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Guidelines
《iOS Human Interface
Guidelines
》——Launch Files
启动文件启动文件(或者图片)提供了简单的在你的app启动的时候iOS显示的占位图。这个占位图会让用户觉得你的app很快就有响应,因为它直接显示而且很快会被你的app的第一个屏幕代替。每个app都必须提供一个启动文件或者至少一个静态图片。在iOS8及以后的系统中,你可以创建一个XIB或者故事版文件来代替静态启动图片。当你在InterfaceBuilder中创建一个启动文件时,使用尺寸类来定义不同显示
Cloudox_
·
2020-07-10 21:36
苹果官方开发文档
iOS
Human
Interface
Guidelines
iOS
Human
Interface
Guidelines
iOS
启动文件
官方文档
《iOS Human Interface
Guidelines
》——Notifications
通知通知给予人们当前重要的信息和功能。人们可以从很多环境下得到通知,比如锁屏上、使用app时以及浏览通知中心时。通知中心有两个视图:今天和通知。今天视图显示一个可编辑的小部件列表。今天小部件是一个显示由用户关心的app提供的少量即时的、高价值的信息或功能的app扩展。比如说,日历小部件只显示今天的事件。在日历小部件中点击一个事件会在日历app中打开此事件,从而允许用户编辑此事件以及管理其他事件。查
Cloudox_
·
2020-07-10 21:35
苹果官方开发文档
iOS
Human
Interface
Guidelines
iOS
Human
Interface
Guidelines
《iOS Human Interface
Guidelines
》——iCloud
iCloudiCloud让人们无论当前使用的是哪个设备都能连接到他们关心的内容。当你整合iCloud到你的app中时,用户就可以使用不同设备上你的app实例来查看和编辑他们的个人内容而不用执行显式的同步。为了提供这个用户体验,很可能你需要重新审核你存储、连接和退信信息的方式——特别是用户创造的内容——在你的app中。查看iCloudDesignGuide学习如何在你的app中使用iCloud。iC
Cloudox_
·
2020-07-10 21:35
苹果官方开发文档
iOS
Human
Interface
Guidelines
iOS
Human
Interface
Guidelines
《iOS Human Interface
Guidelines
》——Sound
声音无论声音是你app用户体验的主要部分还是一个可选的增益,你都要知道用户对声音有何期待以及如何满足这些期待。理解用户的期待用户可以使用设备的控制来影响声音,并且他们可能使用有线或无线的耳机。人们也对他们的行为如何影响他们听到的声音抱有很多期待。虽然你可能会发现有些期待很惊人,但这都遵循用户,而不是设备,决定的用户控制。当用户想要做如下事情的时候他们会使设备静音:避免被不期待的声音干扰,比如电话铃
Cloudox_
·
2020-07-10 21:35
苹果官方开发文档
iOS
Human
Interface
Guidelines
iOS
Human
Interface
Guidelines
《iOS Human Interface
Guidelines
》——Edit Menu
编辑菜单用户可以显示一个编辑菜单来在文本视图、网页视图和图像视图执行诸如剪切、粘贴和选择的操作。你可以调整一些菜单的行为来在你的app中给用户给多的内容控制。比如你可以:指定哪一个标准菜单命令对当前的环境合适在菜单显示之前决定菜单的位置这样你就可以保护你appUI中重要的部分免于被遮挡当用户双击来显示菜单时决定默认选中的对象你不能改变菜单它自己的颜色和形状。查看Copy,Cut,andPasteO
Cloudox_
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2020-07-10 21:35
苹果官方开发文档
iOS
Human
Interface
Guidelines
iOS
Human
Interface
Guidelines
《iOS Human Interface
Guidelines
》——App Extensions
App扩展App扩展增加了你app的延伸,让用户在使用其他app时可以关注你app的部分功能。比如说,挡在Safari中查看网页时,人们可以使用你的分享扩展来将一个图片或者文章贴到你的社交网站。或者当使用照片时,人们也许会使用你的图片编辑扩展来给图片加滤镜。(在这种情况下,Safari和照片称为hostapp,因为他们给了用户扩展的链接。)你提交应用到AppStore时交付了一个app扩展功能齐全
Cloudox_
·
2020-07-10 21:35
苹果官方开发文档
iOS
Human
Interface
Guidelines
iOS
Human
Interface
Guidelines
《iOS Human Interface
Guidelines
》——Icons and Graphics
图标和图形App图标每个app都需要一个漂亮的app图标。人们经常会根据你的app图标生成对你app的第一印象,包括你app的质量、目的和可靠性。当你思考你的app图标时,考虑下面这些事情。当你准备去创建它时,查看AppIcon获得更多的指导和规格。app图标是你app品牌很重要的一部分。将设计作为一个讲述你app故事的机会,并建立和用户之间的情感沟通。最好的app图标是独特的、整洁的、迷人的并且
Cloudox_
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2020-07-10 21:34
苹果官方开发文档
iOS
Human
Interface
Guidelines
iOS
Human
Interface
Guidelines
分享几个UED视觉规范&用户界面指南的资料
易趣网视觉规范PPT:http://tt3g.net/blog/wp-content/...hnet-
guidelines
.rar阿里巴巴(中国)用户界面指南:官方地址:http://img.china.alibaba.com
zmn373585115
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2020-07-10 15:44
界面设计
[译]《iOS Human Interface
Guidelines
》——Starting and Stopping
立即开始一般经常认为人们最多花一到两分钟时间来评估一个新的app。当你充分利用这段简短的时间立马展示有用的内容时,可以挑起新用户的兴趣并且给所有的用户一个超凡的体验。IMPORTANT不要告诉用户在安装你的app后重启设备。重启需要时间,而且会使你的app看上去不可靠以及难以使用。如果你的app有着内存使用或其他问题让其必须在系统刚启动时才能运行的话,你需要处理这些问题。查看UseMemoryEf
Cloudox_
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2020-07-10 11:28
论文笔记:ShuffleNet V2: Practical
Guidelines
for Efficient CNN Architecture Design
链接:https://arxiv.org/pdf/1807.11164.pdf中心思想指出当前主流的对轻量级网络的衡量方式不够全面(仅用FLOPs来衡量一个模型的轻量级程度)实际在端上执行一张图像的预测,还需要考虑其他因素,如内存访问,平台架构等等因此从实际角度出发,给出了一些轻量级网络的设计指导,并最终根据这些指导,引出了新的网络结构——ShuffleNetv2用FLOPs衡量模型的主要问题FL
Richard_Che
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2020-07-08 04:02
论文笔记
ConstraintLayout 核心用法
文章目录ConstraintLayout核心用法1.constraint2.pack3.align(各种对齐方式,可对多个控件使用)4.
Guidelines
(辅助线)ConstraintLayout核心用法
狗-sin狗
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2020-07-07 20:54
Android
UI
R3 Corda: 安全编码指南
原文地址:https://docs.corda.net/secure-coding-
guidelines
.htmlCorda平台的设计默认已经考虑到安全因素。但是不幸的是平台没办法避免每种安全的错误。
李甲川
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2020-07-07 18:36
App Store 上架被拒的那些坑儿
67a9a5fe001b最近苹果商店很热火的话题就是打赏抽成和""禁用热更新"",到目前已经下架超过3万,随之后来的问题导致上架审核更加严格点击查看新闻一点击查看新闻二首页我们阅读一下官方的Appstore审核指南官方原版
Guidelines
西半球
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2020-07-07 10:51
iOS--审核
Brief Introduction to IBA
Guidelines
on Party Representation in International Arbitration
AnobligationordutybearingonaPartyRepresentativeisanobligationordutyoftherepresentedParty,whomayultimatelybeartheconsequencesofthemisconductofitsRepresentative.Thereexistsuncertaintyregardingwhatrulesg
MENG婷婷
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2020-07-07 06:47
[译]《iOS Human Interface
Guidelines
》——Color and Typography
颜色和排版颜色增强沟通在iOS中,颜色帮助指明交互、给予活力、并提供视觉连贯性。内置的app使用了一系列无论从个体上还是整体上看,或者明亮和阴暗的背景下看都很棒的纯净的颜色。image如果你创造了多种自定义颜色,确保他们整体效果良好。比如说,如果蜡笔在你的app风格中是必须的,你需要创造一系列协调的蜡笔色贯穿你的app。关注颜色在不同环境中的对比。比如说,如果导航栏背景和栏上的按钮标题没有对比度,
Cloudox_
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2020-07-07 04:30
[译] ConstraintLayout基础系列之参照线
guidelines
原文:ConstraintLayoutbasicsguidelines作者:MarkAllison什么是参照线
guidelines
如果你熟悉UI设计软件你应该已经使用过参照线
guidelines
并对它的作用熟悉了
biaomingzhong
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2020-07-07 04:21
Android
App Store 审核指南
AppStore审核指南中文链接https://developer.apple.com/cn/app-store/review/
guidelines
/App正在改变世界,丰富人们的生活,并为像您一样的开发者提供前所未有的创新机会
a332060679
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2020-07-07 02:41
软件发布
Flutter App图标、启动图的生成 和 修改 App 名称
google-play/resources/icon-design-specificationsios:https://developer.apple.com/design/human-interface-
guidelines
技术的搬运工
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2020-07-06 22:41
Flutter
[译]《iOS Human Interface
Guidelines
》——iCloud
iCloudiCloud让人们无论当前使用的是哪个设备都能连接到他们关心的内容。当你整合iCloud到你的app中时,用户就可以使用不同设备上你的app实例来查看和编辑他们的个人内容而不用执行显式的同步。image为了提供这个用户体验,很可能你需要重新审核你存储、连接和退信信息的方式——特别是用户创造的内容——在你的app中。查看iCloudDesignGuide学习如何在你的app中使用iClo
Cloudox_
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2020-07-06 20:34
设计规范
苹果官方设计规范:https://developer.apple.com/ios/human-interface-
guidelines
/设计尺寸字体(苹方)中文字体:PingFangSC英文字体:SFUIText
石叶子
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2020-07-06 20:00
PCB半孔(邮票孔)设计
原文链接http://www.dongeasy.com/hardware-design/pcb-design-
guidelines
/1918.html一、邮票孔是什么?
junixwu
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2020-07-05 15:29
Hardware
Comments on the MISRA C coding
guidelines
CommentsontheMISRACcodingguidelinesIntroductionManyorganisationcreatecodingstandardsforsoftwaredevelopment.ThedocumentproducedbyMISRA'GuidelinesfortheuseoftheCLanguageinvehiclebasedsoftware'datedApril
string19820108
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2020-07-05 13:40
AppStore审核指南
转载:https://developer.apple.com/app-store/review/
guidelines
/cn/#app-completenessAppStore审核指南简介App正在改变世界
crs258
·
2020-07-04 13:58
iOS开发
《Ios Human Interface
Guidelines
》--Audio
audio无论声音是否是你的应用程序体验或点缀的一个主要方面,你都需要知道用户期待声音怎样表达并满足这些期望。用户通过音量按钮、静音开关、耳机控制和屏幕音量滑块来操纵声音。很多第三方配件也包括声音控制。音频可以通过内部或外部的扬声器、耳机,甚至是通过启用AirPlay或蓝牙设备的无线方式来输出。静音:为了避免被不希望听到的声音打扰,人们将他们的设备调到静音,例如铃声和收到信息的声音。他们也想要禁用
cherry_1024
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2020-07-02 11:35
苹果快速开发链接
1.苹果审核https://developer.apple.com/app-store/review/
guidelines
/AppReviewhttps://developer.apple.com/cn
Vladimir_Putin
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2020-07-02 08:09
iphone——iOS Human Interface
Guidelines
Tip
PlatformCharacteristicsTheDisplayIsParamount,RegardlessofItsSize;DeviceOrientationCanChange;AppsRespondtoGestures,NotClicks:tap,drag,flick,swipe,doubletape,pinch,touch&hold,shake;PeopleInteractwithOne
lingedeng
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2020-07-02 08:35
iPhone/iPad
iPhone X 下新的变化—— Human Interface
Guidelines
iOS 中关于 iPhone X部分的翻译
iPhoneX包括一个大的、高分辨率的、圆角的、无边框的显示屏,它提供了一种前所未有的沉浸式、内容丰富的体验。1.屏幕尺寸在纵向方向上,iPhoneX显示屏的宽度与iPhone6,iPhone7和iPhone8的4.7英寸的相同。然而,iPhoneX上的屏幕比4.7英寸显示屏高145pt,导致多出了大约20%的垂直高度。竖屏尺寸:1125px×2436px(375pt×812pt@3x)横屏尺寸:
lily_Wan
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2020-07-02 08:59
iOS
iPhone-X
翻译
ios
人机界面设计指南
苹果人机界面指南:https://developer.apple.com/design/human-interface-
guidelines
/https://github.com/Cloudox/iOS-Human-Interface-
Guidelines
cxzhq2002
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2020-07-01 21:10
[译]《iOS Human Interface
Guidelines
》——Web Clip Icons
Web图标如果你有一个webapp或者网站,你可以提供一个自定义的图标让用户在他们的主屏幕上显示并使用web特性。用户通过一次简单的点击图标来到达你的网站内容。你可以创建一个图标来代表你的整个网站或者单个页面。iOS还会在Safari收藏夹中显示web图标,这是一个在用户点击URL区域或者打开新标签时显示的由图标组成的网格。如果你的web内容可以通过熟悉的图像或者有识别度的颜色来区分,将其包含在你
Cloudox_
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2020-07-01 21:23
Eclipse 用户界面指南(V2.1)
(ChineseVersionFromhttp://www.eclipse.org/articles/Article-UI-
Guidelines
/index_cn.html)(EnglishVersionFromhttp
ZiJinShi
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2020-07-01 15:33
04-CSTech
eclipse
properties
工具
hierarchy
任务
java
关于webpack打包vue项目在GitHubPage上不显示的解决方法
在网上查了很久,结果发现webpack打包后显示了一串网址(https://cli.vuejs.org/guide/deployment.html#general-
guidelines
),内容为VueCLI
TLROJE777
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2020-07-01 13:38
WEBPACK/VUECLI3
《iOS Human Interface
Guidelines
》——Web Clip Icons
Web图标如果你有一个webapp或者网站,你可以提供一个自定义的图标让用户在他们的主屏幕上显示并使用web特性。用户通过一次简单的点击图标来到达你的网站内容。你可以创建一个图标来代表你的整个网站或者单个页面。iOS还会在Safari收藏夹中显示web图标,这是一个在用户点击URL区域或者打开新标签时显示的由图标组成的网格。如果你的web内容可以通过熟悉的图像或者有识别度的颜色来区分,将其包含在你
Cloudox_
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2020-07-01 08:04
苹果官方开发文档
iOS
Human
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Guidelines
iOS
Human
Interface
Guidelines
《iOS Human Interface
Guidelines
》——Text Field
文本域文本域接受单行的用户输入(如下所示包括目标描述和占位文本)。APINOTE查看UITextField学习更多关于定义文本域并且自定义显示图像和按钮的内容。一个文本域:是一个固定高度的圆角区域当用户点击它时自动显示键盘可以包含系统提供的按钮,比如书签按钮可以显示使用多种风格的文本(查看UITextView学习更多关于这个的内容)使用文本域从用户获取小数量的信息。如果能够帮助用户理解如何使用的话
Cloudox_
·
2020-07-01 08:03
苹果官方开发文档
iOS
Human
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iOS
Human
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Guidelines
《iOS Human Interface
Guidelines
》——Design Principles
设计原则整体美学整体美学并不是测量一个app插图的美丽程度或者表述它的风格;而是表示一个app的外表和行为与其功能整合来传达一种连贯的信息的程度。人们关心一个app是否提供了它承诺的功能,但同时也受到app的外表和行为的很大——有时是潜意识的——影响。比如说,一个帮助人们完成严肃任务的app会通过将装饰性的元素做的精妙且不引人注目和使用标准控件以及可预见的行为来将注意力集中到任务上来。这个app传
Cloudox_
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2020-07-01 08:33
苹果官方开发文档
iOS
Human
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iOS
Human
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Guidelines
《iOS Human Interface
Guidelines
》——3D Touch
3DTouch3DTouch让iOS9的用户多了一个交互的维度。在支持的设备上,人们可以通过按压主屏幕上的app图标来快速地选择其特有的操作。在app内,人们可以使用多种压力来获取一个内容的预览、在另一个视图打开内容以及获取相关的操作。(查看Adopting3DTouchoniPhone来学习更多关于在你的代码中支持3DTouch的内容。)Peek和PopPeek让用户可以在不离开当前环境的情况下
Cloudox_
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2020-07-01 08:33
iOS
Human
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苹果官方开发文档
iOS
Human
Interface
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《iOS Human Interface
Guidelines
》——Case Study:From Desktop to iOS
案例学习:从桌面到iOSiPad端的Keynote桌面端的Keynote是一款强大的、灵活的创造世界级幻灯片的app。人们因Keynote很好地结合易于使用与无数细节打造的细粒度控制而喜爱它,比如动画和文本属性。iPad端的Keynote把握了桌面端Keynote的精华,并通过创造如下的用户体验使其在iPad上宾至如归:专注于用户的内容降低复杂性而不减少功能提供快捷方式改编桌面端体验上熟悉的内容通
Cloudox_
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2020-07-01 08:33
iOS
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苹果官方开发文档
iOS
Human
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Guidelines
《iOS Human Interface
Guidelines
》——In-App Purchase
app内购买app内购买让人们在你的app中你设计的商店购买数字产品。比如说,用户也许会:从一个基本版app升级到一个付费版为新的每月内容续费购买虚拟条目,比如一个游戏中的新等级或武器购买和下载新的书籍使用StoreKit框架来将商店嵌入到你的app中并支持app内购买。当一个用户做出一次购买时,StoreKit连接AppStore来安全地执行支付,然后通知你的app,这样就可以提供购买条目。IM
Cloudox_
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2020-07-01 08:33
苹果官方开发文档
iOS
Human
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Guidelines
iOS
Human
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《iOS Human Interface
Guidelines
》——Designing for iOS
iOS包含了下面这些主旨:遵守:UI帮助人们对内容进行理解和交互,而不是与其竞争。清晰:文本在每个尺寸都很清晰,图标是清晰且明白易懂的,装饰是巧妙而合适的,并且专注于使用的设计。深度:有层次感的视觉和合适的手势带来了活力,而且提升了人们的愉悦感和理解深度无论你是在重新设计一个旧的app还是在创建一个新的app,考虑以下这些方法来处理工作:首先,透过app的UI看到其核心功能并且确定它们的关联性。然
Cloudox_
·
2020-07-01 08:32
苹果官方开发文档
iOS
Human
Interface
Guidelines
iOS
Human
Interface
Guidelines
《iOS Human Interface
Guidelines
》——Interactivity and Feedback
交互式的元素会引导触摸为了显示交互,安装的app使用了一系列的提示,包括按压的相应、颜色、位置、环境和有意义的图标及标签。用户很少需要额外的装饰来告诉他们屏幕上的一个元素是可交互的或者说明它会做什么。在一个支持3DTouch的设备上,当用户按压主屏幕上的一个图标时,他们看到的背景模糊表示了有更多的功能是可获取的。一个主颜色给用户一种很强的可交互的视觉暗示,特别是在那些不使用丰富的其他颜色的app中
Cloudox_
·
2020-07-01 08:32
iOS
Human
Interface
Guidelines
苹果官方开发文档
iOS
Human
Interface
Guidelines
《iOS Human Interface
Guidelines
》——iOS App Anatomy
几乎所有的iOSapp都至少使用了一些UIKit框架定义的UI部件。了解这些基础部件的名字、角色和功能可以帮助你明智地决定你的app的UI设计。这些UIKit提供的UI元素大概分成四个种类:Bars。Bars包含可以告诉用户他们在哪的上下文信息和帮助用户导航或发起动作的控制装置。ContentViews。ContentViews包含app的详细内容,并且可以使用滚动、插入、删除和元件重布局的行为。
Cloudox_
·
2020-07-01 08:32
苹果官方开发文档
iOS
Human
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iOS
Human
Interface
Guidelines
iOS
官方文档
交互
部件
《Ios Human Interface
Guidelines
》--File Handing
FileHanding人们在创建、查看和操作文件时不必考虑文件系统。如果你的应用程序和文件打交道,尽可能淡化文件处理。1.除非被取消或删除,否则工作总是被保留下来:总体来说,不要使人们特意去保存文件。相,当打开或者关闭文件时,以及当跳转到另一个应用程序时,应该自动保存更改。在某些情况下,例如当编辑一个已经存在的文件,保存和取消选项可能仍然有意义以确认编辑什么时候被实际捕获。2.不提供创建本地的文件
cherry_1024
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2020-07-01 03:07
《iOS Human Interface
Guidelines
》-- Gestures
手势人们通过在触摸屏上执行手势来和iOS设备进行交互。这些手势引起了和内容的密切个人联系并增强了对屏幕对象的直接操作感。人们通常期望以下标准手势在整个系统和每个应用程序中工作。点击:激活一个控件或选择一个项目拖动:移动一个元素从一侧到另一侧或者在屏幕上拖动一个元素。抽动:滑动或快速滚动。刷卡:当用一个手指执行手势时,返回上一个屏幕,在分割视图控制器中显示隐藏的视图,显示表视图行中的删除按钮,或是在
cherry_1024
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2020-07-01 03:07
《ios Human Interface
Guidelines
》--3D Touch
《iosHumanInterfaceGuidelines》——3DTouch3DTouch是一种立体触控技术,被苹果称为新一代多点触控技术,屏幕可感应不同的感压力度触控。3DTouch,苹果iPhone6s的新功能,看起来类似PC上的右键。有PeekPop两种新手势。在支持3Dtouch的设备上,人们可以通过给触摸屏施加不同程度的压力获得附加功能。应用程序可以通过展示一个菜单、显示其他的内容、或是
cherry_1024
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2020-07-01 03:07
《Ios Human Interface
Guidelines
》--Data Entry
DataEntry无论是敲击界面元素还是使用键盘,输入信息都是一个乏味的过程。当一个app在做一些有用的事情之前要求大量的输入信息来减慢这个过程,人们可能很快感到沮丧,甚至是完全放弃这个app。如果可能的话,现在选择:使数据输入尽可能地高效。考虑用选择器或表格来代替一个文本框,举例来说,因为从一个预定义选项的列表中选择比输入响应更容易。尽可能从系统获取信息:不要强迫人们提供那些可以自动或是通过用户
cherry_1024
·
2020-07-01 03:07
[译]《iOS Human Interface
Guidelines
》——Case Study:From Desktop to iOS
案例学习:从桌面到iOSiPad端的Keynote桌面端的Keynote是一款强大的、灵活的创造世界级幻灯片的app。人们因Keynote很好地结合易于使用与无数细节打造的细粒度控制而喜爱它,比如动画和文本属性。imageiPad端的Keynote把握了桌面端Keynote的精华,并通过创造如下的用户体验使其在iPad上宾至如归:专注于用户的内容降低复杂性而不减少功能提供快捷方式改编桌面端体验上熟
Cloudox_
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2020-06-30 23:00
【螺号日历】iOS APP 设置 ICON
Assets.xcassets->AppIcon即可看到需要的各种iconXcode9.1icon文件属性通用属性https://developer.apple.com/ios/human-interface-
guidelines
haolisand
·
2020-06-30 12:14
[译]《iOS Human Interface
Guidelines
》——Container View Controller
容器视图控制器容器视图控制器管理和展示它的子视图集合——或者子控制器集合——以一种自定义的方式。系统定义的容器视图控制器的例子有标签栏视图控制器、导航栏视图控制器和分栏视图控制器(查看TabBar、NavigationBar和SplitViewController来学习更多关于这些元素的内容)。APINOTE查看UIViewControllerClassReference学习关于在你的代码中定义自
Cloudox_
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2020-06-30 06:52
[译]《iOS Human Interface
Guidelines
》——Netword Activity Indicator
网络活动指示器网络活动指示器出现在状态栏并且表示网络请求正在发生。imageAPINOTE在你的代码中,使用UIApplication的方法networkActivityIndicatorVisible来控制指示器的可见性。网络活动指示器:当网络活动进行时在状态栏中旋转,并且当网络活动结束时消失不允许用户交互当你的app连接网络超过几秒时显示网络活动指示器来提供反馈。如果操作结束的比那快,你不需要
Cloudox_
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2020-06-29 15:02
Alibaba Java Coding
Guidelines
PrefaceWearepleasedtopresentAlibabaJavaCodingGuidelines,whichconsolidatesthebestprogrammingpracticesovertheyearsfromAlibabaGroup'stechnicalteams.AvastnumberofJavaprogrammingteamsimposedemandingrequire
weixin_34054931
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2020-06-28 10:57
应用提交 App Store 上架被拒绝
developer.apple.com/icloud/documentation/data-storage/index.htmlhttps://developer.apple.com/app-store/review/
guidelines
weixin_30733003
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2020-06-28 00:11
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