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Linux
GPUImage导入工程
iOS
GPUImage
的使用
GPUImage
是现在做滤镜最主流的开源框架,没有之一。
法库德
·
2023-11-03 22:33
GPUImage
源码分析与使用(一)
GPUImage
简介
GPUImage
是链式编程,可以处理图片和视频,支持iOS和Mac。
紫水依
·
2023-11-03 09:52
iOS 直播专题2-音视频采集
从设备(手机)的摄像头、MIC中采集音频、视频的原始数据ios的音视频采集可以从AVFoundation框架里采集视频采集这里我们选取
GPUImage
来采集视频,因为这个框架集成了很多视频滤镜,例如美颜采集流程
狼人残风
·
2023-11-01 15:55
iOS高级篇
ios
rtmp
直播
dsp6657的helloworld例程测试-第一篇
环境搭建可以参考http://blog.sina.com.cn/s/blog_ed2e19900102xi2j.html1.先从mcsdk
导入工程
,helloworld例程2.提示有错误,估计是库找不到的原因
weixin_30916125
·
2023-10-31 19:16
网络
运维
嵌入式
DSP6678使用NDK网口通信
一,加载步骤1,
导入工程
,project->importexistingCCSeclipseproject2,在工程上右键,点击properties。
寒听雪落
·
2023-10-31 19:46
移植_网络_单片机_控制
【TI毫米波雷达】LP87702/LP87524电源PMIC芯片的BUCK供电配置
LP87702/LP87524首次启动:LP87702/LP87524非首次启动:LP87702初始化LP87524初始化代码例程附录:结构框架雷达基本原理叙述雷达天线排列位置芯片框架Demo工程功能CCS工程
导入工程
网易独家音乐人Mike Zhou
·
2023-10-31 17:22
TI毫米波雷达笔记
单片机
嵌入式
stm32
mcu
物联网
【iOS开发】使用
GPUImage
框架对接拓幻美颜SDK
关于拓幻的SDK基本使用:拓幻美颜对接进腾讯云直播过程以及问题新项目中有一个美颜设置界面,可提前设置视频时的美颜效果,主要是预览+美颜,所以找了下,使用
GPUImage
图像处理框架来对接拓幻SDK。
我是孙小白
·
2023-10-31 16:50
IOS OpenGL ES
GPUImage
色彩减淡混合 GPUImageColorDodgeBlendFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>OpenGLES基础零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>OpenGLES转场零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>OpenGLES特效零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>Op
猿说编程
·
2023-10-31 14:51
3D LUT 滤镜 shader 源码分析
最近在做滤镜相关的渲染学习,目前大部分LUT滤镜代码实现都是参考由
GPUImage
提供的LookupFilter的逻辑,整个代码实现不多。
落叶挽歌
·
2023-10-31 01:23
lut滤镜
【uni-app系列】uni-app之App打包
目录一、原生App-云打包二、离线打包1.环境准备2.
导入工程
3.申请Appkey(1)登录开发者中心(2)我的应用->点击“应用名称”(3)进入离线打包Key管理4.配置Appkey5.修改build.gradle6
奔跑吧邓邓子
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2023-10-28 16:07
前端深入浅出
uni-app
android
idea
导入工程
后,不识别spring boot项目下的application.yml
1.idea导入一个maven项目后,并没有正确识别springboot相应的配置,如图image.png图1:正常情况下resources颜色是黄色的,resources下的文件应该是绿色的;这里是由于导入maven项目的原因,idea插件没能正确识别resources这个目录;不过我们有解决办法:再idea中,File->projectStructure->modules,如图image.pn
嘲讽男孩
·
2023-10-28 14:06
maven从入门到精通 第六章 在Maven中项目导入、生命周期、插件、目标、仓库
这里写自定义目录标题一工程与模块导入1工程导入的方法1.1版本控制系统1.2来自工程目录1.2.1直接
导入工程
文件1.2.2直接解压2模块导入二生命周期的基本概念1生命周期存在的意义三插件和目标四仓库一工程与模块导入
YT20233
·
2023-10-28 02:02
二
四
git+maven
maven
git
github
Unable to load class ‘javax.xml.bind.JAXBException‘
重新配置的as开发环境,
导入工程
后,报以上错误。解决方法:默认使用的是androidstudio自带的jdk11,切换成1.8,重新编译成功。
王的备忘录
·
2023-10-27 09:13
A1_android开发基础
android
【TI毫米波雷达】雷达芯片上电时序,BUCK电源配置及避坑
【TI毫米波雷达】雷达芯片上电时序,BUCK电源配置及避坑文章目录上电时序LP87524LP87524初始化附录:结构框架雷达基本原理叙述雷达天线排列位置芯片框架Demo工程功能CCS工程
导入工程
叙述SoftwareTasksDataPathOutputinformationsenttohostListofdetectedobjectsRangeprofileAzimuthstaticheatma
网易独家音乐人Mike Zhou
·
2023-10-25 09:57
TI毫米波雷达笔记
1024程序员节
嵌入式
物联网
mcu
单片机
毫米波雷达
【无标题】
使用VisualStudio高效阅读代码前言相关准备
导入工程
利用VisualStudio生成类图,结构体调用关系利用EnterpriseArchitect(EA)画时序图前言目前市面上代码阅读的IDE工具非常丰富
yagerfgcs
·
2023-10-25 08:10
08-设计
03-工具/脚本
VisualStudio
1024程序员节
Xcode 新建工程文件详解
首先做个Xcode5与Xcode7的对比:工程初始配置1、在Xocde7工程之后中,没有了FrameWorks文件,一些基本的框架在我们创建工程项目的时候,自动
导入工程
了。
cjdale
·
2023-10-24 14:30
【CDT扩展篇一】基于CDT源码制作一个最基本的C开发环境
基于CDT源码制作一个最基本的C开发环境前言一、环境说明二、
导入工程
导入工程
解决依赖定义TargetPlatform配置编译工程三、集成插件新建featureOverview页IncludePlug-ins
老毛桃limite
·
2023-10-23 06:44
Eclipse插件开发
C/C++
c语言
CDT
Eclipse插件开发
Android自定义相机自动对焦、定点对焦
Android相机实时自动对焦的完美实现Android图像滤镜框架
GPUImage
从配置到应用GPUImageforAndroidAndroidCamera对焦相关加速度控制器当设备移动时,认定需要对焦
沐左
·
2023-10-22 20:08
iOS 利用
GPUImage
进行叠加滤镜的开发记录
最近在研究自定义相机,关于滤镜的组合与叠加,于是利用
GPUImage
开发了一个demo,用于实现多个滤镜的组合与即时调节,主要用于给设计师进行自定义滤镜的开发.h文件#import#import"
GPUImage
.h
潇潇潇潇JJ
·
2023-10-21 04:42
美颜和人脸识别的介绍
ios,具体功能不详CoreImageandroidgpuimagehttps://github.com/BradLarson/
GPUImage
/commits/master另外来自:https://blog.csdn.net
万岳软件开发小城
·
2023-10-20 16:11
如何创建Maven项目
1.什么是mavenmaven是一个构建工具功能:①把编译好的.class文件打包成一个.jar文件②依赖管理(一个复杂的程序通常会依赖第三方库)使用的时候,需要把对应的jar包下载下来,
导入工程
中2.
一颗大米粒儿
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2023-10-19 22:42
项目
maven
intellij-idea
java
Execution failed for task ':compileDebugJavaWithJavac'
Androidstudio4.0jdk1.6compileSdkVersion29buildToolsVersion'29.0.2'minSdkVersion19targetSdkVersion29com.android.tools.build:gradle:4.0.0$问题描述今天
导入工程
时发生了一个错误
祖国花朵Code
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2023-10-19 20:57
IOS OpenGL ES
GPUImage
图像黑白色调模糊/暗色提亮 GPUImageClosingFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>OpenGLES基础零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>OpenGLES转场零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>OpenGLES特效零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>Op
猿说编程
·
2023-10-19 05:00
IOS OpenGL ES
GPUImage
滤色混合 GPUImageScreenBlendFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>OpenGLES基础零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>OpenGLES转场零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>OpenGLES特效零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>Op
猿说编程
·
2023-10-17 05:21
将现有的静态 Web 站点转变为动态 Web 站点
应该
导入工程
PVIT。将静态工程转变为动态Web工程一
coolsun0922
·
2023-10-16 02:04
CANdb++数据库操作
CANdb++数据库操作创建工程结构文件夹新建数据库&总线描述节点设置节点创建配置Message属性信号设置节点收发信号环境变量配置一致性检验数据库工程XVehicle.dbc
导入工程
文件总结创建工程结构文件夹在文件夹
Tester_孙大壮
·
2023-10-14 14:22
车载测试
车载系统
如何利用
GPUImage
拍摄方形视频
GPUImageVideoCamera数据传递给Filter5.通过addTarget方法,将Filter处理过的数据传递给GPUImageView6.startCameraCapture7.创建并配置
GPUImage
择一城终老_347e
·
2023-10-14 03:21
GPUImage
2 在 新版本 iOS 中出现操控主线程crash
在使用
GPUImage
2过程中,iOS13以上版本出现了crash。
GPUImage
2的作者已经挺久没有维护这个库了。只能自己排查。
刘乔泓
·
2023-10-14 02:01
Android组件间通信——EventBus
EventBus是一个第三方框架,它的简单使用分为如下几步:1.下载框架源码,并
导入工程
中。
村口老张头
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2023-10-14 00:28
移动开发
Android组件间通信
EventBus
Android
Android第三方框架
通信
GPUImage
源码解读之GPUImageFilter
作为一个图片处理和滤镜添加的框架,
GPUImage
最核心的类自然是GPUImageFilter,基本上所有的具体的滤镜都继承于它。
糖糖uzi
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2023-10-12 01:13
图像处理之LUT
LUT原理LUT滤镜特效Shader解读演示demo前言:平常我们使用的图片编辑app,一般都有这个最基本的LUT滤镜,都是UI设计师设计好风格后,导出LUT效果图,有了这个LUT效果图,在app端,借助
GPUImage
鱼儿-1226
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2023-10-11 15:20
opengl
图像处理
计算机视觉
人工智能
java override报错_java @override 报错处理
blog.sina.com.cn/s/blog_9c7605530101kl9r.html一、java@override报错处理做项目的时候,同事那边电脑上编译通过的java代码,或者是网上下载的样例代码,
导入工程
后却是编译不通过
weixin_39850331
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2023-10-10 04:19
java
override报错
英飞凌单片机编译器 TASKING TriCore Eclipse IDE
新建静态库工程右击新建c/c++工程(也可import
导入工程
)工程名:不要有中文勾选TC39X,完成工程的创建在工程右键选择clean,对project先进行cleanproject,再buildproject
鑫宇吖
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2023-10-09 23:50
c/c++
eclipse
ide
Windows下Tortoise创建svn版本库
快速创建svn仓库选择一个空目录作为svn版本库(远端),勾选Createrepositoryhere然后
导入工程
文件(代码或资源等),在工程文件目录上,勾选Import,导入上面的svn版本库URL
Endless丶Go
·
2023-10-09 21:10
SVN
svn
创建版本库
GPUImage
源码阅读——EnjoyCamera项目
EnjoyCamera之前写过一系列的
GPUImage
、OpenGLES相关的文章,但是写的例子都比较零散,也比较简单,并没有提供完整的项目。
秦明Qinmin
·
2023-10-06 23:19
记录
、FFmpeg框架、VideoToolBox视频编解码、AudioToolBox音频硬编解码)图像处理(OpenGL框架、OpenGLES框架、CoreImage框架、Metal框架、ARKit框架、
GPUImage
法库德
·
2023-10-06 03:15
Swift 手动导入第三方库
干货篇这里我用
GPUImage
作为例子。
一只不断前进的小蜗牛
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2023-10-04 14:03
SDK & Vitis记录
文章目录SDK记录SDK中报错“undefinedreferencetosqrt”的解决方法通过XML文件
导入工程
的include路径方法说明其他设置编译选项设置某些文件/文件夹不编译单独设置文件的编译选项向存储区中导入
山音水月
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2023-10-04 13:51
#
SDK
SDK
若依RuoYi框架浅析 部署篇⑥——后端本地调试与云端部署
文章目录一、源码下载二、IDEA本地调试2.1IDEA
导入工程
2.2修改配置文件2.2.1redis2.2.2mysql2.3Run三、上线CentOS3.1修改配置文件3.2打包jar3.3上传到云端
小康师兄
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2023-10-03 21:53
若依RuoYi框架浅析
若依
RuoYi
IDEA
调试
部署
S32 Designer编译程序遇到 “Build Project“ has encountered a problem. Errors occurred during the build
S32Designer编译程序遇到“BuildProject”hasencounteredaproblem.Errorsoccurredduringthebuild.解决办法:删除掉之前生成的文件,然后重新
导入工程
加载进来
技术在路上
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2023-10-01 05:25
S32K1xx车规MCU
单片机
IOS OpenGL ES
GPUImage
图像透明混合 GPUImageAlphaBlendFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>OpenGLES基础零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>OpenGLES转场零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>OpenGLES特效零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>Op
猿说编程
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2023-09-30 09:15
GPUImage
学习及相关资料
Partone:关于
GPUImage
这里直接引用官方描述:TheGPUImageframeworkisaBSD-licensediOSlibrarythatletsyouapplyGPU-acceleratedfiltersandothereffectstoimages
兰州啊兰州
·
2023-09-30 08:25
CCS介绍
CCS介绍设置主体颜色修改字体的颜色和大小安装一些插件CCS中的App中心切换工作空间
导入工程
傻童:CPU
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2023-09-29 22:53
嵌入式
c语言
IOS OpenGL ES
GPUImage
图像加深混合 GPUImageDarkenBlendFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>OpenGLES基础零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>OpenGLES转场零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>OpenGLES特效零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>Op
猿说编程
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2023-09-26 02:04
在eclipse中jflow.properties文件乱码的解决办法
在eclipse中,通过maven
导入工程
后,打开jflow.properties文件后出现注释乱码,如图所示:解决步骤如下:步骤1:在eclipse中点击菜单“window”步骤2:在window弹出窗体点击
ccbpm
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2023-09-25 14:21
Source Insight使用教程(一):
导入工程
文章目录一、新建工程二、项目同步一、新建工程这里才是选择你要用SI来查阅的代码的目录二、项目同步
EEer!
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2023-09-22 01:34
C/C++
source
insight
Unity 语音和视频通话快速解决方案——声网 SDK接入指南(Android)
声网SDK接入指南(Android)文章目录Unity语音和视频通话快速解决方案——声网SDK接入指南(Android)一、前言二、后台创建应用三、获取SDK四、接入AgoraVoice语音SDK1.
导入工程
ZeroyiQ
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2023-09-21 03:16
编程
游戏开发
unity
android
unity3d
MyEclipse项目导入与导出
二、项目导入
导入工程
文件,必须放置在MyEclipse工作空间目录下。1、选择“file”2、下
magic33416563
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2023-09-18 21:44
myeclipse
java
项目导入
项目导出
Unity3D笔记(十六)在Unity中导入C/C++编写的DLL
问题描述:最近项目中需要导入一个C语言封装好的DLL,由于之前没接触过相关操作,直接
导入工程
添加引用,结果报错“未能添加对”XXXX.dll“的引用。
鲫鱼汤
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2023-09-14 17:50
GPUImage
源码分析与使用(二)
Sources、Filters、Outputs、Pipeline的分别介绍SourcesGPUImage的一个类GPUImageOutputGPUImage的一个协议GPUImageInput滤镜链:输入(图片、视频文件、纹理、二进制等)->输出(视频、view等)滤镜链的起点:输入不管用哪种方式进行滤镜处理,最终处理的都是纹理数据。GPUImagePicture,处理静态图片,本质是解压图片->
紫水依
·
2023-09-14 07:12
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