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Gameplay
GamePlay
:跨平台开源3D游戏引擎,黑莓的努力你不懂
但推出的开源跨平台的3D游戏引擎
GamePlay
,虽说比不上Unity炫酷,但再怎么样人也是个“富二代”,且
GamePlay
对那些想要开发移动或桌面游戏的独立开发者,也有着很大的帮助。
dj0379
·
2014-05-18 13:00
UE4学习笔记(一): 基本概念
UE4有很多个Module,
GamePlay
部分也是一个或多个Module,每个Editor也是一个Module搜索了一下,Module总数170+,总共分三类:Runtime,Editor,DeveloperRuntime
xoyojank
·
2014-03-30 17:00
开免跨的游戏引擎
Gameplay
黑莓出品,很轻量级PixelLight文件结构清楚,代码庞大,好像不支持移动平台
chunquedong
·
2014-03-20 13:00
游戏引擎
使用SpriteBuilder制作Cocos2D游戏完全中文教程(九)
实现更新方法在我们实际执行的更新方法之前我们在
Gameplay
.m中添加一个常数定义,我们将用它来检查是否有企鹅以很慢的最低速度来结束(
wealpan
·
2014-03-04 11:00
ios
cocos2d
Spritebuilder
Sprite Kit编程指南(9)-Sprite Kit最佳实践
你知道如何将节点添加到场景并让那些节点执行动作——创建游戏可玩性(
gameplay
)的构建块(buildingblocks)。你可能会错过的是更大的蓝图。
yu0089
·
2014-01-20 18:00
Sprite Kit编程指南(3)-添加动作到节点
为了添加游戏剧本(
gameplay
),你需要能够让精灵在屏幕周围移动并执行其他逻辑。SpriteKit让场景动起来所使用的主要机制是动作。到目前为止,你已经看过了动作子系统的某些部分。
yu0089
·
2014-01-20 18:00
服务器端逻辑的迁移
我们现在的游戏,基本是客户端是dummy的,也就是没有什么
gameplay
的逻辑(除了当前控制的人物移动的预测),AI都在服务端。无论是对于单人的PVE,以及强PVP,都是如此。
seizeF
·
2013-09-03 20:00
Don't Starve,好脚本,好欢乐
这么棒的
gameplay
制作,我们需要把功劳归到开发组策划和程序的完美配合上。他们为什么可
mavaL
·
2013-08-24 20:00
Sprite Kit编程指南(9)-Sprite Kit最佳实践
你知道如何将节点添加到场景并让那些节点执行动作——创建游戏可玩性(
gameplay
)的构建块(buildingblocks)。你可能会错过的是更大的蓝图。
IT_Magician
·
2013-08-22 13:00
ios
apple
翻译
kit
Sprite
官方
Sprite Kit编程指南(3)-添加动作到节点
为了添加游戏剧本(
gameplay
),你需要能够让精灵在屏幕周围移动并执行其他逻辑。SpriteKit让场景动起来所使用的主要机制是动作。到目前为止,你已经看过了动作子系统的某些部分。
IT_Magician
·
2013-08-06 10:00
ios
apple
翻译
kit
官方
Sprite
【cocos2d-x】跨平台游戏引擎
最近一直在试用各种跨平台游戏引擎主要包括cocos2d-x,wiengine,
gameplay
,unity3D,想要看看各个引擎有什么优势,劣势。
toss156
·
2012-09-23 22:00
游戏
引擎
跨平台
HTML 5是不是解决跨平台问题的终极密钥?
BeauHindman在解析自己理想的游戏状态时,认为好的游戏除了在创意环节(Originality,包括题材、玩法、交互方式)、游戏玩法环节(
Gameplay
)、风格类型(Style)、声效环节(GreatMusic
mmm123lmj
·
2012-02-28 09:00
html
游戏
android
html5
平台
跨平台
HTML 5是不是解决跨平台问题的终极密钥?
BeauHindman在解析自己理想的游戏状态时,认为好的游戏除了在创意环节(Originality,包括题材、玩法、交互方式)、游戏玩法环节(
Gameplay
)、风格类型(Style)、声效环节(GreatMusic
sarah_long
·
2012-02-26 02:00
html
跨平台
业界
5
HTML5是不是解决跨平台问题的终极密钥
BeauHindman在解析自己理想的游戏状态时,认为好的游戏除了在创意环节(Originality,包括题材、玩法、交互方式)、游戏玩法环节(
Gameplay
)、风格类型(Style)、声效环节(GreatMusic
admin
·
2012-02-20 05:00
html5
业界新闻
Facebook移动信息流新增游戏广告
通过“feed_
gameplay
”反馈信息,开发者可以跟踪推广游戏的数据。Fac
SmartTony
·
2011-12-25 00:00
游戏
html5
体育
Facebook
平台
跨平台
一个美术宅的传奇
不论2D还是3D时代,游戏开发总是“美术密集型”的项目,假如把程序比作骨架和器官,把剧情设定和
gameplay
之类都比作灵魂,那么美工创造出来就是实实在在的血肉,是游戏中绝大部分的“内容”。
Dexter.Yy Fan Yang(杨帆)
·
2011-05-02 01:00
游戏
OpenSource
对cocos2d iphone的朝向处理的改进
cocos2diphone是个经过考验的、方便使用的引擎,而且让你几乎可以很快地进行
gameplay
方面的开发。最近它加入了iPad的支持。
·
2010-05-04 00:00
cocos2d
物理,真的只是eye candy么?
目前在
gameplay
中应用物理特性的游戏还很少,一方面是技术原因,很多实时模拟的方法存在稳定性和震荡的问题,造成的众多bug使得设计师不愿意在使用物理特性驱动
gameplay
;另一方面也是技术和应用分离的原因
·
2008-08-01 23:00
ca
韩国玩家发布的星际争霸2游戏片断(上)
StarCraft 2
Gameplay
Part 1 StarCraft 2
Gameplay
Part 2 根据听译写一点。
Jan
·
2007-05-22 06:00
游戏
韩国玩家发布的星际争霸2游戏片断(下)
StarCraft 2
Gameplay
Part 3 StarCraft 2
Gameplay
Part 4 神虫大战过后,人类重新登场~ 一来就是终极武器之一,大舰。
Jan
·
2007-05-22 06:00
游戏
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