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GOF23(Java设计模式)
Java设计模式
再相识 (八)——桥接模式
要想将两个目的地进行连接,你需要一座桥梁。在软件开发中,我们可能会遇到需要将两种维度的对象进行整合,让其能够运行在一个系统中。例如输出不同颜色和字体的日志,如果使用传统的继承方式,我们要写很多的子类才能实现。通过桥接模式,我们就可以很好地解决这个问题。桥接模式桥接模式:即Bridge,它可以将抽象与实现分离,让这些组合可以自由地独立变化,从而降低抽象和实现之间的耦合度。桥接模式适用于类的层级结构复
Yeliheng
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2023-11-11 23:34
设计模式
Java
SpringBoot
java
桥接模式
开发语言
设计模式
后端
Java设计模式
:桥接模式
双维度扩展代码结构源码packagecom.myspringboot.shejimoshi.qiaojie;publicclassBookextendsGiftImpl{publicvoidout(){System.out.println("Book!");}}packagecom.myspringboot.shejimoshi.qiaojie;publicclassFlowerextendsGi
触初
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2023-11-11 23:22
设计模式
java
哈希算法
开发语言
java设计模式
-建造者模式
介绍创建者模式又叫建造者模式,是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。创建者模式隐藏了复杂对象的创建过程,它把复杂对象的创建过程加以抽象,通过子类继承或者重载的方式,动态的创建具有复合属性的对象。适用场景隔离复杂对象的创建和使用,相同的方法,不同执行顺序,产生不同事件结果多个部件都可以装配到一个对象中,但产生的运行结果不相同产品类非常复杂或者产品类因为调用顺序
张钰杰188
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2023-11-11 09:05
java设计模式
建造者模式
Java设计模式
-创建者模式-工厂模式
工厂模式工厂模式简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式工厂模式要求:由一个特定的工厂提供所需的对象,由工厂来完成对象的创建工厂模式一般分为三种:简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式其中简单工厂模式不属于23种设计模式简单工厂:用来生产同一等级结构中的任意产品。(不支持拓展增加产品)工厂方法:用来生产同一等级结构中的固定产品。(支持拓展增加产品)抽象工厂:用来生产不同产品族的全部产品。(支持拓展增
RwTo
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2023-11-11 09:32
java
设计模式
开发语言
Java设计模式
-创建型设计模式-工厂方法模式(工厂模式)
Java设计模式
-创建型设计模式-工厂方法模式(工厂模式)从这一专栏开始将学习设计模式,上课学习和自己总结归纳的笔记将总结出来供大家参考。
FatterShday
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2023-11-11 09:01
Java设计模式
java
架构
设计模式
工厂方法模式
Java设计模式
-建造者模式Builder
介绍建造者模式(BuilderPattern)又叫生成器模式,是一种对象构建模式。它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。建造者模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要知道内部的具体构建细节。建造者模式的四个角色Product(产品角色):一个具体的产品对象。Build
罗汉爷
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2023-11-11 09:26
java
设计模式
建造者模式
Java设计模式
-创建者模式-建造者模式
建造者模式建造者模式案例与工厂模式的区别:@Builder注解建造者模式建造者模式是将一个复杂对象的构件与表示分离,使得同样的构件过程可以创建不同的表示。建造者模式将内部构件的创建和组装分割开,一般使用链式编程,代码整洁优雅案例建造者模式比较简单,这里就直接上代码了以RabbitMQClient为例实现建造者模式publicclassRabbitMQClient{//私有构造,目标类的构造方法要传
RwTo
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2023-11-11 09:55
java
设计模式
建造者模式
Java设计模式
-创建者模式-单例模式
单例模式单例模式饿汉式懒汉式单例模式解释:一个类只能有一个实例单例模式可以分为两种饿汉式和懒汉式饿汉式也被称为预加载,即在加载类的时候,就将实例创建出来,加载到内存,不管之后会不会使用这个实例主打一个饥不择食,体现了贪心的思想。publicclassHungrySingleton{//方式1:静态变量privatestaticHungrySingletoninstance=newHungrySin
RwTo
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2023-11-11 04:06
设计模式
单例模式
设计模式
java
Java设计模式
之访问者模式
目录定义结构案例优点缺点使用场景扩展分派案例实现须知动态分派静态分派双分派定义封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变这个数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。结构访问者模式包含以下主要角色:抽象访问者角色:定义了对每一个元素(Element)访问的行为,它的参数就是可以访问的元素,它的方法个数理论上来讲与元素类个数(Element的实现类个数)是一样的,从这点不难看出,
zmbwcx
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2023-11-10 23:43
java
开发语言
【
Java设计模式
】迭代器模式
迭代器模式1.概述定义:提供一个对象来顺序访问聚合对象中的一系列数据,而不暴露聚合对象的内部表示。2.结构迭代器模式主要包含以下角色:抽象聚合(Aggregate)角色:定义存储、添加、删除聚合元素以及创建迭代器对象的接口。具体聚合(ConcreteAggregate)角色:实现抽象聚合类,返回一个具体迭代器的实例。抽象迭代器(Iterator)角色:定义访问和遍历聚合元素的接口,通常包含hasN
再来一瓶二锅头
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2023-11-10 23:38
设计模式
java
迭代器模式
设计模式
Java设计模式
-迭代器模式(Iterator)
文章目录一、前言二、迭代器模式1.迭代器模式是什么?2.解决什么问题?3.怎么使用?三、迭代器模式示例代码1.不用迭代器遍历list集合1.定义一个用户接口2.用户接口实现类3.遍历测试2.迭代器遍历1.定义迭代器接口2.定义用户迭代器3.原来用户类增加方法4.用户类迭代器测试四总结一、前言迭代器模式在java的集合中比较常用,遍历对象比较方便,在内部封装内部方法,访问一个聚合对象的内容而无须暴露
小刘同学要加油呀
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2023-11-10 23:07
Java
java
设计模式
迭代器模式
Java设计模式
之迭代器模式(UML类图分析+代码详解)
本文将介绍
java设计模式
之迭代器模式案例引入看一个具体的需求编写程序展示一个学校院系结构:需求是这样,要在一个页面中展示出学校的院系组成,一个学校有多个学院,一个学院有多个系。
bobcoding
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2023-11-10 23:36
java设计模式
java
uml
设计模式
迭代器模式
学习
Java设计模式
之迭代器模式
定义提供一个对象来顺序访问聚合对象中的一系列数据,而不暴露聚合对象的内部表示。结构迭代器模式主要包含以下角色:抽象聚合角色:定义存储、添加、删除聚合元素以及创建迭代器对象的接口。具体聚合角色:实现抽象聚合类,返回一个具体迭代器的实例。抽象迭代器角色:定义访问和遍历聚合元素的接口,通常包含hasNext()、next()等方法。具体迭代器角色:实现抽象迭代器接口中所定义的方法,完成对聚合对象的遍历,
zmbwcx
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2023-11-10 23:33
java
开发语言
Java设计模式
之设计的6大原则(开闭原则,里氏代换原则,依赖倒转原则,接口隔离原则,最少知道原则,合成复用原则)
1.开闭原则核心思想:一个对象对外扩展开发,对修改关闭意思就是:对类的改动是通过增加代码进行的,而不是修改现有的代码。也就是说软件开发人员一旦写出了可以运行的代码,就不应该去改动它,而是要保证它能一直运行下去,这就需要借助抽象和多态,即把可能变化的内容抽象出来,从而使抽象的部分是相对稳定的,而具体的实现则是可以改变和扩展的。示例:搜狗输入法换肤代码实现:publicabstractclassAbs
狗二蛋的幸福生活
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2023-11-10 20:40
Java巩固
java
Java设计模式
——责任链模式
责任链模式是一种行为型设计模式,它允许将请求沿着处理者链进行传递,直到其中一个处理者处理请求为止。在该模式中,每个处理者都能够决定自己是否要处理请求,并在必要时将请求传递给链上的下一个处理者。这种模式实现了请求者与处理者之间的解耦,提高了系统的可扩展性和灵活性。举个栗子:首先我们定义一个请求对象Request和处理者对象Handler(抽象类):publicclassRequest{private
半核CPU
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2023-11-10 20:01
Java
java
设计模式
责任链模式
java设计模式
之解释器模式(十九)
1.解释器模式1.1解释器模式基本介绍在编译原理中,一个算术表达式通过词法分析器形成词法单元,而后这些词法单元再通过语法分析器构建语法分析树,最终形成一颗抽象的语法分析树。这里的词法分析器和语法分析器都可以看做是解释器解释器模式(InterpreterPattern):是指给定一个语言(表达式),定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,使用该解释器来解释语言中的句子(表达式)应用场景应用可以将一
捉住那只猫
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2023-11-10 20:15
java设计模式
java
设计模式
Java设计模式
(六):行为型模式(备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、职责链模式)
目录一·备忘录模式1.1游戏角色状态恢复问题1.2传统方案解决游戏角色恢复1.3传统的方式的问题分析1.4备忘录模式基本介绍1.5备忘录模式的原理类图1.6游戏角色恢复状态实例1.7备忘录模式的注意事项和细节二·解释器模式2.1四则运算问题2.2传统方案解决四则运算问题分析2.3解释器模式基本介绍2.4解释器模式的原理类图2.5解释器模式来实现四则2.6解释器模式在Spring框架应用的源码剖析2
朱yoyo
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2023-11-10 20:43
设计模式
java
策略模式
设计模式
Java设计模式
之解释器模式(UML类图分析+代码详解)
本文将介绍
java设计模式
之解释器模式案例引入四则运算问题:通过解释器模式来实现四则运算,如计算a+b-c的值,具体要求1)先输入表达式的形式,比如a+b+c-d+e,要求表达式的字母不能重复2)在分别输入
bobcoding
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2023-11-10 20:39
java设计模式
设计模式
1024程序员节
uml
java
解释器模式
Java设计模式
--解释器模式
四则运算问题通过解释器模式来实现四则运算,如计算a+b-c的值,具体要求1)先输入表达式的形式,比如a+b+c-d+e,要求表达式的字母不能重复2)在分别输入a,b,c,d,e的值3)最后求出结果传统方案解决四则运算问题分析1)编写一个方法,接收表达式的形式,然后根据用户输入的数值进行解析,得到结果2)问题分析:如果加入新的运算符,比如*/(等等,不利于扩展,另外让一个方法来解析会造成程序结构混乱
安卓小趴菜
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2023-11-10 20:36
Java设计模式
java
设计模式
解释器模式
Java设计模式
——责任链模式【Chain of Responsibility Pattern】
一、引言23种设计模式大概分为三大类:5种(创建型模式):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、原型模式、建造者模式。7种(结构型模式):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。11种(行为型模式):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。行为型又可以通过类与类之间的关系进行划
止步前行
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2023-11-10 08:14
设计模式
java
设计模式
责任链模式
Java设计模式
--责任链模式(Chain of Responsibility)
一、定义转自:http://www.cnblogs.com/draem0507/p/3784130.html在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述责任链(ChainofResponsibility)模式的:责任链模式是一种对象的行为模式。在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。发出这个请求的客户端并
飘香一剑
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2023-11-10 08:09
Java_J2SE
java
设计模式
责任链模式
Java设计模式
-命令模式Command
介绍命令模式(CommandPattern):在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用命令模式来进行设计命名模式使得请求发送者与请求接收者消除彼此之间的耦合,让对象之间的调用关系更加灵活,实现解耦。在命名模式中,会将一个请求封装为一个对象,以便使用不同参数来表示不同的请求(即
罗汉爷
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2023-11-10 08:28
Java-Core
#
设计模式
命令模式
java
设计模式
学习之路---
java设计模式
-组合模式Composite
树状结构专用模式packageorg.example.ms.composite;/***@authorGavin.luo*@title:Node*@projectNameMyData*@description:*@date2022/3/169:17*/publicabstractclassNode{abstractvoidp();}packageorg.example.ms.composite;/
<黑科技T_T
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2023-11-09 23:37
Java
学习
设计模式
组合模式
Java设计模式
-内功修炼-结构型-适配器模式
适配器模式定义适配器模式(AdapterPattern):将一个接口转换成客户希望的另一个接口,使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)。适配器模式既可以作为类结构型模式,也可以作为对象结构型模式。个人理解我能理解适配器模式的含义,但是在我的编程中也仅仅在Android中用到了适配器模式,其大多数用来适配ListView,RecycleView等控件。想要理解适配器模式其
鹏鹏~
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2023-11-09 22:25
java
java
设计模式
计算机底层原理
Java设计模式
--适配器模式
这种设计模式主要是作为两种不相容的类的一个桥梁,同时提高一些类的兼容性。例如在做Android开发时,最常用到适配器的地方就是ListView,RecycleView等。我们假设一下如果没由一个Adapter,这些View将会有极大的限制,对于不同类型的外部数据,要想正常显示,要设计许多子类来适应,而现在提供一个统一的Adapter,提供统一的接口来接受外部数据和向View提供数据,就使得开发变得
破z晓
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2023-11-09 22:54
java
Java的设计模式
Java设计模式
(javadesignpatterns)设计模式,是一被反复使用、多数知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
面向gf编程
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2023-11-09 22:14
Java进阶
java
原型模式
单例模式
Java设计模式
之模板模式
Java设计模式
之模板模式1.模板模式概述1.1模板模式介绍1.2模板模式类图1.3模板方法模式的注意事项和细节2.模板模式实现2.1做菜模板模式2.2银行办理业务模板模式2.3银行办理业务函数式编程改造
靖节先生
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2023-11-09 22:42
基础框架
模板设计模式
系统自学Java语言(学习视频整理)
目录一、Java基础二、数据结构与算法三、图解
Java设计模式
四、Java源码五、Java框架整合六、Spring源码七、SpringMVC八、Mybatis、MyBatisPlus九、SpringBoot
鑫709
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2023-11-09 21:19
java
java单例模式的七种写法_
Java设计模式
之单例模式的七种写法
什么是单例模式?单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有很多种,这里主要介绍三种:懒汉式单例模式、饿汉式单例模式、登记式单例。单例模式有以下特点:1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己创建自己唯一的实例。3、单例类必须给所有其它对象提供这一实例。单例模式确保某各类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序
星光心理工作室
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2023-11-09 00:38
java单例模式的七种写法
Java设计模式
——状态模式
定义状态模式主要用来解决对象在多种状态转换时,需要对外输出不同的行为的问题,状态模式将每个状态的行为封装到对应的一个类中方便维护。减少if/else。符合“开闭原则”。容易增删状态。但是会产生很多类,每个状态都要一个对应的类,当状态过多时会产生很多类,加大维护成本。当一个事件或者对象有很多种状态,状态之间会相互转换,对不同的状态要求有不同的行为的时候,可以考虑使用状态模式组成角色1、环境(Cont
*King*
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2023-11-08 23:14
设计模式
Java设计模式
——备忘录模式
Java设计模式
——备忘录模式需求游戏角色状态恢复问题游戏角色有攻击力和防御力,在大战Boss前保存自身的状态(攻击力和防御力),当大战Boss后攻击力和防御力下降,从备忘录对象恢复到大战前的状态。
邻家小乌龟
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2023-11-08 23:44
Java设计模式
java
设计模式
备忘录模式
Java设计模式
——UML类图
文章目录一、UML类图1.类图概述2.类图的作用3.类图表示法3.1类的表示方式3.1类与类之间的关系的表示方式3.1.1关联关系3.1.2聚合关系3.1.3组合关系3.1.4依赖关系3.1.5继承关系3.1.6实现关系一、UML类图统一建模语言(UnidiedModelingLanguage,UML)是用来设计软件的可视化建模语言。它的特点是简单、统一7图形化、能表达软件设计中的动态与静态信息。
真不会coding
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2023-11-08 23:42
Java设计模式
设计模式
Java设计模式
——状态模式(State)
1979年在湖北出土的曾侯乙编钟,每一只钟都能发出不同的音。用面向对象的语言来讲,编钟有能够动态变化的属性,也就是它所能发出的声音。编钟的这种属性叫做状态,而编钟被叫做有状态的对象。编钟所能发出的声音是由敲击的那一只钟决定,而钟的数目个每一只钟的状态是事先确定的。很多情况下,一个对象的行为取决于一个或多个动态变化的属性,这样的属性叫做状态,这样的对象叫做有状态的对象。状态模式的类图如下:状态模式设
孙悟空2015
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2023-11-08 23:11
java设计模式
深入浅出设计模式
java
设计模式
状态模式
state
Java设计模式
——概述
1、掌握设计模式的层次该开始学编程不久,听说过什么是设计模式。有很长时间的编程经验,自己写了很多代码,其中用到了设计模式,但是自己却不知道。学习过了设计模式,发现自己已经在使用了,并且发现了一些新的模式挺好用的。阅读了很多别人写的源码和框架,在其中看到别人设计模式,并且能够领会设计模式的精妙和带来的好处。代码写着写着,自己都没有意识到使用了设计模式,并且熟练的写了出来。2、设计模式介绍设计模式是程
一只小熊猫呀
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2023-11-08 23:41
#
Java
设计模式
java
设计模式
概述
Java设计模式
——装饰器模式
目录1.什么是装饰器模式2.装饰器模式优缺点3.装饰器模式结构4.代码示例1.什么是装饰器模式装饰器模式,指在不改变原有对象结构的基础情况下,动态地给该对象增加一些额外功能的职责。装饰器模式相比生成子类更加灵活。它属于对象结构型模式。装饰器模式强调自身功能的扩展,是代理模式的一个特殊应用。简单来说,就是一个物件,然后不断在该物件上添加符合该物件的功能,进行扩展。以生活中的例子为例:我们点一个快餐,
tang_seven
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2023-11-08 21:53
java
设计模式
装饰器模式
软件设计模式原则(一)迪米特法则
开一个小专题——详细总结一下软件设计模式原则,这部分在《软计》和《
java设计模式
》中算是很重要的知识点,值得展开详细讲解一下~首先介绍的是【迪米特法则】一.定义迪米特法则又称为最少知识原则,其定义为:
郝YH是人间理想
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2023-11-08 11:10
软件工程理论知识
设计模式
迪米特法则
软件工程
考研
Java设计模式
-职责链模式Chain of Responsibility
介绍职责链模式(ChainofResponsibilityPattern),又叫责任链模式,为请求创建了一个接收者对象的链(简单示意图)。这种模式对请求的发送者和接收者进行解耦。职责链模式通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。这种类型的设计模式属于行为型模式。原理类图对原理类图的说明-即(职责链模式的角色及职责)Han
罗汉爷
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2023-11-08 00:04
Java-Core
#
设计模式
java
设计模式
责任链模式
01-详解静态代理,动态代理(JDK动态代理原理和CGLIB动态代理原理)
GoF之代理模式概述代理模式是
GoF23
种设计模式之一,属于结构型设计模式,本质就是通过引入代理对象间接实现对真实对象的操作业务场景:系统中有A、B、C三个模块,使用这些模块的前提是需要用户登录此时就可以为
echo 云清
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2023-11-07 23:19
AOP
java
开发语言
静态代理
JDK动态代理
JDK动态代理原理
Java设计模式
(1) —— Iterator迭代器模式
拿到这个话题,首先搞清楚:什么是迭代器?大家都学过for-i循环,for-i循环的本质就是通过i++或者i--,以实现从数据的一端一个一个地遍历数据元素,直到另一端的最后一个元素,将这里i的通用作用抽象化后形成的设计,在设计中就可以叫做迭代器Iterator;Iterate在英语中有"重复说,重复做"的意思,如:weiteratethroughitwithforeach.我们重复做它,通过fore
汪大为 —— 无为而无不为
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2023-11-07 12:10
Java设计模式
设计模式
迭代器模式
java
Java设计模式
之简单工厂模式
一、工厂模式的定义定义一个创建对象的接口,让子类自己选择需要实例化哪一个工厂类,创建实例的任务放到子类里去完成。这满足创建型模式中所要求的“创建与使用相分离”的特点。工厂模式一般分为3种实现方式,分别是简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。下面先详解简单工厂模式:二、简单工厂模式1.简单工厂模式定义简单工厂模式:又叫做静态工厂方法模式(创建实例的方法通常是静态的),简单来说,简单工厂模式用一个
谦谦孑
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2023-11-06 23:43
java设计模式
简单工厂模式
java
设计模式
Java设计模式
六大原则之:(1)开闭原则 Open-Close
文章目录前言一、优点二、示例与实现前言开闭原则(Open_ClosePrinciple,OCP)是指一个软件实体,如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。强调的是用抽象对象构建框架,用实现扩展细节开闭原则,是面向对象设计中,最基础的设计原则。它知道我们如何建立稳定灵活的系统。例如:我们版本更新,尽可能不修改源代码,但是可增加新功能。一、优点1.保证软件产品的稳定性开闭原则要求我们保持原有代码不
奇男子-Geoff
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2023-11-06 22:44
设计模式六大原则
设计模式
java
Java代码审计-设计模式-6大设计原则
Java设计模式
-6大设计原则目录单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)依赖倒置原则
MarginSelf
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2023-11-06 22:08
Java代码审计-设计模式
安全
代码规范
集成测试
Java设计模式
——外观模式(Facade模式)详解
外观模式的定义与特点外观(Facade)模式的定义:是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式。该模式对外有一个统一接口,外部应用程序不用关心内部子系统的具体的细节,这样会大大降低应用程序的复杂度,提高了程序的可维护性。外观(Facade)模式是“迪米特法则”的典型应用,它有以下主要优点。降低了子系统与客户端之间的耦合度,使得子系统的变化不会影响调用它的客户
赵泉伟
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2023-11-06 16:37
Java设计模式
Java设计模式
——外观模式
Java设计模式
——外观模式外观模式定义结构类图实现过程抽象外观类类图实现过程优点缺点适用环境外观模式定义为子系统中的一组接口提供一个统一的入口。
hzx99
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2023-11-06 16:57
Java设计模式
java
设计模式
每日
Java设计模式
--实例详解二原型模式
原型模式是一种简单、易使用的创建型设计模式,通过给出一个原型对象来指明所创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象。原型模式要求对象实现一个可以“克隆”自身的接口,这样就可以通过复制一个实例对象本身来创建一个新的实例。这样一来,通过原型实例创建新的对象,就不再需要关心这个实例本身的类型,只要实现了克隆自身的方法,就可以通过这个方法来获取新的对象,而无须再去通过new来创建
奥莉安娜的棒棒糖
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2023-11-06 03:37
Java设计模式
——策略模式
1.策略模式简介策略模式:策略模式是一种行为型模式,它将对象和行为分开,将行为定义为一个行为接口和具体行为的实现。策略模式最大的特点是行为的变化,行为之间可以相互替换。每个if判断都可以理解为就是一个策略。本模式使得算法可独立于使用它的用户而变化2.模式结构策略模式包含如下角色:Strategy:抽象策略类:策略是一个接口,该接口定义若干个算法标识,即定义了若干个抽象方法(如下图的algorith
Mcband
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2023-11-05 21:31
java
设计模式
策略模式
Java设计模式
-策略模式Strategy
介绍策略模式(StrategyPattern)中,定义算法族(策略组),分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。这算法体现了几个设计原则,第一、把变化的代码从不变的代码中分离出来;第二、针对接口编程而不是具体类(定义了策略接口);第三、多用组合/聚合,少用继承(客户通过组合方式使用策略)。原理类图说明:从上图可以看到,客户context有成员变量strateg
罗汉爷
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2023-11-05 18:28
Java-Core
#
设计模式
策略模式
java
设计模式
Java设计模式
百例 - 享元模式
本文源码见:https://github.com/get-set/get-designpatterns/tree/master/flyweight享元模式(FlyweightPattern)以共享的方式支持大量的细粒度的对象。尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象。从而减少创建对象的数量和内存占用量,提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式。如果说其他的设计模式从名称还能够直
享学IT
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2023-11-05 15:37
Java设计模式
之观察者模式
目录定义结构案例优点缺点使用场景JDK源码解析定义又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。结构在观察者模式中有如下角色:抽象主题(抽象被观察者),抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题
zmbwcx
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2023-11-05 13:55
java
开发语言
Java设计模式
—命令模式(Command Pattern)
命令模式业务需求智能生活项目需求有一套只能家电,有照明灯,风扇,冰箱,洗衣机,我们只需要手机安装app即可控制这些家电这些智能家电来自不同的厂家,不想每个家电都安装app分别控制,希望只安装一个app就可以控制全部智能家电要实现一个app控制所有只能家电的需要,需要每个只能家电提供一个统一的接口调用,适合使用命令模式命令模式可以将动作的请求者,从动作的执行者对象汇总解耦出来本例中,动作请求者是手机
Super_Song_
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2023-11-05 04:02
Java设计模式
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