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GL_QUAD_STRIP
osg::DrawElements*系列函数及
GL_QUAD_STRIP
、GL_QUADS绘制四边形效率对比
目录1.前言2.osg::DrawElements*系列函数用法说明3.GL_QUADS、
GL_QUAD_STRIP
用法及不同点4.效率对比5.总结6.参考资料1.前言利用osg绘制图元,如:三角形、四边形等
荆楚闲人
·
2024-01-03 19:41
#
osg基础技术点
GL_QUAD_STRIP
GL_QUAD
DrawElements
DrawArrays
图元连接方式和实现立体图形及旋转
GL_LINE_STRIP将所有顶点连接起来GL_LINE_LOOP跟GL_LINE_STRIP差不多,多了首尾相连GL_POLYGON将点依序连接起来GL_QUADS每四个顶点连接在一起,构成四边形
GL_QUAD_STRIP
丸疯
·
2023-04-10 03:58
OpenGL图形函数(正方体、圆柱、圆锥)
glut32.lib")#pragmacomment(lib,"glu32.lib")#pragmacomment(lib,"glut.lib")#includevoidCube(){glBegin(
GL_QUAD_STRIP
edgelee
·
2020-09-12 22:12
OpenGL
OpenGL之路(五)制作旋转飞机模型
glut32.lib")#pragmacomment(lib,"glu32.lib")#pragmacomment(lib,"glut.lib")#includevoidCube()//正方体{glBegin(
GL_QUAD_STRIP
闲云阁
·
2020-08-14 14:24
OpenGL之路
OpenGL之路
OpenGL之路(四)自制图形函数(正方体、圆柱、圆锥)
glut32.lib")#pragmacomment(lib,"glu32.lib")#pragmacomment(lib,"glut.lib")#includevoidCube(){glBegin(
GL_QUAD_STRIP
闲云阁
·
2020-08-14 14:24
OpenGL之路
OpenGL之路
VS2012下基于Glut OpenGL
GL_QUAD_STRIP
示例程序:
OpenGL连续点通过
GL_QUAD_STRIP
生成四边形规则如下图所示:演示程序效果如下图所示:源代码如下所示://GlutQuadStripDemo.cpp:定义控制台应用程序的入口点。
yearafteryear
·
2013-06-13 23:00
GL_QUAD及
GL_QUAD_STRIP
的顶点顺序
GL_QUAD:绘制四边形按照n,n+1,n+2,n+3(n>=0)顶点顺序绘制,顶点个数必须大于4,如果顶点数非4的倍数,则最后1个,2个或者3个顶点会被忽略
GL_QUAD_STRIP
Templar1000
·
2013-04-26 19:00
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