下格式转换写到
framebuffer
上即可实现显示了。
westlor
·
2016-01-12 17:00
解码
显示
h264
yuv
2016/1/9:深度剖析安卓
Framebuffer
设备驱动
忙了几天,今天在公司居然没什么活干 ,所以早上就用公司的电脑写写之前在公司编写
framebuffer
的使用心得体会总结,这也算是一点开发经验,不过我还没写全,精华部分还是自己藏着吧。
morixinguan
·
2016-01-08 21:00
OpenGL
FrameBuffer
Copy相关Api比较(glCopyPixels,glReadPixels,glCopyTexImage2D,gl
Framebuffer
Texture2D)
OpenGL
FrameBuffer
Copy相关Api比较glCopyPixels,glReadPixels,glCopyTexImage2D,gl
Framebuffer
Texture2D 标题所述的openGLapi
BigFengFeng
·
2015-12-30 01:00
[置顶] Linux
Framebuffer
驱动剖析之二—驱动框架、接口实现和使用
本文继上一篇文章《Linux
Framebuffer
驱动剖析之一—软件需求》,深入分析Linux
Framebuffer
子系统的驱动框架、接口实现和使用。
yueqian_scut
·
2015-12-29 22:00
framebuffer
字符设备驱动
LCD驱动
linux设备驱动
linux驱动框架
[置顶] Linux
Framebuffer
驱动剖析之一—软件需求
本系列文章将分析Linux
Framebuffer
驱动的作用(需求)、框架、接口实现和使用。按笔者一直倡导的Linux学习理念—从软件需求的角度去理解Linux
yueqian_scut
·
2015-12-26 14:00
framebuffer
LCD驱动
Linux驱动开发
OpenGL&CG技术之Render To Texture
在OpenGL中,可以通过使用一个名为
FrameBuffer
Object的对象来完成这样的
i_dovelemon
·
2015-12-26 14:00
TO
3D
OpenGL
render
shader
Texture
cg
OpenGL中FBO的概念及其应用 [转]
OpenGL中的
FrameBuffer
Object(FBO)扩展,被推荐用于把数据渲染到纹理对像。相对于其它同类技术,如数据拷贝或交换缓冲区
3D入魔
·
2015-12-15 14:00
【OpenGL】OpenGL帧缓存对象(FBO:Frame Buffer Object)
http://blog.csdn.net/xiajun07061225/article/details/7283929/OpenGL
FrameBuffer
Object(FBO)Overview: 在
3D入魔
·
2015-12-15 09:00
OpenGL - FBO
原文链接http://www.songho.ca/opengl/gl_fbo.html示意图如下:概念要点:1.窗口系统也提供有帧缓冲区,直接画到窗口系统提供的帧缓冲区就画到了屏幕,这里讨论的帧缓冲区(
Framebuffer
duansilence
·
2015-12-10 09:55
VR
操作系统
Pixel VS Point,
FrameBuffer
VS RenderBuffer
//HowiOSappMVCworksView,Window,AppDelegateViewController,RootViewController//OnPixelVSPointThe'point'(pt)ontheotherhandisaunitoflength,commonlyusedtomeasuretheheightofafont,buttechnicallycapableofmeas
安泰
·
2015-12-04 10:00
Boot loader: Grub进阶[转]
但前提之下是你的核心必须支持
FRAMEBUFFER
_CONSOLE这个核心功能选项才行。如何确定有没有支持呢?
五尘
·
2015-12-01 21:00
framebuffer
的一个例子
参考这个帖子http://bbs.chinaunix.net/thread-1932291-1-1.html朝/dev/fb0中写入内容的过程主要分为以下几部分 0.首先打开文件,这是熟知的 fbFd=open("/dev/fb0",O_RDWR);查询屏幕信息。structfb_fix_screeninfofinfo;ioctl(fbFd,FBIOGET_FSCREENINFO,&fin
修仙的兔子
·
2015-11-23 21:44
framebuffer
Linux
framebuffer
显示bmp图片
帧缓冲(
framebuffer
)是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。
XscKernel
·
2015-11-23 12:00
linux
framebuffer
qemu-kvm
基于
framebuffer
显示图片(bmp && png)和汉字
章节1功能描述2图片显示,字体显示接口3使用实例功能描述图片显示:支持位置设置,支持BMP&&PNG格式的图片,程序通过读取bmp&&PNG图片的路径,解析图片的点阵掩码mask,再把mask写入
framebuffer
oYangShanJin
·
2015-11-17 11:00
linux
chinese
framebuffe
png-bmp
linux-lcd
图形2d,3d加速简介
常用的加速方法如下 加速常见有三种方式 a)ShadowFB ShadowFB是xserver自带的与体系结构无关的2D加速方式,它将系统
framebuffer
复制一份,并且在拷贝回
framebuffer
·
2015-11-13 19:15
简介
ubuntu 字符界面下看电影(打开
framebuffer
)
很简单,这里只是记录一下过程和配置: 一、打开
framebuffer
判断
framebuffer
是否打开的办法,看/dev下是否有fb之类的文件。ls了一下,没有!
·
2015-11-13 19:17
ubuntu
双buffer与单buffer
在嵌入式平台Linux,主要通过
framebuffer
来显示UI。
·
2015-11-13 18:03
buffer
Linux的X窗口系统结构说明
一、说明 以X Server为中心,简要地分为四层,如图所示 二、X方式与
Framebuffer
方式的差异 1.
·
2015-11-13 17:34
linux
Linux摄像头编程
这次是在linux下开发摄像头的程序,主要用的是video4linux来做的,界面用qt来实现,开始准备用
framebuffer
来直接写屏但是效果不怎么好,后来就用qt来做了,这样用起来效果还蛮好的,帧率也可以
·
2015-11-13 14:54
linux
Android LCD(三):Samsung LCD接口篇
关键词:android LCD控制器
Framebuffer
PWM 平台信息: 内核:linux2.6/linux3.0 系统:android/android4.0&
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2015-11-13 14:44
android
全面的
framebuffer
详解
一、
FrameBuffer
的原理
FrameBuffer
是出现在 2.2.xx 内核当中的一种驱动程序接口。
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2015-11-13 13:57
buffer
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