E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
HRTF
daily notes 2203
苏楠3空间音频的个性化体验,除了个性化
HRTF
,还有哪些方向可以提升用户听音体验?李万鹏4对于双耳重放,终极目标是对标扬声器重放吗?有没有可能双
sussh
·
2023-10-26 05:57
笔记
语言
HRTF
学习笔记
最近在研究
HRTF
的相关知识,在这里做个笔记记录一下(博主qq,1204802552,欢迎交流)
HRTF
(HeadRelatedTransferFunction):头相关变换函数,是一种音效定位算法,对应时域的
lll_123123
·
2020-08-15 23:17
CC++
UE4通过SteamAudio实现3D立体声(
HRTF
)
参考资料:https://valvesoftware.github.io/steam-audio/doc/phonon_unreal.html在ue44.17版本开始支持SteamAudio插件beta版,可以非常好的实现3D立体声。1、下载UE44.17版本,并且创建桌面快捷方式。2、右键快捷方式,打开属性,在目标一栏后添加-audiomixer(切记加个空格再加后缀,当时因为没加空格弄了好久都
helloworld1510
·
2020-08-15 23:01
UE4
HRTF
音频处理
HRTF
全称叫HeadRelatedTransferFunction,可以看成是一个特定位置的声音传输到左右耳的频率响应,对应的时域响应叫HRIR,HeadRelatedImpulseResponse。
jinnsjj
·
2020-08-15 21:42
学习笔记
HRTF
音频3D定位技术
这篇文章,虽然有些老,但详细的阐述了3D定位技术的原理,国内这样的文章并不多,这也是国内音频研究最薄弱的地方,推荐仔细阅读。1.序:实际上,不仅仅是我们的眼睛可以分辨物体的三维定位,我们的耳朵也能做到。在我们的日常生活中,看和听相互弥补。因此,如果有一天被剥夺了视觉,听力会自告奋勇来弥补改善这个缺陷。尝试着闭上您的眼睛去感觉,您不觉得你的听力变得比以前更敏锐吗?人们开始研究3D图形有些年头了,因而
weixin_34228617
·
2020-08-05 04:03
VR系列——Oculus Audio sdk文档:一、虚拟现实音频技术简介(4)——听觉设备
使用扬声器阵列会造成VR难以捕获头部和用户的运动,而头戴式耳机能带来更好的沉浸式,头部运动更容易捕获,
HRTF
同样可以更精确,回声影响也相对较小,特别是便于携带,将成为VR的主流标配。
huayuQA
·
2020-08-05 04:01
VR
VR系列——Oculus Audio sdk文档:一、虚拟现实音频技术简介(2)——定位和人耳听觉系统
前/后/高度的分辨,侧面借助了声音到达两耳的延时,或双耳听到的音量大小进行定位,而前/后/高度的定位相对比较困难,需要通过头部和身体的声音光谱定位,方向定位最终会形成一个方向选择滤波器,会被编码为一个
HRTF
huayuQA
·
2020-08-05 04:00
VR
用Python实现音频卷积,并制作一个简单的
HRTF
效果
用Python实现音频卷积,并制作一个简单的
HRTF
效果作为一个刚刚入门Python的小白用户,写出这篇文章还是废了我很大的力气,不过幸运的是,在网上到处东拼西凑,我还是把它给做出来了。
花间留步面馆
·
2020-08-04 17:59
笔记
THX为移动VR研发3D音频
THX的商业产品负责人JasonFiber表示,该公司正在努力解决360度音频所面临的挑战:缺乏个性化的头相关变换函数(
HRTF
)技术。
小太阳会发光诺
·
2020-07-02 00:35
OSSIC X 耳机,众筹资金远超预期一倍多
OSSICX的耳机能够剖析每个人不同的耳道,针对不同的耳部内部构造,通过头部关联传输功能(
HRTF
)的技术将声音配合到VR头戴式显示器设备之中——这就意味着耳机可以更加准确地再现真实生活中我们所听到
晓晓13号
·
2020-04-05 07:40
【Python】Selenium爬虫提取属性值(href为例)
这里展示一下使用提取
hrtf
的值:div=driver.find_element_by_css_selector('#CSS_Selector')href=div.get_attri
Asher117
·
2018-11-19 09:39
Python
绝地求生游戏内音频缺失怎么解决 游戏内音频缺失问题解决方法
翻译:许多人反映,自从
HRTF
在最新补丁中实施以来,他们一直遇到部分音频问题。(枪声靠近,后方和前方声音缺失等)以下是解决方案:
HRTF
在所有音频采样率(例
佚名
·
2018-05-22 08:47
3D音效-
HRTF
最近VR比较火热,但聚焦点主要在视频方面。事实上音频对于VR的体验也十分重要。想象一下你在看VR电影的时候,来自不同方位的声音,是不是会更加增加临场感。这个方面最出名的音频应该是理发店。能清楚地感觉到剪刀就在你的耳边,准确判别说话人在哪个方位。为什么我们的耳朵能够分辨出声音来自己与不同的方向。下面让我们来揭晓一下。人们能够分辨出声音的远近,方向,主要与声波到达双耳的能量,时间和相位差等信息密切相关
Inger_H
·
2016-10-11 17:58
3D
HRTF
Unity学习日记-使用脚本进行音频资源的读取,Resources.LoadAll
要做的事情是用脚本读取音频文件,其实读取音频文件用GUI是非常简单的,可是,
HRTF
的数据库动辄几百的音频文件,若要手工,画面太美,而且如果都放在场景之中,很容易乱套,所以还是当做资源文件调用比较合适。
jinnsjj
·
2016-01-19 11:01
学习笔记
C#
Unity
Unity学习日记-Unity音频处理,自定义滤波函数OnAudioFilterRead
我要做的事情是使用
HRTF
对音频进行实时的处理,制造具有方位感的音频,之前提到过
HRTF
本质上就是一个滤波器,主要的困难在于,这个滤波器是要进行实时的刷新的,在不同的时间点,这个滤波器是会变化的。
jinnsjj
·
2016-01-18 10:19
学习笔记
HRTF
音频3D定位技术综述
1. 序 您一定有过这样的经验:在一个炎热的夏夜,讨厌的蚊子在你的耳边飞舞。此时,没有比除掉这个祸害更急所的了,对吧?做到这一点,不必睁大了眼去找蚊子,只需依靠敏锐的听力,一样可以确定蚊子的方位,在漆黑之中也能给其以精确而致命的打击。 站在街头,有时候我们可以看见盲人无需牵引,也可跟随着路上的人群。对于盲人,想来这样不太安全;但不论如何,他们的行为是令人惊奇的肢体才能——聆听,当其被完全利用起
·
2015-11-11 00:33
技术
3D audio 及 Virtual Surround 算法
目前,技术研究与工程实现方面,3Daudio技术基本建立在
HRTF
(Head-ReleatedTransformfunction)技术基础上。
audio_mqiu
·
2015-07-03 14:41
音频后处理算法
3D
audio
Virtual
Surround
虚拟环绕声
上一页
1
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他